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ガンダムオンライン検証動画とは、その名の通り各種動作の検証動画である。 概要 ガンダムオンラインでは所属する軍、連邦軍とジオン軍により機体が分かれており、かつ、ミラー機体では無いため、機体により能力が...続きを読む
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ガンダムオンライン 出力限界ダンス
ガンダムオンライン 格闘キャンセル(キーボード表記付き)
ガンダムオンライン3点マシンガン連射速度改造検証動画
[Gコン#10] 貫通ダメージの仕様がヤバイw 調整後の”ガンダム試作二号機...
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2014/09/09 01:43投稿
【ガンダムオンライン】 高速切替 【検証】
バトルアシストモジュールの高速切替1.2.3を付けた、各種武器切り替え速度の検証をしました。60fpsで録画・編集。極力誤差の無いように編集しましたが、無きにしも非ず...
検証ありがたやありがたや こんな一瞬の差ならなくてもいーな マゼラも持ち替え遅いんだな マジでこの人の検証は分かりやすすぎる すごい参考になる。助かりました やだおもしろい 2が一番効率良いかな 編集うまい George Winston ジオンの有効...
2014/08/28 22:06投稿
【ガンオン検証?】あまり知られていないガンタンクの速さ
この動画は、オデッサ鉱山基地 壁埋まりバグの動画(sm24203394)のおまけのみを、別動画として再投稿したものです。「もっと速い子と競争させて欲しい」「量産タンク...
ヤッタ字幕w まけないで ガンオンは初期に少しだけやってたけどタンクが一番楽しかった タ...
2014/08/25 13:10投稿
武器切り替え速度検証
こんな感じで同じ様な武器の切り替えでも、機体毎に武器の切り替え速度に違いがあるようです。次回高速切替モジュールの検証をしようと思いますが、普段高速切替はBZ→格...
BZ召喚 BZどこから出したんだ!? これFSじゃなくてザクFでも同じだよね、ジャイバズの持ちかえ...
2014/08/20 17:15投稿
【比較】弾速調整後のヘビー・ライフルM【ガンダムオンライン】
他の人の検証によると弾速「半減」だそうです※感覚麻痺してるけど重撃BRは結構早いですでも数発外すと敵倒せないのでこれだと牽制・ハイエナ・追撃用武器ですね正直動画...
おっそ 右のほうがわずかに早く撃ってるのに左のほうが先に着弾してる 避けないわこんなん くっそはええ ←ここに運営の回し者が居るぞ ええ… 早い www よし!GLA産廃ならジオンにミラーを実装しよう!そうしよう! ジオン「ちょうどいい」連邦「おそい...
2014/08/15 03:08投稿
ガンダムオンラインGPガチャ確率検証
ドーモ、いい男です。ついにGPガチャにガンドゥム実装!ということで早速確率検証を行いました。詳細は動画中で語っていますが、今回は統計の都合上"目玉金機体2種を合...
詐欺だから仕方ない なお特性を選ぶとさらに低くなる模様 データは足りてないかもね絞って...
2014/08/03 15:30投稿
【ガンダムオンライン】クイックチャージ 上位CBz編【検証】
7月9日に強化されたCBzのチャージ時間を、クイックチャージモジュールを装着して検証しました。併せてチャージ毎の弾速も検証。60fpsで録画・編集。誤差は無きにしも非...
大して速度変わらないんだな フルチャージだけFのがNよりはやいのか! wwww 2積んでたが1で十...
2014/07/31 03:22投稿
【ガンダムオンライン】 制圧強化システムLV5
制圧強化システムLV5の性能を撮影してみました。需要があるかわかりませんが、見当たらなかったので投稿。1.制圧速度、2.拠点上でのAP回復速度 の順番で撮影しました。...
BAだとかなり使えそう はやいなあ これに弾薬回復もプラスしろとか拠点芋か何か? モジュー...
2014/07/30 17:52投稿
ガンダムオンライン 【ペイル・FAガンダム&おまけ】
やっつけ金図?ないよそんなもんDXチケ30枚使って、ペイル・FAの銀だけでした。FAだけはとりあえずレンタルで確認全く関係ないけど「ぺぇるれぇだぁ」と言うと悟空風に...
見た目だけはカッコイイ なぃゾ ハァ↑デェ↑スゥゥゥ↓(グポォーン)ボパポハポハポハ… また髪の話してる… りゅう弾BZF持てないのが辛すぎる は?お前らこれ使いこなせないの?初心者乙 DX引いてペイルライダー出たときのお前らの声 F...
2014/07/30 00:29投稿
スキウレに関するバグを調査したよ
タイトル通りの内容です。一人で調査したので実戦だとどうなるかは分りませんやっつけで作ったので編集が雑です。文章は一時停止推奨です。ごめんなさい。連邦では調べ...
なんだよこれ よくわかんねえなこれ !? wwww ひっでwwwwwwwwww !? どこがどう仕様なんだよばかす...
2014/07/26 20:39投稿
【ガンダムオンライン】D格闘 踏み込み速度【検証】
D格闘の高速移動部分の踏み込み速度を検証しました。 極力誤差の無い様処理編集しましたが、まったく無いわけでは無いので参考程度に留めて頂けると幸いです。 今回の...
ゲル優秀かも つえええ でけでけでーん www やば ジムストって意外と遅いな さすがスト様や...
2014/07/17 23:11投稿
【ガンダムオンライン】ジオンの無能な戦艦
ようつべから転載
草 くさあああああ 連邦なんか言い返せよ 灯屋くんはやめてさしあげろ あれでどうやって真下まで行くんだよwwwガイジかな? WBの殴り方を知ってればむしろジオンの方がやりやすい 丸山時代だってバグカスバグック以外は連邦優遇だったろ、いい加減にしろ 3...
2014/07/10 02:22投稿
【ガンダムオンライン】 7月9日の武器調整を解明せよ! 【検証】
重撃強化のアップデートがあったので修正前後を比べて検証します検証はCBZF CBRF BRB3 重撃偏光BRF ゾッグ BSGM BCMですなお重撃水ガンのミサイルも強化しました...
パネ------ 文句あるんやったら見るないちいちうざい ジムww コメント欄で煽りとかwwww これだ...
2014/07/09 19:45投稿
ガンダムオンライン 2014/07/09 変更点検証 【弾速】【SG発射間隔】
ビームライフル系の検証は誤差が大きいです動画内の1フレーム0.33sは間違いで、0.033sです参考程度にどうぞ!マイリスト→mylist/40656761
なぜ我間乱www WDが修正前のSGだな WDは今回修正入ってないだろ SGMって強化前の連射ってどう...
2014/07/09 09:05投稿
【検証】ガンダムオンライン デッキボーナスは鹵獲機に影響するのか
私が気になっていたことを検証してみました初検証なのでわかりにくいかもしれません・・・アディラリーフォースにしたのは、速いのが好きだからです(´・ω・`)検証よりおま...
きっとこのBGMを使いたかったんや 代理で爆撃してええええええええええええ これは草はえる...
2014/06/24 22:43投稿
【ガンダムオンライン】格闘関節制御 / D格モーションフレーム数【検証】
バトルアシストモジュールの格闘関節制御1.2.3を旧ザクに装着したD格の総モーション数を検証しました。 60fpsで録画した物を使用。 正確性を上げる為に測定対象のフレ...
この時点で編集かっこよすぎだろw あんま意味ないかなぁ 編集www 格闘フレーム→格闘後硬直フレームみたいな設定で、硬直部分だけ軽減されてるのかなぁ・・・このぶれは モーションが長いほど効果が大きい・・・? これ良スペPCしか意味ないね このくらいで...
2014/06/24 20:30投稿
【52秒】ピクフレコンカスLv4【リボコロ】
多分これが一番早いと思います(フラグ改造値は↓参照http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=17622デッキボーナスはオルランでブーチャ上げ、モジュは格闘出力制御Ⅲ・...
俺47秒でたぞw 酔ったwwwww クソワロタw 通常格闘は2段の方がちょっと早い WWWW 確かに酔うw 変...
2014/06/14 13:09投稿
リボーコロニー縦断チキチキ猛レースpart3
残念歩兵 フェフリィの『のらりんくらりん』外伝GLA、装甲ジム、そして、野菜の匂いと共に『あの機体』が降臨する─追記:他の動画でフレッドピクシー、59秒で到着...
自由の翼ww ガンドゥムwwwwwwwwww なんか一個遅れてるのが ジムストは長距離なら最速なんだっけ フレピクはへたくそかな?ストには及ばないけどGLAよりは早く移動できるはず ピクシーへたかよwww 熱いwww これでイフに文句いう連ポーク こ...
2014/06/13 20:17投稿
【ガンダムオンライン】 D格移動 黒ピク&素イフ 【検証?】...
検証ってほどではないけど、ピクシー(フレッド機)とイフリートをD格移動で競争させてみた。フルマス強化した競争結果見てみたいお(´・ω・`)
黒ピクは中の人でかわる フレピクの格闘が下手な件。感度あげればいいじゃん。 フレピクの...
2014/05/30 01:35投稿
ガンオンBR DPS検証など
ドーモ、いい男です。以前の検証からずいぶん時間がたったことと、アレックスのBRFが少し早く打てるような気がしたため、気になったネタを3つ検証しました。内容は1;BR...
でかい武器ほど外すのにも時間かかるのかな SGMそこまででもないんだなFAFと同じくらいか 平...
2014/05/22 17:53投稿
【ガンダムオンライン】転倒 / 怯み 時間【検証】
転倒と怯み時間の検証をしました。 60fpsで録画した物を使用。 今回からはより正確性を上げる為に測定対象のフレームは1フレーム毎に確認し、コマ落ちしたフレームは...
俺5秒くらい転倒してるけど機体によってちがうのかな? パンモロ////// このギャン単品動画も...
2014/05/14 14:23投稿
【ガンダムオンライン】 ビムコ盾&BSG+α 【検証】
検証1 ビムコ盾でBRを受けてみた検証2 ビムコ盾でBSGを受けてみた+α 威力と与ダメについて検証会場は察して下さい
さすが、助かる おつです~ wwww またかよw wwwwwwww wwwww www これでしか検証できないからね 検証...
2014/05/13 21:53投稿
ふむ、レースか
ケンプファーが速いから、アクアジムついていけるか検証[sm23449025]から一部内容を借りています。
思えばこの時期くらいからイフ以外でも格闘移動増えたんだよな 水中でも変わらない速度な...
2014/05/01 04:53投稿
リボーコロニー縦断チキチキ猛レース
残念歩兵 フェフリィの『のらりんくらりん』外伝ケンプファーVSイフリートDⅡコンカスケンプファーのアティラリーストライカーのボーナスによる速度を体感しようとし...
フレピクはもっと早かったんだよなぁ はやい 着地キャンセルと吹かし直しすればもっと早くなるね wwwwwwwwwwwww ガンドゥムキチキチ猛レース 注、フレピクはもっと速い 水泳部より早いんだもんな wwwwwwwwwwwwwwwww フレピク→ピ...
2014/04/22 14:04投稿
【ガンダムオンライン】 クイックロックオン 【検証】
バトルアシストモジュールのクイックロックオン1.2.3を付けた、ミサイルロックオン速度の検証をしました。 60fpsで録画した物を使用。録画環境や編集環境で誤差が+-2フ...
おもろー www すばらしいw wwww 陸ジムの自衛、支援攻撃にかなり重宝するよ 違うゲームの解説かと思った・・w あははははwwwww 解りやすい~ 懐かしいってオマエラ年いくつやねんwww こんなん笑うに決まってんだろ ガシャポン戦記www w...
2014/04/16 16:22投稿
【ガンオン】14/04/16新城郭停止はよ
今週のデバッガー:SFSが詰まるこの詰まりラインはマップをぶった切る斜め一直線に引かれていて北側から南側へ移動は何ら問題のない一方通行(しかもなぜか左側限定)myl...
流石BANナムだ あ、俺もそれなった マップに風でも設定されてんのかと思ったら隣の奴普通に...
2014/04/11 01:34投稿
GPガチャ確率検証
ドーモ、いい男です。ついにGPガチャにプロガンが下りてきました。早速部隊員が血反吐を吐いていました。ところで昔、どこかの運営がガチャ確率をパなしたことがあるそ...
ボックス型だと仮定して確率を設定したときの尤度を比較しても面白そう。 ←だけど、1200万...
2014/03/24 00:26投稿
[サイクロプス隊] ダッシュ制御モジュ 通常移動補助モジュ 検証
ダッシュ制御 通常移動 性能が名前通りあがるなら どちらも水泳部としては付けてみたいモジュ。ってことで効果があるのか検証過去動画mylist/42097531
ほー あるある 武器ごとの違いは自分でやったほうがいいぞ ズゴは地味にコスパいい ベルフ...
2014/03/15 02:45投稿
【ガンダムオンライン】水中 / 宇宙 機動力変動【検証】
水中と宇宙の移動速度変動を検証しました。今回から60fpsで録画した物を使用。かなり簡素な作りにしましたので、楽しんで頂けないと思います…ご了承下さい(´・ω・`)
シャアかw 実はドムは歩き始めが早い ちょっとブーストふかしておけば通常移動も早くなる...
2014/02/25 23:02投稿
焼夷榴弾【バズーカ・榴弾】爆風制御モジュール検証
グリーンマカクの焼夷榴弾W(効果範囲 4,583)で実験機体特性はクイックリロードLv1音声がない・編集が雑なのは仕様です^^;検証日は2014年1月6日1月29日の調整以降でも確...
1 いらなくね? 数値的には1で+100 2で+200 3で+400のはず おお
2014/02/13 01:25投稿
【ザクタンク】タンク特性検証【ホバーよりやばい】
sm22875434↑でギガンのタンク検証の有無を調べましたがタンク特性ってなんぞや?って人も多いと思うので検証してみました速度と容量がほぼ同じのタンクとザクを走らせて...
かわいい 消費が激しいけど移動距離は変わらない。つまり一定距離の移動が早いということか
2014/02/13 01:11投稿
【ギガン】ギガンのタンク特性検証【特性無し】
うぃきでギガンはタンク特性があるだのないだの意見が分けれていたので検証してみたタンク特有の特性はなかったしかしヅダのように固有の特性をギガンも持っていたギガ...
(凸) ホバー特性は消費ブースト減、加速して速度上昇、ブーストチャージが若干遅くなるぶ...
2014/02/01 19:03投稿
パッチ後単式マシンガン性能検証
ドーモ、いい男です。今回は動画で要望があった、パッチ後の単マシの性能を検証しなおしました。結果は……普通だな!19:30追記スペルミスサーセンっした、センセンシャルマイリスト;...
実践では描画が重くなるので性能発揮できないっていう・・・ パニキが遅いのではなく強襲...
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