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ガンダムオンライン検証動画とは、その名の通り各種動作の検証動画である。 概要 ガンダムオンラインでは所属する軍、連邦軍とジオン軍により機体が分かれており、かつ、ミラー機体では無いため、機体により能力が...続きを読む
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ガンダムオンライン 格闘キャンセル(キーボード表記付き)
サイレント連射速度修正に完全敗北したユーザーUC
ガンダムオンライン3点マシンガン連射速度改造検証動画
ガンダムオンライン 出力限界ダンス
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2013/03/03 22:59投稿
ガンダムオンライン勢力間武器性能検討
ドーモ、いい男です。ジオンの友人からネタをもらえたので武器の性能に差があるのかを検証してみました。ちなみにうp主が一番見たかったのはゴッグの腹部メガ粒子砲vsB3...
こいつ自体がポークだから信用性うすいな 2Fだったらさがあるんじゃねーの? BSGは弾に属性つ...
2013/03/02 02:01投稿
ブーストボーナス検証動画
ドーモ、いい男です。Wikiに書いてある項目ではあるのですが、実況動画のコメントでリクエストがあったので積載によるブーストボーナスの性能を検証しました。追試とし...
消費が軽減されるのか 1秒はでかい なるほろ、そういうことなのか わかりやすい なるほどな...
2013/02/24 02:43投稿
ガンダムオンライン ビームライフル性能検証
ドーモ、いい男です。今日は予告通り単発BRの性能を検証してみました。どうも文字ばかりで動画らしくないのですが、動画らしくすると今度はやたら冗長になるので困りも...
試作Fよっわwwwwwwww 試作使ってるし^^;そもそも強襲は近距離だよ?当るっつのw 金陸ガンに隠れ...
2013/02/23 22:12投稿
鉱山都市、山の頂きを目指して
やあ (´・ω・`)ようこそ、ガンダムオンライン動画へ。このEXチケはサービスだから、まずメカチケ4枚を手に入れて落ち着いて欲しい。うん、「また」なんだ。済まない...
陸ガンは並でもいけるのか 核ルート決定のお知らせ 抜けられるか? こんなとこよくみっける...
2013/02/23 19:22投稿
【MSGO】連射速度比較【ゆきんこ部屋】
しばらくぶりの投稿です。ガンダムオンラインです。そいえば連射速度についての動画が見当たらないなぁと思い作成動画中に書かなかったのですが発射間隔が0.2秒前後の武...
a TcpAckFrequencyっていう名前のレジストリの値。Tcp接続の通信においてパケット受け取ってから...
2013/02/16 19:04投稿
ガンダムオンライン拠点殴り効率検証
ドーモ、いい男です。今回は拠点殴りに最適な武器について考察してみました。個人的興味が原動力なので、検証内容は自分が取る行動準拠です。//次回予告次は単発BRのDPS...
???「善処したのですが・・」 ドムには内蔵武器での隙キャンセルあるだろ… こんな所にも沸...
2013/02/13 23:27投稿
グレイファントムの止め方
音無いし、画質も悪いけど参考までにどうぞ。※うp主はS鯖にいます。
あと緊急停止したいなら操縦席から降りるか砲座に移るかをすればその場で止まる W、A、Dキ...
2013/02/13 16:56投稿
機動戦士ガンダムオンライン B3迫撃砲の着弾検証20130213
どうもリアPです(`・ω・´)「機動戦士ガンダムオンライン」のプレイ動画です。ニュータイプ特典のDXチケで金ガンタンクでたので、早速、B3迫撃砲の検証をしてみました。...
いやそうでもない使いにくい いら バラけるしゴミだな そう考えると・・・つかえなくkもな...
2013/02/02 16:51投稿
【検証】ガンダムオンライン【特性】
大雑把な検証ですが、特性「射程補正システム」についてですどう考えても、表記通りの効果ではないので検証して来ました武器に書かれている射程や、ロックオンした時の...
wwwwwwwwwwwwwww 修正のおかげで鬼特性化 修正きたね 実際数値通りなら色々と武装がやばくなる...
2013/02/02 15:11投稿
機動戦士ガンダムオンライン 迫撃砲着弾のズレ検証20130202
どうもリアPです(`・ω・´)「機動戦士ガンダムオンライン」のプレイ動画です。迫撃砲が指定地点から大きくずれるようになりました。そこでどれくらいズレるか動画を取っ...
よく気付いたな、仕様だ ←流石にズレ無いとゲームとしておかしいがこんだけズレがあるとおかしいだろ たぶん1発目は→の崖の上に当たった、ズレすぎだろ Fはこんなもんだよ おそらく運営は敵機体(主にMS)だけをを狙うものだと思っているのだろう 砲台とか撃...
2013/01/29 22:48投稿
【ガンダムオンライン】検証相手と同じMAPに参戦する方法
前回動画撮影に同じMAPにはいることついて問い合わせがあったので作成この動画は推測に基づいてなりたっているのでご意見がある場合は書き込みをお願いします1.検証御...
若干の格差・・・ w すげぇなこの人 he- 見せろよw おお 150人の中で振り分けてるのか 何だこ...
2013/01/21 22:20投稿
【ガンダムオンライン】拡散ビーム砲効果時間
平成25年1月21日現在のドムの拡散ビーム砲の効果時間の検証動画です。特性はコンバットLv3です各項目1度だけですのでラグによる平均値などは考慮していません。ガンダム...
同じような、じゃなくて同じ、そして平均射程も長い 普通にSG/BSGと同じような威力付きで2発...
2013/01/13 12:59投稿
ガンダムオンライン ビームサーベルの種類による硬直について
ビームサーベルの種類による硬直の差を適当に比較したものです。この動画も例によってBandicamロゴが出ています、ご容赦下さい。その1:ジムとザクⅠの格闘について(sm19...
軽量型ちゃん・・・ 説明詐欺だったのねw え、これ不具合って問い合わせていいレベルなん...
2013/01/13 01:08投稿
ガンダムオンライン 訓練系:100mmマシンガン:90mmサブマシンガンについて
訓練バルカン、訓練マシンガン、100mmマシンガン、90mmマシンガンを適当に比較したものです(個人的に非常に気になったので)当動画もビームサーベルD出力強化型について(...
リロードとか他のも考えても訓練マシは・・・ 訓練バルと訓練マシってこんな差があったん...
2013/01/12 23:44投稿
格闘キャンセル練習用の動画。ブーストキーを離したタイミングで硬直が消えるようです。使用武器はD出力強化型。
こ 拠点に対してのDPSあげくらい? 着地キャンセルなんて絆のグラップるより簡単じゃねーか ...
2013/01/12 18:10投稿
ガンダムオンライン ビームサーベルD出力強化型について
ビームサーベルD出力強化型のモーション、判定、範囲を適当に見たものです。この動画は撮影にBandicamを使用した後に編集したものの、エラーで出力出来なかったため、編...
ははは おお かっこいいいいいいほしいいいいいいいい キャー陸ガンサーンカッコイイ ジャ...
2013/01/05 20:35投稿
【ガンオン】ロックオンの性能差をとても大雑把に確認してみた
作成時間15分ぐらい。ロックオンをデフォの760と改造した900で確認してみました。敵が移動してる場合は基本的にこの強制ロック範囲(円形になってる)とこの端っ...
ふーむ これはありがたい ナイスです GJ うぽつ
2013/01/04 17:03投稿
ガンダムオンライン ショットガン&ビームスプレーガン検証
昨日の動画が不徹底だったため、徹底的にまで煮詰めて完全検証した結果同一であった。その時の動画をそのまま投稿。まず通常のクリック連打だと1フレームぐらいズレるの...
使用感が違うのは当たり前だろ、的のサイズが違うんだから これ大体がヒットボックスの差...
2013/01/04 14:09投稿
体力&ブースト回復比較...
体力とブーストも試してみた少なくともポッドでは変わらないみたいですね
→の動画が少し早いだけ手動でコマ送りして9秒あたりみてみ回復速度は同じ ↓座ってるほう...
2012/10/31 21:20投稿
ロックオン検証動画
前回の超高速MSに憧れ、大成功の高機動ドムと素材・GPを無駄に使いきってしまった挙句、エネルギー補充で借金生活に突入しました。借金返すまで指揮官生活ですね。(結...
β時代かみんな下手だな ↓えおもんね.... 俺は息くさい★ 俺は息くさい リロもあげたいから...
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