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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL1】【第1部】
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL5】【第1部】
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL6】【第1部】
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL7】【第1部】★
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2010/03/06 01:52投稿
【ウディタ】Eternal Dragon ~エターナルドラゴン~紹介映像2
Eternal Dragon ~エターナルドラゴン~紹介映像2 制作動画は、ゲーム公開後に随時アップしていく予定です。 『マイリスト→mylist/17505859』『紹介ページ→http://www...
よかったですねw お疲れさあでした どれだけかかったのか・・・ これつくるのに やばw タク...
2010/02/25 19:04投稿
【ウディタ】Eternal Dragon ~エターナルドラゴン~ Ver.0.9 紹介映像
制作動画は、ゲーム公開後に随時アップしていく予定です。『紹介映像2→sm9925711』『マイリスト→mylist/17505859』『開発雑記→http://www.alfalia.net/eternal/』『紹介...
←女の子の母親か(・ω・`) 種族絶対違うだろw すごww ww おおお こんにちは! 背景ばっか見てし...
2010/02/12 14:07投稿
自作コモンイベント「相談コマンド」を作成しています。これ以降の動画は、ネタバレになるのでゲーム完成後に公開します。『前(LEVEL6)→sm9673785』 『次【第2部】(LEV...
怖いwwwwww なぜ変えないwwww おまたせ ありがとう! でも変数いじってるの楽しい ここまで動画のとおりに作ってたら変数がどういうのかぐらい分からない? ヒーローの顔グラ、2代目青鬼(青鬼3.0)の卓郎じゃんwww うん またお前かww 卓郎...
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2010/02/11 14:41投稿
「アイテム作成」、「システムグラフィック変更」、「タイトル画面作成」、「宝箱イベント作成」を行っています。『前(LEVEL5)→sm9662844』『次(LEVEL7)→sm9685333』『...
まだエディなのかw 宝箱なのかww 分かりやすい つ条件分岐 そんなことしなくてもアイテム増減からなら入手したことを通知できるのに おなじみ ページ数の数か大きい方優先して実行されるから注意な セルフ共有したらセルフ変数じゃなくなるじゃんw むしろツ...
2010/02/10 16:01投稿
今回のテーマは「素材」です。「顔グラフィック」、「フォント」は素材配布サイトからDLさせていただきました。「キャラチップ」はウディタ付属のグラフィック合成器...
あっ こわw いらっしゃいまーせーww 民族w ←やめいww しじみw はみでとるwwwwwwwwww 「森の奥の隠れ里」ってサイトの素材 シュール きた こんにちは 半分にすると多分ちょうどいいな ガタガタガタガタガタ 卓郎www サムネ・・・あれ...
2010/02/07 14:25投稿
長いです!LEVEL44で完結。『次(LEVEL2)→sm9630806』『マイリスト→mylist/17505859』 | 忙しい人向け(動画の全体像を把握したい方はこちらのURLへ)→http://www....
大きいところから作ると、心が折れたときに一旦完成にしてゆっくりアプデしてもよくなる、モチベの維持に役立つ はやwwwwwwwwwwww 街というのかこれはw こんにちはってwwwwww 街もかwwww ドゥブッハァww 名前不吉wwwwww ここ楽し...
2017/02/08 00:22投稿
【レトロ風味】ブリージング・サーガを実況プレイ!!【RPG】part4(終)
そんな訳でラストでございます。あー、水着イベントやっぱりあったのかな?ちょっと惜しい事をしてしまった。ボナンジー強かったね。もう片方は割と弱かった。そしても...
八つ当たり気味に敵ブッパすればLVも簡単に上がるしな~ この、PTメンバーリザルドからの足跡の流れ、大好きだわww マジか・・・セリフも変わるのか・・・クソウ・・・ ここで、メニュー開くと少し切ない・・・ 石持ってたが、初めの質問で構わず、ブッパした...
2017/02/05 00:29投稿
【レトロ風味】ブリージング・サーガを実況プレイ!!【RPG】part3
今回で全クリ出来るかなぁ…と思っていたけど、ちょっと厳しかった。そんなpart3。今回のイベントが一番お気に入りです。あれ、やっぱりサフィアちゃんチョロイかもしん...
主人公の剣ってさっきのイベントで威力上がったのかな? 今すぐ、水着の宝箱にもどるんだー!! やっべぇーこの町の会話半分もやってなかったわw こんなイベントもあったのか~ 動画見て、やってきたが戦闘回避は楽なんだが、直ぐにそうなってしまって戦闘できなさ...
2017/02/04 00:22投稿
【レトロ風味】ブリージング・サーガを実況プレイ!!【RPG】part2
ア、ホイ!続けてやっていきましょうか。ちなみにパーティメンバーはこの4人です。どっちかというと補助に回った方がいいのかねぇ、ユーシス。取り敢えず姫さんがクラス...
これ、つまり姫様も・・・・?! 守るが重要そう・・・な、気がした・・・ しかし、主コメからするにこれで仲間出揃いか。 これは悩ましい・・・ オメ!w勝てば全員経験値ってのもアリガタイやね! 仲間、結構優秀だ でも、初めでこの数は苦戦しそう。 UP乙ーーー
2017/02/03 00:02投稿
【レトロ風味】ブリージング・サーガを実況プレイ!!【RPG】part1
今回は「さくらば結城」さん制作の「ブリージング・サーガ」というゲームをプレイさせてもらいます!「サイドビュー戦闘のレトロ風味な短編RPG」となっていますね。仲間...
このゲームのノリ、好きw 見方行動の読みが大切 仲間の多そうなゲームだ ズキュ~~~ンと着ましたよ!! 猫か?w猫なのかw?! なんか、勇者30思い出した UP乙ーーー
2016/12/27 20:32投稿
ブリージング・サーガ 紹介PV
レトロ風味な短編RPG「ブリージング・サーガ」のPVですふりーむ!で公開中!http://www.freem.ne.jp/win/game/13608◇製作 Flaming Mouse Project 火ねずみユノ https...
面白そうなシステム
2010/04/12 16:00投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL44】【第3部】[完]
「不具合修正」、「おまけイベント作成」、そしてVer.1.01公開! 『前(LEVEL43)→sm10368084』 『マイリスト→mylist/17505859』 これで全部になります。ゲームも動画...
44(死者)なのに生きているという矛盾 お陰さまで変数とイベントの扱いについて慣れました。 講座かと思ってたら、いつの間にかモタモタした作業風景になっていた。 パート1から何度もリピートして参考にさせていただきました。ありがとうございました うぽつで...
2010/04/12 15:44投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL43】【第3部】★
「オープニング演出変更」、「エンディングイベント作成」。そしてゲーム公開。公開後、「問題点一覧作成」、「不具合修正」を行っています 『前(LEVEL42)→sm10368028...
お疲れ様でした 最初の構想からここまでの一連の作業工程が非常に参考になりました こんにちは 乙 こんにちは 早すぎ うぽつ おもしろかったです めっちゃながかったww いよいよかww なるほどw へぇーw o(`・д・´)oウン!! ww こんにちは...
2010/04/12 15:32投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL42】【第3部】
「塔5階追加イベント作成」、「戦闘バランス調整」を行っています 『前(LEVEL41)→sm10367963』 『次(LEVEL43)→sm10368084』 『マイリスト→mylist/17505859』
長編なら説明する時間もあったかもね おつー 護衛クエストがいきなり世界の命運を分ける話...
2010/04/12 15:20投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL41】【第3部】
『前(LEVEL40)→sm10367914』 『次(LEVEL42)→sm10368028』 『マイリスト→mylist/17505859』
こんにちは 乙 こんにちは こんにちは!
2010/04/12 15:09投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL40】【第3部】
「エンディング村イベント作成」を行っています 『前(LEVEL39)→sm10367840』 『次(LEVEL41)→sm10367963』 『マイリスト→mylist/17505859』
チキンはまずいな・・・ 乙 こんにちは やあ こんにちは!
2010/04/12 14:56投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL39】【第3部】
「戦闘バランス調整」、「次の経験値メーター作成」、「アイテムの説明文設定」を行っています 『前(LEVEL38)→sm10367767』 『次(LEVEL40)→sm10367914』 『マイリス...
うぽつです おつー 敵の魔法の強さや睡眠状態自体の強さでも調節できるな 乙 こんにちは わ...
2010/04/12 14:44投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL38】【第3部】
「サブイベント作成(犬のお宝発掘)」を行っています 『前(LEVEL37)→sm10367681』 『次(LEVEL39)→sm10367840』 『マイリスト→mylist/17505859』
おつ 乙 こんにちは こんにちは こんにちは!
2010/04/12 14:32投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL37】【第3部】
「サブイベント作成(犬のお宝発掘)」を行っています 『前(LEVEL36)→sm10367625』 『次(LEVEL38)→sm10367767』 『マイリスト→mylist/17505859』
かわいいよねわんわん 動物はすばらしい こんにちは! 犬いいよね おつ0 乙 こんにちは こんにちは!
2010/04/12 14:16投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL36】【第3部】
「オープニング演出設定」、「イベント演出設定」、「エンディングイベント作成」を行っています 『前(LEVEL35)→sm10367449』 『次(LEVEL37)→sm10367681』 『マイリ...
うぽつです バイオハザードとかにもあるね こんにちは こんにちは! 乙 こんにちは こんにち...
2010/04/12 13:55投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL35】【第3部】
「石版システムにコンプリート率追加」、「チュートリアル表示方法変更」、「毒耐性設定」を行っています 『前(LEVEL34)→sm10367374』 『次(LEVEL36)→sm10367625』 ...
乙 こんにちは こんにちは!
2010/04/12 13:33投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL34】【第3部】
「フィールドマップの再編集」、「石版システムにコンプリート率追加」を行っています 『前(LEVEL33)→sm10367255』 『次(LEVEL35)→sm10367449』 『マイリスト→mylist...
こういう時のためにコモンって重要だな 共通処理にできないのかー 乙 コン━━━(*´ω`)ゞ━━━ニチワ~ッス★ こんにちはー! こんにちは!
2010/04/12 13:12投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL33】【第3部】
「味方HPフォント変更」、「次の経験値表示機能作成」を行っています 『前(LEVEL32)→sm10367213』 『次(LEVEL34)→sm10367374』 『マイリスト→mylist/17505859』
おおー 乙 こんにちは! こんにちは こんにちわ! こんにちは こんにちわ! こんにちは!! こ...
2010/04/12 12:53投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL32】【第2部】★
「Ver.0.9テストプレイ」を行っています ※この回は8倍速です 『前(LEVEL31)→sm10367169』 『次(LEVEL33)→sm10367255』 『マイリスト→mylist/17505859』
バシュッww ふむふむ ポヨポヨーンww wwww 乙ー おおー w 痛いwww 乙 リズムゲーみたいだwww これ...
2010/04/12 12:42投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL31】【第2部】
「エンディング街マップ作成」、「タイトル曲作成」、「ゲームデータ作成」を行っています。一通り動くものが完成します! 『前(LEVEL30)→sm10367114』 『次(LEVEL32)...
そしてめっさいい曲…! すげえええええ おぉ こんにちは! 乙 おおおー 88888 乙 うp主作曲スキ...
2010/04/12 12:31投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL30】【第2部】
「相談コマンド編集」、「アイテムの設定・配置」を行っています 『前(LEVEL29)→sm10367081』 『次(LEVEL31)→sm10367169』 『マイリスト→mylist/17505859』
こういうの考えてるときが一番楽しい(*´∀`*) こんにちは! 乙 こんちわ 本当ありがたいっす ...
2010/04/12 12:22投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL29】【第2部】
「アイテムの設定・配置」、「相談コマンド編集」を行っています 『前(LEVEL28)→sm10367035』 『次(LEVEL30)→sm10367114』 『マイリスト→mylist/17505859』
しかしこれだけでも凄いマップの量だな おうつべこべ言わずに第一回から見て来いよクソガキ
2010/04/12 12:13投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL28】【第2部】
「塔5階イベント作成」、「アクセサリ作成」、「塔5階武器屋イベント作成」を行っています 『前(LEVEL27)→sm10366979』 『次(LEVEL29)→sm10367081』 『マイリスト→...
wwwww でしたでした。 こんにちは! www そういう仕様もいいね 乙 こんにちわ なれすぎ おお kon ...
2010/04/12 12:02投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL27】【第2部】
「敵キャラチップ作成」、「コモン(オルゴール)作成」、「塔5階イベント作成」を行っています 『前(LEVEL26)→sm10366895』 『次(LEVEL28)→sm10367035』 『マイリ...
過去形 wwwww こんにちは! モモの御先祖? 主人公の名前ww 乙 こんにちは! 舞うなww こんにちは!!!...
2010/04/12 11:41投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL26】【第2部】
「マップ作成(塔2階)」、「敵キャラチップ作成」、「石版の欠片配置」を行っています 『前(LEVEL25)→sm10366841』 『次(LEVEL27)→sm10366979』 『マイリスト→myli...
こんにちは! 単調で慎重さ要る作業が一番つらい…… こん~ 乙 せやな こんにちは こんにち...
2010/04/12 11:26投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL25】【第2部】
「森イベント作成」、「マップ作成(塔4階・塔3階)」を行っています 『前(LEVEL24)→sm10366772』 『次(LEVEL26)→sm10366895』 『マイリスト→mylist/17505859』
こんにちは! こんにちは 乙 こんにちは! こんにちは! こんにちは!
2010/04/12 11:09投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL24】【第2部】
「村イベント作成」、「森イベント作成」を行っています 『前(LEVEL23)→sm10366724』 『次(LEVEL25)→sm10366841』 『マイリスト→mylist/17505859』
なるほど かっちょいい(*´∀`*) 母ちゃんktkr なるる こんにちは! 乙 乙 クポポッポーみたいなもんか FEにぎやかだなw うぃーす こんにちは! こんにちは! ちわ こんにちは!
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