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フレームで学ぶインザナ ~基礎編~
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア_ナイトメアボスラッシュモードRTA_30分32...
インザナPV風ソフトウェアトークキャラ紹介(無料編)
ナイツインザナイトメア メリア編難易度ナイトメアpart1【完結済み】
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2024/05/23 23:45投稿
【インザナ】#16 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・トラウマボス。・シンプルにいきます。・強引にいくと ひどいことになる例。sm43810063 ←【前】|【次】→ 未定このシリーズ → series/458090ルール1 使用した武器は、...
2024/05/19 22:13投稿
【インザナ】#15 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・ハイスキルの有効活用例。・この縛りプレイだと、ヒロインにかなり働いてもらうことになります。sm43795987 ←【前】|【次】→ sm43825243このシリーズ → series/458090...
モンスター数に上限があるんかなあ、でも4体+ミミックはよくあるから4が上限ではない気がするよね
2024/05/16 20:05投稿
【インザナ】#14 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・堕天使メリッサ登場。・頑丈なオブジェクトが 複数あるのでそちらの処理が たいへんだったりします。sm43772520 ←【前】|【次】→ sm43810063このシリーズ → series/45...
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2024/05/10 22:25投稿
【インザナ】#13 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・スタンの力、お見せします。・砦なので、さらに敵が多くなります。・マリアはオールマイティーですが、Vitは低い。味方騎士との分担が大事です。sm43742856 ←【前】|...
2024/05/03 22:35投稿
【インザナ】#12 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・吊り橋後半、箸休めなマップ。・やることは 敵を倒すだけなので、しっかり武器を稼ぎます。sm43709605 ←【前】|【次】→ sm43772520このシリーズ → series/458090ルー...
2024/04/26 19:56投稿
【インザナ】#11 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・全ての騎士の職のチュートリアルを終えて迎える本格的なボス戦、最初の関門。・他の武器の候補は、別のSceneに欲しかったり、リヴリアには 力不足だったりで、かなり...
2024/04/21 17:58投稿
【インザナ】#10 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・ヒロインの登場回。・簡素なマップですが、Nightmareでは無駄の少ない立ち回りを 要求されます。・マリアのLスキルは、属性変更できます。(雷撃属性は除く)sm43663352...
2024/04/15 16:09投稿
【インザナ】#09 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・前半のマップにしては 2つ目のキーアイテムが出ないので、斧の出番は お休みです。・次のマップからは ドロップ武器のランクが一段階 あがります。sm43645255 ←【前】...
2024/04/11 05:08投稿
【インザナ】#08 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・聖女(プリエステス)向けに あつらえたかのようなマップ。魔術師(ウィザード)と比べると 段差対応の差がわかります。sm43624892 ←【前】|【次】→ sm43663352このシリー...
2024/04/06 05:57投稿
【インザナ】#07 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・湖畔の町での戦いは 騎士のチュートリアルでもありまして、ここでは残った最後の職 プリエステスが初登場します。オブジェクトの処理が ちょっと大変。sm43599793 ←【...
最低ランクの斧全部埋まったか…
2024/03/31 14:04投稿
【インザナ】#06 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・PSPの頃は どのスキルが属性変更できるか不明なので 手探りでした。あちらのUIも いいところはあるんですけどね。sm43569998 ←【前】|【次】→ sm43624892このシリーズ...
2024/03/24 17:49投稿
【インザナ】#05 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・このSceneから 敵の属性をどんどん変えていきます。まずは Scene1で得た武器の出番です。sm43547858 ←【前】|【次】→ sm43599793このシリーズ → series/458090ルール1...
2024/03/20 13:46投稿
【インザナ】#04 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・初のボス戦・斧以外の武器は どれも後半に欲しいものばかり。今回使用した武器も ここで手放すには惜しいものでした。sm43537259 ←【前】|【次】→ sm43569998このシリ...
2024/03/17 21:33投稿
【インザナ】#03 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・武器のレベル ≦ 騎士のレベル で装備可能。・実はこのゲーム、移動できない味方が多いのです。・属性は6種類、無・火炎・冷気・雷撃・神聖・暗黒。sm43518914 ←【前】...
こんばんは
2024/03/13 18:01投稿
【インザナ】#02 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・LスキルのLはLaw、秩序。斧のLスキルは 5マス薙ぎ払います。・ゲーム中の語句では、足場の単位はスクエアです。ただ、マスのほうがわかりやすそうなので勝手ながら ス...
2024/03/08 18:38投稿
【インザナ】#01 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
ナイツ・イン・ザ・ナイトメアは 戦法はたくさんあるのに埋もれてしまうものが多くて もったいない。それをフルに活用してみようという縛りプレイです。なかなか類を見...
2024/03/05 16:58投稿
【インザナ】#00 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
ルール説明回。一度使った武器は、次のSceneから使用禁止。あと おまけのルールがいくつか。168ある武器を 全て駆使して2人のヒロインの物語を それぞれ1周ずつクリアし...
2023/04/16 18:00投稿
【インザナ】悪夢であろうとも寄らば斬ります!#47-C【ユグドラ編】
波音リツとつくよみちゃんがナイツ・イン・ザ・ナイトメア(switch版)ユグドラ編を実況していきます。Part1:sm40490436今回は最終回のBパートです、先にAパート...
覇道ルートのかたですか Witness my true power ! 違う世界が始まりましたねぇ… ユグドラENDのBGMはPSP版からの追加 DSの頃はなかった アンナロッテちゃん1位 なるほど マリエッタもSTiNGのいいヒロインしてる 祝福と...
2023/04/14 18:01投稿
【インザナ】悪夢であろうとも寄らば斬ります!#47-B【ユグドラ編】
You will not escape my curse ! パメラは Lがどん底で Cは頂点 パ メ ラ ! Vanish ! 差っ引いたら10,721くらいだった May the holy light purge my foe ! ...
2023/04/14 18:00投稿
【インザナ】悪夢であろうとも寄らば斬ります!#47-A【ユグドラ編】
波音リツとつくよみちゃんがナイツ・イン・ザ・ナイトメア(switch版)ユグドラ編を実況していきます。Part1:sm40490436今回は最終回のAパートです。■立ち絵藤堂茶...
リマスターだと アイテム欄のところが弾が少なめな感じ 流星群の安置 DSのみだったのかな? 発射時 中心にいければ安全でもある This breath will be your last ! Be entangled in these electri...
2023/04/07 18:00投稿
【インザナ】悪夢であろうとも寄らば斬ります!#46【ユグドラ編】
波音リツとつくよみちゃんがナイツ・イン・ザ・ナイトメア(switch版)ユグドラ編を実況していきます。Part1:sm40490436■立ち絵藤堂茶路様:ちゃろ式波音リツ(im108...
このこ攻撃が残りすぎるねん 残心 はい 詠唱開始 半目 すべてを消す00 強化されると本体と赤竜の攻撃力UPされるのよね 骨の竜の強化の時間切れと 次の強化ギアが出た瞬間ターン終了? それはそう engage! えげつない 肉体はそのまま 魂には消え...
2023/03/31 18:00投稿
【インザナ】悪夢であろうとも寄らば斬ります!#45【ユグドラ編】
生活に余裕がなくなると詐欺にひっかかりやすいと聞く まだ天使 そうでないと税をとりたてるとき 困るよな 寄らば斬ります リマスターだと参照できぬな はいよ 敵が少なくなると分裂が早まる気がしなくもない 運の悪いミミックだ どこかにL.I100いってる...
2023/03/24 18:00投稿
【インザナ】悪夢であろうとも寄らば斬ります!#44【ユグドラ編】
乗ってるとはいえガンツァーほど速くないからね あっ まーた始まった おまたせ いつもの 重くしてきたわね でかした ボツ録画から切り抜きして❤️ 火炎剣のハイスキル SEハデねぇ Be consumed by the inferno ! Reach ...
2023/03/17 18:00投稿
【インザナ】悪夢であろうとも寄らば斬ります!#43【ユグドラ編】
おつ ネスティコ人のロレンタ バルモア人のコーネリアが第2に入ってたりはするけど 人種格差がある状態ではたしかに 際どかった 潜られる寸前だった フル強化なら25000か 千夜聖夜 弱点突きでアリギエリなら15000くらい出る ラミアのスイッチ踏みで...
2023/03/10 18:00投稿
【インザナ】悪夢であろうとも寄らば斬ります!#42【ユグドラ編】
2体斬り やることが派手だねぇ HardとNightmareはHP2倍 ターン数に余裕があるので まぁ着実に engage! 隠しステージの宝箱の紹介 やったぜ うぽつ ん?今ナイトメアのプレイ動画上げるって…
2023/03/03 17:40投稿
[インザナ] スキル高速発動 エフェクティヴ75 [ショート動画]
攻略本によると 2倍の速さになるようです。時間のかかる攻撃を集めて 比べてみました。弓のLスキルが 黒騎士ガンツァーに気付かれてから撃っても 当たるようになる、ぐ...
2023/03/03 03:22投稿
[インザナ] スキル2回連続で発動 エフェクティヴ97 [ショート動画]
スキルが2回発動なので どんな攻撃も2倍。VitとMPの消費は 1回分だけ。デュエリストやランスナイトのCスキルは移動は1回だけで 同じ範囲に攻撃が2回。グラムトラップも ...
2023/03/02 16:23投稿
[インザナ] ハーミットが前進可能に エフェクティヴ62 [ショート動画]
ハーミットが1スクエアだけ前進できます。進める段差は 0 ~ -1.5 まで。ちなみにランスナイトは +1.0 ~ -1.0 まで。やり方は 通常攻撃と同じです。ユニットの下に"MOV...
2023/03/01 17:37投稿
[インザナ] グラムでクリティカル エフェクティヴ98 [ショート動画]
敵キャラが グラム(罠)を踏むとクリティカル。巻きぞえも クリティカルになります。2箇所以上で 発生させることも可能。グラム クリティカルエフェクティヴ98がつく武器...
75、97、あと前進可能系がどうやって動かすのか知りたい
2023/03/01 16:23投稿
[インザナ] ハーミット一瞬でチャージ エフェクティヴ14 [ショート動画]
敵を冷気属性にして、そこへ火炎属性で一気に攻めまくる。チャージが一瞬で完了系は強化して重くなった武器を軽々と ぶん回せる快感があります。氷柱の短剣、敵をfreeze...
2023/03/03 18:00投稿
【インザナ】悪夢であろうとも寄らば斬ります!#41【ユグドラ編】
ウィスプはやられましたが ボスは倒せたので問題ありません フェイクに渡せて草 また始まったわよ えぐいよぉ ワープの際 騎士のいる足場に来たことはなかった C.Iは文句なしに強いのよね engage! カードバトル スタンバイ 全員ウィスプの敵になる...
2023/02/24 18:00投稿
【インザナ】悪夢であろうとも寄らば斬ります!#40【ユグドラ編】
おつ えらい 無敵時間短いし 雑にやろうとすると手を焼いたりする ランスナイトでスライム攻撃するとジェム2倍 MPめちゃあがる トリガーハッピーみたいになって 配分偏ったりするんよな 攻撃するとしっかりガードするのよね レアだからね ミミック死すべし...
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