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【PS3】 メルルのアトリエ~アーランドの錬金術士3~ 電撃感謝祭2011 PV
ロロナのアトリエをゆっくりがネタバレせず解説っぽく攻略 其の00
ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~ OP
ロロナ・トトリ・メルルのアトリエ テーマ曲
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2021/01/05 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#40
皆さま初めまして、こんにちはペタです。 今回からメルルのアトリエの実況プレイを上げていきます。 この2年間のロロナとトトリで錬金術の基本を覚えたので楽勝のはずで...
雑魚にはいいけどボスには火力が足らなくなる
2020/12/30 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#39
ブティック作ったから衣装チェンジも出来るぞ 開拓すると居なくなる
2020/12/29 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#38
過重労働再びw 相手が悪いまぁステさんにしても相手が悪いがw ケイナだけ。別に戻す必要も無いぞ
2020/12/24 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#37
そこは過去シリーズのマナケミアが元ネタ
2020/12/21 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#36
酒場に居たじゃん フェストに必ず付いてるから本来なら中和剤経由で持ってくる 全体の位置関係はルルアでやっと分かったな
2020/12/12 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#35
ライアス君の固有イベントでアレが付くのが面白い 後に外れるが ミミちゃん仲間になるとき錬金レベルのが高ければ先に来たのはジーノ
2020/12/08 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#34
初めは入れないから出た段階でこのイベント起こしておかないと時間の無駄
2020/12/06 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#33
街の発展と過重労働問題w
2020/12/02 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#32
2020/11/30 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#31
パメラさんと言えばグラムナートの印象だからHPLPあるの不思議な感覚 上と下早くいっておかないと何も進まないぞ
2020/11/27 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#30
本来ここ来られる時点で来て倒せる程度だよ。そんな強くない 普通はこれくらい持ってくもん
2020/11/25 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#29
DLCキャラだもの。多少は優遇されてる 新しいとこ出ても入ってないから開拓が全く進まんね
2020/11/10 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#28
2020/11/06 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#27
ルーフェスも元はDLCキャラ。これでDLCキャラは全員 主効果が弱い代わりに品質で特性に補正が掛かる。やり込む際の候補装備
2020/11/04 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#26
いや入れる必要無いんだってばw
2020/11/02 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#25
パメラも元はDLCキャラ。DLCキャラはロロナがフラグになってるからこのタイミングで増えてく フアナは元はDLCキャラ いいサムネだ!
2020/10/24 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#24
2020/10/19 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#22(上げ...
上げなおしです。皆さま初めまして、こんにちはペタです。 今回からメルルのアトリエの実況プレイを上げていきます。 この2年間のロロナとトトリで錬金術の基本を覚えた...
メルルのパワーアイテムは何でそんな頑なに使わないんだ
2020/10/21 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#23
これまた二度手間だ
2020/10/13 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#21
個人的には好きだし気にならなかったが、否定的な声が多かった カゴに入れなくていいんだってば ミミちゃん回避してんのってくらいギリギリで映らんなw
2020/10/10 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#20
ここまで出たのにミミちゃんに気付かず 今は厳しいが高品質中和剤で付く主効果はかなり強力 装備と探索で切り替えられるじゃない 干し草の枠が主効果変わるからその枠こそ品質重要。まぁ今だと厳しいだろうけど
2020/10/07 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#19
アトリエ外。マップ移動しちゃうから見つけられない ロロナでも出ては来てたぞ。多分イベントやって無いだろうけど
2020/10/04 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#18
このイベントの条件が炭鉱発見だからあそこ行かないと発生しなかった ここは冒険レベルと錬金レベルどっちが高いかで最初に来るキャラが変わる。ミミちゃんの場合冒険レベルが高い そこの欄は関係ない。そんなイベント自体ない 今作こういうのがあるから新しい場所は...
2020/10/01 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#17
ケイナこんな強化したところでww LP強化するより防御上げた方がいい気はするがなぁ
2020/09/28 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#16
2020/09/25 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#15
何故シリーズ3作やって来て今ある素材だけで何とかしようとするのか。素材調合すれば出来ると思うんだが そのページから調合に直接飛べる あー、仕方ないとは言えこれは二度手間
2020/09/22 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#14
正直ケイナは撃たれ弱い。ケイナだけだぞ大ダメージ受けてるの デュプリで威力は落ちるし そもそも装備じゃない 特性付いてないとはいえ、1番最後の武器使ってるからなw 納品アイテムには使用回数は関係ない。1回になるまで使うのも手 出来るよ。トトリから改善...
2020/09/17 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#13
トトリとライアス君はスキル相性最高だったりする ロロナの時イクセ君がキノコ蔑ろにした時はメルルが怒りそうと思った( 多分戻っちゃったか。仲間加入は暫く先になりそうだ
2020/09/03 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#12
簡単な方から一つ一つ潰していけば? 砦のは材料的にもちょっと面倒だから他のからの方が 無いんだよ わざわざカゴに入れる必要なんだよ 中和剤使うんだから中和剤から持ってくればいいじゃない。一つくらい流石にあるでしょ そこは早めにやっておきたい。仲間も増えんし
2020/08/22 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#11
先ににんじんの特性確認して欲しいの取っておけばいいのに そろそろ西側行き始めた方がいいんだがな 開拓進めると品質が上がってく
2020/08/20 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#10
別に怪我して無くても戦闘中使えばいいだけだったと思う 条件に書いてある通り。C以上なら最低3つ そんな事無いんだよなぁ 市場拡張したから
2020/08/14 18:00投稿
【初見プレイ】錬金術歴2年のアトリエ経営【メルルのアトリエ】#9
敵のドロップだよ 採取地のお願い事クリアしていくとそこで取れるアイテムや特性などが上位の出るようになる 敵情報も見られるんだけどなあ 一撃で倒せる時使っても意味ない ケイナのアシスト何のために残してるんだ?
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