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ゲームAIとは、電子ゲームにおいて利用されるAI(人工知能)を指す言葉である。 概要 しかし実質的には、プレイヤーがゲームをプレイする上で用意された仕掛けの動作をより巧妙にし、それによってプレイアビリ...続きを読む
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2019/12/25 14:59投稿
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ゲーム・オブ・ザ・ラウンド 第5回 ゲームAIが切りひらく「遊び」の地平 ...
放送日:2019年12月19日「ゲーム・オブ・ザ・ラウンド」は、話題の最新タイトルから懐かしの名作、xRやAIといったテクノロジーや社会的・学術的なトピックまで、あらゆ...
2019/11/01 00:00投稿
三宅陽一郎×ドミニク・チェン×東浩紀「人工知能のための哲学塾 at ゲン...
【収録時のイベント概要】知能とは何か」という人工知能の本来の基礎は、人間の究極的な問いの一つなのです。古来から哲学者が何千年と考えて来たことでもあります。お...
きた ほう.. いやぁ... 歩けなくなるムカデになりはしないかなぁ 計算量が莫大になるなぁ... 重み付け問題 プリンス・オブ・ペルシャ懐かしいなぁ うーん..マジでどうやって実装するのだろう 因果律の中かぁ... 今は計算道具だしなぁ いい質問だなー
2016/11/04 12:00投稿
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 13.まとめ
知っておくべきAI技術を直観的に理解!(サイエンス・アイ新書『絵でわかる人工知能』より)書籍情報この動画では、最低限知っておくべき人工知能のキーワードを厳選。...
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【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 12.人工知能と倫理
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 11.ゲームAI
2016/11/03 12:00投稿
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 10.協調フィルタリン...
最初は少ない商品少ないパラメータで始めるもしくは内部的に次元を減らす工夫をするってのがいいってことかも
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 9.自動会話システム
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 8.AlphaGo
2016/11/02 12:00投稿
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 7.教師なし学習
人間も最初は教えてもらうかサイコロかだとおもうけど
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 6.ディープラーニン...
自己学習だから判定基準が分からないと導入できないとかな タグ付けもしくはそれに近い処理を人がやってる作ってるってところがとても大きな弱点 三宅陽一郎って博士号持ってるの? それはまだ体を持ってないからでしょう 既存の技術との共進化が起こると思うけど ...
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 5.ニューラルネット...
ニューラルネットワークはホジキンハクスレーのモデルを模したとは言えないぐらい単純であることに注意 もしかして駅すぱあともこれなのかな ホジキン・ 一部を寝
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 4.スマートシティ
2016/09/07 10:00投稿
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 3. IBMワトソン
このシリーズおもしろい 野獣先輩にしか見えない 巨大な音声検索エンジン?
2016/09/05 10:00投稿
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 2. 強いAI、弱いAI
2000年の森川さんの本で人工知能に興味を持った それを一括りに「人工知能」と言うのは乱暴で浅はか 雑なぼんやりした解説だなぁ・・運動も推論も知識もごっちゃにしすぎ これしかできなくてもそのプログラムをモジュール化して組み込めばいい でもゲームのプレ...
2016/08/23 18:30投稿
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 1. シンギュラリティ
人間の得意分野も出来てしまうようになるって事じゃないの 人間が全部管理職になる時代だぞ そんなレベルじゃないだろ… この人のんきだな~ ゲームのグラフィックは機械の自動生成のほうが圧倒的に優れてるんだが そんなこと言ってられるのも今のうちやで IT革...
2018/09/08 06:30投稿
[紲星あかり] 最強のAIを目指せ!Gladiabots part2 [steam]
前回 sm33760682 mylist/63316336 次回sm35194698☆Gladiabots公式サイト https://gladiabots.com/☆Steamで早期アクセス中。Androidなら無料! 最強のAIを作ってマ...
確定的に明らか フレンドファイアなしなら盾役の後ろから打ち放題なんじゃ ほんとだよ・・・ 砂の狙いとマシンガンの動き 移動と攻撃は両立できないからなあったら回収しながら逃げ回るだけになる そもそも条件チップの意味が全く理解できない プレイしはじめたけ...
2018/08/27 23:33投稿
[紲星あかり] 最強のAIを目指せ!Gladiabots part1 [steam]
次回 sm33820537 mylist/63316336☆Gladiabots公式サイト https://gladiabots.com/☆Steamで早期アクセス中。Androidなら無料! 最強のAIを作ってマルチ対戦へ参加しま...
パイロットは投げ捨てます! スナがスナに打たれる度にちょっと下がる 弾の命中が確率だから避けられねえ+横に動くには横に何らかが無いとできねえ まず追加しまくって汎用性を高めて行って、最後に型番を変えて戦場に適応するのよ 無いと死んでたからしっかり役に...
2015/07/20 10:16投稿
UnityでA*を作ってみた。その4
相変わらず、アップロードしたまま放置しておりました。すっかり今まで忘れておりましたので、動画撮ってみました。エアコン壊れてて、疲れてたなんて言えない…。既存の...
面白そう ああ、なにかと思ったらSRPGでこのアルゴリズム作ったわー 実際に触ってみたほう...
2015/01/17 15:57投稿
UnityでA*を作ってみた。その3
経路探索で最も使われるA*を作ってみました。今回の内容は、その2(sm24789374)に寄せられたコメントの中でいくつか機能を盛り込んでみました。1.ダイクストラ法の検索...
計測してみたらブレゼンハムの方が遅かったです。すみませんm(_ _)m うぽつです!
2014/10/28 21:24投稿
UnityでA*を作ってみた。その2
経路探索のアルゴリズムで最も使われるものです。前回の動画では、A*が持つ特性のうち最短を保障するものではありませんでした。今回はそれを修正した動画となっており...
8方向検索する時の検索順位の回転方向が同じだからでは? 乙 あと、単純にダイクストラ法で...
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