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ガンダムオンライン検証動画とは、その名の通り各種動作の検証動画である。 概要 ガンダムオンラインでは所属する軍、連邦軍とジオン軍により機体が分かれており、かつ、ミラー機体では無いため、機体により能力が...続きを読む
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サイレント連射速度修正に完全敗北したユーザーUC
ガンダムオンライン 出力限界ダンス
[Gコン#10] 貫通ダメージの仕様がヤバイw 調整後の”ガンダム試作二号機...
ガンダムオンライン 格闘キャンセル(キーボード表記付き)
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2016/03/08 20:38投稿
移動射撃補助検証 LAたちの戦闘記録 番外編1
先日アップした動画の中で、移動射撃補助モジュールの効果についてのコメントがあったので、私自身の確認の意味も込めて、検証いたしました。この動画が少しでも皆さん...
さっぱりわからん これくらいの試行回数提示してこその検証だな。各々の感覚で物言っちゃいかん お守り程度でⅠでいいかな 使えば尚わかるけど補助Ⅲのフルヒット具合凄いゾ この人本当にかっけえw Ⅲは効果はっきりしてる気がするが重いのがなぁ おお!ちょうど...
2016/02/06 03:21投稿
ライデン専用ゲルググ検証
某所で話題になったゲルググさん。速度そろえた動画が無かったみたいなので編集練習がてら作ってみました。
高ゲルも同じブースト方法で検証してくれたらどんくらい加速してるのかが大体わかりそうなもんだが 赤い字は潰れやすいね、でもちゃんと読み取れる この検証を待っていた。しかし字がつぶれてるのが惜しい見れなくは無いんだが 文字潰れたか。ライゲル279F 高ゲ...
2015/12/27 18:07投稿
チャージマゼラトップ砲弾速比較検証
ザク改フリッツヘルム、ザクS重撃、初期ジムそれぞれで、高コストチャージマゼラ、低コストチャージマゼラ、低コストCBRの弾速を比較しました。動画内での「発射」...
えw まあビームだしな S型のマゼラは重くて弱いからなぁ チャージマゼラなんて産廃使うより...
2015/12/27 13:59投稿
ガンダムオンライン 連邦機体 格闘モーションまとめ part3
【収録機体 ※一部未収録武装有】アクア・ジム(トリントン配備機)※アンカー無/ジム・ライトアーマー※槍のみ/ジム後期生産型(強襲装備)/ジム・インターセプトカスタム...
連邦全般特徴がないけど弱点もない優等生なんだよなぁ ヅダみたいなモーションになるかと思ってたけど専用モーションだな チャージなしでも普通に強いD格 地上に出すんじゃねえw 何があってもN格は蹴るのか めっちゃ大振りだなBD3 カッコイイけど360の格...
2015/12/26 21:24投稿
百式ビムコの効果検証
百式のビムコの軽減率が30%とか50%とか、情報が錯綜しているので調べてきました。動画中央上部が見苦しい感じになってますがご勘弁を。
1枚で金大成功コンカッス せめてビムシュだよな かってぇ ガーカス耐えるなww ガーカスさい...
2015/11/10 22:55投稿
ゲロビの実際の有効射程検証
ガーベラテトラのゲロビが思ったより遠くから当たるのでちゃんと調べてみた。注意:動画内でも言ってますが、テトラだけに起きる現象ではありません。
糞ゲー ひっでえ ファーwww強杉ww 腕も伸ばしてるだろ ゲーム始まったときからこうだし連邦...
2015/09/26 03:52投稿
【升BAN】ガンダムオンラインの不正プレイヤー @hagee10 #ガンオン @amarecoo
hagee「雑魚はガンオンやるな。消えろ」との事不正プレイヤーhageeのツイッターhttps://twitter.com/hagee10/with_replies
どこが不正? ああ。雑魚って言われて頭にきて晒しただけか。なんか不正やってる動画かと思って見に来たのにただのクソ動画だた 安定のガバガバ動画なにがしたいねん 顔真っ赤なのだけわかった 暇や ここまでさっぱりわからん ジョージア それな これはいいジュ...
2015/09/20 01:08投稿
【ガンダムオンライン】怯み・よろけ無効検証【検証】
今回は怯みとよろけが、ある条件下で無効になる事を確かめる検証動画になっています。60FPSで録画・編集。-補足-・地雷は陸ゲルの方が設置した物になります。・自爆ダメ...
ミステリアスな現象だからBGMはこれでいいと思う 意図的に設定した仕様だろうなぁ 謎仕様ミ...
2015/09/02 02:16投稿
第2回ガンダム-1グランプリ【ガンオン連邦最速機体検証動画】
今度はトリントン縦断レースで連邦機体が一体どれだけ速いのか検証してみました。◆主なルール・コースはトリントン直線7km・デッキボーナス あり・モジュール あ...
いやFBつけてないよBさんは 今のはヤンキー座りと言ってだな…… リタイア多いw あんこくさ...
2015/08/30 02:01投稿
ジーライン先輩、リックディアス後輩と良い勝負しすぎ…やばいなこれ…
おう、リックディアス後輩二丁ライフル使うならちゃんとジーライン先輩に挨拶しとけよま、ジーライン先輩はコスト300だし先輩の勝ちって事で※二丁ライフルと二丁ピスト...
ひよこの鳴き声にしか聞こえなくなったじゃねーか!! ほんとバランスのバの字もしらん無能...
2015/08/26 21:06投稿
イフリート・シュナイド 回避プログラム移動【ガンダムオンライン】
クッソ簡素な検証恥ずかしくないの?mylist/37760345
wwww 産廃 右下最後ブースト溜めなければもっと早かったでしょ 左下ナンカンだったら良いの...
2015/08/26 19:07投稿
【ガンダムオンライン】よろけ時間【検証】
60FPSで録画・編集。不要なフレーム処理はしていますが、誤差は無きにしも非ずです。取り敢えずよろけフレーム数だけ判れば良いや~って感じの、やっつけ編集です…。申...
そなたの努力に乙を! 流石検証用さんだぜぇ! また貴殿か 何だこの画質!? お前だったか やる...
2015/08/25 02:12投稿
【ガンダムオンライン】ククルス・ドアンの島【バグ】
どうも久しぶりの動画投稿です。周知の事実ではあるドアン島の水面判定バグが未だに直らないので動画にしました。大して面白く無い内容ですが、それでもよければご視聴...
Iフィールドがてんかいされてるww 最近の盾ってドアンの島産のものが多いんだって。 着発グ...
2015/08/04 11:29投稿
【ガンダムオンライン】デバフ爆風効果時間【検証】
次の大型アップデートで爆風系デバフに何かしらの調整が入るとの事で、記録も兼ねて効果時間の検証を行いました。一回目は私が普段愛用している【スタングレネイドS】...
これスタングレ以外のデバフグレだけじゃなく榴弾もどうなるのか なんかばらばらだな ほん...
2015/07/28 02:09投稿
【ガンオン】低スペの世界がやばい
回線絞りやラグスイッチ及びクライアント改造ではなくフレームレート制限による挙動で限りなく黒に近いグレー第13条(禁止事項)1.登録会員は、本サービスを利用す...
4って...すごい 29hit?w おれこんな感じだな 最低でこんな感じだなー なにこれ これはBANですわああああああああ 抵スペで拠点にこれるの? 格闘は低スペ有利^^ スコアのためにカクカクでプレイして楽しいか? 4www 実際買い換える前これ...
2015/07/20 14:18投稿
【ガンダムオンライン】ナハト 通常ブースト VS D式格闘移動
DⅢ式格闘移動ならば当然通常ブーストよりも速いナハト。では、D式格闘移動は通常ブーストよりも速いのか?この動画でついに決着が出る!?
コンカス5に関節Ⅱでここまで硬直短くなるのか… おっそww」「 ナハトの最高速度わざわざMAX...
2015/07/18 19:02投稿
ガンダムオンライン 超高出力ビーム・マシンガンの判定検証
動画初投稿になります至らないところがあれば申し訳ない(特に音量等)ステルス修正疑惑で話題のゲロビを動画主なりに検証してみました修正はされていないと動画主は考...
この動画だと、地面と奥の建物のどっちを狙って発射してるのか?って話ね 判定を扇形にする...
2015/07/16 00:37投稿
ガンダムオンライン ゲロビ(平和ビーム)の判定検証 7/16
続編動画投稿予定機体の上下的な狙う位置により判定が線か円柱になるか決まる可能性が高いです意見いただけると喜びます他の動画もみてね!ガーベラテトラ実戦sm2657079...
GP04とテトラ使ってみたけどテトラはチートすぎる 丸部分であたってんな。4号機じゃあたらんのに あたんのかよ 預言者もガンオンやってんのか そろそろ運営もヒットボックス見せればいいのにな チャースナとかでもよく股下くぐってくよ どうみても何もないと...
2015/07/11 04:59投稿
【ガンオン】投擲グレ通常&高速投げフレーム検証【小技・検証】...
投擲グレの通常投げと高速投げの投擲フレーム数検証です。60FPSで録画・編集。フレーム処理はしていますが、誤差は無きにしも非ずです使用機体=ジム・ナイトシーカー使...
いいからはよ長瀬や こんや12じだれかが 高速投擲って体感できそうにねーな クソ分かりやすい o どんな編集か楽しみ 今夜12時誰かが死にそうw 新作きたああ そんなテクニックがあったとは ありがてぇ ごばw なぐるなら同軍だねw 今夜誰かが死にそう...
2015/07/09 00:01投稿
ギャンD式格闘移動検証
D式格闘の1段目を使って格闘移動可能かの検証。簡単なものなので確実ではありません。そこのところご了承ください。 追記:べ、別に対爆だって知ってたんだからねっ!...
モザイクかける必要ないw オペレーターにモザイクかかっとるwww 思った以上に長いな アクア...
2015/07/08 22:02投稿
ガンダムオンライン ゲルググM ダッシュ格闘判定 比較
7/8のアップデートでゲルググMのダッシュ格闘判定が微調整されました。動画ではサベ改を使用しています。若干サーベルの振りが早くなった気がします。
おっせぇ もっさり感がなくなったわ テトラにあわせて変えただけだな、仕事したといわんよこんなの シーマゲルググとはだいぶ違うのかな ↑だってモーションは変わってないものw判定が微調整されただけ 気軽に特攻できる分旧ザクの方がマシかもしれん 前は遅すぎ...
2015/06/24 01:59投稿
【ガンオン】連射速度1381武器(未強化時)の検証
FABR系統武器は変わりないみたい
実際にそれぞれ改造して強化した画像も載せてほしい 4秒でとめてみるとWIKIどおりの結果で...
2015/06/24 01:04投稿
【ガンオン】連射速度1466武器(未強化時)の検証
これはひどい
まぁ勝手に変更されたほうがマズイわなw なんのアナウンスも無くだからなこれはマズイでし...
2015/06/24 00:21投稿
【ガンオン】連射速度1473~1477.TUY
ガバガバ測定による結論結論:1466~1473<1474~1477ほぼ60fpsで撮影。連射速度1466~1474→(sm26556943)
( (c :; ]ミ 1473でもあかんのか… 100%勇気のパカソンの人か 身が震える け、結論は? 1474から最...
2015/06/23 21:29投稿
南○「ちょっとくらい変えても・・・バレへんやろ・・・」1472と1466(初期値)は同じ連射です1472→14731459→14601486→14871づつあがってる6/25日 追記武器の「連射速度...
今見るとしきい値下回ってるように見えるなあ まだ強い ん? こいつのせいでクソ蔵に戻ったんだよなぁ 流れ変わったな まだβ ガンオン丸山 おおw 弾幕すげえwwww ガンオン南○ 結構古いな これのせいで前のクソ重いクライアントにもどされたんだけど????
2015/06/03 01:36投稿
【ガンオン】足回りMAX・高カスのフルバーニアンがMAP横断する
運営だより第29回 最近の開発情報・・・非高カスでブースト容量が切れる直前までダッシュで1分6秒だとぉ!? なら足回りMAXで高カス3のうちのFbがバッタ走法し...
このふかし方じゃあかんやろ ←そう思うならそうやって出してほしいってのはさすがにおかしいか W2度押し+間隔短くブーストしたのを見たいFbはこんなもんじゃない 抜かれるほうが悪いのです まさに宝の持ち腐れ もしかしてブーストボタンでやってたの? なん...
2015/06/02 21:54投稿
ガンオン速度検証
どーも、いい男です。運営が明らかに嘘をついていたので検証したのですが、動画を上げる前に訂正されました(半ギレマイリスト;myvideo/120291 マイリスト(検証動画);my...
おい拠点砲仕事しろ おい 最速入力じゃないね くっそwww ナハトのステルスもうほとんど意味...
2015/05/31 10:07投稿
クイックスイッチ(威力上昇)検証.mp4
初投稿です。5月27日の調整で威力上昇が追加されたクイックスイッチについての検証動画です。参考程度にご覧ください。
GJ 1秒ってwwwwww いみねぇwww 短っw バズに効果無しってことじゃねーかwwww 1秒とかwwww 運営は簡...
2015/05/29 07:03投稿
ペイルライダーHADES追加検証【20150527メンテナンス】
※前回の動画を見てから、この動画を見ることを推奨します。こんにちは。wikiのコメントが気になったため検証してみました。(私はコメントなどの書き込みをしないので読...
おつ すげえ 検証お疲れ様です! なぜHADESで挟んだw 再検証感謝 おつ 再検証お疲れ様です
2015/05/27 20:43投稿
ペイルライダーHADES検証【20150527メンテナンス】
「HADES」によるシステムダウン後のオーバーヒート回復速度が上昇しました。この動画ではメンテナンス前後の速度を比較していきます。検証数やラグのせいで大雑把なもの...
おつ うぽつです wwwwwwwwww BGM ヴァルプロか 右上からたんたんたんと。 なんだっけ、この音楽...
2015/05/27 18:53投稿
Gライン強すぎ…やばいなこれ…【調整後二丁BR】
じーらいんつよすぎ・・・やばいなこれ・・・大体5発分ぐらい早くなってるよ連射速度上がっても元がゴミ過ぎて・・・ガンダムオンライン過去の物mylist/36877064検証ま...
交互撃ちの時点で弱いんだよねー 弾が速くなったからて強いとはかぎらないww 敵は止まって...
2015/05/25 01:39投稿
ガンダムオンライン ツイン・リカバリートーチ バグ
大規模中に復帰後動けなくなった事があったので演習で軽く検証してみましたバグの発生条件について機体が少しだけ浮いた状態で撃破される着地とほぼ同時に即復活するだ...
悲報・まだ半分 草 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwww wwwwwwwwwwwwwww Gやんけwwwwww WWWW...
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