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ゲーム制作とは、ゲームを作っている、もしくは作り方を教える動画や生放送に付けられるタグである。 概要 ゲームを作る工程に関する動画や生放送にこのタグが付けられる。自作ゲームは、作られたゲームを指すもの...続きを読む
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ゲーム制作 を含むタグ一覧
【ゾイド】制作中の自作ゲーム「ZOIDS RUSH」紹介動画
魔法少女まどか☆マギカの3Dアクションゲームをつくってみた【part2】
【Unity】ゾイドゲーム製作 その6 体験版の操作について
オンラインゲームを作ってみた Part.1
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2023/07/25 21:28投稿
ゲームの作り方に対する質問への答え方、そしてゲームを作ることによる...
この動画をもとに作られたゲーム達↓https://unityroom.com/games/ball_and_blockshttps://plicy.net/GamePlay/159727前作sm42490817紹介してくれた馬刺しの人氏sm425076...
その活力があればそりゃ作れるよな ♥ 視聴者は敵 じゃ作業してくる !? この動画を見ているということはつまり・・・!?わかるな!? 個人的にはRPGメーカー98みたいに、掴んだソフトがアレだった場合もあるんだぜ…素直にツクール95で何とかすべきだっ...
2023/07/24 09:11投稿
ゲーム制作講座。2Dアクション編 第6回 検知方法レベル1 Godot4 2DAction Tuto...
第6回、検知方法のチュートリアルレベル1です。Area2Dを利用した検知方法のチュートリアルとなります。VOICEVOX:四国めたん
2023/07/18 13:08投稿
ゲーム制作講座。2Dアクション編 第5回 スプライトレベル1 Godot4 2DAction T...
第5回、スプライトのチュートリアルレベル1です。スプライトシートを利用したキャラクターの画像処理の基本的な説明と利用方法を伝えるチュートリアルとなります。VOIC...
状態遷移管理できるんだ
2023/07/12 14:34投稿
ゲーム制作講座。2Dアクション編 第4回 レベルデザインレベル1 Godot4 2DAc...
第4回、レベルデザインのチュートリアルレベル1です。タイルマップの基本的な説明と利用方法を伝えるチュートリアルとなります。VOICEVOX:四国めたん
乙でした! なんかすげー便利
2023/07/05 22:20投稿
ゲーム制作講座。2Dアクション編 第3回 カメラレベル2 Godot4 2DAction Tutoria...
第3回、カメラのチュートリアルレベル1です。カメラの簡単な説明と利用方法を伝えるチュートリアルとなります。VOICEVOX:四国めたん
乙でした! そんなやつはチュートリアル動画を観ないw うぽつですん
2023/07/03 19:59投稿
ゲーム制作講座。2Dアクション編 第2.1回 ジャンプレベル2 Godot4 2DAction Tu...
第2.1回、ジャンプのチュートリアルレベル2です。可変ジャンプの設定を簡単に行えるようにするために、前回のジャンプレベル1に内容を改良します。VOICEVOX:四国めたん
調整地獄やー CTRL+Rで置換、CTRL+Fで検索ができますよ。 ctrl+rとかctrl+fとか無いものなのか
2023/07/02 22:33投稿
【エミマガ感想 189回】作品が売れる為の、注目度と訴求力の話。
生放送したものを、誰でも動画で見られるようにログ投稿。同人ゲームのあらくれども集まる梁山泊こと、エミリアメルマガの感想配信をしていくぞエミリアメルマガ:ttps:...
2023/07/01 14:30投稿
ゲーム制作講座。2Dアクション編 第2回 ジャンプレベル2 Godot4 2DAction Tuto...
第2回、ジャンプのチュートリアルレベル1です。ジャンプボタンを押す長さによってジャンプの高さを調整する、可変ジャンプについてのチュートリアルです。VOICEVOX:四...
乙でした! 尺余りかと思ったら
2023/06/27 21:02投稿
ゲーム制作講座。2Dアクション編 第1.1回 水平移動レベル2 Godot4 2DAction Tu...
今回は第1.1回。引き続き水平移動のチュートリアルとなります。なめらかな移動を可能にした前回の内容を発展し、キャラクターの速度コントロールをより高め楽にできる内...
アクションゲームの式むずすぎー キャラの挙動はあとから変えるの大変そう
2023/06/25 13:45投稿
ゲーム制作講座。2Dアクション編 第1回 Godot4_2DAction_Tutorial_1_Horizontal
GODOT4を利用したゲーム制作のチュートリアルです。今回は第1回。CharacterBody2Dのテンプレートを改造してキビキビした移動から滑らかな移動をできるようにします。VO...
うぽつです! 止まるときのモーション可愛い
2023/06/23 21:56投稿
ゲーム制作講座。2Dアクション編 第0回(GODOT4)Godot4 2DAction Tutorial 0
GODOT4を利用したゲーム制作のチュートリアルです。今回は第0回としてGODOTを利用するメリットと2Dアクションゲーム制作の要となるCharacterBody2Dの紹介をしています...
乙でした! 尖ってるの? 変数をUIからいじれるのかー めっちゃ便利だ シャープじゃなくてシェイプ(形)ではなかろうか 化石かな 投稿おつです おそらくこの動画はこれから伸びていく…… ととと
2023/06/08 20:47投稿
【桜井政博】素材を描かず、光を描く 【グラフィック】part10
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2023/06/08 20:42投稿
【桜井政博】ギュッとしてパッと解消 【ゲーム性】part9
2023/06/08 20:35投稿
【桜井政博】遅延を撲滅してほしい 【雑談】part8
2023/06/08 13:39投稿
【スマブラ】桜井政博のゲーム作るには1【カービィ】
桜井さんの動画をニコニコ民とコメ付きで見たかったんだよ!あとニコニコから出ない民にも見てほしい
見るたびに若くなっていくな サークライじゃん
2023/04/09 10:00投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part4 テスト用サンドボックスマッ...
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回はテスト用のサンドボックスマップを作ります。本番環境でテストをしてしまうと、それに伴う要素の変更などを元に戻せなくなるか...
UE5でゲーム作りたいからありがたや~ うぽつ
2023/03/26 10:00投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part3 作成するゲームの仕様について
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回は書きかけの仕様書を公開しちゃいます。ゲーム会社で働いてると、仕様書に対してのすり合わせ会議みたいなのがあります。プログ...
どんな感じで仕様を整理するのか興味あるから助かる なるほど おもしろそう STGゲーマーワイ、キーコンフィグを渇望 仕様まとめるのどうすればいいのかわからなかったから参考になった PlantUMLかmermaid使ってるなぁ
2023/03/19 10:00投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part2 UE5のダウンロード/セッティング
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回は、ゲーム開発でお世話になるエンジンツールのインストールとセッティング手順をまとめてみましたオープニングでは、うぷ主がお...
がんばれ かわいい そこら辺も知りたいから楽しみ
2023/03/12 10:00投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part1 既存作品から学ぶ会
皆さんお疲れ様ですシロと申します自分のゲームの仕様を作る際、何もとっかかりのない状態からではいくら何でも難しいですよね。そういう時は、同じジャンルの他のゲー...
解説すごいためになる! いえす うぽつ いちばんムカつくやつw 未だに悪い意味で前時代的なゲーム多いよね 低難易度ならフォースを後ろにつけて右上に陣取れば、あとはフォースのない方向からの弾に気をつける感じかねぇ まぁ、敵弾を消せるフォースありきだし、...
2023/02/25 21:00投稿
Unityで2Dアクションゲームをつくろう! #2 さらばはこくん
■テクスチャ張り替えただけですが華やかですね■たまによくわからないところでつまづいても 先駆者が要るので調べれば出てきてうれしいね音楽:こんとどぅふぇ
すごい anima.Play ("ここにanimの名前");が便利だと思う Unity上で画像を右クリック→Show in Explorer でエクスプローラーを開く→エクスプローラー上で上書き すれば割と簡単に上書きできます
2022/04/22 18:00投稿
【ゆかマキ】LineRenderer 消える 【Unity】
ゲーム制作勉強中にあったこと 表示が消えるというか細くなる……? 傾く?(誰かの役に立つ可能性が微レ存くらいの気持ち)丸いオブジェクトはz=0、マウスポインタはz-...
マキチャンカワイイヤッター! うぽつ 数値見る限りだと線の引きはじめから最後までずっと絶対座標で-10のような気がする この辺り、上と下で円に接してる2点の座標が明らかに違うのがちょっと気になる ユカリサンカワイイヤッター! マキチャンカワイイヤッター!
2022/03/19 02:40投稿
【生存報告】不思議のダンジョンライクな地形生成をしたい【単発】
2023 12/01 追記 失踪していません、次回は来年UPします。ローグライク新作が色々出てきたのでやる気が上がってきたのと差別化が求められてきてプレッシャーだぜ…地形...
うぽつ むきゅー はえ~ 僕が…食べちゃいました…
2022/03/06 09:55投稿
ゲーム制作解説 07 Go言語によるコインダンジョン
ゲーム制作にまつわる解説です、実際に作ってみなくても作った気分になっていただけたり、制作の役に立てればうれしいです。サンプルプログラム(Golang_Sammple_02) : h...
2022/02/21 20:27投稿
ゲーム制作解説 06 HSP言語によるコインダンジョン
ゲーム制作にまつわる解説です、実際に作ってみなくても作った気分になっていただけたり、制作の役に立てればうれしいです。サンプルプログラム(HSP_Sammple_02) : http...
2022/02/19 21:00投稿
マンデルブロ集合を小一時間で作ってみたGL【OpenGLゲームプログラミング...
OpenGL (C/C++) で「マンデルブロ集合」を描画するプログラムを0から作りました。編集無しの一発撮りです。freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。0...
2022/01/29 22:00投稿
ライフゲームを小一時間で作ってみたGL【OpenGLゲームプログラミング実況...
OpenGL (C/C++) で「ライフゲーム」を0から作りました。編集無しの一発撮りです。freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。#00:07 開発環境のセットア...
GJ わかりやすかった 作っていく順が理解しやすい nextCells[][]は初期化しとかないの? 小一時間()
2022/01/27 20:00投稿
モンストを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で「モンスターストライク」を0から作りました。編集無しの一発撮りです。freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。#000:08 開発環境...
2022/01/26 13:41投稿
ゲーム制作解説 05 ゲームエンジンって何?
ゲーム制作にまつわる解説です、実際に作ってみなくても作った気分になっていただけたり、制作の役に立てればうれしいです。⬛ 活動Twitter : @m_gen_chan⬛ 作ったゲー...
2022/01/21 22:08投稿
ゲーム制作解説 04 どうしてゲームを作るのか
ゲームをプログラムから作るにあたって、基礎となるソースコードの構造について解説します。ゲーム制作をやってみようと思ったときに、小さいゴールがあるとスムーズに...
草 確かに、っと共にこの辺りは三者三様感ですねw わかる・・・わかるぞ・・・ キノコにタケノコ登場はヤバすぎる 「キノコをここに生やすべきだろう」www クリエイティブな事に留まらず物事に取り組む目的とか前提ってことでとても応用が利きそう ハッ!カレ...
2022/01/18 21:23投稿
ゲーム制作解説 03 Unityによる基本コード
おつ~
2022/01/15 14:14投稿
ゲーム制作解説 02 Go言語による基本コード
2022/01/13 19:16投稿
ゲーム制作解説 01 HSP言語による基本コード
ソレをする前にロールオーバーの制限を知るんだよなぁ… press、trigger、repeatがないのがんにゃぴ… そこはawaitじゃないかしらん HSPはどうしても関数が綺麗にならないの辛いね ソレはソレで結局演出面があるから…
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