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2010/01/16 10:23投稿
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション5 ういぐる
サンプル:http://u11.getuploader.com/NiVE/download/182/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%EF%BC%88%E3%81%86%E3%81%84%E3%81%90%E3%82%8B%EF%BC%89.zipniveに同...
族長!! ウイグル族? エクスプレッションのwiggle()だと位置だけじゃなく色とか色々揺らせ...
2010/01/14 08:19投稿
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション5(おまけ)
http://u11.getuploader.com/NiVE/download/181/sample6.zipmylist/17118453
かっけー いろいろと教えてくれてありがとうございます。がんばってくださいね .
2010/01/13 21:32投稿
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション5 あらぶる
Int32Property range = (Int32Property)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "範囲");RadianProperty kaiten = (RadianProperty)ExpressionUtils.GetPr...
サイコ系ですね かっこいい…!ありがとうございます! GJ 範囲の値を10→0見たいに設定...
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センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2010/01/13 02:59投稿
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション4 カウント
StringProperty s_text = (StringProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "ソーステキスト");int temp=0;int cycle=60;// 周期int num=00; // ...
61秒になったら1秒にもどるみたいな・・・ ごめんなさいcycleの変更だけよくわからなか...
2010/01/08 00:00投稿
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション3 文字送り
文字数制限だったので、ここのサンプル落としてください。http://u11.getuploader.com/NiVE/download/173/smp.zipパスワードはabcdです。
ありがとう。 GJ!! やってみます これはいいシリーズだ GJ!ちょっとサンプルも試してみます ...
2010/01/07 00:56投稿
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション2 揺らす
float scale=15; // 振れ幅double speed=10; // (角度/フレーム)PointFProperty pos = (PointFProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "位置");/...
乙です助かります わかりやすくありがとうございますー エクスプレッションSUGEEEE...
2010/01/06 00:49投稿
[AfterEffects講座]カメラの楽な動かし方~応用編②~[エクスプレッション]
応用編のPart2です。今回紹介している一連のエクスプレッションは某有名サイトのPluginをヒントに自分なりに組んだものです。videocopilotと検索すればでてくるかと画質...
2015年で助かっています 非常にわかりやすかった! エクスプレッション…… ほんと参考になり...
2010/01/05 01:28投稿
[AfterEffects講座]カメラの楽な動かし方~応用編①~[エクスプレッション]
お待たせいたしました。前回の基本編をふまえた上での応用編です。画質の劣化を防ぐため、分割してのUPとなります。応用編②はこちらからsm9303924基本篇はこちらsm92357...
勉強になります AEは難しいからこういう動画ありがたいっす 基本編ではお世話になりました ...
2010/01/02 20:31投稿
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション
int x=5,y=5,interval=3;int transparency=50;PointFProperty pos = (PointFProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "位置");Random rnd = new R...
すげぇえええええええ すげww おおお すごすぎーる♪ すげええ すげー なるほど GJ おおお...
2009/12/29 19:03投稿
[AfterEffects講座]カメラの楽な動かし方~基本編~[エクスプレッション]
もう2009年も後少しですね。今回はAEのカメラをエクスプレッションで動かす方法の基本編です。前回以上にぐだぐだな上に中盤にノイズがひどいところがありますが、ご了...
←キーフレームと中割りも知らないって流石にAE使うレベルの人間にはいないだろ 自動保存ながいな 助かる〜 繰り返し幸せ法 ほお こういうのってフルHDジャナイとわからないよ エクスプレッション分野では一番わかりやすい解説だわ~ まぁ、基本だよね みえ...
2009/12/18 20:25投稿
[AfterEffects講座]ルービックキューブの作り方[エクスプレッション使用]
以前上げた動画で、数名チュートリアル希望があったのでつくりました。なんか滑舌悪かったり、画質もあれですが、どぞ。※動画の後半で声が大きくなる箇所があります。動...
数値が見えない なるほど、分からん かわいい サーフェイスで何回かむねんこらー 画質悪く...
2008/09/13 13:37投稿
NiVEサンプル 色空間
NiVE ver:1.71 / レンダラ:GDI,OpenGL(GLSL) / fps:30 / エフェクト:加減算 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→...
5 あ いいですね 綺麗だーーー おおおおおおお 加減算大好き
2008/08/27 22:20投稿
NiVEサンプル エクスプレッションとか
NiVE ver:1.64 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:加減算 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→http://www11....
良いなあ 耳レイプ過ぎる ←「加減算」入ってますか? nvp、エラーがでる おお 「無題」の動...
2008/07/19 15:16投稿
NiVEサンプル サーモグラフィみたいな
NiVEver:1.55 / レンダラ:GDI / エフェクト:イメージ合成、モノクロ ■追加プラグインとエクスプレッション使用 ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE...
なるwww それっぽいwwwww おおおおおおおお おお!いい! この発想はなかったw 服...
2008/05/24 22:36投稿
NiVEサンプル ビルボード
NiVE ver:1.50 / OpenGL / fps:30 / エフェクト:無 ■http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00041.zip.html
はえええええええええええ やべええええええええええええええええええ すげえええええええ...
2008/05/10 17:40投稿
sm3155828のNiVEエフェクトの説明
説明動画つくってみました。説明になっているかどうか心配ですが。私にはこれが精一杯プロジェクトファイルは以下のURLにあります。Ver1.80以降でお願いします。ラスト...
またホルホースw NIce! どうやったらおくらせられるの かなりだるいすなw ゆうゆう白書? あり...
2008/04/23 17:46投稿
NiVEサンプル amazonぽい回転
■NiVEver:1.41/レンダラ:OpenGL専用/fps:30/エフェクト:なし エクスプレッション使用 ■.nvpファ...
これが欲しかった! NiVEのVerUPでZ軸の向きが逆になったので合わなくなってしまった これや...
2008/04/20 20:25投稿
【NiVEサンプル 放物運動シミュレーション】の解説動画
sm3051029の動画で扱ったサンプルについて、簡単に解説した動画です。実際の使用例なんかもこちらに。 マイリスト:mylist/5944852 ※BGMは昔作ったのを適当に...
例えwww うん おお! ちょtt( 曲が懐かしいよUp主 wwwwwwwwww わかりやすかったよー乙 ...
2008/04/20 17:32投稿
NiVEサンプル 空気抵抗のある放物運動シミュレーション
■NiVEver:1.41 / レンダラ:GDI / FPS:30 / 使用エフェクト: なし ■簡単な物理運動シミュのサンプルです。http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00030.zip.h...
むしろ水中だな teeveegraphicsかと思ったw おーすげえー sm3053046に解説動画をうpしました(う...
2008/04/19 03:46投稿
NiVEサンプル wiggle
NiVEver:1.40 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:加減算 ■明滅注意 ■エクスプレッションで色とか位置とかを揺らしてます ■音声はたかひろさんsm378568...
WWWWWWWWWWWWWW ポケモンショック?w w これは使える ひでえw ちかちかw...
2008/04/17 20:46投稿
NiVEサンプル:曲線補間解説編
■NiVE Ver1.39/OpenGL/30fps/エクスプレッション使用 ■.nvpファイル http://mag...
すごいぞこれ はい俺です おおお コントロールポイントとかアンカーポイントとも言うね 神...
2008/04/09 19:40投稿
NiVEサンプル:バウンディングボックス
NiVE:ver 1.31レンダラ:GDIフレームレート:30fpsエフェクト:なし全部エクスプレッションその2。箱をもっと増やした方がおもしろいかも。めり込むけど('・ω・`)http://www1...
basicわろたw basic思い出したww おお!これは!! 凄いけど箱の色かえてくれないとすり抜...
2008/04/07 23:34投稿
NiVEサンプル 3D空間移動
■NiVE ver.1.3.0 / OpenGL / 30fps / エフェクト:スキャンライン(地面のグリッド用) ■エクスプレッションでカメラ注視点を固定、位置と回転で擬似3D空間の移動。 ■...
c言語わかんね これ面白い 凄いなあ こういう風にも使えるんだな パイロット気分だな SUGEEE...
2008/04/06 03:49投稿
NiVEサンプル:円筒(螺旋階段)
NiVE:ver 1.30レンダラ:OpenGLフレームレート:30fpsエフェクト:なしカメラの親設定以外全部nullからのエクスプレッションでやってみました。ルール違反とかあれば報告お...
面白い ちょwww 解説のかわりにプロジェクトファイルのzip配布してくれてんだろ バック...
2014/01/22 00:36投稿
【AfterEffects】標準エフェクトでShineっぽいもの【aep配布】
今回は標準エフェクトでTrapcodeで販売しているShineっぽいものを作ってみました。痒いところには手が届かないです。LightBurst使っているので予想通り重いです(´・ω・...
ほおお 1
2013/12/30 00:46投稿
【AfterEffects】BarAudio.Vol2【aep配布】
お久しぶりです(`・ω・´)ゞ今回はS2Noise(らぶのいず)さんの『COSMIC GIRL』という曲を使ってこんなものを作ってみました。曲の使用許可を心よくしてくださりありがと...
こんな使い方もできるのか
2013/10/15 10:44投稿
【AfterEffects】エクスプレッションと標準エフェクトで星のツリー
エクスプレッションと標準エフェクトで星のツリーを作ってみました。 今までやってきたエクスプレッションのチュートリアルの総集編みたいな感じです(´・ω・`) こんな...
うぽつですー
2013/09/11 16:41投稿
【AfterEffects】seedRandomとMath.ceil、Math.floor、Math.round【エクスプレッション】
今回はseedRanom()と、相性の良さそうなMath.ceil()(切り上げ)、Math.floor()(切り捨て)、Math.round()(四捨五入)です。seedRandom()はrandom()のシード(乱数の...
勉強になります
2013/08/26 06:40投稿
【AfterEffects】BarAudio【aep配布】
seedRandomのエクスプレッションの解説のサンプル動画を作ろうと思っていたら、 メインがseedRandomじゃなくなったサンプル動画になったのでとりあえずaepだけ配布しま...
2013/08/09 00:47投稿
【AfterEffects】エクスプレッションでレイヤーリピータVer.2【aep配布】
name.sliceを使ってレイヤーを複製するとX軸、Y軸、Z軸にかってに並んでくれるエクスプレッションです。使用上の注意点として重いです(`;ω;´)そして分かりづらいと思...
2013/07/13 19:50投稿
【AfterEffects】name.sliceとvalueAtTime【エクスプレッション】
今回はname.sliceとvalueAtTimeの解説を作らせていただきました。name.sliceはレイヤー名にある数字を数値に変えるエクスプレッションです。AEの特性でレイヤーを複製す...
ここの作り方知りたい おお
2013/05/18 23:10投稿
【AfterEffects】wiggle【エクスプレッション】
今回はwiggleの解説です。滑らかにランダムで動くwiggleを少し解説しました。aepもHPの方で配布しています。省略しているwiggle(freq, amp)ではなく省略していないwiggl...
ヌルオブジェクトの名前「ヌル制御」に変えた? あんた神 分かりやすかったです 第一回から...
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