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ガンダムオンライン検証動画とは、その名の通り各種動作の検証動画である。 概要 ガンダムオンラインでは所属する軍、連邦軍とジオン軍により機体が分かれており、かつ、ミラー機体では無いため、機体により能力が...続きを読む
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ガンダムオンライン検証動画 を含むタグ一覧
サイレント連射速度修正に完全敗北したユーザーUC
[Gコン#10] 貫通ダメージの仕様がヤバイw 調整後の”ガンダム試作二号機...
ガンダムオンライン3点マシンガン連射速度改造検証動画
ガンダムオンライン 出力限界ダンス
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2015/05/19 05:05投稿
試作2号機クイックチャージ検証動画
NEW:ややこしいのでタイトルだけ変更しました第2回のコメントにあったクイックチャージがチャー格にも有効なのか?をうp主も気になったので検証してみました編集がめち...
いらん CTも考えどころ 格闘系モジュよりこっち優先だな 残念だけどかーなり既出 まあ、チ...
2015/04/21 18:43投稿
【ガンオン検証】迫撃砲調査報告【砲撃】
武器強化はタンクは2種ともリロも半分程度改造されています。量タン、ヴォルフ、ジュアッグには高速装填Ⅲをつけて検証しています。前半は注目すべき点はヴォルフの早さ...
ヴォルフガング ジュアッグ迫撃はでふぉでB3だから着弾火力おそろしいんだよな・・ ジュア...
2015/04/17 12:09投稿
【ガンオン】地雷凸には大破抑制を(直球)
アッグの人と呼ばれたことがある奴です。前回の地雷凸&固定砲台検証(sm26025685)の続きのようなものです。今日の夕立:21Poi別の方が上げてくださっている地雷爆風検証...
まじかw 複数人での凸なら囮になれた分確かに貢献してるな 機体が消えた時点で地雷はおろ...
2015/04/14 12:13投稿
【ガンオン】固定砲台は(敵)ピザがお嫌い?
アッグの人 or 200日の人ですまたしても試合以外動画でスイマセン(主役:こあくま)既出かも知れませんが雑談動画としてお楽しみ下さい。地雷凸超たのしいwさらに検証...
減りすぎw wwww 弾薬パックも壊すよ 機雷はどうなんだろう ん? ワロタwwww 凸自慢だけでもいいレベルだわw 後でやってみよwできたらだけどw 固定砲台においたら自分で自爆するのかww 支援で拠点ダメ24000・・・!? ごりごりへったw と...
2015/04/01 06:33投稿
【ガンダムオンライン】高機動カスタマイズに関する消費軽減【検証】
今回は高カスのブースト消費軽減効果について検証です。動画中でも説明していますが、無編集・無処理の為個々のフレームについては正確性は有りません。【対象機体=高...
案外効果薄いなぁ やっぱ別次元にわかりやすいわww おおおおお!! あなただったか! あいかわ...
2015/03/28 19:54投稿
【ガンダムオンライン】宇宙走行性能比較 【検証】
今回は宇宙(低重力化)における、デッキボーナス及びモジュールの組み合わせによる走行性能の比較検証です。60fpsで録画・60fで編集。検証に使う動画が編集の都合でか...
スピードが正義はっきりわかんだね ブースト余らしてゴールじゃ無意味っしょ ブーストチャ...
2015/03/27 18:43投稿
BD3号機でEXAMの効果タイミングチェック
EXAMの効果がどのタイミングでのるのかチェックしてみました。
効果あるね 検証おつ おおーEXAMさすが おほー これだと地雷にEXAMのりそう ミサイル撃った直...
2015/03/15 16:37投稿
ガンオン ダッシュ格闘の発生について part1
WDスナⅡについて言ってる方がいたので、見てみたら間違っていて悶絶した1箇所だけならセーフと思い、念の為全部見てみたら8箇所間違えていたもうダメだと観念し、動画を...
ピクシーは移動はしてるけど判定は出ないという事かな 項目発生のヒット距離は予測だと言...
2015/02/20 16:00投稿
[ガンオン] SFS(サブフライトシステム)検証
今更。隙間ルート?は気分転換の即興もの。 本気で挑んだ動画→sm24056398補足: どう動いても燃料ゲージは2分間。 #1:05 限界高度の壁にぶつけなくとも上昇・下降で...
!? えらいひとにはわからんのです いやいやいや かわいい なんでこっちのほうが着水はやいん?
2015/02/18 01:31投稿
地雷・機雷の特殊な爆風範囲について
マインマスタリーというオンリーワンの特性を持つ機体!でも現状じゃダメすぎるんで強化ホントお願いします。いや強化じゃなくていいんで修正して下さい。マジで。今回...
空中で転倒さえさせられればそれで充分じゃ? ええ… 地雷って『地』雷だし、地面におくも...
2015/02/10 18:00投稿
格闘距離検証 連邦
いくつか格闘距離を測定しました。 目安程度にお考えください。次回はジオン予定。前回ヒートラム検証:sm25534286結果のみ知りたい人はこちら:#6:00追記:デジム強襲...
乙 モデリング班と調整班は別だろうし これ発生早いの?ずっと一刀の方が早いと思ってそっ...
2015/02/09 17:00投稿
ヒートラム距離検証
ヒートラム関係の距離をそれなりに検証。 ガチに知りたい人はご自分で目安でもよければゆっくりしてね既出だったらスマヌ連邦機体格闘検証:sm25541998
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2015/02/06 17:00投稿
ラムズゴック拠点破壊速度検証
かなり適当な検証です。 この程度かくらいでお考えください。ちなみに使用してるラムズゴックの機体特性は…制圧特性です。追記:ヒートラムが元から3倍なのは知ってい...
水中拠点へはダメージアップないよ ピコピコかわいいのぉ。これだけでも欲しくなっちゃう ...
2015/01/25 13:51投稿
タイタニックバグ
sm25409647から切り出して少し解説を加えた物です。これを発見した時、「D格の一段目と二段目の間にコンテナ拾ったらタイタニックになるんすよ」と部隊員の人に説明した...
←猶予と隙は違うゾ 草 連邦はバズ格かスプ格で使うんだからそれでやったら通り過ぎちまうだろ なんだこれ wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 綺麗なタイタニックだwww この猶予がありすぎるのは弱点の1個だよね なにそれステキ おお 戦闘中に敵が...
2015/01/18 19:55投稿
ガンダムオンライン 連邦砲撃機 迫撃砲まとめ
【01/19追記】自爆ダメージ(4~5回分)を投稿者コメントにて追記しました迫撃砲を拠点に撃つだけの動画着弾誤差の目安として、拠点の装置~拠点境界線が約110m程度です(...
コストがなぁ〜 Nかなこりゃ ユニーク武器で武装自体の射程は長いんだけど射程特性無いんだよな・・・ みんな何派?私はLです。 おつノ もはや迫撃するシュツwwww でもやっぱ爆風小さい Mでこのまとまり? ⁉ 実はWがバランスいいんじゃね?火力は悲惨だけど
2015/01/10 12:01投稿
ガンダム-1グランプリ【ガンダムオンライン検証動画】
リボーコロニー縦断レースで連邦機体が一体どれだけ速いのか検証してみました。◆登場機体・ガンダム ・プロトタイプガンダム・ジーライン(ライト...
実際はストのが鹿より速度出るよ アクア弱体よりすべきなのはフレピクナハトだろw 誰が勝...
2015/01/06 23:16投稿
ガンオン 爆発について
オデッサ沿岸が来ましたが、sm24747837の続きを作る気分じゃありませんでした代わりに出来たのがこれでした
これは薄々感じてたわ とりあえず地雷を壁に埋め込んで設置できるのは修正して欲しいな わ...
2015/01/05 19:49投稿
【ガンオン】ガンタンク榴弾凸検証【砲撃】
NYで榴弾凸が流行っているのでいつものFWセットとMMセットで比較してみた。MMセットのほう焼夷弾が飛びすぎるので外しまくってますが、MM調整してフルヒットするように...
Lのみも検証してみた。リロが速いためかFとW2種撃ちに対して10数ポイント分程度しか遅れは...
2015/01/03 19:58投稿
GP02 チャージ格闘の範囲検証
GP02のチャージ格闘の範囲検証動画です。手順①奥のトレーナーと手前のトレーナーの距離をロックオンで測定し、その差を求めます②格闘で2機の中央めがけてつっこみます③...
潜れないカクレンジャー 152www wwwwwwwww 360でここまで近寄ったら許してやれよw チャージ格闘く...
2014/12/26 21:24投稿
陸戦強襲型ガンタンク どんぐらい速いのか
タイトル通り過ぎて何も書くこと無いので初投稿です。mylist/37760345
え、そんなん関係ないっしょ 右下のせいで集中できん 武器はつけたままなのね wwwwwwwwwww ア...
2014/12/25 22:10投稿
ガンオン二刀D出踏み込み比較
(´・ω・`) らんらん♪(´・ω・`) ガンオンの2刀D出D格の踏み込みを適当に検証してみたよ。(´・ω・`) だってらんらんは豚だから検索とか難しいことはわからないよ(´・...
約100mしか進まん 短い ガンダムは2段目ブースト消費ないからな どっかカベを背にして振り向...
2014/12/25 13:45投稿
12月3日後の強襲バズーカ弾速調査(マゼラ、炸裂弾あり)
2014/12/3のアプデで変更されたバズーカの弾速を調査しました。強襲のバズーカメインです。順番は普通(N>M>F>S>W)>後期(N>M>F)>マゼラ(N>M>F)>GBZM>炸裂Mです。...
Mは連射のせいで早く感じるのかな? へー こんなに早かったのか これは誤差っぽいな おつ非...
2014/12/21 14:41投稿
ガンダムオンライン 連邦機体 格闘モーションまとめ part2
前回(sm24309800)から幾つか機体を入手したのでアップ流石に前回は1つの武装の紹介が長かったので、今回は立ち格闘、ダッシュ格闘を2回ずつ撮影という形にしましたそれ...
改良は今は回転斬り www w ハゲズ!!ペポペポペポペパ / ̄⌒⌒ヽ| / ̄ ̄ ̄ヽ| | / \| .| | ´` | (6 つ/ ね くそ広いw ガトツゼロシキィ! ハデスゥーペポペパペポペパペポペパ GP01の改良上からなんだ ザクww この通...
2014/12/17 18:07投稿
【ガンダムオンライン】宇宙速度比較 GP01Fb VS ケンプ【検証】
Fbを使用していると暗礁中央を超えてケンプといつも交差するので気になり比較しました。前回の地上でのブースト検証動画と同じくMS資産の関係でGP01Fbとケンプのみ...
ん? また倉庫番 意外と差が出なかったな fbじゃないかな? やったぜ ん? 格闘でいいだろwwwww 流れ変わったな ここおかしくね? ボーナス20%+アティスと+高カス5なら41秒生きそう ボーナス20% サーベル振るだけなのに決め手がどうのと言...
2014/12/12 02:15投稿
【ガンダムオンライン】ガンダム試作1号機ブースト移動【検証】
ガンダム試作1号機でのブースト移動について比較を行いました。他機との比較は行っておりませんのでご了承ください動画冒頭の説明文は一時停止推奨です申し訳ない(´・ω...
早い 積載低い ケンプはただ速いのにな トリントン基地だからマジでテスト風景だwww ちなみ...
2014/12/07 16:08投稿
【ガンダムオンライン】 ギャンの通常格闘移動 【検証】
モジュール無しで大雑把に検証左:T式右:オートラン同条件でD格移動も検証しましたが、普通にブーストした方が速かったです。コンカスは持ってないので検証不可
ギャンが幸せそうでなにより 使えるね へえー 大分違うね
2014/12/06 13:16投稿
チャージ格闘 クイックチャージ検証(0083用)
以前0080で簡易的に検証したので0083用も作ってみました。 何回もやったわけではないのでこんなもんか程度にお考えください。0080の時:sm24963976
これぞチャー研 うぽつ
2014/11/25 19:54投稿
【ガンダムオンライン】ジムスト格闘モード切替モーション・キャンセル
今回はジムストの格闘モード切り替え動作をキャンセルし、即座に異なるモードに変更出来る小技を紹介です。恐らくジムスト愛好家の方には周知かと思われますので、これ...
公式のDX紹介よりも丁寧 ギャン&グフカス「むしろどんどん言っていこう。」 しーかーは改良までしかないんや 気づいてしまったな、BANだ えええええええええ 編集すごいなw wwwwwwwwww なにこれすげええww すげえ あいかわらずすごい編集だ...
2014/10/30 05:35投稿
イフ4兄弟サーキット
身内用です。ゲージギリギリまでD格、全開したらD格を繰り返す全員コンカス3、イフ改のみ銀です(半ギレイフ改とシュナイドは完璧なおまけというか蛇足です、画面が寂し...
ま、まあ改はEXAM使えるし… まぁフレピクは40秒台いけるからなぁ、ダントツだね シュナがん...
2014/10/24 19:06投稿
爆風範囲の実験と考察
どーも、いい男です。今回は謎のパラメーター、バズーカの「効果範囲」について統計とメタ的思考を駆使して解析してみました。局地でのシュツF vs Wの論争にも、一つの...
あたまええなw ナパFとWで20mくらいしか変わらないのか・・・。 ガンドゥム 全部1ずらすとキリが良くなる数字だって話だゾ…… アッハイ ふむ、なるほど、わからん だからなんだよ 日本 今分かりました。宇宙の心は彼だったんですね なにいってんだこい...
2014/10/05 20:09投稿
2挺バズ、GBZ弾速調査
コメであったので調べてみた。前の動画(sm24565072)も見ておくといいかも。音量控えめ、おまけもありますマイリス:mylist/45186086
もううp主デバッガーやれよw マゼラとSBZの比較もやってもらいたい 有意義な検証感謝よ 個人...
2014/09/27 21:59投稿
万バズ弾速調査
wikiで「アレックスとトローペンが速い」とか、「全て同じ」とか意見が分かれているので検証しました。あくまで弾速のみを調べています。なので構えとか、クリックして...
この程度でアレックス優遇なのか。着弾までの差なんてほぼ無いのに 検証ありがとうござい...
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