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ゲーム制作とは、ゲームを作っている、もしくは作り方を教える動画や生放送に付けられるタグである。 概要 ゲームを作る工程に関する動画や生放送にこのタグが付けられる。自作ゲームは、作られたゲームを指すもの...続きを読む
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【ゾイド】制作中の自作ゲーム「ZOIDS RUSH」紹介動画
マリオとFF3を足してみた その1
【Unity】ゾイドゲーム製作 その6 体験版の操作について
魔法少女まどか☆マギカの3Dアクションゲームをつくってみた【part2】
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2025/05/03 15:52投稿
続々ゲームの制作実況動画 Part6【テストプレイ編】
昨年から開発を続けているインディホラーゲームですが、インゲームが最低限遊べる状態まで開発が進みました。今回は友人をお招きし、テストプレイを実施します。part5:...
2025/03/16 09:21投稿
続々ゲームの制作実況動画 Part5【シナリオ編】
映画製作の経験もある新たな仲間をチームに加え、現在開発中のホラーゲームについて、物語のプロットを検討しました。part4:sm44581011 part6:sm44941001今...
レジェンド校長・・・
2025/03/14 23:37投稿
開発者目線で考察!ライズオブリベリオンのすごさを徹底解説【ゲームレ...
前回に引き続き、Rise of Rebellion 地罰上らば竜の降る 体験版のレビューです。 お伝えしきれなかったライズオブリベリオンの良い点を開発者目線で掘り下げてみました...
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2025/02/27 04:22投稿
【UE5】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中153
前→sm44430365次→sm44925067マイリスト→mylist/67323070今回の追加点は以下の通りです。・UE4→UE5にバージョンアップ・グラフィックの調整・各ステージの調整・フレンズ...
原作完全再現じゃなきゃダメな訳じゃないしこの時はここに居たって事にすれば良いしへーきへーき おつ しかしほんとよく作ったな ジャパリ古文書 ゲンブは北方守護でしんりんちほーは島の北の方にあるからへーきへーき…あの地図の上が北になってるならだが 後にな...
2024/10/09 07:00投稿
【自作ゲーム】オリジナルゲームを作る#2【VOICEROID実況】
ゲームが出来上がっていく過程を動画にしていきます。SteamやDLsiteなどでの販売を目指して頑張ります。最初(Part1)→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43930566次→http...
足無いのにアクセル踏めるの? すごい うぽつ おつ! お邪魔ロボが後をつけてきそう 回すぜ、経済! 無限湧き怪物はやっぱ砂化よね To be continued… ほななー 1運送屋であることを忘れるなっていうメッセージ 表示はFront, Side...
2023/12/29 15:35投稿
ダンジョンRPG制作進捗 #14 英語対応、パーティポイント、アイテム倉庫
Go言語で制作しているダンジョンRPGです。Steam 公開 : https://store.steampowered.com/app/2345040/_/BOOTH ダンジョンマップエディター : https://emugen.booth.pm/i...
うぽつです! 乙でした! BGM音量を下げてくれるとありがたいです
2023/12/03 11:11投稿
ダンジョンRPG制作進捗 #13 新階層追加とMOD・英語対応はじめ
乙でした! 開発頑張ってください アプデがすげー楽しみなんだよなぁ アザリス買ったぜー うぽつです!
2023/10/14 18:34投稿
VisualStudioCodeとMermaidプラグインでクラス図を書いてみる - ゲーム制作進捗 -...
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて...
2023/10/07 09:48投稿
【Unity】続ゲームの制作動画 part52【振り返り編】
今回は『振り返り編』ということで、先日リリースした新作ゲーム "Seven Nights Ghost" の収益情報を見つつ、遊んでくれた方のご意見やご感想、制作裏話などを語ってい...
「今晩は、左様なら」という映画がコンセプト似ていて良い感じ エレベーターの上、オレでなきゃ見逃しちゃうね おーすげー
2023/07/25 19:11投稿
ダンジョンRPG制作進捗 #12 Steam販売と1カ月の感想とアップデートまとめ
つらい意見は見なかったことにするのだw まあ"ローグ"ライクは例外 乙でした! UIは大事ですよね 頑張ってください! 明言するのはいいと思います!
2023/05/15 02:15投稿
[UE4|UE5] 3Dダンジョン生成プラグイン チュートリアル MissionGraph編
Unreal Engine 4または5で利用可能な、ダンジョン生成プラグインのチュートリアルビデオです。このビデオは、ダンジョン生成プラグインのチュートリアル基礎編、ミニマ...
うぽつ!
2023/05/07 22:15投稿
ダンジョンRPG制作進捗 #11 Steam、PlayTest最終更新
Go言語で制作しているダンジョンRPGです。Steam PlayTest版公開 : https://store.steampowered.com/app/2345040/_/BOOTH ダンジョンマップエディター : https://emugen....
昇天しそうな名前だな
2023/05/01 19:24投稿
【Unity】続ゲームの制作動画 part50【ストアページ開設記念】
↓↓↓開設したストアページがコチラ↓↓↓https://store.steampowered.com/app/2382250/Seven_Nights_Ghost/今回は『ストアページ開設記念』ということで・次回作「Seven Nig...
有料DLCで各国仕様の幽霊ちゃんを作るしかねえ! 情報がなければ書く気にもならんので 発売前のライティングはすでにある情報から書くしかないので、情報のパーツが明確なほど書きやすいです。
2023/04/03 20:26投稿
ダンジョンRPG制作進捗 #10 Steam、PlayTest公開!
Go言語で制作しているダンジョンRPGです。Steam PlayTest版公開 : https://store.steampowered.com/app/2345040/_/Youtubeやニコニコでゲーム制作配信をしておりますの...
これは素晴らしい 意味ねーw
2023/03/15 19:26投稿
ダンジョンRPG制作進捗 #9
Go言語で制作しているダンジョンRPGです。アルファ版公開 : https://emugen.booth.pm/items/3419025Youtubeやニコニコでゲーム制作配信をしておりますので、ぜひ見に来...
仕方なかったのかー えぇ…
2023/01/07 18:49投稿
【2022年総括】新年明けましておめでとう御座います【2023年抱負】
新年明けましておめでとう御座います!今回は2022年の総括と、2023年の抱負を動画にしました。※ホラーゲームを自主制作中です。 詳細については以下の動画をどうぞ。 ...
46分!うそやろ!15分くらいに縮めてくれよ 変形が気になるなら[]だけでいいのでは?
2022/11/20 10:27投稿
【Blender】続ゲームの制作動画 part37
今回はデジゲー博2022へのサークル出展を終えた感想を、当日アテンドスタッフとしてご協力いただいたトズ子さんとお喋りします。※動画はほとんど動かないので、ラジオ感...
2022/11/04 19:40投稿
【Blender】続ゲームの制作動画 part36
今回は「ドーナツの包み紙をモデリングしながらひたすら雑談する」というラジオ気取りの勘違い動画となります。ホラーゲームを自主制作中です。詳細については以下の動...
努力もしてないし機械で自動生成しただけの物を出してクリエイター気取りしてるんだから良く思われないのは当然 「AI programmer」っていうのにUnityでのプログラミングコード書いてもらってる人もいましたね 老婆心ながら平面とかを均等に分解(?...
2022/10/27 20:18投稿
[ゲーム制作 #6] 村の設備と戦闘編 - ゆっくり解説
みんな~(AA略)尺長なので暇なときに観てね
獣キャラってわけじゃない存在もいる感じなのかな
2022/10/16 13:52投稿
[part 07]むかしFPSを作りたい![VOICEROID解説]
作業垂れ流しなのでめっちゃながい。そして、序盤の右枠昔のヤツのままだった。忙しい人は#19:25からいいねメッセージ有使用したテンプレート(MITライセンス)https://pl...
いい演出 おお おつ 盛り上がってきた~! アカネチャンカワイイヤッター きれい うぽっちゃおー おつ ノリノリあかねちゃんすき 声無しなのに喋ってるぅ こんなコラボがあったのか… 絵も音も自分で作れるのすごいのだ 茜(葵) はい好き
2022/08/02 23:02投稿
ゲーム作るよ 3Dアクション #1
⬛ 活動Twitter : @m_gen_chan⬛ 作ったゲームアザリスの迷宮 : https://emugen.booth.pm/items/3419025マスコットキャラカルタ2021 : https://mascot-apps-contest.azu...
2021/12/07 22:07投稿
ダンジョンRPG制作進捗 #5 アルファ版の公開
今制作しているダンジョンRPGのアルファ版公開発表ですダウンロードはこちら : https://emugen.booth.pm/items/3419025Youtubeやニコニコでゲーム制作配信をしておりま...
2021/08/20 23:04投稿
【Unity】24時間で脱出ゲームを作る【一本勝負】
初心者に毛が生えた程度の弱小Unityユーザーが、制限時時間24以内に脱出ゲームを制作しようと奮闘する様をセルフ実況解説付きでお送りするネタ動画です。=======...
乙! 嫌な名称だぁ いうて現職プログラマーの大半がコピペしてる wwww ctrl+Aで良くね? 全部う...
2021/05/09 07:30投稿
シムアースを作りたい 第20回「氷とマグマと隕石」
海に隕石が落ちた時、周囲の水が蒸発するべきなんですが、海の深さを惑星単位で持ってしまったため実現できませんでした。裏でこっそり直しておきます。
ドイツ国旗 地形の隆起とか浸食追加したらクレーターも減るかな。てか地球がそうなのは水のおかげか ちゃんと陸が海より熱しやすく冷めやすい チクシュルーブ衝突体ってやつか 有性爆弾だぁ 誕生祝か こうして見ると水があるところはもう少し浸食の効果が大きくい...
2021/05/03 11:47投稿
シムアースを作りたい 第18回「光合成と呼吸」
なんかガイア理論(人為)っぽくなってきた
ミクロにみると個体がCO2を吸収輩出してるけど,マクロには炭素が生物の質量になってるだけという考え方もある. ここ大陸移動で種が分散しててスコ 自然界は普通に共存してるでしょ。都市部に人間しかいないか? 光合成生物以前にもごくわずかな酸素を利用する生...
2021/04/14 20:46投稿
シムアースを作りたい 第12回「ゲームスピード」
個人的には革命起きたんだけど、進捗は地味回
現状、極の概念が曖昧だからなあ あくまで生態系を考えるなら海溝はそこまで重要じゃないか 地球儀ゴロゴロ回す楽しさに通じるものがある 副作用で改善は草 天才 真ん中の列島が日本みたいw シムシリーズだと、亀・ラマ・チーターで速度調節するんだよね mu...
2021/04/05 22:44投稿
ダンジョンRPG制作進捗 #3 背景イラストに挑戦
今制作しているダンジョンRPGの進捗報告と、目標についてです。Github で遊べる状態でWindows用に公開しています : https://github.com/M-gen/GyoMetsu/releasesだいた...
デザインが素敵
2021/03/24 23:26投稿
シムアースを作りたい 第5回「マップ表示の高速化」
タイルマップより、ずっとはやい!!
圧倒的キモさ グラフィック用のbitmap配列をキャッシュしてそこを書き換えてから出力してないとか。 ( ゚д゚) 、ペッ あ、俺が発作が出る直前に似てる 富豪プログラミングが許されない事に絶望する… このプラットフォームはスクリプト言語なの?コン...
2020/12/12 14:47投稿
ダンジョンRPG制作進捗 #2 キャラクター作成画面を作ってます!
OpenTKとは珍しい
2020/11/02 20:09投稿
ダンジョンRPG制作進捗 #1 ダンジョン部分作ってます!
ええやん! 5インチフロッピー・・・!w 応援してます なるほど!! がんばれー ほう わかりやすい 自作のファイルを怪しいと言われてしまう あるある うぽつの槍
2020/08/04 08:56投稿
unityとboltでボール転がしを作ってみました
boltが無料化したのでボール転がしを作ってみました。https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/bolt-163802リポジトリはこちら。https://github....
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2019/07/23 18:24投稿
琴葉茜の誰でもできるゲーム制作第1話
これは琴葉茜がゲームを作れるようになったお話である。(1話にして完成)葵「今回でゲーム作れたしボイスゲームジャム4もゲーム投稿できるよね?」茜「た、多分……せや、...
おつ うぽつ うぽつです うぽつ おつ うぽt・・・31分!? うぽつ うぽつ
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