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ゲーム制作とは、ゲームを作っている、もしくは作り方を教える動画や生放送に付けられるタグである。 概要 ゲームを作る工程に関する動画や生放送にこのタグが付けられる。自作ゲームは、作られたゲームを指すもの...続きを読む
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2008/10/23 01:51投稿
ミクの野菜ゲーム作ってみた
~ゲーム説明~あのミクがネギ以外にも興味を示したようです。mp4エンコ初挑戦のために音が変になってしまいました…次からは気をつけます作中登場のミクだけはアノマロ...
wwwww リトバスwww ゲーム目的とか無くてもいいだろjs wwww ゲーム目的不明 ...
2025/05/12 23:21投稿
インスペクターのロック機能を改善する
Unityのショート解説です。 今回は、インスペクターのロック機能を使いやすくする方法です。 noteのURL https://note.com/yamasho55/n/n964247a3a71b動画中のゲーム 『...
おつ うぽつ 忍者ハットリくん!?
2025/05/11 22:58投稿
Unityショート解説_ボタンの見た目を変えずに当たり判定を大きくする
Unityのショート解説です。 今回は、ボタンの画像の大きさを変えずに当たり判定を大きくする方法です。 動画中のゲーム 『巫女レイムちゃん 東方二次創作ゲーム】AppSto...
おつ
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2024/10/07 15:12投稿
Godotでエクスポートしたデータが文字化けしている場合の解決方法【ノベ...
ノベルゲームを簡単に製作できるツール「ノベルゲームウィザード」を Godot に入れてエクスポートした際に文字化けが発生してしまった場合の解決方法を紹介します。この...
2024/10/07 15:09投稿
ノベルゲームウィザードの導入
ノベルゲームを簡単に製作できるツール「ノベルゲームウィザード」の導入方法を解説します。<公式サイト>https://novelgamewizard.jis.click/<購入・ダウンロード>B...
2024/04/29 10:44投稿
[ゆっくり解説]カルトに厳しいギャル
https://store.steampowered.com/app/2788360/CULT_VS_GAL/↑ウィッシュリストにいれよう
へぇ~ 何の誰が誰?? めでたい I will check it out on steam the game looks interesting おつ セリフの繰り返しが足りない 中学で習った うぽつ のぜ 祝日に発売するのは配慮が行き届いている G...
2023/09/19 02:14投稿
【九州そら】RPGMAKER2003でマウスを使ってボタンをクリックしましょう【解...
◆概要おめでとう。ツクール2003はマウスを使うことができますマウスポインタを操作して、ボタンをクリックしましょう。前半はマウス・ボタンの作り方を後半はボタンを複...
おつ うぽつ
2023/09/17 01:16投稿
【九州そら】RPGMAKER2003でピクチャを沢山表示しましょう【解説】
◆概要おめでとう。ツクール2003はピクチャを表示する機能が便利です。ピクチャを沢山表示しましょう。前半はアプデとMODの新機能の解説を、後半は実際にピクチャを沢山...
2023/09/10 17:55投稿
【九州そら】RPGMAKER2003を使いましょう【布教そして解説】
◆概要おめでとう。RPGMAKER2003はRPGツクール2003のSteam版です。セールで200円くらいになります。買いましょう。日本語化とか便利にできるMODがあります。使いましょう...
うおおお立ち絵良き やで おつおつ そんなに安いのか うぽつ! おつ うぽつ こんばんは 最初の一歩が軽いのは強い RPGツクールってRPG作れるんだ
2023/06/08 20:47投稿
【桜井政博】素材を描かず、光を描く 【グラフィック】part10
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2023/06/08 20:42投稿
【桜井政博】ギュッとしてパッと解消 【ゲーム性】part9
2022/04/22 18:00投稿
【ゆかマキ】LineRenderer 消える 【Unity】
ゲーム制作勉強中にあったこと 表示が消えるというか細くなる……? 傾く?(誰かの役に立つ可能性が微レ存くらいの気持ち)丸いオブジェクトはz=0、マウスポインタはz-...
マキチャンカワイイヤッター! うぽつ 数値見る限りだと線の引きはじめから最後までずっと絶対座標で-10のような気がする この辺り、上と下で円に接してる2点の座標が明らかに違うのがちょっと気になる ユカリサンカワイイヤッター! マキチャンカワイイヤッター!
2022/03/19 02:40投稿
【生存報告】不思議のダンジョンライクな地形生成をしたい【単発】
2023 12/01 追記 失踪していません、次回は来年UPします。ローグライク新作が色々出てきたのでやる気が上がってきたのと差別化が求められてきてプレッシャーだぜ…地形...
うぽつ むきゅー はえ~ 僕が…食べちゃいました…
2021/09/26 18:31投稿
マッサージをするゲームです!【VOICEROID解説】
立ち絵(動画内)・しりんだーふれいる様・うぃあの椅子様、けいる様立ち絵(ゲーム内)・雪傘様背景(ゲーム内)・きまぐれアフター様・背景素材屋さん様BGM/SE(動画内)・騒...
おつおつー あかりちゃんが柔らかくなった!? 待ってたぜ! うぽつー バックアップを取ろう おつです うぽつ
2020/02/16 13:28投稿
【オリキャラCeVIO】ウディタでゲームを作るpart2.5
前回https://www.nicovideo.jp/watch/sm36374525次回Twitterhttps://twitter.com/yukiusagi201949 うさぎ CV:さとうささら(CeVIO) ゆき CV:すずきつづみ(CeVIO)南 C...
うぽつ うぽつ
2020/02/09 13:43投稿
片道勇者プラス マップ生成動画
『片道勇者』の開発者です。今回は『片道勇者プラス』のマップ自動生成の過程を一手ずつ映像化!横スクロールRPG用のランダムマップを作りたい人に。
はえ~すごくそれっぽくなってる! これにはコウモリくんもニッコリ 流石に峠道とか、渓谷がわりの狭い道作ってあげてw 幻想譚みたいに、ゲームウインドウ枠以上の空白を作らないようなルーチンが良いんでない? おーこんなのあったのか 何度かあったな・・・魔法...
2019/06/08 21:00投稿
【ゆっくり実況解説】三目並べをプログラミングしてみた
Visual Studio 2019を使って、C言語で○×ゲームを作ってみました。Youtube版:https://youtu.be/opTyCVOl-Ck音声なし&等速版.:https://youtu.be/YphiLoVypOg
面白かった ちゃんと参考条件演算子って言ってる。えらい。 うぽつ
2019/05/01 17:06投稿
【ゆっくり実況解説】15パズルをプログラミングしてみた
Visual Studio 2019を使って、C言語で15パズルを作ってみました。初めてのゆっくりボイスでの実況解説となります。操作は方向キーで、「0」を動かして完成させる仕様に...
いいね そんな事できたんか ネストが深め すばらしいな Cってやっぱこのへんめんどくさいな 配置そのものがランダムだと解けない盤面も作られちゃうからね わかりやすい 説明丁寧でわかりやすかったと思う これ壁の判定swapに入れたほうがよくない? わか...
2017/11/01 00:24投稿
[自作ゲーム]女の子がヒドイ事されたりしたりするゲーム作るよ[α02.5]
皆様はじめまして。この動画では自作ゲームの制作過程をお送りします、専門がグラフィック関連全般だからゲーム画面が少ないけど許してね※月イチで動画を作ると言ったの...
BGMにおさわり探偵とは...いいセンスだ れいまりこわっ! すだきょうや歳とらないってまじ? なもり「せやろか?」 素晴らしい 整合性取れずにバグった様はとてもとてもかなしいものだ それいったら商業ゲームの大半は…ねぇ…? すごい一体感を感じる で...
2016/01/27 19:28投稿
SRPG Studio講座1補足 離脱イベントの設定
Part 1 sm26270938の離脱イベント設定だと・味方や盗賊以外の敵も離脱してしまう・離脱対象が2体以上いる場合,1体しか離脱できないという状態になってしまうため,回避...
ただの常時ONなんだからこんな別枠で作らんでも・・・ これは常にONと一度だけの使い分けが欲しいね 分かりやすいですな。 こんなのわかんねーよw
2015/10/31 20:51投稿
SRPG Studio講座18 イベント背景・BGM設定の注意点
Part 1 sm26270938|Part 17 sm27244919|Part 19 sm27700931|動画リスト mylist/50097727SRPG Studio公式http://srpgstudio.com/購入サイトhttp://www.dlsite.com/hom...
はえ~ ふむふむ h,h, 索敵マップはよはよ 三すくみを逆転する武器の設定できないかなー うぽつ てすと
2015/09/27 13:14投稿
SRPG Studio講座17 タイトルロゴを変える
Part 1 sm26270938|Part 16 sm26951456|Part 18 sm27490540|動画リスト mylist/50097727手軽に透明pnghttp://www.officedaytime.com/toumei/SRPG Studio公式http://s...
ありがとうございます助かりました ありがとうございます!! おおw ありがとう これだけどうしてもわからんww arigatou あーそこなのかwww 1
2015/08/14 21:50投稿
SRPG Studio講座15 選択肢と実行済み解除
Part 1 sm26270938|Part 14 sm26785349|Part 16 sm26951456|動画リスト mylist/50097727バージョン1.024までは選択肢は4個まででしたが,バージョン1.025で26個まで...
おお、ありがとうございます。 使う人間のことを考えてない作りなんだよなぁこのソフト なんだこの仕様ガバガバじゃないか・・・ 乙 1
2015/07/11 13:22投稿
SRPG Studio講座13 制御文字
Part 1 sm26270938|Part 12 sm26594967|Part 14 sm26785349|動画リスト mylist/50097727※Ver. 1.021ではウエイト中に決定かキャセルキーで文字送りを早めるとフリー...
楽しみにしてます。 おちゅ 文字変数ともいえる 1
2015/06/29 06:14投稿
SRPG Studio講座12 変数を使って攻略評価
Part 1 sm26270938|Part 11 sm26580599|Part 13 sm26681257|動画リスト mylist/50097727今回の方法も変数による条件設定の仕様が変わると不要になりそう…。SRPG Stud...
学校の教え方みたいに順序立てられた講座でありがたいです 変数の項目が分かり辛過ぎる ケースバイケースだね ありがとう。勉強になります。 不便なところが多い有料デバッグだからね~ 6000円のソフトとは思えん RPGツクールのシステムとくっついてくれる...
2015/06/27 16:10投稿
SRPG Studio講座11 スイッチを使って攻略評価
Part 1 sm26270938|Part 10 sm26535511|Part 12 sm26594967|動画リスト mylist/50097727コメントにあるように今回示した方法は最も楽な方法ではありません。変数が使...
なるほど ありがとナス! 応用すれば目標以内で仲間になるユニットとか作れそうね いつも勉強になってます! スイッチを使ったいろいろな講座を待ってます! 評価の変数のほうがスマートかもね これ変数で分岐させたほうが楽じゃね? 乙! うぽつ! 乙 1
2015/06/21 09:13投稿
SRPG Studio講座10 クラスチェンジアイテムの設定
Part 1 sm26270938|Part 9 sm26506018|Part 11 sm26580599|動画リスト mylist/50097727SRPG Studio公式サイト,ゲーム仕様http://srpgstudio.com/help/game.html「一...
わかんなかったwっわりがとう 些細なわかりづらさを補完してくれてとてもありがたい動画 ...
2015/06/17 09:12投稿
SRPG Studio講座9 増援ユニットの配置
Part 1 sm26270938|Part 8 sm26489525|Part 10 sm26535511|動画リスト mylist/50097727動画の解説には入れませんでしたが,援軍ユニットはユニットの状態を条件にす...
塞ぐと出てこなくなるのは本家某ゲームでもそういう仕様だったっけな あ、その手があったか
2015/06/14 22:07投稿
SRPG Studio講座8 寝返りユニット調整の反映
Part 1 sm26270938|Part 7 sm26385384|Part 9 sm26506018|動画リスト mylist/50097727【参考】SRPG Studio公式の解説「バランス調整」http://srpgstudio.com/lecture...
ありがとうございます。助かっています。 ほー まだ動画続くのか、嬉しいね うぽつ 毎回テストメンバー設定しなおしてたわ・・・ わーい
2015/05/31 21:29投稿
SRPG Studio講座7 敵から味方に寝返るユニットを作る
Part 1 sm26270938|Part 6 sm26376814|Part 8 sm26489525|動画リスト mylist/50097727#0:25 会話で敵を味方に寝返らせる場合#1:30 増援の同盟軍を味方にする場合SRPG...
ありがとう この動画はありがたいです。助かりました これやりたかったありがたい そうだったのか ↓なるほど。初歩的な質問申し訳ない・・・ありがとうございます! 敵ユニットに表示されてる「H」って何の意味があるのか教えて欲しい upotu ありがたや ...
2015/05/30 23:03投稿
SRPG Studio講座6 仲間をマップに登場させる
Part 1 sm26270938|Part 5 sm26370991|Part 7 sm26385384|動画リスト mylist/50097727#0:30 第1章から戦闘準備画面を使いたい場合#1:25 章の途中で仲間ユニットを登...
そら自作して仕様把握してたら簡単だろうさ これ分かりづらいよね。 ほならね、自分で作って公開しろって話でしょ? 簡単なんだよなぁ・・・ よくこんな面倒な仕様で金取る気になったな、自分で作った方がマシだわ 全員重要度がノーマルとかでリーダー不在とかかも...
2015/05/30 06:58投稿
SRPG Studio講座5 ランタイムパッケージ(RTP)とは?
Part 1 sm26270938|Part 4 sm26346199|Part 6 sm26376814|動画リスト mylist/50097727SRPG Studio公式http://srpgstudio.com/SRPG Studio購入サイトhttp://www.dlsit...
戦闘アニメーションとかかなりぎこちないから直したいんだよね なるほど~ ほほぉ ありが...
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