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【TASさんの休日】笑っていいとも!タモリンピック
デザエモン3Dに64DDを繋ぐと…
【TAS】アテナ ドラゴンユニット 02:35.85【AC】
大王 プレイ動画
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2013/01/20 05:21投稿
レベル:うちゅうじん説明:なしリハーサルモードで映えそうなものを遊んでみました
え 露伴草 ↓だめww sita !? 動ききもwwww おいPKやれよ (うわ。 ↓うまいwwwww 岸部露伴は草 先輩www ☚え、いいとも終わったのもう七年前なの・・・? ?! 下のコメントっていつまでも残るんだよな BGMかっけえ !? クワ...
2009/12/25 02:26投稿
たのしいチャンピオンシップボウリング
タイトルが全てです。sm7202551
wwwww デレたw ツンデレww 急にww wwww 大変ww wwwww またw ww ち...
2009/12/07 22:49投稿
ストライクガンナー S.T.G
Strike Gunner S.T.G - ノーミス1coinクリア。 エンコードはつんでれんこ(2.22高画質)使用。 他:mylist/13572059
得点0点とかヒドいよね えぇ... SFCだとこの特殊武器ないよな こんなだっけなぁ SFCのほうが長いきがする ここは洗車がだるい こんな簡単だっけ よく二人プレイしてたわ 軍事衛星かっこいい SFC版の方がボリュームあるな…だらだら長いだけだけど...
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2009/11/13 09:31投稿
FCエンディング集41
ガンサイト・クロスファイヤー・ソードマスター・ドラゴンスピリット・マッドシティ FCエンディング集 mylist/9945015 所有ファミコンソフトエンディング ...
最終面は死んでおぼえた なついね こんなキャラいたっけ? 火の鳥のテーマ? 朝日やない? 夕日がいいね。 AH- 64アパッチで、要塞を破壊するとは、スネークみたいだ! 絶対1回はズギューーーーーーンすることになる最終要塞 でもこれジャンプの挙動が変...
2009/10/13 00:17投稿
井出洋介の麻雀教室(PS版)麻雀教室モード 14日目
アテナの麻雀ゲーム「井出洋介の麻雀教室」の麻雀教室モード、14日目のプレイ動画です。あまりに難しすぎたのでカンペ(失敗動画を見ながら問題と答えをメモ帳に書い...
最初から見てこよっと めんたんぴんいーぺーつも4じゃないの 「切り上げなし」&「常に二...
2009/10/06 19:24投稿
井出洋介の麻雀教室(PS版)麻雀教室モード 13日目
アテナの麻雀ゲーム「井出洋介の麻雀教室」の麻雀教室モード、13日目のプレイ動画です。「わざと相手に振り込む」って戦略もあるんだなぁ…と目からウロコでした。「1...
2ハン70符 満貫では? 安手か高目かをどうやって判断するのかが謎。 素人しかありえな...
2009/10/05 18:46投稿
井出洋介の麻雀教室(PS版)麻雀教室モード 12日目
アテナの麻雀ゲーム「井出洋介の麻雀教室」の麻雀教室モード、12日目のプレイ動画です。牌効率の問題や「どれを引いたらテンパイになるか」っていうイーシャンテン問...
おう おねがいします
2009/09/04 14:49投稿
井出洋介の麻雀教室(PS版)麻雀教室モード 11日目
アテナの麻雀ゲーム「井出洋介の麻雀教室」の麻雀教室モード、11日目のプレイ動画です。相変わらず点数計算の間違いが多くて涙目。「10日目」はsm8122172、「12日...
親の40符は7700 10002000 18600 ↑うち間違い 5800を3でをるので約2000オール この1,...
2009/09/03 15:25投稿
井出洋介の麻雀教室(PS版)麻雀教室モード 10日目・おさらい
アテナの麻雀ゲーム「井出洋介の麻雀教室」の麻雀教室モード、10日目のおさらいテストをもう一度やってみました。翻数の間違い・符数の間違いが多すぎる…。「9日目」...
2009/09/03 14:45投稿
井出洋介の麻雀教室(PS版)麻雀教室モード 10日目
アテナの麻雀ゲーム「井出洋介の麻雀教室」の麻雀教室モード、10日目のプレイ動画です。頭の中で足し算をしていて「あれ?今どこまで計算してたんだっけ?」と計算を...
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2009/08/28 12:40投稿
井出洋介の麻雀教室(PS版)麻雀教室モード 9日目・おさらい
アテナの麻雀ゲーム「井出洋介の麻雀教室」の麻雀教室モード、9日目のおさらいテストをもう一度やってみました。暗算が出来なくなってる…算数ドリルでも買ってこようか...
2009/08/28 12:08投稿
井出洋介の麻雀教室(PS版)麻雀教室モード 9日目
アテナの麻雀ゲーム「井出洋介の麻雀教室」の麻雀教室モード、9日目のプレイ動画です。シャンポン待ちのロン上がりで出来たメンツって、ミンコ扱いで良かったんでした...
444 111 1
2009/08/28 07:23投稿
井出洋介の麻雀教室(PS版)麻雀教室モード 8日目
アテナの麻雀ゲーム「井出洋介の麻雀教室」の麻雀教室モード、8日目のプレイ動画です。チャンタ・純チャン・混老頭・清老頭の判別に戸惑ってしまう麻雀初心者の自分が...
小三元・混一色・混老頭・対々和・三暗刻の数え役満!
2007/08/10 01:17投稿
SFC版デザエモン サンプルゲーム テキトーにプレイ
※再UP SFC版デザエモンのサンプルゲームです。バリアは動画のFPS関係上うまく表示出来てませんw テキトーリストmylist/611830/704626
ここを緑レーザーだと難しすぎる 透明のクラゲ雑魚はファミマガ読者からの応募採用 レーザーは4面以降は敵破壊できなくて使えない 曲は名曲だし難易度もちょうどいいし1STGとしても良作だよなこのサンプル 最強形態のミサイルがこのゲームでは一番強いからな ...
2009/08/27 18:36投稿
井出洋介の麻雀教室(PS版)麻雀教室モード 7日目・おさらい
アテナの麻雀ゲーム「井出洋介の麻雀教室」の麻雀教室モード、7日目のおさらいテストをもう一度やってみました。相変わらず役の見落としが多い…。orz「6日目」はsm804...
2009/08/26 14:10投稿
井出洋介の麻雀教室(PS版)麻雀教室モード 7日目
アテナの麻雀ゲーム「井出洋介の麻雀教室」の麻雀教室モード、7日目のプレイ動画です。役当て・翻数当てが難しすぎて一度おさらいクイズ失敗しました…。※もう一度おさ...
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2009/08/26 05:18投稿
井出洋介の麻雀教室(PS版)麻雀教室モード 6日目
アテナの麻雀ゲーム「井出洋介の麻雀教室」の麻雀教室モード、6日目のプレイ動画です。食い下がる役と食い下がらない役とメンゼン限定の役の区分が出来てません…。三色...
門前三色同刻は冗談抜きに役満レベルの出現率だからね 369s 現代は食いたん後つけあり 1 258s 69s
2009/08/26 05:01投稿
井出洋介の麻雀教室(PS版)麻雀教室モード 5日目
アテナの麻雀ゲーム「井出洋介の麻雀教室」の麻雀教室モード、5日目のプレイ動画です。リーチ後のアンカンって色々と考えさせられますね…。「4日目」はsm8034599、「...
ypおつ ありがとうございましたー
2009/08/25 11:26投稿
井出洋介の麻雀教室(PS版)麻雀教室モード 4日目
アテナの麻雀ゲーム「井出洋介の麻雀教室」の麻雀教室モード、4日目のプレイ動画です。待ち当てって本当に難しいですね…。「3日目」はsm8034558、「5日目」はsm80440...
うpおゆt 1個づつ回答してくのw プロはこれできなきゃいけないんだよなぁ 聴牌速度の関係かな デジタル万歳 ちゃんとばらして回答した方が分かりやすいな 1425836 3689ok 89 >< 36789 3568 458 これは知恵熱が出そう のべタン
2009/08/25 06:46投稿
井出洋介の麻雀教室(PS版)麻雀教室モード 3日目
アテナの麻雀ゲーム「井出洋介の麻雀教室」の麻雀教室モード、3日目のプレイ動画です。流局関係のお勉強が多め。4人リーチが流局扱いなのは初めて知った…。「2日目」...
ケイテンってこれだったんか 4 1番 1 4 なるほど 1
2009/08/25 06:31投稿
井出洋介の麻雀教室(PS版)麻雀教室モード 2日目
アテナの麻雀ゲーム「井出洋介の麻雀教室」の麻雀教室モード、2日目のプレイ動画です。席決めと親決めって方法が色々あって面倒臭そう…。「1日目」はsm8034443、「3...
やったことないねぇ ◯わかりたいと思えない説明だ わからない・・・というよりも、わかりたくなりたいと思えない説明だ れんちゃん? 親が写るってなんだよ 初心者にはまず親とか風牌とは何ぞやの定義からだろ 最後の二つがむずかしい・・・ 実際にこんなめんど...
2009/08/25 06:12投稿
井出洋介の麻雀教室(PS版)麻雀教室モード 1日目
アテナの麻雀ゲーム「井出洋介の麻雀教室」の麻雀教室モード、1日目のプレイ動画です。どうしても「よんまん」とか「はちぴん」とか「ななそう」とか言ってしまう自分...
ツヨシがすぐあがるイカサマ系 うpおつ ここまではわかった すでにわからん まったくなんにも知らない初心者がきました キュウは日本発音…といっても現地だと筒子はトンズっていうしな… 俺もGBC版持ってた、懐かしー 丁寧で助かるわ 發のみか 女の子じゃ...
2009/08/20 07:57投稿
デザエモン3D 黒歴史な自作ゲーム:Part2
中学3年生の頃に作りました今となってはとても恥ずかしい変な自作データです。シューティングゲームは苦手なのに【何か作る】事が好きな私はとても楽しむ事ができまし...
02 このマップ全く同じの描いたわ・・・w 打ち返し弾か・・・ デザモエン吹いたwww すげえww 白テクスチャに明かりで色分けしてるのかな? MGSのVR訓練みたいだwww あらら ・・・?これは一体??? すごいな・・・w 凝ってるな、これ タグ...
2009/08/06 08:43投稿
SFC版デザエモン サンプルゲーム DAIOH GALE
デザエモンに付属しているアーケードの大王をアレンジしたゲームです。似ているようで全然違う・・・・ 元に比べると適度な難易度で遊びやすいと思います。
自機がメガ・ルガでラスボスがデスカノンだったか これやった後AC版大王やってクスッとなった お見事! 見入ってた 上手いなぁ ゲームオーバーBGMもええな ホーミングミサイル書くのに挫折した人多いだろうな よく見ると走るのめっちゃ早いwww ボス同じ...
2009/07/24 03:55投稿
ストライクガンナー プレイ動画(2/2)
アテナのシューティング「ストライクガンナー」、ステージ4~7までのプレイ動画です。終盤になるとノーマルショットが激強=死ぬと最弱に逆戻り…ほぼ詰み。(アテナは...
SFC版のここのボスがめっちゃ強かったような サウンド担当は大王と同じ人か 確かに似てるな…BGM 使われたハードが goneだと死んだようにも取れるな BGMひどい マモー 合体て卑猥 デモで一応攻めてきてたよ>母艦 ええー 月面が段々明るんできて...
2009/07/24 03:24投稿
ストライクガンナー プレイ動画(1/2)
アテナのシューティング「ストライクガンナー」、ステージ1~3までのプレイ動画です。プレイヤーのノーマルショットが貧弱すぎて涙目。「2/2」はsm7724986です。 ...
マンガ倉庫の泡瀬店のボックスMCXXで収録された。 くそゲーw みじけぇw 背景がみえない BGMちょっとライアーゲーム 戦車が戦闘機追い抜く アルュメとかセタと同じサウンドチップっぽいな この後ビット飛ばしてくるんよね>ボス シールドは3面か6面だ...
2009/07/06 20:09投稿
[EXTRA] ウイッツ / アテナ (1989)
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」EXTRA~ヽ( ̄ω ̄番外編その弐。熱き対戦ゲーム、「ウイッツ」です。へっぽこ vs koma氏の闘いをご覧ください。い...
アテナ(ゲーム会社) 佐々木彰太郎 1989年 熱いゲームだった乙 Athena 障害物登場 ファミコン版で4人対戦してたけど激熱だぞ また嫌な予感w 絵は続き物なのかw 背景の棒人間がコケるの見てるとツインビー3の面クリア画面思い出すw アケ版は2...
2009/06/21 19:02投稿
(SFC) Bio Metal ①
注)プレイ本編は約半分頃から始まります どうも、へたれR-TYPERことウサギで御座いますヾ(´・ω・`)ノ 私が撮影可能である環境はSFCに限られますのでR-TYPEはもう掘...
長島義夫 長島さんのBGMよいな わざと1面から弾幕張ってGAM使用を促す 二丁拳銃は手っぽくていいなぁ GEM使えばいいのに 海外版BGMが違くて泣いたな..... ズコーw !? キタキタ 32時間かよ... バwイwオwメwタwルw 翻訳ありがとう!
2007/03/25 22:58投稿
64DDを接続した状態でデザエモン3Dを起動した際に見られる特殊なメッセージと、この状態の時のみ追加されるデザエモン講座の新項目。当時これらを見てwktkしてたの...
64が売れないせいで64DDも出せないままどんどん発売が延期されていった ここまで夢を引き出しといて、発売中止は大失敗中の大失敗 アテナ・・・黙祷 うわっなつかしい wwwwwww な、なんだってー!! wwwwwwwwwww wwww 絵に描いた餅...
2008/12/23 12:39投稿
ドラゴンユニット 普通にクリア
テストあげ。普通にクリアしました。
オレもクリアできなかった OPで姫さらったやつだ くそなついw すげー!!! ゴリ押しw ファミコ...
2008/12/22 17:06投稿
SFC デザエモン BGM集
SFCソフト「デザエモン」のBGM集です。マイナーなゲームで申し訳ありません…。制作にハマった人は前半を、制作に飽きてサンプルゲームを極めた人は中盤~後半をお楽しみ...
最初から最後まで全部好きw はい名曲きたー!!! すこすこのすこw け~じ~め~~♪ 人増殖は草 スタートしないの? ふぇぇ それな やっぱ寝ない 寝るわ おお? ゲームオーバーになって苛ついた気持ちが収まる デザエモン アテナ(ゲーム会社) 石...
2007/07/02 20:55投稿
SFC バイオメタル STG ちょろっとOP~2面まで(途中死亡・・)
(1993・アテナ)スーファミ実機にて。 GAMを美しく使いたいなぁ~。 SFCでは珍しい弾幕ゲーとも言えるかも。
Yoshio Nagashima!! コンポーザー長島義夫さんか これ確かUPLの人が作ったはず、すげー好きなシューティング MF-92GX ハルバード “ハルバード" 飛ばせないけどスプラッシュはできるぞ>GUST GAMをどうすればジェムと読むん...
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