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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part01
The Last of Us 難易度サバイバルでノーダメージ&銃器縛りプレイ Part1
本物のマリオメーカー見せてやるよ
【Dxlib】1時間でわかるC++ゲームプログラミング【シューティング】
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2014/03/26 12:41投稿
ニコニコ動画内でRPG作成 Part02
第02回 BGM再生、マウスイベント登録前:sm23173179 次:sm23186953mylist/42557292
あったなW 魅力じゃなかった? まだでかいと思うけどな かっこよくなる(かっこよく見えるようにはならない) おおおお アクションだのRPGだの語る前にゲームっぽくないw 理系的な発言やねwww ファイヤーエムブレム的な? バー形式にはしないんだ(・・...
2014/03/25 13:48投稿
ニコニコ動画内でRPG作成 Part01
第01回 画像表示次:sm23180250mylist/42557292Java言語習得目的の方は→sm21675785
超入門で学んでますが、これが本物のプログラマーの実力かあ。 なんだこれwww これ台本なのか?wwwwwww wwwwwwwwwwwww ls プログラマーらしいな シュールだね バトルの機能が欲しいですけどこれでもいいんですか? wwwwww 分か...
2014/03/14 15:46投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part44【Swing】
第44回 敵出現処理前:sm23062925 次:sm23229578mylist/38455255使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
sugeeeeeeeeeeeeeee フローラは大人味か なると信じてる 乙 デボラ(小声) 正直でよろしい 宗教リョンすきねw oo- 1(6) 確かに昔よりはわかってる・・きがする 懐かしい (*'ω'*) おっすおねがいしまーす windows...
2014/03/10 18:21投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part43【Swing】
第43回 戦闘画面への切り替え処理 後編前:sm23062575 次:sm23090114mylist/38455255使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
全部終わった後にまとめとして制作過程があるのかな、あるといいな じゃあ積極的にコメしていくか 乙 ああ、スクロールってそういう処理なんかあ まあやっぱ繰り返しなんすねえ なんとなく記憶にある、ってのがとても大事だとおもう とりあえずこれ覚えりゃあ選択...
2014/03/10 17:25投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part42【Swing】
第42回 戦闘画面への切り替え処理 前編前:sm23038067 次:sm23062925mylist/38455255使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/ヤッコさん...
kandousitaw jpChild2宣言時の『JPanel』を消さないとぬるぽで死ぬ 乙 連打したら大行列になった おおおお 理解するまえに手で慣れよう なるほど。 ってことはファイルがなくてもコンパイルは通るっちゃ通るのか うんうん とうとうあ...
2014/03/07 14:57投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part41【Swing】
第41回 キー入力内容に伴う分岐処理 後編前:sm23037700 次:sm23062575mylist/38455255使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
おつ すげー重要 上司にしたい 乙 ニコニコはよくもわるくもコメントしやすいからなあ fmfm 超重要ですね・・ 極めるのはむずいんやなあ・・ 一長一短ってことね おっすおねがいします マルチスレッドのことだね=非同期 ネトゲのマクロ作った時こんな感...
2014/03/07 13:16投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part40【Swing】
第40回 キー入力内容に伴う分岐処理 前編前:sm23025169 次:sm23038067mylist/38455255使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
定期的にぬるぽでる wwww 何って、そりゃナニだよ タグこれかwwww スペースキーは聞かなかったけど番号は行けた!マックだからかな? わかった・・きがする。 へえ、いったん切り離してたのか fmfm うんうん なるへそ 一人で 一応エラーになる理...
2014/03/05 18:04投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part39【Swing】
第39回 非同期キー入力 後編前:sm23024757 次:sm23037700mylist/38455255使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
斜め移動の判定にも必要だな。 それメンドくない? 一時停止すれば全然いいけどな ありがとうございました。 乙、次回もかあ 3行理解が遠いンゴねえ とりあえずキーが反応してくれたのはうれしい むずいっすねえ すらすら書くなあ 難しいっすねえ・・ しか...
2014/03/05 16:54投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part38【Swing】
第38回 非同期キー入力 前編前:sm23010904 次:sm23025169mylist/38455255使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
おk クラナドとかの同人イベントかな(思考力0) 乙 ボタンを認識してくれた! やっはろ 了解 日本語でおk fmfm 日本語でおk 親のやつか ok 了解 非同期? おっすおねがいします いつでもキー入力を受け付けて、キーが入ったときに実行するよと...
2014/03/03 16:39投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part37【Swing】
第37回 クラスの継承前:sm22972321 次:sm23024757mylist/38455255使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
オブジェクト変数 コメント返しの方が長いw すげぇぇ staticに親殺されたマン ほう つよい べっ別にあんたのためにstaticつけたわけじゃないんだからっ 一世代古い人が教師してるからかなw 温故知新 乙 今のネットみると本ってかうべきなんかな...
2014/02/26 14:18投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part36【Swing】
第36回 コンストラクタ前:sm22936639 次:sm23010904mylist/38455255使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
尺余り凄いw 尺余り過ぎw なるほど おっつー デフォルトになるだけなのか 「継承」の語句はしってる へびwwww インスタンス化だけでよくなるってことか うんうん なるへど どれが変数か分かりづらかったからそれはそれでありがたい fmfm このため...
2014/02/21 16:09投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part35【Swing】
第35回 自作クラスのインスタンス化前:sm22863802 次:sm22972321mylist/38455255使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
utf-8変換かな?コンパイル時に『javac -encoding utf-8 ****.java』を試してみるとか? RPG的だと雑魚敵から戦い方を学ぶ or 強い武器・すごい技を覚えてから戦いに挑むの違いか? !? 勉強の人多いなw 19歳-o-...
2014/02/11 14:51投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part34【Swing】
第34回 ソースの整理(JPanel生成関数作成)前:sm22833220 次:sm22936639mylist/38455255使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
以外はint、string、JPanel、JLabelと戻り値あがあり、return();記述が必要なのね。 メソッドは基本、void宣言, なんだいつものか こんなに画面大きく無くていいんだよな 逆に読みづらい この人の説明はオススメしない 乙! ...
2014/02/07 16:08投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part33【Swing】
第33回 Playerクラスの作成前:sm22832765 次:sm22863802mylist/38455255使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
わかる、、、、 おっつー this.もいらんのか? 絶対値レイアウトで詰めるのもいいと思うが うおおおおおお むしろこのほうがいいじゃん(便乗) おっすおねがいしまああああす 洗練されてきた感 まだオブジェクト指向ってピンとこないファイル分割しただけ...
2014/02/07 14:11投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part32【Swing】
第32回 ソースの整理(staticなメンバ変数を廃止)前:sm22825237 次:sm22833220mylist/38455255使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
!? wwwwwwww まじか 家を建てるのがインスタンス化だっけ? 大丈夫俺もわからん 最近コメント読むの無いねコメント来てないのかな 充分ためになるんだよなぁ 両方です。 律儀 大変やのう どっちもかな お疲れ様 こういうのが大事なんだってのはわ...
2014/02/06 06:08投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part31【Swing】
第31回 メイン画面の作成前:sm22821817 次:sm22832765mylist/38455255使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
javaくっそ有能 こんにちはー ファッ!? !? な、なんだってぇぇぇぇぇ!? ファッ!? ここで出たのか 乙です 確かに! せやな 無くした奴居たよな このパートやべぇぇぇぇぇぇぇぇぇ! ファッ!? すげえーーーーー 乙ー なるほど! うろ覚えに...
2014/02/05 20:03投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part30【Swing】
第30回 戦闘画面のレイアウト前:sm22819958 次:sm22825237mylist/38455255使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
ちょっと早すぎ ガッ! wwwwww ←消したらできた、ありがとう 国旗わろた 思い浮かびません! fmfm なるへそ fmfm 名かよさそう ドラなんとかさん ドラ・・・げふんげふん おっすおねがいしまーす、めちゃくちゃテンション上がる題材ですねえ...
2014/02/05 14:04投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part29【Swing】
第29回 レイアウト変更前:sm22807504 次:sm22821817mylist/38455255使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
やったー 米が... ありがとうございました。 大事だとおもう ほんとゲームって細かいのの組み合わせなんすねえ・・ ほうほうほうほう 魔王が世界を滅... ほうほう なるへそ ? 奥が深すぎぃ! あー ほうほう ダブルバッファー? 今までのまとめありがたい
2014/02/03 16:43投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part28【Swing】
第28回 画像の拡大・縮小 後編前:sm22807334 次:sm22819958mylist/38455255使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
デバッグも技術 おっつ 一時停止でどうとでもなると思うけどなあ・・・ へー 真似て同じことはできたけど理解してるかどうかは怪しい、復習しないとな 複雑になってきたねえ 元画像のサイズによらないってことか ほんとになんでもできるんやなあ 横長になった ...
2014/02/03 16:03投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part27【Swing】
第27回 画像の拡大・縮小 前編前:sm22783994 次:sm22807504mylist/38455255使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
ええ (画面の拡大ですよ) おお できた げっとすけーるどいんすたんす ああああああサブとスーパーってそういうことなのか 日本語でおk そっちのほうが難易度たかいのか・・ なるほど 読み込んで返しますよってかんじかな げっとすけーるどいんすたんす (...
2014/01/31 16:04投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part26【Swing】
第26回 画像の部分表示 後編前:sm22783667 次:sm22807334mylist/38455255使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
画像が出ない・・・ www 助かります。是非プログラミングを仕事にしたいと思っていますので。 なるへそ メイン関数の中にputMonster書いてしまってた 乙 www 自分で書けるようになればライブラリの使い方も自然に・・って思ってたけどあまいんか...
2014/01/31 14:23投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part25【Swing】
第25回 画像の部分表示 中編前:sm22771442 次:sm22783994mylist/38455255使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
Buffer画像の表示範囲で編集後、イメージIconへイメージの引き渡し 助かる! なるほど コンポーネントってなんやねん感ww fmfm 画像全体の変数を残さないと別のサブイメージ読む時ファイルから読み直し あと40秒しかねえw 楽しみにしてます ...
2014/01/29 17:05投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part24【Swing】
第24回 画像の部分表示 前編前:sm22758080 次:sm22783667mylist/38455255使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
そうなんだよな。 wwwww わからなくても動きゃいいよ できたできた とりあえず書いて動かしてればそのうち分かる fmfm 難しい… だいぶ遠くて草 此処まではいける 今回難しいぞ ふむふむ そうなんか 継承を理解しないと無理 難しい 消したは草 ...
2014/01/27 14:03投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part23【Swing】
第23回 画像表示前:sm22716108 次:sm22771442mylist/38455255使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/とりあえずの目標RPGhttp://www.fre...
Panel,Labelは変更が起きた際に更新が掛かる為、場合によっては最終行にsetVisibleを記入したほうがいいね。 やったぜ! ソフトをインストールしてくれるソフトをつくらな… 画像のパスを"./画像名.拡張子"にするといいよ びっくりしたw...
2014/01/21 14:04投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part22【Swing】
第22回 部品の重ね合わせ前:sm22653703 次:sm22758080mylist/38455255
red♪ wwwww めちゃくちゃわかりやすかった プログラムは簡単に習得できるほどあまくない なるほどね ほんとにたすかる yahharo- wwww 誰か作って(他力本願) wwww 理由www 同じくラベルの横に出た コーラは草 ←同じく、挫折...
2014/01/12 16:15投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part21【Swing】
第21回 import文と、JPanel前:sm22626088 次:sm22716108mylist/38455255
アニメーションあると違うなあ すげえ 騙されて見始めましたっっっw o? 聞きたいです リーダブルコード かぶったら型で決まる 2017年ですが、見ております ワイルドカードか? 乙 なんか上のほうにいった あーーなるほど なるほど 上書きしてんのか...
2014/01/08 17:20投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part20【Swing】
第20回 フォントの種類と色の設定前:sm22420216 次:sm22653703mylist/38455255とりあえずの目標RPGhttp://www.free.netgamers.jp/trpg/05/ PCブラウザ版http://www....
草 俺は見続けるぞい 日本で作成したゲームが、外国だとJISフォント指定のせいで文字化け問題とかだな。 芝刈り勇者 向きは実際に画像を描かなきゃならないからなぁ。 ● わーい 88888888 10000こえてるよー 誰だよ付けた奴ww かなしいなぁ...
2013/12/09 14:34投稿
【C#】ゲームプログラミング超入門 Part04【.NET】
第04回 変数前:sm22398891 次:まだmylist/39559798銀時’さん、宣伝ありがとうございました!
はた魔だと魔王は魔王を倒したってことじゃんw はたらく魔王さまwwwwwwww はた魔かな? 一々part01とかやるのめんどいからエディタ(sublime textなど)でコンパイル、実行する方法が知りたい。もしくはバッチファイルの作り方 ありがと...
2013/12/09 12:43投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part19【Swing】
第19回 JLabelによる文字列表示前:sm22398565 次:sm22626088mylist/38455255
くっっそわかりやすい やっはろー やっはろー やっはろー なるほど! 大工のおっさんは俺たち 設計図がビルならビルが建つ 草 2018/05/02 視聴 やっはろー! ふぉわっと分かったかも SCPで聞くからオブジェクトはいいんだけどなぁ やっはろー...
2013/12/06 14:35投稿
【C#】ゲームプログラミング超入門 Part03【.NET】
第03回 文字列表示前:sm22386657 次:sm22420592mylist/39559798
C# 使ってみたかったので助かるぅ〜m(_ _)m 打ち切りENDww 唐突なエンディング いつもの☆ わかりやすい 覚えようと思っていたので助かります!! 丁寧にどうも うぽ あの時と同じ文章...... 魔王好きだなーw エラーも出ないのですが"...
2013/12/06 12:53投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part18【Swing】
第18回 ウィンドウの表示前:sm22386372 次:sm22420216mylist/38455255
なんか感動した なんでホモプログラマーが沸いてるんですかね... swingきたこれ うおおおおおおお 結構居そう 乙 やった! trueが可視化だね うひょーまってたぜよ やばい、できた クラスは金型、それで複製する事をインスタンス化という ooo...
2013/12/04 12:59投稿
【C#】ゲームプログラミング超入門 Part02【.NET】
第02回 コンパイルと実行前:sm22373184 次:sm22398891mylist/39559798
www ww 考えてみればVSは低スペのノートには処理が重たいから使用しないのかな あのころのことを思い出すと…うっ頭が… "開く"選択で"このファイル開けません"からの"プラグラムを選択して開く"でok 何歳なの 本当だwww 卒業かww 最初っか...
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