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ゲーム制作とは、ゲームを作っている、もしくは作り方を教える動画や生放送に付けられるタグである。 概要 ゲームを作る工程に関する動画や生放送にこのタグが付けられる。自作ゲームは、作られたゲームを指すもの...続きを読む
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ゲーム制作 を含むタグ一覧
魔法少女まどか☆マギカの3Dアクションゲームをつくってみた【part2】
オンラインゲームを作ってみた Part.1
【ゾイド】制作中の自作ゲーム「ZOIDS RUSH」紹介動画
【Unity】ゾイドゲーム製作 その6 体験版の操作について
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2021/08/20 23:04投稿
【Unity】24時間で脱出ゲームを作る【一本勝負】
初心者に毛が生えた程度の弱小Unityユーザーが、制限時時間24以内に脱出ゲームを制作しようと奮闘する様をセルフ実況解説付きでお送りするネタ動画です。=======...
乙! 嫌な名称だぁ いうて現職プログラマーの大半がコピペしてる wwww ctrl+Aで良くね? 全部う...
2021/06/28 00:23投稿
『未練の先』プロローグ プレイ動画
タイトル:未練の先ジャンル:ストーリーアクションゲームプラットフォーム:Windows フリーゲームダウンロード先↓ふりーむでダウンロード:https://freem.ne.jp/win/g...
2021/06/14 20:00投稿
死ぬ気で3Dアクションゲームを作ってみました。【ナビつきゲームプログ...
ご視聴ありがとうございます。ゲームID募集中です。動画に出したゲームのIDは【G 002 LRL NGT】Youtubeはこちらhttps://www.youtube.com/channel/UC5YRyCBDE343BHPrUlHi...
欲しい… 3 2 1
2021/05/24 21:38投稿
【実況】2作目のゲームを作ります #02
※動画制作のタイミングがなかなか取れないため、この動画の連載はいったん中断します。 Unity の Tips については動画にはせず以下のサイトに掲載していきます。 http...
2021/05/09 07:30投稿
シムアースを作りたい 第20回「氷とマグマと隕石」
海に隕石が落ちた時、周囲の水が蒸発するべきなんですが、海の深さを惑星単位で持ってしまったため実現できませんでした。裏でこっそり直しておきます。
ドイツ国旗 地形の隆起とか浸食追加したらクレーターも減るかな。てか地球がそうなのは水のおかげか ちゃんと陸が海より熱しやすく冷めやすい チクシュルーブ衝突体ってやつか 有性爆弾だぁ 誕生祝か こうして見ると水があるところはもう少し浸食の効果が大きくい...
2021/05/03 11:47投稿
シムアースを作りたい 第18回「光合成と呼吸」
なんかガイア理論(人為)っぽくなってきた
ミクロにみると個体がCO2を吸収輩出してるけど,マクロには炭素が生物の質量になってるだけという考え方もある. ここ大陸移動で種が分散しててスコ 自然界は普通に共存してるでしょ。都市部に人間しかいないか? 光合成生物以前にもごくわずかな酸素を利用する生...
2021/04/14 20:46投稿
シムアースを作りたい 第12回「ゲームスピード」
個人的には革命起きたんだけど、進捗は地味回
現状、極の概念が曖昧だからなあ あくまで生態系を考えるなら海溝はそこまで重要じゃないか 地球儀ゴロゴロ回す楽しさに通じるものがある 副作用で改善は草 天才 真ん中の列島が日本みたいw シムシリーズだと、亀・ラマ・チーターで速度調節するんだよね mu...
2021/04/05 22:44投稿
ダンジョンRPG制作進捗 #3 背景イラストに挑戦
今制作しているダンジョンRPGの進捗報告と、目標についてです。Github で遊べる状態でWindows用に公開しています : https://github.com/M-gen/GyoMetsu/releasesだいた...
デザインが素敵
2021/03/24 23:26投稿
シムアースを作りたい 第5回「マップ表示の高速化」
タイルマップより、ずっとはやい!!
圧倒的キモさ グラフィック用のbitmap配列をキャッシュしてそこを書き換えてから出力してないとか。 ( ゚д゚) 、ペッ あ、俺が発作が出る直前に似てる 富豪プログラミングが許されない事に絶望する… このプラットフォームはスクリプト言語なの?コン...
2020/12/12 14:47投稿
ダンジョンRPG制作進捗 #2 キャラクター作成画面を作ってます!
OpenTKとは珍しい
2020/11/04 17:00投稿
ゲーム仕様を詰める動画(スキル・研究ツリー?)2/2
配信の録画を戯れに。仕様詰めに1時間半かかる次第。こういう話とか文章読みたい。
2020/11/03 16:54投稿
ゲーム仕様を詰める動画(スキル・研究ツリー?)1/2
2020/11/02 20:09投稿
ダンジョンRPG制作進捗 #1 ダンジョン部分作ってます!
ええやん! 5インチフロッピー・・・!w 応援してます なるほど!! がんばれー ほう わかりやすい 自作のファイルを怪しいと言われてしまう あるある うぽつの槍
2020/10/04 19:00投稿
【ゲーム制作RTA】納期は残り一時間【ライブコーディング】
仕事を終えて家路へ向かう社員達。疲れからか、不幸にもクライアントの高級車に追突してしまう。後輩をかばいすべての責任を負ったまんてらに対し、車の主、クライアン...
うぽつ テストまでおわるのか?
2008/06/22 16:10投稿
Ruby のゲーム開発の現状と自作ゲームライブラリ Star Ruby - 星一
rubykaigi2008マイリスト mylist/7223285
星新一の父親と同姓同名だな ふぅん! こいつマジで友達にはなれないな ふふーふふー これがコミュ障! 笑い方本物すぎだろ 使ってみよーっと いいなあ なんかこの辺りRubyぽい 開発者は流れに乗っかるからなー 頭よすぎて思考と喋りがバラバラな感じだな...
2020/08/04 08:56投稿
unityとboltでボール転がしを作ってみました
boltが無料化したのでボール転がしを作ってみました。https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/bolt-163802リポジトリはこちら。https://github....
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2020/04/16 05:33投稿
【ゆめにっき】ゲーム制作配信での一幕200416【はかみげー】
倍速視聴推奨。危うい話題もありますが、ご容赦ください。流している動画URLとチャンネル様【ゆめの中へ】ゆめにっき 実況プレイ Part1https://www.youtube.com/watch...
2020/03/31 05:31投稿
オンラインRPGの魔法を実装する作業風景[Unity 個人開発 MMO]
個人開発のオンラインRPGで、新しい魔法を実装する作業風景です。
魔法のデータをファイルに分離したら捗るかもしれない。 新しい魔法を追加するたびにスクリプトの修正が必要なのは大変そう。 すげー迫力 見る限りVScodeだけど… エディタはUnityとVisualStudioを使っています:) すごかった! おめおめ...
2020/03/05 00:07投稿
【2時間褒めぱなし】ゲーム制作配信での一幕200302 Part2【他人ゲー】
続き。倍速視聴推奨。もうよくわかんねぇな。co3089690/「CSツクラーのMVデビュー」での雑談切り出し。ノンストップ褒めっぱなし2時間03:15 作者様の過去作 縦ST...
2020/03/04 23:45投稿
【2時間褒めぱなし】ゲーム制作配信での一幕200302Part1【他人ゲー】
倍速視聴推奨。もうよくわかんねぇな。co3089690/「CSツクラーのMVデビュー」での雑談切り出し。ノンストップ褒めっぱなし2時間00:00 プレイ開始06:50 ファンタビ...
2020/01/23 08:57投稿
【光の課金】ゲーム制作配信での一幕200123【闇の課金】
倍速視聴推奨。もうよくわかんねぇな。co3089690/「CSツクラーのMVデビュー」での雑談切り出し。RPGアツマール様でゲームの課金が導入された件でよくわかんねぇ話をして...
邪悪やなぁ
2020/01/22 18:29投稿
[自作ゲーム]Anemone:RolePlaying Fantasy プレイ動画
前回からの変更点を紹介しつつ、おおよそ完成した部分をプレイ動画にしました。1時間ほど遊べます。今までカットしていた部分も公開しますのでネタバレ注意。主要キャラ...
2019/12/01 23:59投稿
【自作ゲーム】コミュニオイド 制作日記 #12【ゆっくり実況】
Unityでオリジナルゲームを作っていきます。モブキャラモデリング祭りです。モデリングというか、ちょっとこね直してるだけでは?登場人物パーム 主人公。マテレーシュ ...
うぽつ うぽつ おつ
2019/11/17 12:29投稿
ゲーム制作配信での一幕191116Part2
倍速視聴推奨。もうよくわかんねぇな。Part1>sm35964903ゲーム制作配信での一幕シリーズ:https://www.nicovideo.jp/mylist/67720042co3089690/「CSツクラーのMVデビュ...
うぽつ
2019/11/17 11:03投稿
ゲーム制作配信での一幕191116Part1
倍速視聴推奨。もうよくわかんねぇな。Part2>sm35965299ゲーム制作配信での一幕シリーズ:https://www.nicovideo.jp/mylist/67720042co3089690/「CSツクラーのMVデビュ...
2019/09/17 22:34投稿
[ゲーム制作] ツクールであそぼ vol.6
お久しぶりです。前回 最終回の予定でしたが、ツクール制作企画書、というタイトルで動画にしときたかった内容がありましたので、最近いじった内容と合わせて動画にしま...
2019/07/23 18:24投稿
琴葉茜の誰でもできるゲーム制作第1話
これは琴葉茜がゲームを作れるようになったお話である。(1話にして完成)葵「今回でゲーム作れたしボイスゲームジャム4もゲーム投稿できるよね?」茜「た、多分……せや、...
おつ うぽつ うぽつです うぽつ おつ うぽt・・・31分!? うぽつ うぽつ
2019/06/08 10:25投稿
[ゲーム制作] ツクールであそぼ vol.3
前回からの変更点と、ダンジョンのうちの1つを紹介します。後半部分は謎解きなど重度なネタバレ動画となってますので要注意で。タイトル : Anemone:RolePlaying Fant...
主人公との頭身の差がw
2019/05/26 10:33投稿
[ゲーム制作] ツクールであそぼ vol.2
最初の村から王国までを紹介します。今回尺の都合で紹介できなかったことは次回お話できれば、と思います。タイトル : Anemone:Roleplaying Fantasyジャンル : RPG、...
おつ。がんばって 時間は常に画面上で見れる方がいいかも。
2019/05/21 12:00投稿
[ゲーム制作] ツクールであそぼ vol.1 - 企画プレゼン -
RPGツクールMVを使って自作ゲームを作っていきたいと思います。初回ですので前半はスライドによるプレゼン動画、後半は実際につくってみた部分のテストプレイしながらの...
わかる 選択肢がどうたらってのはこのメッセージだけ見て理解するのは無理だね 曜日・時間の概念があるならUIで画面に表示するとわかりやすいかね うぽつ
2019/02/09 20:09投稿
三十路過ぎてからの無理のない格ゲー作成日記 第十四回
←前回(#13) 次回(#15)→sm34429360 sm34856632=======================================三十路過ぎたオッサンが、2D格闘ツクール2ndを使って無理せずのんびりと、レ...
ええんやで 当たり前だよなぁ? ゲーム製作にて朝三暮四は致し方なし… 食べログなんだよなぁ… サムスピ? ちゅっ キャシーさんもお~じさんが声当てるの????? ナンバーワーンの人も元ネタ同じw 英語は単数と複数うるさいですよね イッチバーン! 垂直...
2018/12/10 18:04投稿
【ゆっくり解説】ホラーゲーム作ってみた ~初心者なりの作り方~
なんとか分割せずに投稿出来ました><自作ホラーゲーム「樹海に潜むインスマス」これはスウィートホームゆっくり取材班part7の制作の苦戦から生まれた節があります。感...
めちゃくちゃ好きなゆっくり実況者だったのに失踪まじでショック・・・ ここと アクション要素が強すぎてぜんぜん怖くないよ。主人公も淡々と解説しすぎて飽きが来る はあ・・・ *えw (;ー;) (○I∀I○) んキューーーーーー 霊夢魔理沙、くろすぎ! ...
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