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らじおぞんで(RADIO ZONDE)は、個人クリエーターひらにょんが2002年に製作した、フリーウェア製の縦スクロール弾幕系シューティングゲーム。タイトルと設定の一部の由来は、気象観測機であるラジオ...続きを読む
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2020/02/02 16:24投稿
カノン様 Rising Again
←砂神荒 散神無→
HELLSINKER.のアレンジバージョンみたいな音になってて草 おぉっおおっおっおっおっ! ww 爆笑 非公開にしてた?いつみても吹く 死ぬほど草生えた もはや楽器 草 ア 草 wwwwwwwwwwwwwww
2015/09/25 19:19投稿
ぞんでINM P7
<sm27223709|sm27240615>電璃すき 抱きしめたい
04まひろ 痛風みたいな弾幕?(戦慄) 浮上の王アルフォースと似てる…似てない? フルアーマーDNLちゃんすき このネオンみたいなデザインすこ エスプレイドとプロギアの影響は大きかったんだなって 紅魔郷と同年リリースのゲームだからね 急にTUHUみた...
2015/09/24 19:19投稿
ぞんでINM P6
<sm27215883|sm27230326>銅月と神弥は無限に再生を繰り返し少女を殺し続ける遺産としてあまりにもハマりすぎているデザインだと思うちなみにStage1,2で使ったのはWLS...
おまんこわれてる?(OMWTL) 作品愛の感じられる動画説明文+1145141919810 ここのボスクッソすき あぁ^~たまらねぇぜ ほんとかっこいい HellSinker.BGMの萌芽がこの辺りに ボム姉貴だからねしょうがないね 犬丼特有の電波設定すこ
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2015/09/23 10:02投稿
ぞんでINM P5
<sm27211980|sm27223709>このゲーム当たり判定の持続時間が長いので敵弾が通り過ぎた後の余波食らっても即死します
これを並べ替えると野獣先輩の手掛かりでも表示されるんすかねえ?(すっとぼけ) こんなアンチユーザーフレンドリーなゲーム同人じゃないと出せないと思うんですが… 形的にはおまんこの方が近いと思うんですが… こいつ東方以外の同人STG知らないんとちゃう? ...
2015/09/22 20:34投稿
ぞんでINM P4
<sm27201538|sm27215883>ぞんではステージ5~7にかけて急激に面白くなると思う
ドラ田にしれっとエコーかかってて草 これが今泉影狼ちゃんですか こんなSIGNAL真っ赤にしち...
2015/09/21 12:00投稿
ぞんでINM P3
<sm27193679|sm27211980>おおよそサムネがSTGに見えない SMOGひで
動画見てやり直してみようかな~と思っても起動できないゾ これがseg.6の元ネタちゃんですか… これブロックの隙間に入れるゾ(安定はし)ないです。 ここATARIの避けゲーみたいなやつ ミチヲアケテモラオウカ(小声) おっ待てい斑鳩二面を見てこいカル...
2015/09/20 10:38投稿
ぞんでINM P2
<sm27186995|sm27201538>ぞんでの難易度の高さは「見た目どおりの当たり判定」「高速の初見殺し自機狙い連打」「派手エフェクトに弾を隠しまくる」あたりから来てる気...
操作方法が全然わかんないという時点で難易度高いと思うんですが…(取説ない?…なくない?) 課長警報やめろ 草 はぇ^~すっごい懐かしい 語録が空気になるいいプレイ 久しぶりに見たぞこのステージ… これが東方ちゃんですか
2015/09/19 11:54投稿
ぞんでINM P1
<前なんてないよ|sm27193679>24歳、クリアラーです。STGに語録入れるの異様に難しい、難しくない?Hellsinker.淫夢もう作ってあるよsm24990909 それとHellsinker.の....
やりますねぇ! テクスチャバグってて草 当たったら死んじゃう弾幕に迫られる快感と糞尿レストランの会員になっちゃう感覚とは共通点が微レ存? 続きを読むからクルルァについてこい! レイストームかな? ポッチャマの大好きなゲームをもう許せるぞオイ! 世界観...
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