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ゲームエンジンとは、CS・PC・スマホアプリ等を問わず、ゲーム開発の根幹にいながらも縁の下の力持ちのような存在であるゲームプログラマーが作り上げる技術の結晶である。 概要 広義的には「コンピューターゲ...続きを読む
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2022/03/06 09:55投稿
ゲーム制作解説 07 Go言語によるコインダンジョン
ゲーム制作にまつわる解説です、実際に作ってみなくても作った気分になっていただけたり、制作の役に立てればうれしいです。サンプルプログラム(Golang_Sammple_02) : h...
2022/02/21 20:27投稿
ゲーム制作解説 06 HSP言語によるコインダンジョン
ゲーム制作にまつわる解説です、実際に作ってみなくても作った気分になっていただけたり、制作の役に立てればうれしいです。サンプルプログラム(HSP_Sammple_02) : http...
2022/01/26 13:41投稿
ゲーム制作解説 05 ゲームエンジンって何?
ゲーム制作にまつわる解説です、実際に作ってみなくても作った気分になっていただけたり、制作の役に立てればうれしいです。⬛ 活動Twitter : @m_gen_chan⬛ 作ったゲー...
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2022/01/18 21:23投稿
ゲーム制作解説 03 Unityによる基本コード
ゲームをプログラムから作るにあたって、基礎となるソースコードの構造について解説します。ゲーム制作をやってみようと思ったときに、小さいゴールがあるとスムーズに...
おつ~
2021/06/01 06:41投稿
【UE5】UnrealEngine5での新機能MetaSoundで複数の音からランダムに鳴らす方法【...
この動画を参考にしました!https://www.youtube.com/watch?v=SXBEbs69sZ8&t=223sっていってもやってることほぼ同じなんだけどね!英語アレルギーな人やその他の人...
2021/05/06 20:00投稿
【Light.vn】「ただポチりたいだけなのに! ボタンを作ってあげましょう...
今回はボタンを作ります。ボタンは大きな可能性を秘めています。しかし、そこに立ちはだかるのは「ボタン活性スタック」という強敵。個体名を計画的に命名することが大...
2021/02/23 18:00投稿
【Light.vn】「音声で作品が重厚に! オーディオはいまのところは簡単で...
今回はオーディオを扱いますが、一瞬で終わります。今はやさしいままで、近い未来にまた会いましょう……※使用バージョン:10.2.0
2021/02/20 12:00投稿
【Light.vn】「文字や文章はどうするの? テキスト表示は意外と難関です...
今回はテキスト表示をやってみましょう。「なんだ文字か、楽勝だろうな」と思ったあなたにお知らせです。僕は初心者の頃にここで挫折したことがあります。心してかかる...
2021/02/15 19:00投稿
【Light.vn】「見た目は重要! イラストを表示する方法は2つです」【解説...
今回は見た目を扱います。そう、画像を表示するのです。なにから着手するかは人それぞれですが、制作途中で画像が表示されていることの安心感は大きいです。表示に必要...
2020/11/10 19:15投稿
【Light.vn】「初期設定は重要です! 制作開始直後に設定する項目」【解...
今回は制作開始直後に済ませておきたい初期設定の解説です。なぜ制作開始直後なのか。それは、ここを自分の作品に合わせて変更しておくのを忘れてしまうことが少なくな...
2020/11/05 11:44投稿
【Light.vn】「初めての方ですか? 制作開始前の基礎知識」【解説シリー...
今回は制作を開始する前でも後でも確認しておきたい基礎知識の解説です。基礎を理解することは、それが役立つ未来を想像できるかどうかにかかっています。この動画をご...
2020/11/05 11:24投稿
【Light.vn】「これから使うものをよく知りたい! Light.vnを紹介します」【...
今回はLight.vnの紹介です。やっぱりこれから使うもの、いま使っているもののことは知っておきたいですよね。Light.vnを大まかに知りたい人も、「そもそもなにが特長な...
2020/11/05 11:10投稿
【Light.vn】「困った時に頼りになる? Light.vnにはユーザーWikiがあります...
Light.vn初(?)の動画解説チャンネルの記念すべき1本めは、制作者の強い味方……になりたい! ユーザーWikiの紹介です。ユーザーWikiとは、独学の友。けれども情報が化...
2020/03/28 00:09投稿
【同人ゲーム開発】キャラクターシルエット描画と特許問題について
ボイスチェンジャーのテストを兼ねて動画に録ってみました。開発中の同人ゲームでキャラクターが物陰に隠れた時にシルエット描画する処理と、特許の問題について少しま...
良い勉強になりました
2020/01/12 00:20投稿
同人ゲームエンジンの作り方#5
「同人ゲームエンジンの作り方」という体で自作ゲーム(とゲームエンジン)の進捗動画を撮ろうと思ったら、なかなか本題にたどり着かず、かと言って解説も簡略化しすぎ...
声がかわいくなった ←ありがとうございます(うp主 相変わらず素晴らしい。自分にはできないことです。
2020/01/09 22:00投稿
同人ゲームエンジンの作り方#4
2020/01/08 00:28投稿
同人ゲームエンジンの作り方#2
2020/01/07 00:13投稿
同人ゲームエンジンの作り方#1
2020/01/05 21:12投稿
同人ゲームエンジンの作り方#0
需要がないということはないよ うぽつ ♥
2017/05/31 20:47投稿
【ゆっくり解説】ゲーム業界のヒミツ 「ゲームエンジン」
ゲーム業界について分かりやすく解説していく動画です。今回は「プラットフォーム」や「ゲームエンジン」について解説しています。前<sm31257320> 次<sm31362637>...
つーか、当時の据え置きはPS3やXbox360よりWiiの方が売れてた 龍が如くスタジオのドラゴンエンジンとかもあるな 自社開発して未だゲームが世に出されていないLumberyardさんの話はやめろ ゲーム機って独自色を出すための機能がついてたりする...
2015/03/27 17:33投稿
【UE4】ロブのティップス:カラーグレーディング
この動画ではポストエフェクトを使ってカラーグレーディングする方法を説明します。
!!!! おもしろい ほほー はぇ^~ ロブさん愛してる 助かります! 素晴らしい! また、勉強させて...
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