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ゲーム制作とは、ゲームを作っている、もしくは作り方を教える動画や生放送に付けられるタグである。 概要 ゲームを作る工程に関する動画や生放送にこのタグが付けられる。自作ゲームは、作られたゲームを指すもの...続きを読む
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オンラインゲームを作ってみた Part.1
電脳少女シロちゃんのシューティングゲームを作ってみる 第8回
「SRPG Studio」でファイアーエムブレムを作ってみた
【美少女ゾンビサバイバルゲーム開発#11】武器、背景追加
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2014/12/23 11:01投稿
【αテスト版配布】HSPでローグライクのようなもの再 3
■解説編終了です。■急いで作ると良く分からないテンションのまま 動画にしてしまってよくないですね。■sm25059321←前/次→しばらくはないはず。■その他の動画→ mylist/3...
作業風景放送とか見るとモチベ上げにもなるので是非お願いします☆ コストが足りない! ホ...
2014/12/22 20:34投稿
スマホ用の宇宙的なミニゲーム作る2
星の最期は爆発のみですね。次→sm25191542まとめ→mylist/47451677
2014/12/10 22:53投稿
Game職人Sporano ver.4公開
Game職人Soprano ver.4を公開しました。Game職人Sopranoは3DのRPGを簡単に製作できるツールです。綺麗でかわいい「光陰像型モデル」を使用しています。また魔王魂の音楽...
これ・・・4400円もするのか・・・ なにこれ、すごい すごーい これは良い スゲー
2014/12/05 18:24投稿
【点字ブロック?】HSPでローグライクのようなもの再 2
■11月分です!…あれ。■次回αテスト版の配布がありまぁす!■12月のよていとか ar679677■sm24773691←前/次→sm25182132■その他の動画→ mylist/35282380
こういうの好き
2014/12/04 20:50投稿
3DRPG製作ツールGame職人SopranoPR(東方
Game職人Sopranoは3DのRPGを簡単に製作できるRPG製作ツールです。今回はGame職人Sopranoに入っている東方キャラを使ってみました。ベクターGame職人Sopranoダウンロード...
かわいい箱庭 ほぅ かっこいい ゆかりん b ツクールよりちょっと高いくらいか…しかし3Dは素...
2014/12/03 23:43投稿
3DRPG製作ツールGame職人SopranoPR動画
Game職人Sopranoは3DのRPGを簡単に製作できるRPG製作ツールです。Sopranoはユーザー様の要望で日々進化するツールです。ベクターGame職人Sopranoダウンロードページ htt...
3DってRPGツクール5以来かな? みお すげえええええええええええ すこし重そう ロード時間改善...
2014/11/28 22:21投稿
【メガドライブ】弾幕避けゲー 自機から弾を撃てません【自作ゲーム】
開発中の弾を避けてアイテムを回収しスコアを競うゲーム。自機から弾を撃てません。メガドライブ開発キットのSGDKを使ってC言語で開発してます。まだ開発度は50%ぐらい...
すげえ! 自機のショットや敵とか表示したら一気に足りなくなるな 80枚のスプライトでも結構...
2008/03/03 04:50投稿
百合ゲー作る2
過去回はこちらから→mylist/5370355
私もニコニコの百合オタ大好きww うめええww うまいwww d ニコニコ女学園 おk 京四朗www GJ ごき...
2014/11/23 13:28投稿
3DRPG製作ツール「Game職人Soprano ver.3」公開
Game職人Sopranoは3DのRPGをより簡単に製作できるようにできないかと製作した、3DRPG製作ツールです。今回、ver.3からは動画機能を追加いたしました。「Game職人Soprano...
suge- ツクール4ベースかな? こういうの待ってた プレステ初期のデモみたい すごいかもしれな...
2014/11/21 14:00投稿
自作アクションシューティング「サウザンド」part2
RuukunDXと申します。CF2.5で現在製作中の「サウザンド(THOUSAND)」の製作経過報告用動画です。ステージ3は主人公が街中で敵軍の情報を得た直後に敵の大部隊からの襲...
α版を公開開始しました。ブログにて配布しておりますー
2014/10/26 16:10投稿
【原点回帰】HSPでローグライクのようなもの再 1
■次の動画書き出せました。お騒がせしてすみません 騒ぐほど人がいないとか言わない。■5ヶ月半も間が開いてしまいました。 この体たらくぶり。■メッセージウィンドウ...
よう久しぶり
2014/10/25 12:12投稿
メガドライブ用パズルゲーム ソラリス
開発中のメガドライブ用パズルゲームメガドライブ開発キットのSGDKを使ってC言語で開発しました。
TGM系? 回転ルールをちゃんとワールドルールに合わせてればTじゃないスピンもすべていけるはずだが タイトルはボナンザブラザーズぽい AC版ベースに他機種のいいとこ取り入れてく感じ? SE綺麗だな 堂々とNotアンダーライセンスを表明していくスタイル...
2014/10/19 00:00投稿
【Unity】スタフィーを3Dでつくってみた。Part5【伝説のスタフィー】
やべぇ、全然進まねぇ!Part4 →sm24499326伝説のスタフィー3Dマイリスト: mylist/45024167スタフィー3Dをプレイできます!→http://unitygameuploader.jpn.org/game/175...
川ww つぎないかなー 次はやくー かわいい !? 見えない壁w うぽつ ↑ヒテリスネタを他動画で...
2014/09/19 00:00投稿
【Unity】スタフィーを3Dでつくってみた。Part4【伝説のスタフィー】
動画編集よりもゲームを作るほうが楽しいです(・_・)。Part3 →sm24275445 Part5 →sm24721005伝説のスタフィー3Dマイリスト: mylist/45024167スタフィー3Dをプレイでき...
音楽怖い! 乙 がんばれー! SEwwwww そりゃ回ったら酔うわw かわいい オーボエかいいな BGMこええ...
2008/02/25 18:48投稿
百合ゲー作る
モチベーション維持のためうp 最新回はこちらから→mylist/5370355
ごきげんよう おkk まんなか かわいいい ごきげんよう~!!! がんばってね 右の青いや...
2014/08/01 05:21投稿
Haskellでブロックを設置したり壊したりするゲームを作ってみた Part4
シリーズものなので、Part1を見ていない方は、そちらから見ていだだけると嬉しいです。Part1 : sm23259320 今回の動画は進捗状況の報告と、開発目標を説明しています。...
参考文献ほしい がんばりすぎたのかなぁー。ゆっくりと休んで、また戻ってきて欲しい。 応援してます! マインクラフトだこれ まってました シャドウマッピング特有のジャギーが見えない Haskellでワードなどを呼び出す利点がわからない。どんなものに使う...
2014/05/24 17:14投稿
モモさんのゲームを作る番外編(シューティングゲーム作った)
モモさんのシューティングゲームです(全一面)モモさんのパワーでモモをぶつけたら虫でも爆発よねジョイスティックでもプレイできるでよDLはここ(DLパスワード 0000) →...
ドリルこそテトの本体じゃないか! フンコロガシ鬼畜だww 盛大な矛盾wwww wwwwwwww !? o!_ hanawwwwww ...
2014/05/09 05:26投稿
Haskellでブロックを設置したり壊したりするゲームを作ってみた Part3
シリーズものなので、Part1を見ていない方は、そちらから見ていだだけると嬉しいです。Part1 : sm23259320 今回の動画は進捗状況の報告と、開発目標の一部を説明してい...
でも、なんでHaskellで? シミュレーターに使いたいのね 何の話だ? Excel? ほうほう どこで配布し...
2014/05/06 14:25投稿
【完結】HSPでアクションゲーム作ってみた 7
■曲は自作デス。■致命的なバグを直しました■完結しました。頓挫、挫折とも言う。 だがゴールデンウィーク中に…遊べないなこれ。週末に楽しんでください。 たのしめる...
ボス曲良いな~ ←HSP命令覚えやすすぎて楽しい おめでとう! 今更だがデバッグ表示にはアウトラインフォントじゃなくてビットマップフォントの方がいいと思う 気がつかないうちに他の曲に似てしまうのはよくあること 乙! 何気に頑張ってるな、すごい 乙 お...
2014/04/19 13:22投稿
Haskellでブロックを設置したり壊したりするゲームを作ってみた Part2
前回の動画から機能アップした部分の紹介動画です。Part1を見ていない方は、そちらから視聴することをお勧めします。ソースはGithubで公開してます。https://github.com...
しかもHaskellだからいい勉強になりそう 古い方のインベントリだったら良かったのに…。 TEX-D2か(´・ω・`) Haskellでって,すげぇな ※マインクラフト(大嘘) ※※マインクラフト ※マインクラフト a版みたい うぽつ お 主) 基...
2014/04/17 20:14投稿
3DのRPG製作ツール製作中3(ニコニコ自作ゲームフェス
3DのRPG製作ツール製作の三回目です。今回は戦闘シーンをを作りました。ニコニコ自作ゲームフェスなどで使っていただけると幸いでございます。3DのRPG製作ツール製作...
ええやん PRG? うぽつ 行動に応じてカメラ動いたらかっこいいかな いいねえ! 完成たのしみ! ...
2014/04/09 20:09投稿
【勝手移植】 カセットビジョン「ギャラクシアン」を移植してみた
ダウンロードURL → http://k6a.dip.jp/work/GALAXIAN101.zipおとべやです。以前ニコ生放送中に配布していたものですが、一般配布用に動画を起こしてみました。たまにバ...
音痴なとこまで移植w 是非Androidでお願いします‼m(_ _)m 右でショット打ちたい オープンされたし配布OKなのかな? アレ(課金コンテンツ) 突然メテオになるw ギャラクシーウォーズだああああ ムーンクレスタじゃんww スペースレスキュー...
2014/04/05 12:47投稿
暇だからHaskellでブロックを設置したり壊したりするゲームを作ってみた
Haskell初心者が最近流行ってるマイクラ(Minecraft)っぽいものを作ってみました。ソースはGithubで公開してます。https://github.com/tmishima/Hinecraft *動画内容は1...
うごいてる! 動くもの作れるのん? haskell勉強中です はいんくらふとw Vimmerきたこれ すご どう...
2014/04/02 04:27投稿
HSPでアクションゲーム作ってみたかった 6
■曲は自作デス。■ゴーストライターに頼んだわけでもありません。■今回は長いのでOPカット■今回は特に更新してません。ダウンロードはこっちで→sm23174773■その他の動画→...
ぶっちゃけ作業風景見るだけじゃ楽しさは伝わりにくい… 乙 いい曲 マジでか、この曲ホン...
2014/03/30 18:12投稿
初心者だけどDXライブラリで人より強いオセロソフト作る その4
クラスとやらを知ったので、それを使ったプログラムに書き換えたりなんたりしました。次の投稿は多分滅茶苦茶遠い。はず。
y++がないのは画面が切れてるだけ? 全然プログラムには詳しくないんだけども1頁目の中に入...
2014/03/25 19:02投稿
HSPでアクションゲーム作ってみたかった 5
■毎度コメントありがとうございます。■これ完成するのでしょうか。 一年以内には完成させたい(要するに9月まで)。 でも基盤はできてるし意欲さえあれば最後まで・・・...
バックステップw メモリリークやべえ この曲いいなぁ 曲どんどんよくなっていきますよ よみこんでねーのか モチベーションを維持するのが大変だよなー自作ゲームって 今のPV? PVは楽しそうでいい だがそれがいい いつも思うのだけど、余計なところに時間...
2014/03/22 20:35投稿
モモさんのゲームを作る その3
その0 sm22234692 たしかゲーム製作に向けて情熱を、時に熱く時に真剣に語った気がしますその1 sm22443179 メインキャラとテクスチャー作ったっけその2 sm2264609...
そうだな、段階的にリリースすることでやる気が持続するとかなんとか(適当 そして作った>sm...
2014/03/17 03:24投稿
初心者だけどDXライブラリで人より強いオセロソフト作る その3
コンピューターができました。かなりへぼですけど。あと、次の更新は結構遅くなると思います。
ああそういうことか、あそこから最善進行で多分黒33-白31だからギリギリだけど えっ、こう...
2014/03/15 00:52投稿
3DのRPG製作ツール製作中2(ニコニコ自作ゲームフェス
3DのRPG製作ツール製作の二回目です。今回はエフェクトを作りました。3DのRPG製作ツール製作中3:/sm23349419
FF3DSみたいな もしかしてデフォルトのエフェクトを選ぶだけ? 自作のエフェクトやモーション...
2014/03/10 00:32投稿
初心者だけどDXライブラリで人より強いオセロソフト作る その2
オセロの骨格っぽいものが完成しましたー。難しかったです。説明でペイント使ってるんだけど、非常に見にくいです…なんかいいソフトあったら教えてください。パワーポイ...
すでにコマがあるマス、周囲にコマがないマスは除外しないとな。判定の有用にもう一個マ...
2014/03/07 22:20投稿
ゲームボーイの新作をつくろう part 5
ゲームボーイ風のシューティングゲームを作っていく動画です。C++とDXライブラリを使っています。拙い動画ですが、楽しんでいただけたら幸いです。2015/3/7追記:続きが...
2019/07/08、続き待ってます、お身体に気を付けて。 マーケティングすごい えらい! GBは8080に酷似したZ80カスタムのアセンブリ言語 うおーすげえ 素数セミ ええw すごい タイマーワロス かわいいw 待っとるよ 2016年5月頑張って...
2014/03/04 21:14投稿
初心者だけどDXライブラリで人より強いオセロソフト作る その1
頑張ってオセロ作ります。夏までには完成させたい…こういった動画を投稿するのは初めてなので、おかしな点があるかもしれないです。※音めっちゃ小さいですね。すいません
作ってしまった後だけど1マスだけ描いてあとはそれ並べた方がいいよその方がデータ量も小...
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