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アーマードコアとは、フロム・ソフトウェアが製作している戦闘メカアクションゲームシリーズ、及びそれらに登場する機動兵器の名称である。 アーマードコア (シリーズ) パーツの自由な組み換えによって自分だけ...続きを読む
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アーマードコア AC3SL を含むタグ一覧
ジムリーダーサトシ君(アーマードコア3 サイレントライン)
アーマード・コア3サイレントライン TAS Part1
ふと思いついてアーマードコア3SLプレイ1
AC3SLRTA 1時間24分41秒 Part2/4
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2021/11/13 18:01投稿
【VOICEROID実況】アーマード・コア3 サイレントライン 初期機体でクリアを...
よかったら、救済措置のリクエストをお願いします。自分で考えてるのは、ミッション放棄かOPを付けることですね。
インストラグル「レイヴン・・・その称号はおまえにこそふさわしい・・・」 まだ中盤なのにラスジナと戦うみたいだ レー↑ザー↓砲 うぽつ ここはかなりきつい このMT もカッコいいな いつもの 初代でもナインボールがしょっちゅう自爆してたな ここはブレー...
2021/11/11 20:06投稿
今回は輸送列車にAC2機との対決です。頑張るぞい!
初期機体で追いついてやれるのかすげえな キチガイの敵ACじゃなくて良かった 断末魔すき おつ うぽつ ここも初期機体だと厳しいわな さっき守った場所を即侵入するレイヴンの鏡 当たり前のようにブレード当てるぐらいじゃないと初期機体クリアは無理か すげえ...
2021/11/10 17:24投稿
デブヴィクセンに勝てるよね・・・?大丈夫?(確認)大丈夫!(多分)大丈夫(絶望)
AE86かな? うぽつ ECM外装に載っけてるんかね? おっぶぇ! 太すぎるッピ! このBGMほんとすき 小ジャンプ倍速にされると酔いそう…酔わない? 今年流行るカラーリングなのかもしれない LR製なんじゃない? かっこいい両手持ちライフル 塩パン良...
2021/11/09 20:43投稿
いつ詰むかわかりませんが、勢いでやっていきますよ。生前やらぬは初期機体の恥!!
初期アセンだとこんな激戦なのかw ゆかりさんだからか すべてを変えましたか…?(特攻兵器END クレスト社員ボイスくっそ好き ここのセリフはイケメンなのにな じぇねとブースターが辛い 「まな」を食べるモノ 高速列車は無理だろうな イレギュラー縛りか ...
2021/07/22 22:30投稿
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 最終回
視聴、コメント、フォロー、広告、いいね等をしてくれた方々、本当に有難う御座いました。今回で最後の動画になります。このSLのAIシステムは以下の人には正にうってつ...
デコイはだいたい載せる派ですが、たしかに至近距離だとどうしてもデコイ撃っちゃうのでやきもきする。 ローズハンターはアレスとかよりずっといい動きだったねえ たくさんの優れたAI育成と手に汗握る対戦お疲れ様でした、まさしくドミナントかつアーキテクト 乗る...
2021/07/09 22:30投稿
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 中量二脚アリーナ③
最後は淫天使限定中量二脚アリーナ。中量二脚はそれなりな積載のため、淫天使を使う事で最も可能性が広がる。キャノンを絡めたロマン機や新しい発見のある面白い機体を...
銀狐先生が射撃距離200だから180は近いですね。無駄弾を出したくないときはこれくらいが良いという参考になります。 ↑次の投稿で最後ですが、度々コメントは確認します。就活頑張って下さい。 ↓就活中でAC断ちしてるので、終わったら戦ってみます 21:2...
2021/06/25 22:16投稿
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) タンクアリーナ②
今回は淫天使限定タンクアリーナ。タンクはフロート同様戦法が限られるため、今回は全機淫天使です。タンクで淫天使は、OPの防御とサイト拡大が使えない事で逆に弱くな...
↑yes!これが淫天使タンクと上下機動の相性がいい一番の理由です ブースト連打中に上下機動に移行して強制上昇している ↑そういう風に細かい所まで見てくれないとSLAIの面白さが伝わらないのがなんとも… スラッグは二次ロックしなくても当たりますもんね。...
2021/06/11 22:28投稿
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 軽量二脚アリーナ②
今回は真人間多めの軽量二脚アリーナ。軽二脚は装甲が低い代わりに、その速さで敵を翻弄し、一方的に倒すことが出来る。しかし速さに対して全体的に旋回が低いため、そ...
↑相手は捉えにくいから距離を空けるため、遠距離武器を選択しやすいようにしてましたが、流石にもう少しマシンガンを長くさせて良かったですね… 武器チェンジの間隔がかなり短いですね 距離離すと速攻でOBで詰めてくるの恐怖だ。 あと今更という事は無いので、い...
2021/05/28 22:17投稿
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 四脚アリーナ②
今回は真人間多めの四脚アリーナ。四脚は高い旋回と、タンクを除き接地で唯一構えずにキャノンが撃てる点が特徴。ただエネルギー回復が遅いため、ブースト状態で撃つ時...
見て分かる通り、キレのある左右の切り返し回避と反動武器で、これ以外は余計な動きになるからです ↑それ以外をさせると弱体化するからです。例えばこの機体でブーストなんかさせたら、EOは二度と撃てなくなります。 行動パターン1つだけの機体がちらほらいますが...
2021/05/18 22:54投稿
アーマード・コア 武器紹介動画(3シリーズ・武器腕編)
アーマード・コアシリーズの武器を紹介する動画。3シリーズ(3・サイレントライン)の武器腕編です。
ビットもその攻撃も、自機は当たっても被弾しない。なお、全ての(肩も)ビットは色が違う。 ロックオン武器なので、地味に連動味噌が使えるのがgood 発射口6つしかないのに装弾数8なのは謎。 無印3でダム呼び出し&足場ハメで撃ち下ろした時のエグさは異常。...
2021/05/14 22:12投稿
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 重量二脚アリーナ②
今回は真人間多めの重量二脚アリーナ。重二脚は機動性が低い代わりに、高い防御力で耐え、敵とのダメージレースで撃ち勝つ事が出来る。タンクと比べると機動性はあるが...
↑距離を離したら簡単に倒せるからです。なので800マシは弾数・補正の良さで遠距離兼用として採用しました ちなみに強ショじゃなくて800マシの方を採用した理由って何なんでしょう? ↑BランクAIは効率的に動かないからその一端なんでしょうね あとAIと関...
2021/04/30 23:14投稿
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 逆関節アリーナ②
今回は真人間多めの逆関節アリーナ。逆脚はその圧倒的エネルギー消費の低さとジャンプ力が特徴。EN兵器やトップアタックと相性が良く、その特徴を使いこなせれば最強の...
↑肩ミサイルから直接切り替わっているので、どうしても無駄撃ちが出るんです(そのための追加弾倉) ここでモード1で何発か撃っちゃうの不思議ですね。AIの仕様だろうか ↑仰る通り、もしかしたら高度100の方がEXOBになっていないかもしれません この辺か...
2021/04/16 22:26投稿
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 中量二脚アリーナ②
今回は真人間多めの中量二脚アリーナ。中二脚は一言で言うと「万能」。軽量機並みの高速機にもなれば、重量機並みの重武装や重装甲になる。更に真人間か淫天使で選択肢...
↑高度50はEN回復用、高度100を回避用とか出来るから、動きの幅が出来ますよね 高度計確認しながらやったら高度100と50で2パターンできました。結構思い込みで育成してたんだなと ↑高度計を意識していれば意外と簡単です。あと育成していると動きの見分...
2021/04/02 22:51投稿
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) フロートアリーナ
今回は真人間多めのフロートアリーナ。全脚部中、地上限定で最高速度を発揮出来る点が特徴。しかし脆く、二次元的動きのため、捉えれば簡単に倒せる。逆に空中では歩行...
↑ちなみに真人間のAランクで行う場合は歩行をサブにする事で回避出来ます(参考スフィル) なるほど、有脚型でたまに素ジャンプが出るのと同じですね…! ↑Aランクでブーストだけだとエネルギー切れするまでブーストします。Bランクの場合は立ち止まって回復して...
2021/03/19 21:57投稿
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) タンクアリーナ①
今回は真人間限定、タンクアリーナ。全脚部中最大の積載量と最高硬度を持ち、キャノン等をを自由に撃てる点が特徴。代わりに皆無と言える機動性で、背後を取られれば何...
↑もうPSPの撮影環境が無いので、戦いたいという需要があれば公開します まじですか、噂のキサラギアリーナ含めて動画に出てこないAIも気になる…… ↑Eグレの見た目で好きなんですけど、弾速が遅いし威力が…ぶっちゃけ機動戦だとLQ15しか選択肢無いんです...
2021/03/05 22:18投稿
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 四脚アリーナ①
今回は真人間限定、四脚アリーナ。四脚は高い旋回と、タンクを除き唯一接地で構えずにキャノンが撃てる点が特徴。ただ消費エネルギーが多いため、ブースト状態で撃てる...
↑真人間だとアセン幅が狭いですからね…高火力で重量軽くて使いやすいですしw 主さん結構10連動ミサ好きね ドミナントかは分かりませんが、本当に強いAI達を倒すための試行錯誤で、自然と腕が上がった事は間違いないです。 ↑これ以上無い最高の誉め言葉有難う...
2021/02/19 22:14投稿
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 逆関節アリーナ①
今回は真人間限定、逆関節アリーナ。逆脚はその圧倒的エネルギー消費の低さとジャンプ力が特徴。EN兵器やトップアタックと相性が良く、その特徴を使いこなせれば最強の...
↑そうです!どちらかというと飛び跳ねて偶にブーストするような感じですね 小ジャンプでEN回復させてるように見えますけどBランクでブーストのみだとこういう動きになるんですね? ↑Aランク真人間滞空機のAIだと実は優秀です。 E9ブースタの噴射炎はあまり...
2021/02/05 23:09投稿
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 重量二脚アリーナ①
今回は真人間限定、重量二脚アリーナ。重二脚は機動性が低い代わりに、高い防御力で耐え、敵とのダメージレースで撃ち勝つ事が出来る。タンクと比べると機動性はあるが...
↑失礼しました。公開範囲を設定していませんでした。 これは鬱陶しいww フォローしててもニコレポ載らないのはなんでなんだ? ↑ステルス状態で右側だけを集中攻撃する事は難しく、その前にやられました。(実体験) ↑回り込ませないように止める事が目的なので...
2021/01/22 23:20投稿
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 軽量二脚アリーナ①
今回は真人間限定、軽量二脚アリーナ。軽二脚はAPと装甲が低い代わりに、その速さで敵を翻弄し、一方的に倒すことが出来る。しかし速さに対して全体的に旋回が低いため...
↑お褒め頂き有難う御座います。 システムの仕様を理解したアセンと、鋭いマニューバー最高です ↑はい。色々な可能性をお見せしたく、結果、合計で60機分になります。 今更なのですがアリーナ①てことは②もやるんですか? ↑いえいえ。今後も基本的に性能より見...
2021/01/09 00:11投稿
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 中量二脚アリーナ①
今回からオリジナルアリーナになります。テーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。ずばり「真のラストレイヴン」MOAのように中二、軽二、重二、...
↑視聴済みと思いますが、3系ではこれでも自由に動き回れます。 ↑エクレールに関しては、ダメージはほぼオービットですw ↑動画を楽しみにして下さり、こちらも嬉しいです。 電池あってもspine脚に唐沢Mk2て中々E管理厳しそう エクレール倒すって中々や...
2020/12/26 08:00投稿
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) 裏話
再現した既存ランカーを全て出し終え、今回は少し雑談と、初心者向けに分かりやすくしたAI育成方法を紹介します。今回は動画が長いので、こちらで見たい所へ飛んで下さ...
↑FFは「AIの動きでは勝てない」点に限界を感じ、私は興味を無くしました。 フレイムフライ先生みたく何回も袋叩きにされてきたであろう虹天国ちゃん 彼女には散々世話になりました ←戦術の幅自体はSLやUNACに比べてかなり狭くてそういう意味での自由度は...
2008/06/22 16:54投稿
サイレントラインの販促をしてみる
1月23日発売!みんな、買ってね!!しかし、動画無編集でここまで曲と合うとは。
どう考えても合ってないだろう これが合ってるように聞こえるうp主の頭はおかしい hidoi こ...
2020/05/30 18:51投稿
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) AC3②
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。今回も3・SLから5機再現しています。ただSLからは霧影の一機だけです。3は...
↑3のランカーは一番個性があって好きなので、こうだったら更に良かったという感じに仕上げています ここでこんな風に斬られてたのか、恐ろしい子…… ワルキューレとロイヤルミスト、アレンジのセンスが凄いですね AランクAIならほぼ無い状況なので、色調だけで...
2020/05/23 07:58投稿
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) AC3①
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。今回は3・SLから5機再現しています。ただSLからは霧影の一機だけです。3は...
↑有難う御座います。実際は育成中の戦闘時間で何度もやり直して調節してるんですけどねw 二種類の移動地点をロジカルに設定してるの凄いな。
2019/08/03 20:00投稿
ゆっくり実況でKenshi テックハンターズ13
火傷属性のレーザーが空から降ってくるヴェンジ探索。23時以降は攻撃が止むので、安全に移動・探索したい場合は夜まで待ったほうが良さそう。・スケルトンはレーザー攻...
離脱?駄目だ。やらせてくれ 排除、排除、排除、排除、排除 何の光!? ビープ:ハイブ系のNPC。初期ステは最低値だが、とてもお喋りなkenshiのマスコット。義肢装備でさらに賑やかに。 ここら辺がスタート地点に選ばれる「名もなき者ども」でボーっとして...
2019/04/15 00:50投稿
アーマード・コア3サイレントライン RTA(Any%) 1時間15分4秒 part3/3
世界記録です。(2019/04/06 現在)前世界記録を2分31秒更新しました。細々としたお恥ずかしプレーが盛り沢山。そういえばずっと表記を忘れていましたが、使用しているP...
解決だな!! ここでメインテーマ流れるのほんますき 腕をワキワキさせるな ここで味方がどんどん離脱して行って絶望感やばかった ここきらい こいつのパルス痛すぎゾ ダクソかな? 全く戦う気がないことが分かる 乙です やば やば あ 補給車じゃ全回復し...
2019/04/08 23:25投稿
アーマード・コア3サイレントライン RTA(Any%) 1時間15分4秒 part2/3
世界記録です。(2019/04/06 現在)前世界記録を2分31秒更新しました。ほくそん兄貴ごめんなさい録画設定を見たら、相当ひどい設定になっていました…。次回以降のRTAは...
テンコマンドメンツ兄貴ェ はえ〜 これがほくそん引退の原因ってマジ? マジかよホクソン最低だな この辺はバイクや車でも尖ってるセッティングだと全体として遅くなるというのに似てる…にてない? まさに聖剣『月』だな 今直撃しませんでした? うートイレトイ...
2019/04/06 02:22投稿
アーマード・コア3サイレントライン RTA(Any%) 1時間15分4秒 part1/3
世界記録です。(2019/04/06 現在)前世界記録を2分31秒更新しました。練習不足な動きが目立ちますが、それなりの記録が出たため解説動画を作りました。前世界記録保持...
いま頭ぶつけた奴がいましたね・・・ こんなの初心者心折れるわ 序盤なのにクソむずくないか??? 火炎放射器はストーリーほんま強い 潜水艦がデカすぎる−1919810点 ターンうまいっすね エマちゃんシコい。 祝!アーマードコア6制作発表!! BGMが...
2018/09/16 20:55投稿
OPERATION SILENT LINE
G11出ません助けてください。
このまえ416きた その世界に、空は無かった 100式のみならず、兵器を愛せ、愛で呼べば無課金でも来る
2018/09/16 13:57投稿
アーマードコア3SL 産廃武器でGO 番外編(ゆっくり実況プレイ)
AC3SLを産廃武器縛りでまったりプレイする超マイナー動画です。おまけなので楽しむこと第一の内容になっています。※縛り内容は0話かマイリストのメッセージをご参照くだ...
自分の撃ったミサイルと共にブーストした時のキミは美しい ガッツリ当たりますなwww ようこそ、新たなるアーキテクト。君を歓迎しよう 興「ハメさせてもらうぞ!」 その昔、とっつき総本山なるものがあってだな..... 普通は使いにくい装備が強かったりする...
2018/07/21 14:08投稿
アーマードコア3SL 産廃武器でGO 最終話(ゆっくり実況プレイ)
AC3SLを産廃武器縛りでまったりプレイする超マイナー動画です。今回でこの企画を終了します。アリーナは気が向いたら番外編として投稿します。※縛り内容は0話かマイリス...
ようやる 煩悩ハンド来た 弾たりるか? クッソwww. www カラミティメイカー!?チャージングで離脱したはずじゃ・・・ 軽量ショットガン・・・霧影かな? 投擲腕 あっ(察し BT打ったときに近づくとターンしてBT第二射三射してくるのを利用すればど...
2018/06/20 22:58投稿
アーマードコア3SL 産廃武器でGO 第7話(ゆっくり実況プレイ)
AC3SLを産廃武器縛りでまったりプレイする超マイナー動画です。今回は以下のミッションを消化します。※縛り内容は0話かマイリストのメッセージをご参照ください。ミッシ...
これがあるから重リニアは馬鹿にできないのよな 相手が悪いというかここのAI強いのよな 投擲接射殺法!!相手は死ぬ!! グワーッさよなら!! カッコいいな 投擲腕じゃないのか?(笑) 確か、このチャージングってジェネレータの不具合なんだよな。 乙乙 う...
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