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| ゲームの歴史 それは遥か五千年の昔 古代エジプトにまでさかのぼるという | ゲーム [英:Game] とは、「規則の上で行われる競争や活動」を意味する言葉である。 概要 野球やサッカーの試合、...続きを読む
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縛りプレイ・RTAなどの祭典!
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2015/12/24 09:02投稿
【クリスマスだね】リア充撲滅RPG作ってみた【PCゲ松さんPart1】
クリスマスだからかなんか知らんけど街中のカップルというカップルに火をつけて燃やす(物理)ゲーム作りたくなった。-----------------------------------------------お...
あっははははは!(非リア(ヤバい奴)の高笑い) ゲッスィwww (無言でゲーム機をぶっ壊す) 私「wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」(ツッコミだが笑い過ぎてツッこめない) wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww...
2016/09/22 23:31投稿
【※再々支援です】Steins;Gate をコメントで表現してみた【手打ちMAD】
※投稿者 ≠ 製作者動画が消えなかった世界線へ...↓以下本家動画説明↓岡部 「ニコニコの投コメ機能があれば動画ソフトも絵描きソフトも要らぬわ!フゥーハッ... ......
Λ_Λ \\ ( ・∀・) | | ガッ と ) | | Y /ノ 人 / ) < >_Λ∩ 前回とは、違って食い気味に言うのがいいんだよな。ここのループで決意が固まったのが出ててて 久しぶり...
2017/12/20 23:32投稿
ヤフオクにて9000円で壊れたPS4を購入…そして修理してみた!
最近すごい勢いで投稿ペースが失速しております!ごめんなさい!そんなわけで二ヶ月ぶりの新規動画ですが、今回はジャンクでPS4を買ってきて、修理するという新たな試み...
ps4専用フィルターとファンを併用するか、中古ならフィルター付きの本体を買う手もある 何の動画だよ はいはい性痕。聖痕 まあ修理が楽しい人種だからね 言うわけねーじゃん、どんだけ民度が低い生活してたらその発送が出てくるんだ 出品者がどう思うかなってい...
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2013/12/01 15:55投稿
【ポケモンXY】ミラクル交換でミラクル対戦2【対戦編2】
ポケモンXYでミラクル交換を使い6匹のパーティを組み対戦をします。①貰ったポケモンは厳選せずにそのまま使用②努力値をリセットしない(振ってもよい)次→[sm22437003][...
あーん wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww タスキたろw ほへー きねしす あがる↑↑↑↑↑↑ きれい みがわりマン ニンフィアちゅわ...
2012/04/11 07:51投稿
【MHP3G】モンスターハンターポータブル3Gフラゲプレイ【フラゲ】
ちょっととある事情により、MHP3Gをフラゲいたしました。まだデータ的に完成していない部分も多く、MHP3から変わっていない部分も多いのですが、とりあえず動かせるとい...
亜種の限界最小金冠サイズは1418.92までで1389.05なんて存在しませんw 二連スタンプは4gで採用して良かったレベル 突進キャンセルファンネルなんぞやってきたらご苦労は完全な糞です !? 弾の軌道はほぼ4だな 新モーションに尻尾ビターン→カウ...
2018/07/28 08:00投稿
[既存TAS][1080p60fps][超高画質] メタスラ3 (in 24:27.8 by zk547)
既出のsm30637538ですが、超高画質版です。ドットの凄みがわかるゲームでこれを使ってみました。100メガショック最高の画質をお楽しみ下さい。なお、ラスボスのラストシ...
Flame Launcher 俺もこんな防御力欲しいわ 映す価値なし なにげに兵士が一人も死んでないという !? (うわ。 舐めくさってて草 DVDプレーヤーのアレかな? 弾幕ゲー ボム出過ぎで草 草 アツゥイ! 草 ですよねー スピードランだから大...
2016/08/27 13:52投稿
学校であった怖い話
2016/08/26(金) 25:48あの伝説の恐怖ゲームを生実況……mylist/18755088
えええええ!! 怖い! らい ねむけまなこ 後のバーチャルおべえちゃん wwwwwwwwww お前が勝手にホモにしたからだろw 意外とさっきまでの声小野ちゃんと違ってたw wwwwwwwwwwwwwwwww キャラがブレブレw 誰が誰だか混ざってるw...
2011/04/29 19:59投稿
【ゆっくり解説】 シューティングゲームの作り方1 【プログラミング】
DirectXの使い方をすこし覚えたので、DirectXを使ったシューティングゲーム製作の解説動画を作ってみました。1週間で作ったプログラムの解説動画を作るのに2週間かかっ...
メンバを取得できるようにするのはカプセル化的に不味くない? C++を勉強→オブジェクト指向を勉強して出直してくれば理解できるよ 弾画像は一つの画像ファイルにまとめてspriteは一つ、trim範囲を変えることで弾の種類を変えるってしてもいいと思う オ...
2018/03/08 02:54投稿
鍛冶屋がリアルで「NieR:Automata(ニーア オートマタ)の“白の約定”を作...
“Man at Arms”は、ゲームや映画に出てくる空想の武器を鍛冶屋が本当に作ってしまうという、YouTubeのチャンネルAWE meの人気番組。 その現行シリーズである“Man at A...
って感じ なんか、切るっていうよりたたき切る 2Bたそーーーーー エスカノールの武器作ってたよね こういうのに詳しい人ばっかりで何も知らないのにこんな動画を見ている自分が馬鹿みたい バンカーでもこんなことやっているのかね こう言うの一回やってみたいね...
2018/03/04 02:18投稿
【アイアムアティーチャー 手編みの基礎】発売日順に全てのファミコン...
155本目 アイアムアティーチャー 手編みの基礎 クリア条件:マフラーを作るセーターを編む 発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。...
にーや。の編み物教室 やっぱり見ててもわからんな。手芸部しゅげーわ 何クリア条件追加してるんだww まぁ数えたのメモしとかないと忘れるわな ゲーム画面にマフラーの編み図すら無いんだから仕方なかろう 手慣れすぎw 似合ってるなw クリア条件がセーターに...
2014/12/22 14:37投稿
【unityちゃん】 誰でも出来る!約30分で ゲーム をつくる【実況解説】
■ノーコーティング(プログラムをうたず)で、あのUnityちゃんを操作できるゲームの作り方を解説するよ!■Unityは無料であり、プログラミングが出来なくてもゲームが作る...
lolやってたのかなこの人 すげえええええ これは感動するわ クッソ分かりやすくてありがたい 理系特有のテンポの悪さ、説明ベタはしゃーない wwwwwwwwww 面白さもあっていいね!!! すごいまな板だぜ おおおお わかりますwww ありがとうござ...
2010/05/03 22:51投稿
REAL ARCADE Pro.VX SAをセイミツ化
HORIのジョイスティック、リアルアーケードPro.VX SAをセイミツ製のレバーとボタンに換装しました。レバー:LS-32-01、ボタン:PS-14-KN、PS-14-DNへ換装しています。工...
要は三和=平成育ちセイミツ=昭和育ちのようなもの 三和勢はそもそも使用人口が多く、部品単位でのバラしが出来る技術者も多くはない サビ対策にシャフトカバーありの方が見た目は良いね サンワとセイミツではネジ穴の位置が違うよ ジャンクでゲットしたvxsaは...
2018/02/19 01:22投稿
【サンダーフォースⅤ】フェルトでRVR-01ガントレット作ってみた【後編】
J( 'ー`)し<あなたの前に祝福を前編【sm32510213】Special Thanks兄上さん→https://sketchfab.com/models/730aa91100534032a0300bfcc727a0bfにょきさんピコリンネソフト...
GKはいいんだが、気にしてなかったがコレBGMサターン版じゃないのか 画質が・・・ Kidsしかクリアしたことないから初見だわw 事実上の続編w テムジンの可能性もあったのかー フォース版だったら地獄だw tinikaku stitch wo kak...
2010/08/30 06:31投稿
15年ほど前にMSX2で完全マシン語の3Dのゲームを自作していたので蔵出し
2000アクセス記念にソフト公開しました。以下のURLより。http://msx2rockcity.web.fc2.com/15年ほど前、高校の頃にマシン語でMSX2を使って完全3Dゲームを作ろうとした...
トロンを思い出す この軽さ。信じられん。 天才かよ こりゃあすげぇ化石だ ('仄')パイパイ マシン語でテトリスを作ってくれ><; リターンオブジェルダみたい MSX2でワイヤーフレームとか凄い! うp主はスターフォックスの開発者ですか? Z80Bに...
2016/10/20 00:35投稿
誰でも出来る!ミクのパンツをVRで見るゲーム制作講座! 【実況解説】
■0から無料で30分もかからずにVRコンテンツを作ることが出来ます■ぜひとも、私と一緒にVRエンジニアのトビラを叩いてみましょう!自作ならなんでも作り放題です!■建前...
いえーーーーーーい!!!!!! パンツ丸見え 早くしろ まままままだだだだだぁぁぁぁぁ????? はははははやややややくくくくくぅぅぅぅぅ みみみみみくくくくくちちちちちやややややーーーーーんんんんん!!!!! ・・・ 食!食!食!エンジニアとして恥...
2015/12/01 17:03投稿
Bonanzaを改造してミニ将棋で対局してみた(仮)
対局は#8:57から始まります。プロパンゴリラさんが実況対局してくださいました。sm27710093以下のページでつくったソフトと対局できます。ごーろく将棋 56shogi ブラウ...
よく考える、いい将棋だ 56で穴熊だ! わからん あー、なるほどなるほど完全に理解した 角交換できないのはでかいな ほぼ全駒w 顔面 わかるw 対局させて作ればいいんだよ 寄付がないパターンはコンピュータ同士で 評価関数が変わったらそれもうBonan...
2015/01/02 16:14投稿
ツインビー3ポコポコ大魔王を2P同時自動プレイさせてみた
今回はツインビー3ポコポコ大魔王を2P同時自動プレイさせてみました。前動画 sm25237832偉大なる本家様 sm18721450マイリスト mylist/47526485使用楽曲 「あいことばはB...
バナナが白いものを出しながらビクンビクンしている かかったなぁ ほほう うはw スコアが横並びなのは理論通りとはいえ面白いな 武器もエネルギー関数に依存しているから前回みたいに被弾しないね チャットじゃねえんだぞ そもそもこの仕組みだとどこに充てれば...
2018/08/02 23:45投稿
【From_The_Depth】でアーマードコア作ってみる 前編
アーマードコア作ってみた。前編今回の動画は完☆全に趣味人というかFtDでACを作る変態のための動画なので注意。後編→sm33626673建造したビークル同梱のACガレージキット...
コジマみたいなものが見える... 20万ジェネみたい 上だけマッチョになったビショップかなw うぽつ 一から作るとは・・・変態め! デザイン作り置きしてあるのかいいな 何度も寝落ちしたBGM ステイシスみたい やらずに作るとは強者だな 飛んだw うぽ...
2018/08/03 00:23投稿
【From_The_Depth】でアーマードコア作ってみる 後編
アーマードコア作ってみた。後編今回の動画は完☆全に趣味人というかFtDでACを作る変態のための動画なので注意。前編→sm33626496建造したビークル同梱のACガレージキット...
ACってそういうもんじゃろ かっけぇ! うぽつ 小型艦の武装の参考になりそうだな つまり今まで作った武器の中で最高傑作の一品というわけですね おつでした 機体がGA社製っぽい 水没王子やないですかーw これはいいものだ ローディー先生に見えてきた や...
2021/03/28 22:37投稿
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!クラスで作ったよ!...
久しぶりにやったので喋りがガバガバです。よくわからないと思いますが、私もよくわかりません。以下にソースコードを公開しています。https://github.com/Togawa3103/D...
考えながら言ってるし、別に下手かどうかは構わないと思うよ。前回の自信なくなったのか言葉が聞き取りづらくなってたから 事⇒毎 継承までしなくても、switchのcase事を関数に変えるだけでもすきっりするんじゃないかな x64でデフォルトのままビルドし...
2020/01/24 20:30投稿
【自作ゲーム】飛行戦艦ゲーを作って売りたい_Part15【Unity】
「事実は小説より奇なり」という言葉があります。知っての通り、下手な小説より現実のほうがよっぽどとんでもないことやってるという意味の言葉です。有名なところでは...
薩摩みというか島津みというか。w おもしろい あの大河ドラマの音楽が聞こえてきそうだ m9(^д^)プギャー くさぁ !? はやw うぽつ! 鉄のアイロン あーあー マジかよ 乙 欲を言うと、ちょっとだけ上下にふわふわさせたい…させたくない? プレイ...
2009/12/01 18:47投稿
鉄拳6対応REAL ARCADE PRO.EXをセイミツ化(実録篇)
鉄拳RAPセイミツ化のコメンタリーだと思っていただけると…こんなことをぐだぐだとだべりながら収録しております。この記録は、ちゃんとBGM入れた解説篇の裏のようなもの...
メンテ時のコレが面倒で天板から開けれるようにしたわ うp主たちは多大なるセイミツラーか...
2014/03/17 13:42投稿
空の軌跡SC ルキヴァスの怒りの鉄拳制裁 最終章 完結
SCクリアしました。応援ありがとうFC mylist/33986235 SC mylist/38949681 3rd mylist/42465726 零 mylist/43998572碧 mylist/47608143 閃 mylist/50328028 閃Ⅱ mylis...
そうか?w3rdは除くとして、零碧に閃4つと創に黎でようやく6割じゃなかった?w 多分動体視力相当良いんだろうな カメラマン向きだわ こういうのにドロシーよく気付くよな ヴァレリア湖の真上だよここ 落ちたところまで見て、アルセイユでも山猫号でもなく飛...
2021/03/17 18:37投稿
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!しらべるコマンド編
ぼくのかんがえたさいきょうのぷろぐらむ以下にソースコードを公開しています。https://github.com/Togawa3103/DragOnQuestcを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作...
おー と思ったけど、std::eraseも複数鍵持っていた場合に全て削除しちゃうわ c++のバージョンによるけど、std:erase使うと楽かも そうしたら、グローバル変数のHPやMP等が要らなくなるね それでOKよ。現在のステータスは常にnow_p...
2013/08/25 01:04投稿
MAD ポケモン ブロリーとパラガスver 1
ポケモン゙ン゙ン゙ン゙ン゙ーッ!!ブロリMAD。ソフトは新惑星ベジータのゲームショップで購入できるようです。今回は、4分割を、丸々一本に、纏めましたーーーー。■オオタ...
ピンチ ワ おお卑猥卑猥 マリオw へあ フラグ オオタイサン wwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwww うるせえww カカロットー wwww えw 元動画で見たほうが遥かにいいな アスペクト比なおせよー おいおい・・・ えええええええ...
2021/03/12 18:02投稿
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!マップ移動編
ガバガバすぎて嫌になります。いろいろおかしいところは直ったかな...※ステータス表示のループ化とマップ構造体の構造を少し修正しました。ポインタは難しいので避けて...
↑このままだと、Lv2になったときにLv3のテーブルを参照しますね。 ScreenFlipで裏画面描画したものを反映、ProcessMessageはWindows側のメッセージ処理用(Win32API)です。 この書き方は固定値テーブルを書き換えてい...
2021/08/18 23:40投稿
三十路のおじさんは絵がうまくなりたい 213~226日目
ニコニコ静画クリップ clip/3264664.pixiv https://www.pixiv.net/users/63663999
上手い うp主大丈夫かね? あんなに頻繁に投稿してたのに急に更新途絶えた gjです! 薄く縦線が入るのがFFTっぽいですね なぜかラスボスは露出してた FFTの衣装はかっこいいのが多かった FFTのbgm聞こえる アグ様が白魔道士の服着てるとこおなが...
2015/02/01 20:29投稿
【ボクの最強宝部屋】膨大なコレクション【2015.2】
膨大なコレクションです。▼こちらも是非ご覧ください▼【部屋&コレクション関連動画クリエイターの超絶ゲームマニアsaiのプロフィール】ゲームの全国大会で優勝した経験...
くさそう 苦笑いしてる 金持ち? この一角だけでもぷれみあむで売れそう しゅごいー もちろ...
2012/01/13 12:20投稿
PowerPoint2010で聖剣伝説4的なMONOを作ってみた
どうも、パワーポイント2003で聖剣4を作った者ですこれからはoffice2010の時代ですね原作ステージ3-4を再現した体験版チックなものが出来上がったので、うpしてみます...
ちゃんとゲームになってるのがすごい VER2010.1wwwww 背景がめっちゃ綺麗 ぶw w OOV こってるなぁー
2017/07/09 11:49投稿
今頃新技!?・・バグかしこみか、フロムの挑戦か!これぞ月っこ・・略
お世話様です、ニフォルメです。ウソか真かレザブレの新モーションを発見しました!ついでにもっと凄い現象までもが今ここに!・・って既出だったら恥ずかしい!間違っ...
でも、まあ、2フレームで瞬間で、3方向に判定がでているね(うぷ) あ、実際は残像で3つに見えるだけで、1フレームで止めると2つしか判定がありません(うぷ) あ、攻撃判定あります。後日確認しました(うぷ) うぷ「ちなみに居合いは1.1秒だ」 ↓うぷ「お...
2021/03/07 18:08投稿
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!メニュー作成編3
enumはイーナムと読むらしい。メニュー編は終わりに近い。以下にソースコードを公開しています。https://github.com/Togawa3103/DragOnQuestcを少し学んだ程度の人間が...
ループ毎にProcessMessageを呼んでおいた方が良いみたいね。 ヒント:元素記号Cu。プログラミングには関係ないけど 現在のステータスとレベルアップ時の増加ステータスの配列が有れば管理しやすそうよ うぽついつも楽しみにしている やるなら、Pl...
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