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ガンダムオンライン検証動画とは、その名の通り各種動作の検証動画である。 概要 ガンダムオンラインでは所属する軍、連邦軍とジオン軍により機体が分かれており、かつ、ミラー機体では無いため、機体により能力が...続きを読む
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サイレント連射速度修正に完全敗北したユーザーUC
ガンダムオンライン 出力限界ダンス
ガンダムオンライン3点マシンガン連射速度改造検証動画
ガンダムオンライン 格闘キャンセル(キーボード表記付き)
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2013/02/23 19:22投稿
【MSGO】連射速度比較【ゆきんこ部屋】
しばらくぶりの投稿です。ガンダムオンラインです。そいえば連射速度についての動画が見当たらないなぁと思い作成動画中に書かなかったのですが発射間隔が0.2秒前後の武...
a TcpAckFrequencyっていう名前のレジストリの値。Tcp接続の通信においてパケット受け取ってから...
2013/02/19 19:06投稿
ガンオン検証用(集弾の影響について SG+射程強化特性編)
(´・ω・`)ちょっとマラソンして使ったGPかせいでくるわ! (´・ω・`)結論:集弾強化目的で射程強化をしてもほぼ効果が見込めないのはMGと同じしかし元の射程が短い武器...
www ざぶざぶうるさいw BGMなのか? 結構違うきがする 限界射程で「一定値マイナス集弾値」を...
2013/02/16 19:04投稿
ガンダムオンライン拠点殴り効率検証
ドーモ、いい男です。今回は拠点殴りに最適な武器について考察してみました。個人的興味が原動力なので、検証内容は自分が取る行動準拠です。//次回予告次は単発BRのDPS...
???「善処したのですが・・」 ドムには内蔵武器での隙キャンセルあるだろ… こんな所にも沸...
2013/02/13 23:27投稿
グレイファントムの止め方
音無いし、画質も悪いけど参考までにどうぞ。※うp主はS鯖にいます。
あと緊急停止したいなら操縦席から降りるか砲座に移るかをすればその場で止まる W、A、Dキ...
2013/02/13 16:56投稿
機動戦士ガンダムオンライン B3迫撃砲の着弾検証20130213
どうもリアPです(`・ω・´)「機動戦士ガンダムオンライン」のプレイ動画です。ニュータイプ特典のDXチケで金ガンタンクでたので、早速、B3迫撃砲の検証をしてみました。...
いやそうでもない使いにくい いら バラけるしゴミだな そう考えると・・・つかえなくkもな...
2013/02/09 21:26投稿
【ガンダムオンライン】 迫撃砲B3検証動画
ガンタンクに装備されている迫撃砲B3検証動画です。ノーマル迫撃砲→迫撃砲B3→迫撃砲F2(参考値)の順で検証します。B3は:#1:40あたりから【訂正】F2の威力は5500でした...
B3だめだな M使うわ M面白いよ使ってみw よくなかった これいいね しょっぱいw 当たればスナ...
2013/02/02 22:02投稿
迫撃砲の集弾性能を検証してみる ガンダムオンライン 2/2
2/1メンテにおける恒例の仕様変更で集弾性能が修整され、公式にはないがその影響を受けたとされる迫撃砲を検証してみた。検証と呼ぶにはサンプル数が少ないけどそこは熟...
警告出てもズレのせいで当たる 通常いいね! いたくねぇwwww wwwwwwwww 絨毯爆撃みたいだなwww 当...
2013/02/02 16:51投稿
【検証】ガンダムオンライン【特性】
大雑把な検証ですが、特性「射程補正システム」についてですどう考えても、表記通りの効果ではないので検証して来ました武器に書かれている射程や、ロックオンした時の...
wwwwwwwwwwwwwww 修正のおかげで鬼特性化 修正きたね 実際数値通りなら色々と武装がやばくなる...
2013/02/02 15:11投稿
機動戦士ガンダムオンライン 迫撃砲着弾のズレ検証20130202
どうもリアPです(`・ω・´)「機動戦士ガンダムオンライン」のプレイ動画です。迫撃砲が指定地点から大きくずれるようになりました。そこでどれくらいズレるか動画を取っ...
よく気付いたな、仕様だ ←流石にズレ無いとゲームとしておかしいがこんだけズレがあるとおかしいだろ たぶん1発目は→の崖の上に当たった、ズレすぎだろ Fはこんなもんだよ おそらく運営は敵機体(主にMS)だけをを狙うものだと思っているのだろう 砲台とか撃...
2013/02/01 17:33投稿
マシンガン修正前と修正後の軽い比較
修正前→修正後の順で流れますグフカス=ガトリング・シールド FS=三点式120mmマシンガンF改グフ=フィンガーバルカンF型 ザクⅠ=105mmマシンガンF改F型系MGはかなり...
ロックオンでどうなるかが知りたい ロックオンすれば問題なさそうだな 案外バラけすくねぇ...
2013/01/29 22:48投稿
【ガンダムオンライン】検証相手と同じMAPに参戦する方法
前回動画撮影に同じMAPにはいることついて問い合わせがあったので作成この動画は推測に基づいてなりたっているのでご意見がある場合は書き込みをお願いします1.検証御...
若干の格差・・・ w すげぇなこの人 he- 見せろよw おお 150人の中で振り分けてるのか 何だこ...
2013/01/21 22:20投稿
【ガンダムオンライン】拡散ビーム砲効果時間
平成25年1月21日現在のドムの拡散ビーム砲の効果時間の検証動画です。特性はコンバットLv3です各項目1度だけですのでラグによる平均値などは考慮していません。ガンダム...
同じような、じゃなくて同じ、そして平均射程も長い 普通にSG/BSGと同じような威力付きで2発...
2013/01/05 20:35投稿
【ガンオン】ロックオンの性能差をとても大雑把に確認してみた
作成時間15分ぐらい。ロックオンをデフォの760と改造した900で確認してみました。敵が移動してる場合は基本的にこの強制ロック範囲(円形になってる)とこの端っ...
ふーむ これはありがたい ナイスです GJ うぽつ
2013/01/04 17:03投稿
ガンダムオンライン ショットガン&ビームスプレーガン検証
昨日の動画が不徹底だったため、徹底的にまで煮詰めて完全検証した結果同一であった。その時の動画をそのまま投稿。まず通常のクリック連打だと1フレームぐらいズレるの...
使用感が違うのは当たり前だろ、的のサイズが違うんだから これ大体がヒットボックスの差...
2012/10/31 21:20投稿
ロックオン検証動画
前回の超高速MSに憧れ、大成功の高機動ドムと素材・GPを無駄に使いきってしまった挙句、エネルギー補充で借金生活に突入しました。借金返すまで指揮官生活ですね。(結...
β時代かみんな下手だな ↓えおもんね.... 俺は息くさい★ 俺は息くさい リロもあげたいから...
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