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ゲーム制作とは、ゲームを作っている、もしくは作り方を教える動画や生放送に付けられるタグである。 概要 ゲームを作る工程に関する動画や生放送にこのタグが付けられる。自作ゲームは、作られたゲームを指すもの...続きを読む
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【美少女ゾンビサバイバルゲーム開発#11】武器、背景追加
電脳少女シロちゃんのシューティングゲームを作ってみる 第8回
オンラインゲームを作ってみた Part.1
「SRPG Studio」でファイアーエムブレムを作ってみた
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2017/07/02 17:11投稿
魔王と迷宮 PV
ハクスラ要素のある ダンジョン探索型RPG「魔王と迷宮」のPVです。初めてのUnityで大分苦労しましたが何とか形になって来ました!スマホアプリとして公開する予定...
松明使うとヘイトを取りやすい代わりに移動しやすいとかだと高速周回が捗りそう(ランダムマップなら) 巨躯ジェームズのが強そう ダンジョンは松明か何かで明るくなるかな?ずっと暗いのは見辛くて嫌だな 面白そうでした。開発頑張ってください! 緊迫感がありますね
2017/06/17 16:29投稿
Blender 自作ゲーム 0003 バンピートロットのような Scrap gear chronicle
どうもです。ポンコツ浪漫大活劇バンピートロットのようなゲームを作りたくて苦戦中です。今回もニコニコ動画やYoutube動画を参考にして作らせて頂きました。がんばりま...
余裕あったらスクリプト無しのBlenderGame講座うpしますね その予定です むしろ今まで日本語の解説がないから手出し辛くなってるあった方がいい これは人が乗るようになるのかな? 今、顔作り直してますーw このモデリングだとむくんでる感じがするよ...
2017/06/10 08:00投稿
DXライブラリでアクションゲーム作る part3
■いつも想像より完成に時間がかかってしまうのですが まだまだ見積もりが甘いのか経験がたりないのか。■中盤ごろの「どこから手をつけようか……」という時期は 迷いが...
自分の場合は理想の実装ができず行き詰って投げるパターン 続かないよなあ・・・ ええなぁ、どうしても途中で挫折するからなぁ 動画のテンポはこのくらいでいいと思う 扉が飛ぶのは面白いな。うp主発想力ええやん 途中で飽きる人はプログラムが出来ない人が多い印...
2017/06/06 13:56投稿
ゆっくりツクールMVで仕掛けを作ろう初心者向け講座part3【完】
RPGツクールMVでADVゲームを作る講座ですこの講座と合わせて拙作コルウス・ラピスをよろしくね☆→ http://www.freem.ne.jp/win/game/14192今回やること・タイマーのコモ...
プラグインかな? おつでした~次回作待機 マイリス作ってけろ
2017/06/04 04:35投稿
UnityでLSD Dream Emulatorっぽいゲームを作る その2
5000兆円という文字を追加してみました。これが常にステージ上で回転しながら移動してくるものとして作ります。他の値段の3Dの文字も作ってみます。
コメントありがとうございます!修正しておきます。 ゆめにっき的なゲームか シーンにAudioListenerを1つだけ置けという旨のメッセージがめっちゃでてるけど・・・
2017/05/19 19:51投稿
美少女ゾンビサバイバルゲーム【サバイバルメソッド】ベータ版PV
女の子がゾンビパニック後の世界でサバイバルするゲームです。「サバイバルメソッド Survival Method」Steam(アーリーアクセス)での販売を予定しています。http://stor...
生活感が有りすぎてやってるときついかもw stewmで出たら買う レチクル下過ぎない? 箱庭ゲーとしても良さげなんだよなぁ 銃のセンスがサバゲーマー並み 7dtdの日本版みたいや 出たら買うからあくしろよ 視点移動は必須 ごふっ 一人称だとせっかく女...
2017/05/21 00:01投稿
ゲーム制作 Part.9
開発環境:Unity 5.6.0f3開発言語:C#プラットフォーム:PCtakapiが個人で制作しているLocus Solus(オンラインゲーム)をトゥーン調にしてみました。Unityゲーの制作動...
楽しそうだ 馬みたいな移動手段欲しいね これはこれでいいね がんばってね いいじゃなーい 広い街感出さなくていいからもう主要施設一カ所に集めて欲しいところ ちょっと多い この地形パポタ思い出すわ えぇ… WASDも対応するでしょ、紹介してないだけで ...
2017/05/03 15:36投稿
DXライブラリでアクションゲーム作る part2
■俺、このゲームが完成したら妖精さんになるんだ……!■基盤を組み上げる作業と素材を作る作業 分けるのと同時進行どっちがいいかまだ分かりません。 いつも最後の作品...
ありがたい すごいやん ドット絵よく出来てるねぇ ジャンプ台はマリオみたいなひし形バネのイメージだ おつ なるほど すごい動きがw おお 十徳ナイフかw缶切りにもなりそうだw スプリング+スプリングでパズル要素が出来そう こういうコツを見つけると嬉しいよね
2017/05/02 10:48投稿
シューティング作りたかったんすよw その11
進行状況っす今はちょいと敗北絵関係は後回しにして、ゲームの土台を先に作ってからお絵かき関係やBGMを作っていこうかなと思います。最近作った3面のボス、苦労した割...
シューティンスタアァァァァァ うぽつー
2017/04/27 05:47投稿
UnityでLSD Dream Emulatorっぽいゲームを作る その1
UnityでLSD Dream Emulatorっぽいゲームを作ろうと思ってます。よろしくお願いします。twitter:abebetaro
懐かしい感じ 足音なるのすごい やあ(´・ω・`)
2017/04/26 05:35投稿
アーマード・コアのようなゲームを制作 Part15:つるつるぴかぴか
RRRの動画へようこそ。今回はつるつるぴかぴかです なお、前回の視聴者にはハンデが課せられます では、お楽しみください <クレジット> BGM: 魔王...
OpenJTalkってゆっくりっぽいやつなかったっけ?フランVo.はなかったきがするけど…… 画面も良い感じの明るさだと思う おお! やったぜ ノイズが勝敗にかかわるならそれを利用するやつが勝つだけのこと。今までもそうしてきた 面白そうだ つるつるす...
2017/04/16 14:35投稿
DXライブラリでアクションゲーム作る part1
■僕はただ妖精さんになりたかっただけなんだ……!■(この作品は完結してます。)■C#とDxlibでつくってます。 HSP?知らない子ですね……。 HP:http://lakila.nekonik...
踏んでないが ほほえましい lerpとかないのか ダブルクロス! HSPいいやん、見え消しとか・・・ HSP 下がるときストンストンしちゃってわたしには無理だった できなくて投げた・・・。 いい動画なのに再生数が少ない アルゴリズムの抽象的な解説なら...
2017/03/29 01:00投稿
アーマード・コアのようなゲームを制作 Part13:水中戦
時間がなかったので一発撮りいつもと大して変わってないな・・<感謝> いちたすいちは さん、さらし粉さん、広告ありがとうございました前:sm30727308次:sm31032425■...
揺れ過ぎて酔う・・・・・・ 急に綺麗になった!? ミサイルが延々おってきてむしろ怖いな レイヴン...海...河童...水没...大赤字... うーん、昔のフロムのデザイナーの名前してそう おおおおお! おつおつー V系の蹴りがあるといいな弾切れでブ...
2017/03/28 19:01投稿
レーシングゲーム制作日記 久しぶりな3月号
It'sハードコードです。リッもやもやジレーサーみたいな感じにしたいと思う今日この頃。前→sm29905265 次→方針転換のため、お蔵入りとなりました。制作日記マイリストm...
再開再開再開再開再開 再開してくれ!! 再開してくれ! 期待 うぽーつ はへ~ 諦めんなって修造も言ってた www やりますねぇ! 応援してます 頑張れ頑張れ うぽつ おおお リッジのデビルカー並に速いw 頑張ってください!!応援してます!! 凄いw...
2017/03/23 00:30投稿
【Unity】CINERIS SOMNIA PV【同人ゲーム】
残酷なまでに、純粋な― 少女たちの箱庭。現在制作中のUnity製3Dアドベンチャーゲーム「CINERIS SOMNIA」のプロモーションムービーです。2017年内に発売予定です。■CINE...
内容が気になるいいPVだ グラフィックやべぇ はー、すごすぎる いったいどれだけ時間をかけたのか・・・ 自作ゲームでこのクオリティはすごい Unityで美麗グラフィック…だと? すごいなあ 超やってみたい やってみたい これが自作ゲームだと・・・ s...
2017/03/12 20:57投稿
シューティング作りたかったんすよw その10
進行状況っすほんとは2面のボスの敗北シーンとか描く予定だったけど、もうちょっと絵を描く練習してからサイズのでかい絵を描こうかなと検討中。3面へ取り掛かり、BGM...
終り方カッコイイ…ってそっちか
2017/03/09 04:06投稿
【ユカリア(仮)】製作中ゲーム紹介16
うpハシ@WallStudio さん ゆかりあ さん W@(ワット) さん SeKaI さん 広告ありがとうございます!最新版ダウンロード→コミュニティ(co3167737)のお知らせを見てく...
New Treasureいいよね うぽつ きりたんたーん wwww うぽつですー ぽつ うぽつ
2017/02/28 03:26投稿
アーマード・コアのようなゲームを制作 Part12:CORE タイプ 2
実は動画の冒頭部分はテンプレ化してる<感謝> さらし粉さん、いちたすいちは さん、広告ありがとうございました!前:sm30578771次:sm30917708マイリスト:mylist/56...
設計フェチ感。尊敬しちゃう おおおおおお コンデンサの出力部の無駄に関しては光でもいいかも? オモロい! かっこよい!!! 着地硬直軽減か壁蹴りとかあるといいかも 動けないトラウマ まるで英国面だ やっと戦闘メカらしくなった ドヒャア! ええやないの...
2017/02/13 15:20投稿
【ユカリア(仮)】製作中ゲーム紹介14
ストレルカ さん SeKaI さん W@(ワット) さん MBF-P02KAI さん わびすけ さん 広告ありがとうございます!最新版ダウンロード→コミュニティ(co3167737)のお知ら...
今回こそ自己紹介と東北ずん子です この曲なんかのアプリで聞いた気が… それ製作者以外にとっては難しすぎてつまらなくなるフラグ おつっつー おおー wwwwww おおー おっ採用された―嬉しい そうなんだ アイコン(コイン)だけじゃなくてバーごと灰色に...
2017/02/06 04:44投稿
アーマード・コアのようなゲームを制作 Part11:キーコンフィグ
キーコンフィグ実装しました前回の動画で何でもするって言ってた人を探しに行こう<クレジット> BGM: 魔王魂 様<感謝> いちたすいちは さん、広告ありがとうござい...
何でや!3の頃はまだ使えたやろ! えーーーーーー!!!! 雰囲気柔らかくなった? ボイロはライセンスが高いから難しいかもね ロック解除画面ほんとすき 唐沢か! アークか...多分俺の米だった希ガス 月光かぁ スティックを押し込むボタンがない おつおつ...
2017/02/05 22:15投稿
シューティング作りたかったんすよw その9
インディゲームクリエイターってツールまだ色々謎の機能を残しつつもなんとか進んでますねw今回は、前回の2面のBGMがちょいとスピード感を感じなかったので思い切って...
いいキャラだw ww サロンパス
2017/02/04 17:35投稿
学園アクションRPG by 自作&思いつき
HSPのhgimg3で開発された、自作3Dアクションゲームの紹介です。アニメ風に仕上げてみました。
HSPはpmxに対応すべきだと思う おー、刀アイドルモーションカッコいいですね 米1
2017/01/24 22:41投稿
【Android】音声(音量)認識2Dアクションゲーム作ってみる ~その2~
前回の続き。さらに大きい声出すことでのハイジャンプ機能実装、ステージ数少なくするので、あえてコースは鬼畜にしてみました(`・ω・´)DL→http://www.rupan.net/uploade...
草が生えますぞ カオナシでも出来る親切設計 wwwww wwww www おおおおお プレイしている姿想像すると笑えるw w 1
2017/01/24 01:05投稿
アーマード・コアのようなゲームを制作 Part10:体験版ver1
体験版公開しました書類管理用ノートでも動くくらいには軽い(はず)※ゲームパッド必須■windows 32bit:http://www.mediafire.com/file/jk62aagq00gshk5/RRR_windows32.zi...
メトロイドプライムかな mac対応は嬉しい 探索とかあるなら地味に重要じゃないかな>方位計 面白いな 良い おつおつー www うおちょっと見づらい もっとパーツいろいろ見たいな~ もうちょい重さを感じたい ゲームパッド必須とありますが、今後キーボー...
2017/01/22 23:51投稿
シューティング作りたかったんすよw その8
いつもの途中経過です♪まだ色々手直しする予定っすが、ちょいと2面に突入。今はまだ新キャラ1人と2面BGMができた所です。ステージは1面の背景を仮に使ってるので、...
2017/01/22 23:44投稿
【UE4】 アンダーヴァーチャル ver0.05 UPDATE!
探索型シューティングレーシング アンダーヴァーチャル sm29682983ver0.05 アップデートアフターバーナーを削除して軽くなりました。タイトル飾り付け。被写界深度を調...
? 1
2017/01/15 22:10投稿
シューティング作りたかったんすよw その7
いつもの途中経過ですw今度は、1面のボスに対して敗北する主人公絵が完成したっす♪あと、ボスとの会話デモ的なものと、その他細かい所を追加しました。ここまで出来た...
でたーw ひそかに更新をたのしみに見てますよー うp主:ありがとうございます!実現未定ですがちょっと検討してみます。 ステージの方がキツそう(小並 是非EDかどこかに「STG好きな人が得る称号!」流してほしいです!あの曲大好き! 良い感じ♪ wktk
2017/01/07 21:26投稿
ライトで照らすと敵が止まるホラー風ゲームを作る もう少しで完成PV
もう少しで完成するので、一旦PVを作ってみました。画面が細かいので、フルスクリーンで見ないとわからないかも。ビジュアルを一新し、統一感を持たせました。2月~...
大分作り込んだなぁ おもしろそう
2017/01/05 21:37投稿
シューティング作りたかったんすよw その6
いつもの途中経過ですw1面ボスの敗北シーンがとりあえず完成♪ボスのBGMは、前回のイントロ部分がちょっと邪魔な感じがしたので排除しましたw今度はボス戦に入る前の会...
たのしそう 粉砕w
2016/12/31 20:23投稿
アクションRPG進捗報告+α
ただいま製作中のアクションRPG「ベルル」の製作状況報告動画です。まだ基礎部分しかできていませんが、自分でアイテムを生成して拠点を中心に探索し、スキル装備でキャ...
おもしろそう!!! 爽快感がありそうだな いいじゃないいいじゃない 良い動き おつー 凝り性なのねw おお、敵に敵を投げつけられるのか 二段ジャンプいいよね upotu
2016/12/24 12:00投稿
HSPでRPGを作ってゆきたい。 14【完結】
■達成感があるのは今回が初めてかもしれない。■アイディアはまだまだたくさんあるので何から手を付けるか。 HP:http://lakila.nekonikoban.org/index.html twitter:h...
乙
2016/12/18 22:15投稿
シューティング作りたかったんすよw その5
途中経過です。とりあえず、1面からボス戦に入る設定(今は仮)を作ってボスのBGMと第1形態、第2形態へと移り変わるのを作ってみました。まだ今はバランスとか全然な...
いいね このやられシーン好きw
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