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本物のマリオメーカー見せてやるよ
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part01
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2013/07/12 10:28投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part26
第26回 ゲームバランスの調整前:sm21221197 次:sm21825895mylist/36581773
追いついた。楽しかったけどもう更新されてないのが悲しい
2013/07/12 06:09投稿
【JavaScript】ゲームプログラミング超入門 Part10【HTML】
第10回 ゴールド(所持金)の処理次:sm21340472mylist/37637338
尊師はNG ウィンドウ枠……りんごのアップルパイ的な? おー うん おお きたー 外部スタイルシートつかえば楽だしソースもスッキリするよ なんか変わった なんかここらだけ見るとすごい難しいことしてそう お金持ち! 楽しい ありがとうございました あり...
2013/07/11 06:01投稿
【JavaScript】ゲームプログラミング超入門 Part09【HTML】
第9回 文字色・背景色の変更次:sm21333395mylist/37637338
文字と合わせて、document.body.style.background = "#000000";にした putJyosyouの二回目のyを消したい HSLで覚えた方が後々楽 おーー おおー https://www.peko-step.com/t...
2013/07/10 06:01投稿
【JavaScript】ゲームプログラミング超入門 Part08【HTML】
第8回 HP処理次:sm21326901mylist/37637338
修行中に倒されたのだから、「魔王に敗れた」とは別だろ おー! どんどんらしくなってきて楽しい いえーい レベルが上がるごとに宿代があがるようにしたwww !? 一泊して全回復 魔王に敗れたって表示のコードはどこへ? もう一度押すとHPマイナスになって...
2013/07/09 06:13投稿
【JavaScript】ゲームプログラミング超入門 Part07【HTML】
第7回 画面クリア次:sm21319770mylist/37637338
何もしないをしているプーさんみたいなもの この動画のおかげでマジ助かったわありがとう はえ~ これ自力でできたよ!嬉しかった ダダダダッにふふっときた 押されたときに上書きしちゃうと、消えちゃうよ? uptu うーむ、面白いな ふむふむ もう4年前の...
2013/07/08 06:21投稿
【JavaScript】ゲームプログラミング超入門 Part06【HTML】
第6回 レベルアップ処理次:sm21312572mylist/37637338
マイクロソフトの無料のVSCodeも使いやすいよ 記述が木筒になっちゃうの好き shift-jisとvarとdocument.writeに時代遅れを感じるなあ terapadよりatomかnotepad++かeclipseあたりがいいよ 秀丸はイマイ...
2013/07/07 06:22投稿
【JavaScript】ゲームプログラミング超入門 Part05【HTML】
第5回 キー入力次:sm21305537mylist/37637338
たーのしー! できたわ できねえ ? わざわざ入力しないといけないの? おーw よっしゃー! !? できた うまくできない すごい! ↓サンクス! HTML5なら違うみたい 先にjava超入門見た人からすると、早い!? やっとゲームらしくなってきたな...
2013/07/05 13:45投稿
【JavaScript】ゲームプログラミング超入門 Part04【HTML】
第4回 関数次:sm21295559mylist/37637338
関数は下請け 基礎でありむちゃくちゃ重要なことだから仕方ない 分かりやすいけど分からない うんw ありん そうそう こういったプログラムのフラグメント化の仕方がお枚値わからなかったから助かる まさに見本と言える説明だと思うよ、ありがとう いやいや、す...
2013/07/03 12:15投稿
【JavaScript】ゲームプログラミング超入門 Part03【HTML】
第3回 条件式 if文次:sm21279635mylist/37637338
言語によってはelsifの場合もあるゾ 30のツワモノ いやー はえ~ できたー! すごい! か弱い魔王様も好きだよ ツワモノです(お世辞) おお GAME CLEARとGAME OVERが同時に出る GOMI ほー @1:30 #1:30 テイクオ...
2013/06/30 12:38投稿
【JavaScript】ゲームプログラミング超入門 Part02【HTML】
第2回 変数次:sm21264301mylist/37637338
ただし半角英数字でないとNG =で代入している ただし一部の環境で動作しない const letでも可能 ん?いま何でもつけられるって言ったよね? const使おう いや声からして梅沢富美男さんでしょ?女形の うぽつです (ただ計算ができないけど) ...
2013/06/28 13:23投稿
【JavaScript】ゲームプログラミング超入門 Part01【HTML】
第1回 文字列の表示次:sm21239808mylist/37637338Java版もあります→sm21675785C#版もあります→sm22373184リーフィンさん、マ王ふぃるさん、Chellさん、ミゾさん、ぷに...
もうクリアかよw うまくいかない場合はF12キーをおせばどこがおかしいのかかくにんできる JavaScriptをVBScriptにかえるとVBScriptっていう言語をつかえるよ ↑半角英数字でやらんといかんよ~ ああじゃあVBScriptも使えるの...
2013/06/28 05:41投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part25
第25回 マップ生成処理の調整次:sm21333936mylist/36581773
うぽつです そこY座標じゃね?
2013/06/26 05:48投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part24
第24回 出現モンスターの調整次:sm21221197mylist/36581773
うぽつです 定数とかないの?めっちゃハードコーディングだけどEZアプリはそんなもんなのか
2013/06/09 06:02投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part23
第23回 宿屋グラフィックの変更次:sm21206786mylist/36581773
最近javaを触り始めたから参考になるぜ wako~ うぽつー
2013/06/01 05:52投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part22
第22回 プレイヤーグラフィックの変更次:sm21071883mylist/36581773
うぽつー うぽつー うぽつー
2013/05/26 06:38投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part21
第21回 中ボス作成次:sm21007161mylist/36581773
wwwwwwwwwwww 乙 うぽつー
2013/05/15 05:49投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part20
第20回 ゲームクリアの処理次:sm20959337mylist/36581773
makeファイルとか作ったことないわ・・・ やっぱり見る人すくないからモチベがあがらないの...
2013/05/08 10:07投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part19
第19回 敵モンスターの種別増加次:sm20868370mylist/36581773
うぽつ うぽつ
2013/05/06 14:46投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part18
第18回 宿屋の処理次:sm20808918mylist/36581773
うぽつ おつー うぽつ うぽつ
2013/05/05 15:25投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part17
第17回 レベルアップ処理次:sm20792526mylist/36581773
うぽつ いいね すごい
2013/05/04 14:13投稿
C++でクラスを活用してゲームを作ります"C言語でゲーム作れたけどC++でどんな構造にすればいいのかわからない"といった人向けです使用するやつ : クラス, 継承, ポイン...
初期化子ってオブジェクト生成時にしか使えなかったはず privateなデストラクタを持つクラスって継承できるの? 名作動画 この曲すこ このBGMはなんていうタイトルですか? 無名namespaceでもいい 見にくすぎんだろ いや駄目なら代わりにどう...
2013/05/02 15:44投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part16
第16回 メインクラスの分割次:sm20782492mylist/36581773
人のプログラムを見る機会があまりないので楽しく見させてもらってます。 うぽつーまって...
2013/04/17 05:22投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part15
第15回 戦闘でのGAME OVER、逃げる、経験値獲得処理次:sm20754238mylist/36581773
うぽつー
2013/04/16 05:53投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part14
第14回 戦闘完了処理次:sm20627363mylist/36581773
2013/04/15 05:12投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part13
第13回 戦闘のターン処理次:sm20619990mylist/36581773
おつ もしかしてパートごとにバックアップとってるのかな f うぽつー
2013/04/14 05:39投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part12
第12回 戦闘のダメージ処理次:sm20612385mylist/36581773
慣例やな 枠の右下のほうがいいんじゃないかな うぽつー プログラムわかんないけど見てて...
2013/04/13 05:42投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part11
第11回 戦闘の攻撃順決定処理次:sm20602049mylist/36581773
うぽっつーー うぽつー
2013/04/12 06:30投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part10
第10回 戦闘コマンド選択処理次:sm20592643mylist/36581773
if→くけ・・・どんなキーボード使ってるんだ おつー うぽつ
2013/04/11 06:49投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part09
第9回 戦闘画面表示処理次:sm20585310mylist/36581773
MessageEngineクラスを作って引数に文字列を入れると枠で囲んでくれるメソッドを用意したい シ...
2013/04/10 05:22投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part08
第8回 敵出現処理次:sm20578336mylist/36581773
このString配列は将来的に怖いなw 4方向をenumで用意してそれを引数に持たせたいな~~この書...
2013/04/09 11:22投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part07
第7回 ステータス表示処理次:sm20564830mylist/36581773
上層を生物にして種族等で枝分かれとか? staticにするならHitoじゃなくてTakashiとかにしないと...
2013/04/08 17:03投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part06
第6回 マップのループ処理次:sm20563706mylist/36581773
全体的に漂うC言語感が凄いな うp乙 おつ マイクロエディションのjavaはstatic インポート使え...
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