tatmosを含む動画が49件見つかりました
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2014/04/25 06:48投稿
【ポケミク】20140425nsx-39
10個 #0:30 #4:45 #6:30 #14:00 #16:45 #24:45 #28:40 ポケミク(nsx-39)と電子ピアノとKaossPadで
゜ω゜)モキュ? ポケミクオンリーかな?
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2013/03/23 13:21投稿
謎引っ張られはすねミク2
謎引っ張られはすねミク2@Unity 温泉
ただのragdollじゃないか・・・ gameですらねぇw なにこれ・・・ 何なのだ、これは!どうすれば...
2013/03/23 04:35投稿
謎に引っ張られる蓮根ミクさん
謎に引っ張られる蓮根ミクさん@Unity温泉
2013/03/06 01:26投稿
Unity fuZe キラキラするもの
音に反応するキラキラするものを作ってみた。【仕組み】fuZeワークショップ初回でもらった8バンドのイコライザそれぞれに反応するキューブをを計48個、2つをV型セッ...
これ、頂点をつないで面を張ったら心臓っぽいものが作れるね まったく見えへんで
2013/03/06 01:14投稿
Unity fuZeのワークショップで作ったもの。って、ぜんぜんエンコードうまくいかない若干よくなったバージョン→sm20256470
万カマ科の間かなんまなとうすいおくすとまかなにま いいシだ キキララ キラキラしてる感...
2013/02/20 07:14投稿
Unity fuZeワークショップで作ったもの
Unity fuZeワークショップで作ったものhttp://japan.unity3d.com/blog/press/2013/02/04/fuze/何かを目指しているとすれば、↑のPartyで使われたらいいなぁくらいかなぁ...
これはmikiか 常にブレててムカツク 何を目指してるかわかりません!!
2013/02/19 03:21投稿
PureDataSynthワークショップで作った矩形波ジェネレータ
iOSで動くPureData互換のMobMuPlatで(http://puredatajapan.info/?page_id=526)を参考にPureDataSynthワークショップで作った矩形波ジェネレータに近いものを再現してみ...
イイオトダナー
2012/07/15 03:51投稿
【手芸祭】銀河鉄道の夜を折ってみた【折り紙】
超会議のニコつくに刺激されて初投稿です。銀河鉄道の夜の一場面を折り紙で折ってみました。銀河鉄道の夜といえば、登場人物がネコで描かれたアニメ映画がありますが、...
おお この本読んだけど、実際に作ろうとは思わなかった・・・ これは細かいw すごいです乙 かわいい おおー おお すごーい すごい 星の折り方が知りたい! 素敵だ こまかいなーーー ひええええ すごいなぁ かわいいなぁ こまかいいいいいww すごいお...
2010/12/19 05:50投稿
kinectとOpenNIとMMDで蓮根さんを動かしてみたかった
蓮根さんをちょこちょこ歩かせたり、ぴょんぴょん跳ねさせたり。してみたかったのです。そうしていろいろ動画作ったりしていたら、OpenNIがでてきたりしたところで、な...
すげー heiwattekotodayoiwasennnahazukasii かわえー すげー おおう歩いてる 公式で先に出たのか 任天...
2010/12/13 03:21投稿
ホメ春香さんをOpenNIに繋ぐとこうなったorz
とりあえずほめ春香さんで・・・あぁぁぁぁ大変なことになってしまった前回より少し速く更新してます。MMD更新の仕組みはMMD(.vpd)ポーズを出力→MMDへドロップ とやっ...
首がwwwww 何か落ちなかったか?w ほめらかな動き 三脚邪魔じゃね? エクソシスト !...
2010/12/11 15:50投稿
kinectとOpenNIとMMDで揺らしてみたかった
kinectとOpenNIとMMDでツインテールを揺らしてみたかったので、とりあえず実験。強引にMMDを更新してる関係でフレームレートは低いですが、こんな連動していくのかなぁ...
主コメワロタ 両手w 手が髪なのかよw へぇ曲がってもちゃんと追従するのかこれはいい 手...
2010/12/07 06:28投稿
kinectとMMD(本物)と繋いでみたかった
kinectとMMD(本物)と繋いでみたかった。可能な通信手段を用いて、ボーンを動かしてみたのだった・・・前→sm12952218BGM→sm6502126次→sm12997068※画像乱れてます。なぜだ...
おおー 首www こいつ・・・動くぞ・・・!? ユアシェイプで人物の像からおおよそのボ...
2010/12/06 02:48投稿
kinectとMMDと手を振ってみたかった
kinectとMax/msp/jitterとMMDみたいなMacで動く何かと手元にあったので繋いでみたのであった。そして手を振ってみたいと思い、cv.jitというのを調べて使ってみたのだっ...
くぁdふぇsrdhjf wwwww おおお 肩から動くようになるか? 首ww 複数回撮影でもいんじゃね?後...
2010/12/03 08:02投稿
kinectとMMDと繋いでみたかった
kinectとMax/msp/jitterとMMDみたいなMacで動く何かと手元にあったので繋いでみたのであった。センターボーン以外も動かせるのですがいろいろ大変だったり、眠かったり...
Itlooksliketheprogramstillneedwork.. まだkinect製指人形って感じだな。今後に期待 期待してます すげ...
2010/11/30 07:39投稿
kinectとMMDと繋いでみた
kinectとMax/msp/jitterとMMDみたいなMacで動く何かと手元にあったので繋いでみたのであった。眠い。左上が好きなのは...まぁ適当なので・・・続き→sm12923891MMD関...
MAX/MSPだーすげえ 俺がミクだw くっこっちはこっちで化物かっ! gannbare うおお へぇすごい MMC/D/...
2010/11/20 22:52投稿
【MMD】回転連動で変形する立方体
回転連動して3軸対称の立体物のようなものを作ってみました。上面の1のボーンを動かすだけで他の全ての面が回転連動ボーンの影響を受けて変化します。おそらく、中心か...
ラミエル これは脳みそ刺激されるねw なるほど、わからん なにこれかっけえww !? 応用...
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tatmos
tatmos(タトモス)とは、VOCALOID楽曲の作・編曲者、プロデューサーである。また、MikuMikuDanceのプロデューサーでもある。 tatmosが気ままに演奏コミュ(co240018)
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