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[AfterEffects講座]カメラの楽な動かし方~基本編~[画質向上版]
【NiVE】AnimeFaceを使って動画にゆっくり悪戯してみた
sm3155828のNiVEエフェクトの説明
NiVEサンプル:円筒(螺旋階段)
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2014/01/22 00:36投稿
【AfterEffects】標準エフェクトでShineっぽいもの【aep配布】
今回は標準エフェクトでTrapcodeで販売しているShineっぽいものを作ってみました。痒いところには手が届かないです。LightBurst使っているので予想通り重いです(´・ω・...
ほおお 1
2008/04/20 17:32投稿
NiVEサンプル 空気抵抗のある放物運動シミュレーション
■NiVEver:1.41 / レンダラ:GDI / FPS:30 / 使用エフェクト: なし ■簡単な物理運動シミュのサンプルです。http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00030.zip.h...
むしろ水中だな teeveegraphicsかと思ったw おーすげえー sm3053046に解説動画をうpしました(う...
2013/10/15 10:44投稿
【AfterEffects】エクスプレッションと標準エフェクトで星のツリー
エクスプレッションと標準エフェクトで星のツリーを作ってみました。 今までやってきたエクスプレッションのチュートリアルの総集編みたいな感じです(´・ω・`) こんな...
うぽつですー
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2008/07/19 15:16投稿
NiVEサンプル サーモグラフィみたいな
NiVEver:1.55 / レンダラ:GDI / エフェクト:イメージ合成、モノクロ ■追加プラグインとエクスプレッション使用 ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE...
なるwww それっぽいwwwww おおおおおおおお おお!いい! この発想はなかったw 服...
2008/05/24 22:36投稿
NiVEサンプル ビルボード
NiVE ver:1.50 / OpenGL / fps:30 / エフェクト:無 ■http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00041.zip.html
はえええええええええええ やべええええええええええええええええええ すげえええええええ...
2008/04/09 19:40投稿
NiVEサンプル:バウンディングボックス
NiVE:ver 1.31レンダラ:GDIフレームレート:30fpsエフェクト:なし全部エクスプレッションその2。箱をもっと増やした方がおもしろいかも。めり込むけど('・ω・`)http://www1...
basicわろたw basic思い出したww おお!これは!! 凄いけど箱の色かえてくれないとすり抜...
2013/08/26 06:40投稿
【AfterEffects】BarAudio【aep配布】
seedRandomのエクスプレッションの解説のサンプル動画を作ろうと思っていたら、 メインがseedRandomじゃなくなったサンプル動画になったのでとりあえずaepだけ配布しま...
2013/07/13 19:50投稿
【AfterEffects】name.sliceとvalueAtTime【エクスプレッション】
今回はname.sliceとvalueAtTimeの解説を作らせていただきました。name.sliceはレイヤー名にある数字を数値に変えるエクスプレッションです。AEの特性でレイヤーを複製す...
ここの作り方知りたい おお
2008/09/13 13:37投稿
NiVEサンプル 色空間
NiVE ver:1.71 / レンダラ:GDI,OpenGL(GLSL) / fps:30 / エフェクト:加減算 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→...
5 あ いいですね 綺麗だーーー おおおおおおお 加減算大好き
2013/12/30 00:46投稿
【AfterEffects】BarAudio.Vol2【aep配布】
お久しぶりです(`・ω・´)ゞ今回はS2Noise(らぶのいず)さんの『COSMIC GIRL』という曲を使ってこんなものを作ってみました。曲の使用許可を心よくしてくださりありがと...
こんな使い方もできるのか
2013/09/11 16:41投稿
【AfterEffects】seedRandomとMath.ceil、Math.floor、Math.round【エクスプレッション】
今回はseedRanom()と、相性の良さそうなMath.ceil()(切り上げ)、Math.floor()(切り捨て)、Math.round()(四捨五入)です。seedRandom()はrandom()のシード(乱数の...
勉強になります
2013/05/18 22:45投稿
【AfterEffects】Math.sin,Math.cos【エクスプレッション】
円運動や振り子みたいな動きのときに使えると思います。2分21秒あたりからのsinカーブやcosカーブも、シェイプレイヤーとエクスプレッションで作ったりしていますので、...
PIは「アイ」だね エクスプレッションはすごくありがたいです
2010/01/14 08:19投稿
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション5(おまけ)
http://u11.getuploader.com/NiVE/download/181/sample6.zipmylist/17118453
かっけー いろいろと教えてくれてありがとうございます。がんばってくださいね .
2010/05/18 23:38投稿
【NiVEサンプル】 ののワワ! 【試作2(Ease使用)】
sm10747808の続き(?)。「動きが最初速くて後半が遅い」という問題を解決するためEase()で加速補間を行い、移動と拡大が最初ゆっくり、徐々に速く変化するようにしまし...
おお、確かにそうかな?うーん すげええええおつおつ NiVEスレ用のサンプルでござる
2008/04/20 20:25投稿
【NiVEサンプル 放物運動シミュレーション】の解説動画
sm3051029の動画で扱ったサンプルについて、簡単に解説した動画です。実際の使用例なんかもこちらに。 マイリスト:mylist/5944852 ※BGMは昔作ったのを適当に...
例えwww うん おお! ちょtt( 曲が懐かしいよUp主 wwwwwwwwww わかりやすかったよー乙 ...
2013/10/16 23:58投稿
【Javie】万有引力のもとでの運動をエクスプレッションで再現してみた
Javieでエクスプレッションを勉強がてら、思いついたので作ってみました。エクスプレッションを使用したのは位置と不透明度の2箇所です。BGMはフリーのものを拝借させて...
曲げられると早くなる スイングバイで間違いないんじゃない? ただ敷居があるかねェ 乗ったな
2013/08/09 00:47投稿
【AfterEffects】エクスプレッションでレイヤーリピータVer.2【aep配布】
name.sliceを使ってレイヤーを複製するとX軸、Y軸、Z軸にかってに並んでくれるエクスプレッションです。使用上の注意点として重いです(`;ω;´)そして分かりづらいと思...
2010/01/16 10:23投稿
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション5 ういぐる
サンプル:http://u11.getuploader.com/NiVE/download/182/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%EF%BC%88%E3%81%86%E3%81%84%E3%81%90%E3%82%8B%EF%BC%89.zipniveに同...
族長!! ウイグル族? エクスプレッションのwiggle()だと位置だけじゃなく色とか色々揺らせ...
2008/08/27 22:20投稿
NiVEサンプル エクスプレッションとか
NiVE ver:1.64 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:加減算 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→http://www11....
良いなあ 耳レイプ過ぎる ←「加減算」入ってますか? nvp、エラーがでる おお 「無題」の動...
2008/06/13 10:41投稿
NiVEサンプル:エクスプレッションで加速度的な制御
Ver:1.55 マスク(基本図形),エクスプレッションEaseメソッドを使った加速度的な制御http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00045.zip.html
くそう・・・リンク切れ・・・ サンクス いただきます。 GJ お察しください
2008/04/19 03:46投稿
NiVEサンプル wiggle
NiVEver:1.40 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:加減算 ■明滅注意 ■エクスプレッションで色とか位置とかを揺らしてます ■音声はたかひろさんsm378568...
WWWWWWWWWWWWWW ポケモンショック?w w これは使える ひでえw ちかちかw...
2012/02/18 19:22投稿
【Nive】ドット絵を綺麗に移動させるエクスプレッション
ドット絵を移動させると、ブレて見えませんか?そんな時は、動かしたい画像のエクスプレッションに以下のテキストをコピペします。ドット絵が綺麗に動く様になります('-...
マルク・ どうやんの? すごい 画質も違って見える 影が⑨とは・・・ テラヒドス おもしろーい! ほんとだ 乙 ブレが少なくなるのか !? うぽつ ⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨ ⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨...
2010/04/14 23:00投稿
【NiVEサンプル】 ののワ化 【AnimeFace+BitmapBridge+エクスプレッション】
ある日ニコ動にバラまかれた「ののワ化ウィルス」。かっちょいいPVも台無しにするその威力に人々は恐怖し、「ののワのワのワののワのワ」と唱えるしかなかったという・...
ののワがこの指に止まったw ||のヮの川 なかなかの精度だね いま手にも反応したな 酔っ払...
2008/05/25 06:30投稿
NiVE エクスプレッションを使ってみた・その2
続きというより、前回(sm2918567)使わなかった「クリップボードに厳密コピー」に関する補足という感じです。なかなか良いネタが思いつかなくて微妙なサンプルになって...
!ループ性の演出をキーフレーム大量に打たなくていいのか! ありがたい このシリーズのあ...
2008/04/07 23:34投稿
NiVEサンプル 3D空間移動
■NiVE ver.1.3.0 / OpenGL / 30fps / エフェクト:スキャンライン(地面のグリッド用) ■エクスプレッションでカメラ注視点を固定、位置と回転で擬似3D空間の移動。 ■...
c言語わかんね これ面白い 凄いなあ こういう風にも使えるんだな パイロット気分だな SUGEEE...
2013/05/18 23:10投稿
【AfterEffects】wiggle【エクスプレッション】
今回はwiggleの解説です。滑らかにランダムで動くwiggleを少し解説しました。aepもHPの方で配布しています。省略しているwiggle(freq, amp)ではなく省略していないwiggl...
ヌルオブジェクトの名前「ヌル制御」に変えた? あんた神 分かりやすかったです 第一回から...
2013/05/18 22:18投稿
【AfterEffects】time【エクスプレッション】
AfterEffectsのエクスプレッションの「time」について少し解説してみました。覚えておくと作業の効率化など図れると思います。次回も時間があればx=Math.sin(time*Math....
かわいい もっとエクスプレッション講座やってほぢいです OPのチュートリアル希望!! いいね!...
2008/04/23 17:46投稿
NiVEサンプル amazonぽい回転
■NiVEver:1.41/レンダラ:OpenGL専用/fps:30/エフェクト:なし エクスプレッション使用 ■.nvpファ...
これが欲しかった! NiVEのVerUPでZ軸の向きが逆になったので合わなくなってしまった これや...
2008/04/06 03:49投稿
NiVE:ver 1.30レンダラ:OpenGLフレームレート:30fpsエフェクト:なしカメラの親設定以外全部nullからのエクスプレッションでやってみました。ルール違反とかあれば報告お...
面白い ちょwww 解説のかわりにプロジェクトファイルのzip配布してくれてんだろ バック...
2010/01/08 00:00投稿
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション3 文字送り
文字数制限だったので、ここのサンプル落としてください。http://u11.getuploader.com/NiVE/download/173/smp.zipパスワードはabcdです。
ありがとう。 GJ!! やってみます これはいいシリーズだ GJ!ちょっとサンプルも試してみます ...
2008/03/08 20:56投稿
NiVEのプラグインの作り方
制作過程を録るのが目的なので機能はてきとうです。なぜかマウスカーソルが映ってないうえに、10fpsなのでカクカクです・・・orz。ついでなので、nicoAE.Plugin.*の内容...
BGMwwww わかりやすい、ありがとう GJ! www ちょwww、そんな方法でプロパティを読むの wwww GJで...
2010/01/07 00:56投稿
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション2 揺らす
float scale=15; // 振れ幅double speed=10; // (角度/フレーム)PointFProperty pos = (PointFProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "位置");/...
乙です助かります わかりやすくありがとうございますー エクスプレッションSUGEEEE...
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