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インディーゲーム(Indie game)とは「Independent game」(独立系ゲーム)の略称で、個人や小規模の開発チーム、新規独立系企業、同人サークルなどによって作られたビデオゲームタイトル...続きを読む
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2022/12/10 23:37投稿
[UE5]ダンジョン自動生成の開発再開してみた - ゲーム制作進捗 - 2022年12月10...
Unreal Engine 5で、僕が作れる3Dアクションゲームをのんびり制作します。以前から気になっていたMissionGraphという考え方をダンジョン自動生成に取り込み始めました...
↑確かに キャプチャー変数はメモリアロケートが起きる事があるので気を付けた方が良いです std::function ラムダを引数で渡すことが多いので使いすぎて若干中毒ぎみ キャラの動きがちょっとこわい(;´・ω・)(申し訳ない) 部屋が暗くてなんか...
2022/11/24 21:53投稿
ゲームを作る時に絶対に作っておきたいプログラム - 比率による補間 -
いつもはUnreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作しますが、今回はゲームを作るなら絶対に作っておきたい関数を紹介します。プログ...
補間時間が固定の時はsinも良いですね 定積分を理解する小学五年生怖い 普通に1-sinで0→πにした方が正確(ループごとの時間が担保できてるなら説明されてるoutexpoの方が楽で軽いけど) うぽつ! 構成逃しはアルアルやね ああああ、限りなく目標...
2022/11/12 17:25投稿
ゲームを作る時に絶対に作っておきたいプログラム - ステートマシン -
いつもはUnreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作しますが、今回はゲームを作るなら絶対に作っておきたいクラスを紹介します。プロ...
お疲れ様です なるほど お疲れ様~ うぽつ!
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2022/10/17 01:23投稿
[UE5]竜巻と爆弾を作ってみた - ゲーム制作進捗 - 2022年10月17日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作します。昔のゲームを思い出してサクッと竜巻と爆弾を作ってみました。動きに説得感を出し...
うぽつ! 主人公の服なんかすごい形 爆発はエフェクトがあった方がいいな
2022/09/23 21:51投稿
[UE5]Unreal Engine 5に移行してみた - 2022年9月23日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作します。制作環境をUnreal Engine 4から5に移行しましたが、私が利用している範囲では大き...
たまには息抜き も必要だよ うぽつ! 2周回ってる
2022/05/30 18:09投稿
【PV】 Pon! Bon! Rush 【自作ゲーム】
個人制作ゲーム『Pon! Bon! Rush』のPVです。『Pon! Bon! Rush』2人のプレイヤーがリアルタイムでポップコーンを調理し、食べた量で競う対戦カジュアルゲーム。※当作品...
2021/04/25 21:35投稿
[UE4]植物を自動生成してみた - ゲーム制作週報 - 2021年4月25日
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。地形の起伏と植物の自動生成に挑戦してみました。おそらくUE4の先進的な機能に、やりた...
わかる おつでしたー 速いと下り坂で跳ねちゃうのを制御するのは難しそうかな うぽつですー インカの農業試験場 うぽつです これ1/2や1/8の角錐ブロック使って滑らかにできたりしないかしら
2020/10/25 18:09投稿
[UE4]FootIKと段差をのぼるアクションを作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年1...
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたんUnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。今週は...
段差を登るアクションがあるとダンジョンの探索が楽しくなりそう! ストライダー飛竜………好きだけね俺もw うぽつ うぽつ…おお!段差に乗っている
2020/10/18 22:26投稿
[UE4]KawaiiPhysicsを利用してみた - ゲーム制作週報 - 2020年10月18日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiedev #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたんUnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。扉の鍵に...
扉凄い開き方するな 自由度が高いトリッキーな動き大好き派としては移動や引き寄せに使えるフックガンや蛇腹剣が欲しくなるなぁ、 乙でした! うぽつ
2020/10/11 23:30投稿
[UE4]第一弾のモデルデータに差し替えた! - ゲーム制作週報 - 2020年10月11日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたんUnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。アクタ...
完成まで無理せずに頑張ばってください。応援しています! 主人公の見た目が変わるとゲームの印象も良くなりますね! おつです。 おつでした うぽつです!2週間ぶり!
2020/09/27 21:33投稿
[UE4]ショートデモシステムをさらに作り進めてみた - ゲーム制作週報 - 2020...
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたんUnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。デモが...
そうはならへんやろ… うぽつ!
2019/11/13 22:28投稿
【VR】Tea For God for Oculus Quest
リアルの部屋(ガーディアン)の広さに応じてマップの変わるインディゲームですhttps://void-room.itch.io/tea-for-godアルゴリズムはこれhttps://void-room.itch.io/te...
これいいな itch
2018/07/31 21:38投稿
オンラインRPG接続&同期テスト
ひとりでマルチプレイしました。完全スキル制スローライフ系MORPGクエストクリア・ライフです。違うパソコン同士で、オンラインプレイができるかのテストをしました。
おつ ポップアップダメージすごく飛びますねw
2018/05/20 22:08投稿
【自作ゲーム】Magic Blast VR(魔法をぶっぱなすVR) 制作中 Part20
バーチャルキャストでみんなを驚かすのが楽しいw~コンセプト~皆さんの内にある中二病を呼び覚ましてVR内で魔法をぶっぱなして楽しもう!※キャラは仮置きです動作確認...
最初は火属性とかだけでも面白いかも 草 フォメルギオン! 限定の武器があってもいいかも。世界に1つの〜的な 毒の魔法ないですか!?作って欲しい!何秒間にガンガン体力が減るような。 ↑わかる VRMのモデルを入れることができたら面白そう ランダムで壊れ...
2017/08/04 12:07投稿
【C92】心霊ホラーサウンドノベル『呪人』紹介トレーラームービー
二個セットで500円詳細はhttp://ameblo.jp/t-sound-m/entry-12297936951.htmlコミケ初日東地区ホール7て10a ボカロCDとホラーノベル、タワーディフェンスゲーム出します
2014/05/26 10:48投稿
【ガチでゲームを】 ヒカリヲアビタイ PV第一弾 【作ってる】
これは古い動画です。最新版はコチラ→ sm24088727
かっこいい テラリアのロボット版的な? 銀の竜の背に乗って 僕はこの非力を投げ入れる 飛べ...
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