openglを含む動画が704件見つかりました
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2013/03/23 10:40投稿
【Blender】踊りをなぞってみた
モーショントレースの練習。チビチビ進めてここまでひと月、このペースだと半年くらい掛かりそう・・・OpenGLレンダで出力してますお借りしたもの曲 Junky様:sm10444862...
物理演算つけた方がリアル マテリアルすこしいじったほうがいいかもな おー いい! 完成きたいしてます>< OpenGLレンダならMMDと同等に速いね ほう
2010/03/10 22:27投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その4)
弾の軌跡描画処理を少し変更.前: sm9946544次: sm10011194マイリスト: mylist/17921849ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
すげぇ スターフォックスみたいだな グラフィックしっかりすれば見れるものになるのにおし...
2010/03/07 19:57投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その3)
弾の軌跡を描画するようにしてみました.後半は別視点からのリプレイ.前: sm9913234次: sm9981282マイリスト: mylist/17921849ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
軌跡の色が違うおかげで向かってくる弾が分かりやすくて良いね 重そう きれいでいいな な...
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2010/03/04 23:05投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その2)
敵弾を誘導弾にしてみました.後半は別視点からのリプレイ.難易度が上がって,クリアできませんでした.前: sm9893117次: sm9946544マイリスト: mylist/17921849ホーム...
すげぇ 弾が液体のようだw シューティングされゲームだなすげ ↑それはギャグで言ってるの...
2010/03/03 00:25投稿
Java自作3Dシューティングゲーム
趣味で作成しているJavaの3Dシューティングゲーム.ゲームは60FPSで動作していますが,録画は30FPSで行っています.次: sm9913234最新: sm36948854マイリスト: mylist/1...
おおお? OpenGLか珍しい これ後ろからくる弾避けられないよねw ビグザムがたくさんいると...
2010/01/29 01:50投稿
Niveでステージ作成、カメラ操作の練習。
OpenGLは使ったことないのでちょっと練習。素材は適当に用意したものだから気にしないでw
otu
2010/01/24 11:24投稿
3D迷路(OpenGL)があったので
ゆっくり彷徨ってみました^^; mylist/1952173
ねずみ「なんだこの壁w」 ←さっきチラッと出てた OpenGLwo テクスチャ変更wwwwwwwwwwww うわあああ w うわなつかしいww 95にあったなw なついww !? 懐かしいなw カワウソが出てこない 昔のpcにあったなこんなの これは...
2010/01/06 23:31投稿
NiVEサンプル 手前に迫ってくる雲
やぁ(´・ω・`)解説は今回無しです。リトバスのパロMADやAIRのOPを思い出して作ってみました。AIRのOPと全然違うしorz こちらはフラクタルノイズを3パターン作ってOp...
あのさぁ・・・ タイトル画面に使えそう おお すげ おおお! おっおっおっ・・・ すごい お...
2010/01/01 13:55投稿
【NiVEサンプル】コインの3D回転
NiVEの3D機能を使ってコインが回る様子を再現するサンプル。NiVE愛用者スレ6の910に捧ぐ。NiVEにはOpenGLレンダラや3Dエフェクトはありますが、それらでは平面以外の...
,. なるほど 理想的な回転 nullオブジェクトにくっつけるんじゃだめなの? wwwww よう分...
2009/12/27 04:31投稿
[C++][Win32][GLSL]OFのエネルギーラインのようなエフェクト
日記用。久々にANUBISをやった時、あのエフェクトが気に入ったのでシェーダーで作ってみた。左が最終出力、右はマスクに使用したバッファ。使い道は考えてない。■頂点シ...
おお、綺麗 左の白い地を黒くしたのを見てみたいです 1げと
2009/12/21 05:08投稿
コマンドプロンプトでらき☆すたを再生してみた(手打ち風)
相変わらず一発撮りです。編集は一切してません。再生時間は24分だったのですが、画質維持のため約5分で打ち切りました。AAVConverter ver 0.4.2 での輪郭の抽出にはラ...
やば! !? コマンドプロンプトの行数も一行当たりの文字数も自由に変更できるって wwwwwwwwwww モノ☆クロ 見せかけだw って 芸が細かい 凄過ぎて声が出ないんだけど まじおつ どうやったの? 天才じゃん! すげええ 俺の知ってるコマンドプ...
2009/12/12 20:30投稿
【あの楽器】自作WMP視覚エフェクトを七色のニコニコ動画に乗せてみた
Innocence 3DPV(sm5480792)に登場する『あの楽器』をモチーフにさせてもらった、自作のWMP視覚エフェクトを『七色のニコニコ動画』に乗せて動かしてみました。今回は尺...
ここは直線と六角だけのがいいかも これいいなあ 残光処理を落としていけば良いかも? ESPカ...
2009/12/12 08:29投稿
Animania 2
Second Life
2009/12/06 06:21投稿
きしめんパロMADの作り方講座9~NiVEの使い方応用編~
しょしんしゃのしょしんしゃによるしょしんしゃのためのきしめんパロMADの作り方講座 □mylist/15727770NAVE先生のOpenGL入門→sm6115640
ども 海外の俳優で作りたいけど雰囲気合わせるのがムズイ まさかリボンがこんな大変なんて...
2007/08/22 22:30投稿
GeForceが倒せない テスト
歌が下手なのは百も承知ですが、ノイズが入ったり音が小さかったりいろいろ問題が発生していますw 誰かうまく録音する方法教えてくださいm(__)m あきらめてカラオケ...
Intel とnVIDIAに負けた2社が.. もう抜かしたよな最近 2010年には6850で勝てる きこえねー もう勝...
2009/11/16 04:01投稿
【mmViewer】mini mqo Viewer紹介動画みたいな【MMV】
mini mqo Viewerとは、インストール・アンインストール不要の軽量.mqoビューワです。「モデルを見たいけどメタセコイヤをインストールするのはめんどうだ」って方にどう...
デスクトップにフィギュア飾るソフト 3Dプリンターの出番だ どの位掛かったのかな アバラとかすげえ メタセコイアタグが・・・! ハルせんせえええええ みょうにBGMが気になる 〇~ うああああああああああああああああああああああ〇 うぉあああああああ...
2009/10/31 04:14投稿
デュープリズム OP demo ニコニコ9テスト[720p]
前にsm6363480をうpした者です(;´∀`)解像度・ビットレートの制限解禁になりましたので作ってみますた(;^ω^)パソコンがへっぽこなので、フルHDとかはむりぽ(´・ω...
神佳作 これめっちゃ探してたから体験版以来久しぶりに見れて嬉しい! 俺的には全く問題な...
2009/10/29 02:05投稿
OpenGL Programming with Perl - Kazutake Hiramatsu
YAPC::Asia 2009 2日目 DeNA 大会議室mylist/15370462
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2009/10/02 22:02投稿
OpenGL 習作 STG - tkmt
SDLオフ 2009年夏 (2009-09-23)http://gonypage.jp:10080/proj/wiki/SDL_2009%E5%A4%8Fマイリスト: mylist/15007094この動画はCreative Commons「表示」を適用しますhtt...
いったいなんのプレゼンなんだ?? なに質問してんだwww おいおいプロって・・・ しょ...
2009/10/01 13:45投稿
Upgrade Ver003 : Interactive Design : KOI Pond(鯉の池)
■Ver003 - Lighting Bugs(蛍) Fixed. - Time of Day(照明) Fixed. ■Ver002: - Added Static & Dynamic Avoid Obstacles / Movable Obstacles. - Added Lotus Leaf, L...
動きがすごいなー
2009/09/21 15:29投稿
[ARToolKit] ガラスシェーダーでLove and Joy [MMD]
半透明好きARTK_MMD けいおんモデル(かこみきさん) LOVE&JOY
うわああすげえええええ 面白いぃいい すっごい リアルな質感! おいしそう 氷が動いてるっぽい うわあああーーー!!!!! 筋消しが踊ってるとも言える 踊るコーラ味 999の人 すごい wwwwwwwwww , , , , 髪の曲線が綺麗 フィギュア...
2009/08/21 20:56投稿
[ネタバレ注意]Blob Wars: Blob And Conquer Mission 23 (Boss)
** ボスキャラがネタバレなので、視聴の際にはご注意ください ***Blob Wars: Blob And ConquerのMission 23(ボス戦)です。
2009/08/19 22:57投稿
[ネタバレ注意]Blob Wars: Blob And Conquer Mission 20 (Boss)
** ボスキャラがネタバレなので、視聴の際にはご注意ください ***Blob Wars: Blob And ConquerのMission 20(ボス戦)、中盤の山場です。
2009/08/12 04:42投稿
【あの楽器】WMPの視覚エフェクトで再現してみた ~解説編+α~
【あの楽器】WMPの視覚エフェクトで再現してみた (sm7812816) の解説編です。sm7812816では音楽再生に終始してしまい、内部ではやっていることがイマイチみえていなかっ...
綺麗でいいですね!! お、ファインダー うほ~w wktk モスキート音かよw 新ジャンル見せるヘッ...
2009/08/02 03:14投稿
【あの楽器】WMPの視覚エフェクトで再現してみた ~デモ編~
「あの楽器」をWMPの視覚エフェクトで再現してみたよ。といっても音声に反応するエフェクトで楽器ではなので、勝手に「あのエフェクト」と名付けました。(*^-^)WMP本体か...
2222再生 すげー zip ↑それは、ちと難しい ↑それは可能です ほしい!! きれい! セン...
2009/07/29 00:14投稿
【初音ミク】iPhoneの中でミクに踊ってもらった【MMD】
ソースがあれば何でも出来る! ってことで、iPhoneの中でミクに踊ってもらいました■sm7490100のソースが元です、OpenGL→OpenGL ESで変更が必要なところをなおしただけ■モ...
かわいいホシイ! なるほど^ 物理演算は動いてないっぽい? 携帯の待ち受けに最適w いいw こういうのっていいよねwww これはいいなwww これって3G?3GS? 癒し系のミクアプリつくったら売れそうだな お出かけミクさんですね ぬるぬる動くw お...
2009/07/26 23:13投稿
【アイドルマスター】箱ガミPがトレーニング【NiVE】
誰かがガミPをペーパークラフト化していたので動画にしてみたよ!ステージや箱ガミPは全部NiVEの3Dエフェクトや3Dレンダラを使って制御してます。サンプルプロジェクト...
wwwwww むかつくwwwwww 誰得Www わらうしかないwww wwwwww 吹いたww どうしてこうなった 誰とく! 意味...
2009/07/22 22:31投稿
OpenGLによる放物運動サンプルプログラム No.3
OpenGLによる放物運動サンプルプログラムです。空気抵抗・反発係数等も再現しています。
N体力学シミュレーション 井戸型ポテンシャルか? へぇー 組み込むとおもたそうだね 相互接触はないからパーティクル向きだね そーすがみたいw
2009/06/30 07:35投稿
MMD_デスクトップマスコット【MMD_DesktopMascot】
■2011/04/30 v0.5.1 を公開しました。 → http://ru11en.wordpress.com 公開フォルダー「software」中のMMD_DM_*です。 ■sm7398691 のソースが公開されていたので改造...
てってってー うわおwwww へー うわぁあああああああああああああああああああああ へぇえええwww Σ !? 四角い枠が残るんだが おお (´・ω・`)? ? !? てってってー wwww おおー ? すげえええええ うわああああああああああああ...
2009/06/20 19:27投稿
ARToolKit + OpenGL + MMD
ARToolKitとOpenGLを使って、PMDモデル表示とVMDモーションの再生をするWindows用プログラムを作りました。いまさら感が漂いますが、せっかく作ったので公開しておきま...
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2009/05/07 02:31投稿
【MikuMikuDance】自作プログラムでにとりの唄をミクさんに躍らせてみた
モーションデータはsm3728421からです。日本語はあまり上手じゃありませんので、英語で書かせて頂きます。 I've written a program that reads .pmd and .vmd files, an...
いい動きだ 時間かかったんだろうな Thankyou~ かっぱ巻きの動きだな I'mlookingforwardtonextjob. 訳者GJ
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OpenGL(Open Graphics Library、オープングラフィックスライブラリー)とは、クロノスグループが策定したコンピューターグラフィックAPIの仕様である。 概要 元々は米国の3DCG
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