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有限会社らいとすたっふ (Wright Staff Co.,Ltd.) とは、作家田中芳樹の二次版権管理や、小説家の育成等を行っている会社。 削除状況 他の削除情報をGoogleで検索する 動画 詳...続きを読む
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THE RIGHT STUFF: F-104飛行シーン
アメリカ軍歌「The U.S. Air Force」(アメリカ空軍の歌)
【ゆっくり解説】アメリカの宇宙開発の歴史 その7 アメリカ初の有人宇...
世界遺産完全制覇の旅 トルコ編【解説音声】番外編
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2024/05/02 00:00投稿
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ストラトス・フォー アドヴァンス CODE:205 DASH ONE
翼と空は新開発の装備を積んでテスト飛行をすることが決まった。そんな折り、彗星・ヘレナが地球へと接近してくる。早速、新作戦で彗星を迎撃する千鶴たち。作戦は見事...
いい話だ うんまあ 結構重症 男たちの回なのか おいw 神回納得 ちゃんとメーデーコール3回してる偉い シャーリーのモデルが自分っていうの伝わってたらしいなw ひでぇw もう一機もみせて かっけ! こいつら雇えw 3チラ いいしり 口移しで 発音これ...
2017/07/02 20:00投稿
#185 岡田斗司夫ゼミ『今ならここで見られる、おすすめ映画作品』
#1:10 海洋堂センムのお誕生会#08:00 アマゾンのおすすめ映画#11:25 『The Right Stuff』(ライトスタッフ)#18:45 『遠い空の向こうに』#19:07 『ドリーム 私たち...
2018/12/16 20:00投稿
#261 岡田斗司夫ゼミ【アポロ月着陸50周年記念】ロケット開発の歴史は、堀...
#00:00 岡田斗司夫ブログがかっこよくなったよ http://blog.livedoor.jp/okada_toshio/#02:30 スペースシップ2#10:37 X-15#25:58 B29#33:52 B52#39:12 後...
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2016/06/10 18:25投稿
【第28回】『銀河英雄伝説』公式ニコ生番組「公式さんと語ろう!」
機材トラブルがございましてタイムシフトでご覧いただけない方の為に動画をこちらにアップさせて頂きます。お手数をおかけ致しますがこちらにてご覧頂ければ幸いです。...
始まった 相当難しかったみたいですね ひどいww 特に佐々木さんはいっぱい語ってましたねぇ 意外とってww 動画UPありがとうございます 大場さん大丈夫か やっとみれた 別マガでアルスラーン戦記始まったときに銀河英雄伝説のこと知ってアルスラーン戦記の...
2009/11/09 00:34投稿
PCエンジン『フラッシュハイダース』シナリオモードプレイ動画
1993年にライトスタッフから発売された「フラッシュハイダース」プレイ動画です。PCエンジンオリジナルの格闘ゲームとしては完成度が高く、非常に楽しめた名作でもあり...
ヴォルカニックっていってるやん何が豚肉なのか 別に恥ずかしいとは思わんが そうか?当時としてもPCE用としては濃い目のタッチだぞ この頃から絵師なんて言われてたんだな ぶっぱ繰り返してるだけだからなあ 一般公募で一部のキャラの必殺技の名前を募集してい...
2009/09/20 08:04投稿
プレイ動画 (字幕) ソードマスター PART1
PCエンジンソードマスター始めました、別実況終わってないのにフライングしちゃった。次(sm8304639) *マイリスト(mylist/15048156)まいりす作りました、なんかタグ追...
綴りはaxeじゃなくてaks、母親の名前から取ってる リメイク欲しいね・・バランスがひどいのだけは本当に辛い ヒャッハー よく考えたら、ソードマスターなのにアクス(斧)なんだな 長いwww あたいww いい性格ww 貧乏ww リメイクしないかな(´∀`*)
2009/02/04 06:09投稿
メガCD アルシャーク② 惑星に点在する町は合計30以上
「メガCDの容量をフルに生かした未体験ゾーンが、感動とロマンに満ちたファンタジック・ワールドへ誘う」アルシャークのプレイ動画です。パッケージの煽り文句に俄然...
レベル48って他のRPGならラスボス戦だな まぶしー それ知ってるのになぜ最初にやらないw エンジン換装してねーのかよww www それもどうかと思う wwww笑った マモン守られてる 他のRPGならラスボス倒してそうなレベル さよならママン この展...
2009/01/21 21:56投稿
メガCD アルシャーク① 妥協なき宇宙ロープレゲーム
「惑星フィールドと宇宙空間を別次元でとらえ、かつてないスケールと発想で展開する宇宙ロープレゲーム」アルシャークのプレイ動画です。エンカウントが酷いので大変や...
隊列変更忘れがひどい 1世はどうなったんだ? 難易度高いらしいね 食器の音まで入れるかw なん・・・だと・・・ うぜえw クレしんやがwww 乗り物BGM変更無いの? このBGMのアレンジは割と良い 音がへちょいなあ ??? 音楽変わらないの? 安定...
2008/12/27 04:56投稿
PCエンジン フィーンドハンター (1993) - Part7/7
おもしろござんした。続編を匂わせる終わり方をしていますが、続編なんぞありません。パート6→sm5671001 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
違うよ。歌ってるのは澤下。 CV:木村明弘(本当)ちなみにバンダーも。 声は木村先生があてたらしい 雷鳥のスミスでは? サイコスパーク使えばサイコブレードの威力上がるのに これ右端に追い込んで回転ジャンプ斬りしてればハメ殺しで簡単なんだよなw kor...
2008/12/27 04:40投稿
PCエンジン フィーンドハンター (1993) - Part6/7
ラスボス直前まで。面倒な敵はハメちゃってます。パート5→sm5670790 パート7→sm5671106 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
サイコアローとサイコスパーク殆ど使ってないね こいつはほぼロボット 偽執事登場!! 景色と...
2008/12/27 03:43投稿
PCエンジン フィーンドハンター (1993) - Part5/7
前半はゲームパート、後半はビジュアルシーンになります。難しいけど面白いです。パート4→sm5639069 パート6→sm5671001 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
泣かせるな エクシーは男の子? バク転するとフィードのメンタルパワー回復する ここはバグ技で無敵&空とべる サイコスパーク使わないのか ネタバレ注意…「わしは、本当は、サムサの街でお主に仕事の依頼をしたスメラニッヒの妻」 シャベッタァァァァァァァ 人面犬?
2008/12/24 01:21投稿
PCエンジン フィーンドハンター (1993) - Part4/7
翁尼様のトークショー。ゲームパートはありません。ふぇ~っ、ふぇっふぇっふぇっ。パート3→sm5638064、パート5→sm5670790
しかし翁尼たちは人間に戻りたい→フィードの持つ石版にそれが書かれてるといーなー…っ...
2008/12/23 23:53投稿
PCエンジン フィーンドハンター (1993) - Part3/7
難易度が上がってきました。終盤に回復アイテムが足りなくなりそうで怖いです。8分25秒あたりからしばらくの間、動きがもたついております。立ち位置が微妙な上、操作...
寝袋かよ ヒモパン? 悪い顔w リング装備してないのはもったいない このシリアスな声でこのセリフ…当時笑い転げたw ひでえヒーローもあったもんだなww 速水に何言わせてんだw PCエンジンはいい曲多いよな オンドゥル語っぽいなあw ここ好きw 飛び道...
2008/12/23 22:26投稿
PCエンジン フィーンドハンター (1993) - Part2/7
序盤なのに敵の攻撃が容赦ないです。油断すると一瞬でポックリ逝きます。12分40秒過ぎの馬から馬車に飛び乗る場面はグラフィックが結構がんばっていて、見応えを感じさ...
おおかっこいい ぴょんぴょんw サイコアローは早めに覚えると便利 この先(前方)にアイテムあったはず 敵の体力ゲージ欲しい 馬車でかい 落下が痛いからどうしても慎重な移動になっちゃうね ここの戦闘BGMすごく好きだった こいつらのノリw 妙にノリノリな蝿w
2008/12/22 01:06投稿
PCエンジン フィーンドハンター (1993) - Part1/7
PCエンジン屈指のマイナーゲー。ちと操作性が悪いのですが、普通に面白かったりします。オープニングのヴィジュアルシーンや会話シーンが長く、実プレイは25分過ぎから...
プリンスオブペルシャ型よっこいしょ系アクション ティアラも2年後に慰めるんだろ 音楽もいいぜ 今のは背骨いったろww ステータスupが体力回復も兼ねてたりする ガード操作あるよ ここはダッシュしないジャンプで渡れる 企画段階では何度か町で買い物できる...
2008/12/06 23:03投稿
【PCE】フラッシュハイダース
PCエンジンで発売された格闘ゲーム「フラッシュハイダース」バーサスモードとシナリオモードのEDです。
カンスト育成のムーンライズ、足103にするとワープできて無敵な強さw 412363214+Pとかそんなだったきがする マル勝PCエンジン誌上で一部の技のネーミングを募集して採用された方々 一応アーケードカードにも対応してるがな このED、ホント好き ...
2008/10/13 15:16投稿
アルナムの牙(その8)
マトラをジュウケイの町まで送り届けることになった、ケンブとトエイ。長い道のりの途中には、ス族、チュウ族、ガイ族の村がありますが、入れるのはス族の村だけ。ジュ...
極端なツンデレかつドジっ子なんだよなww PCエンジンのRPGって何でアイテムの所持制限あるんだろ? PC 物理は手前じゃないと威力が落ちる アイカは悪いやつではない 冒頭でドブに落としたなまくら キャラちげぇwww メッセージ早い その都度はっきり...
2008/08/30 21:40投稿
アルシャーク~おまけ(ミュージックモード後半)
ミュードックモードの続きです。 …やっぱりFM音源はいいなぁ(しみじみ)。 音楽も絵もそうですけど、古いゲームは味があったよなぁ…とか思うのは、私がおっさんだ...
処理落ち? でもこの絵面のシーンはないよね いや、あの脳筋バイデンの異名だから これで正解なんだ らんららんらんらんららーん このシーン見おぼえないわ この曲好きだった 天勝旗のサリバン。正攻法で戦うと異常に強い、攻撃が当たらない シャツすらスクラッ...
2008/08/30 21:12投稿
アルシャーク~おまけ(ミュージックモード前半)
EDディスクから立ち上げると入れるミュージックモードです。一応、全曲フルで入ってます。長いので2分割しました。 それにしても、この絵を本編で使えと…。 本編で...
凍る大地 題名がMOTHERのクリティカル 宇宙の長旅に耐えるいい曲 ここのショーコがサイコーにかわいい コレ楽譜見て引けるよーになった 名曲なのだわ エメドラ→アルシャーク→ザバッシュ2は普通の流れ 当然やろ x68版でMIDIのやつ聞いたときは鳥...
2008/08/30 13:56投稿
アルシャーク~14(マウンドキャスル最終決戦~ジャグマ・ドリアン)
ジャグマに一度殺られて尺が入らなくなったので、エンディングを分けるハメに…。 マウンドキャスル内をカットしまくりだったから、まぁいいか。 ラストダンジョンは、...
しんだー 与ダメが数値化されないから、何が有効か判らんのよね。俺は攻撃回数多いディーフォ使ってたけど・・・ ヒロインが回復させないのはライトスタッフの伝統か?w あ アルシャーク楽勝すわ AGLが足らないだけ Lv190ぐらいまでしかあげれんかったわ...
2008/08/30 10:41投稿
アルシャーク~13(ノベル・サリバン~ザイザー無限増殖)
あれっ?サリバン戦て、こんなに盛り上がらなかったっけ…?と思うほどそっけない最期。ビジュアルシーンもないし…。 でも、次作にも登場するような思わせぶりなセリフ...
あぶねぇwwww どきっとした ウェルダが両手武器なのが悪手やね マインドブレイク持たせて青くするのが簡単 キャノン以外は開発最強武具と大して大差ないぞ ディクサー1発で即死させたわw Sカルが飾りやんけ ↑いろいろとアレなメガCD版では関俊彦ボイス...
2008/08/29 21:13投稿
アルシャーク~12(ザイザー鉱石~ビースト・バイデン)
第2の裏技(力業)も期限切れ。あとは最大最後の裏技を残すのみ。その要となるザイザー鉱石です。 帝国軍総司令部の自爆する敵がウザすぎて、時間がもの凄いことに…。...
この情報を聞くとイベントの順番が狂うんだけ? 98のタムリンはポケモン脳で技忘れちゃうからなおさら… 弱め(軽め)でも良いから、片手に盾もたせてるとダメージ激減するんだけど時間かかるからなぁ MP切れたね バイデンは敵キャラで一番濃かった(つまり好き...
2008/08/17 07:07投稿
アルシャーク~11(要塞バルバス強襲~氷のララウェル)
ついにスクラップシリーズが作成可能に。結局、えんえんとダルいレベルアップを繰り返しました。 バルバス内は案外すいすい進んで、詰まったところと言えばスイッチが...
何度聞いても弱そうだよな>スクラップボディ バイデンになれなかった末路 3ボス(ララウェル・バイデン・ジャグマ)にゾークうち忘れてガメオベアになったのもいい思い出 ファイター良いの作って無くて、うっかり出して撃破(ゲームオーバー)されたのもいい思い出...
2008/08/16 18:18投稿
アルシャーク~10(スーパー・カル~惑星ヴォン)
終盤へ向けての中だるみです(^^;。帝国の基地を荒らし回ってお宝ゲット作戦。…やる気がダウンして、投げ出す人が多いのはこの辺かも。正直つらいです。 前回は長すぎて...
この音楽すきだったなぁ スーパーカルキター!! 開発はほぼ最終段階まで来てるな この音楽なつかしー・・ 強いね レベル上げしたのか。 あそこはやばいよね・・・ ヘルバスターキター ・・・ そして、可愛くなくなった・・・orz 復活!カル復活! (ウェ...
2008/08/15 23:05投稿
アルシャーク~09(ベック・ゴーギャン~ラッセルガイヤー突入)
第二の裏技パワーアップ発動。ジョーがランドアタッカーを開発可能になるまでレベルを上げ、惑星サータリアにて湖を渡ります。ここでシオンとウェルダの武装を強化。…し...
基本と正道と王道、日本が日本であった時代のものだからな・・・ 泡は生物無効だっけか。あれ(ドライバーの下位互換)何でなんだろうね。 せめてカスタム&開発ができれば詰まなくてすんだんだけどなぁ サントラの一枚絵に、墓参り?で対峙するシーンがあるよね サ...
2008/08/11 14:12投稿
アルシャーク~08(ラミュー・コセ~マモン解放、そして…)
レベル上げが相当しんどくなってきています…(^^;。この辺は大都市もなく、新たな武器・防具が仕入れられないので、ジョーの「兵器開発」に頼らざるを得ないのですが、序...
この人300年(?)何してたんだろう 感づいたんじゃなくて打ち明けられたんじゃなかったっけ? 長生きの秘密も聞ける 体取り戻せなかったのかよw つうえw ラオウ?? デューク・ギーデル いったいなにものなんだ(棒 超展開 ボス?? ここらへんで無理や...
2008/08/09 13:33投稿
アルシャーク~06(意志を継ぐ者~再びウュリア星系へ)
エンカウント超絶うざっ! …氷の惑星ジュークにて、うっかりハンドサテライトなしで移民船探索に出かけたら迷いに迷い。 自力マッピンクしようとしてるのに、次から次...
おかえる マーズ系の惑星に入っても、同様に拿捕→ガメオベアなんだよな 懐かしい 昔この曲NHKで使われてたな… 装備順変えると装備可能な場合あるよな 頭装備は命中、盾は回避が上がるのがあるみたいね という夢だったのさw ドーム型都市とは言わないのな ...
2008/08/08 20:26投稿
アルシャーク~05(三つの試練~サートスの遺跡)
三つの試練です。後半にいくにつれ、カット部分が増えてます。エンカウント率ががが…。シオン一人になったときに、麻痺攻撃してくる敵、マジうざい(=_=)。 途中、ミュ...
ここもウェルダ先頭にしてると狭い通路通れなくてハマるのよね この銀色の粉ってエンディングまで付いてるのよね、他の人も含めて一生取れないのかしら? 68は変わらず・・・ 水源スイッチを踏まずに行くだけだろうが ここでレベル調整すると後々ラクになる ウェ...
2008/08/05 12:59投稿
アルシャーク~03(惑星ザジル~惑星ビュート)
裏技を使ってクレジットを増やしても、腕力が足りないと武器・シールドは装備できないので、実質強化されたのは、スーツの防御力とウェルダ(R-handがお化け)、ジョー...
ふり幅半端ないから吟味必須 特にIQ ある意味で驚いた 手の平くるくる おじさまも(おまけ) 武器が強すぎるw というかこの戦闘システムでAIなのがもったいない気がするね 初期はかなり険悪だよなw いい曲多いんだよなー まぁ、力がなけりゃそうするしか...
2008/08/02 14:27投稿
アルシャーク~02(ウェルダ登場~自力航行でウュルトリア星系)
早速、裏技発動。後半は「初見のよい子はまねしないでね」プレイになってます(^^;。 電磁シールド大量買い→スクラップにして換金、差額分もうけてウハウハ…という、裏...
迷わず明後日の方向へw 移動も戦闘も見てるの楽しかったな 子供心に この曲いいよね ウェルダ先頭にすると、一部の通路で引っかかって進めなくなった思い出 敵に支配されてる 重量に悩むとこだな 錬金後の買い物は楽しいよなw 仲間の会話フラグで詰んだ ルー...
2008/08/01 19:58投稿
アルシャーク~裏技駆使してクリアを目指す01(最初から~廃坑)
ヴェインドリームIIに続いてのプレイになります。同世代の方はもちろん、若い方にもこのゲームの面白さをお伝えできればいいなと。 …しかしこのゲーム、まともにやった...
それがまた冒険心をくすぐる感じだったなあ ドット絵とかチビキャラってかわいいんだよな ピコピコ 世界観いいよね やってるのをチラチラ見てたがやたらゲームオーバーしてたなあw カルかわいい あの「ヴィ」て音いいよねw 自分でやったことないがSEとBGM...
2021/07/24 18:04投稿
[PS]秘密結社Q(THE SEACRET PHALANX) FULL SOUND TRACK
『秘密結社Q』(ひみつけっしゃきゅう)は、1998年7月30日にライトスタッフから発売されたプレイステーション用のゲームソフトであり、ライトスタッフが最後に開発した...
謁見の間のテーマが抜けている気がするでおじゃる
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