gyabuneko氏を含む動画が41件見つかりました
タグで検索
gyabuneko氏 を含むタグ一覧
検索ヘルプ
この機能をご利用いただくには、会員登録する必要があります。
2010/11/25 02:44投稿
DRAGON SPIRITの全曲をMSX(OPLL+PSG)で再現してみた
アーケード版とX68K版の全曲をMSXで打ち込んでみました。ドラスピはドラム命の曲だと思って自作音色をドラムに割り振ってしまい、他は内蔵音色でやらざるを得なくなった...
キター! これはすごいわ PSGをデチューンさせてコーラスにしてるのか このコーラスは、PSGを使ってるのか ポルタメントはどうやって再現してるんだろう? ブーンで笑うwww あ~、これは良い このLPまだ手元にあるわ これよこれ 根気も凄いな すば...
2010/01/30 08:55投稿
SPACE HARRIERとALEX KIDDの曲をMSXで再現してみた
楽曲と曲順はG・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.1」を参考に、家庭用移植版SPACE HARRIERの曲を耳コピ&打ち込んだものを追加し、再構成しました。打ち込み...
「WINNER'S SONG」はのちに「WHITE SUMMER」へ改題 Welcome to the Fantasy Zone! Get Ready? yess!! ドラムも最高! ベースいい! 88888888! スタコラ、スタコラ、スタコラサッ...
2011/11/27 13:27投稿
MSX(実機)カセットテープ版ゲームを起動してみた 1/2
実機MSX機材のセッティング~ソフト起動までを、まったりのんびりとした進行でまとめてみました。 動画の途中から変なテンションになってきますが、それは多分べーしっ...
しあわせのかたちで聞いたことある ファミリーベーシック(小声) うすらのばぼーん! www 起動までの時間… 打った方が早いは草 おk タカタカタカ・・・ Syntax error ('仄')パイパイ だって、この音を録音すればコピーできちゃうもんな...
ニコニ広告
センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2010/01/30 00:41投稿
OUTRUNの全曲をMSX-BASICで再現してみた
2000年に完成した当時、ベーマガに投稿しようと思ったんですが、リスト長すぎて断念しました。ですが、ここに投稿の機会を得たので皆さんに聴いていただこうと思いまし...
Good Job! ♪俺も名前ないし♪ ♪だって俺名前ないし~♪ ♪まずお前名乗れ~♪ ♪早く答えろはよ~♪ ♪お前こそ誰だよ~♪ ♪お前誰なんだよ~♪ ♪お前誰なんだよ~♪ 音が多いと一瞬もたつくのがいいなw OPLLですな なんだ天才か 付点とか...
2012/12/22 14:50投稿
MSX-BASICで音楽をいろいろ鳴らしてみた:その1(PSG、MSX-Audio編)
【その1:(1986~1988年制作のデータ集です)】私がMSXユーザーとなった初期作品を、当時の思い出話を交えて時系列で紹介していくというコンセプトの動画で、ほぼ自伝...
なんかファンタジーゾーン混じってる なんかファンタジーゾーン混じってる www 高くて買えなくてFMPACまで我慢でしたね;; 私もそうでした。そしてbreakKeyoffにして10 goto10にして店員を困らせてしまったものですw よかったよー昔...
2012/02/07 00:13投稿
YS2の曲を実機MSX-Audioで実演&動作検証してみた
MSX-Audioを、MSX2+とMSX Turbo-Rで動かしている様子を実演してみました。機種別に動作を比較しています。動作検証がコンセプトで曲がメインでは無い為、何かと退屈な動...
形状的にパナのMSXじゃないとはみ出してなぁ YAMAHAのSFG-01とか05もあったやん、MSX-AUDIOより安かったし(YAMAHA以外の本体はアダプタいるけど) ファイル名自力で打った方が速いか、こうやってfiles結果をいじった方が速いか...
2012/11/03 22:32投稿
DARIUSの音楽をMSX三台同期させてステレオで再現してみた
ZUNTATA25周年を(おこがましくも勝手に)お祝いさせて下さいという事で、MSXというレトロPCを三台同期させてステレオで再現してみました。左右にMSX Turbo-R、中央にMS...
SANYOの2+希少な内蔵2ドライブだね PASOCOのジョイスティック持ってた 素晴らしい おほ 一部物足りないけど全体的にはすげえ さて いいですねえ デデン ↓ だいぶ近いw おお がんばってる いやかなり苦しいよこの辺の音は」 おお! 何と大...
2011/06/04 22:12投稿
MSXのFDD壊れたので修理&改造してみた 工程6/6
だいぶ前から再起不能だったFDDを修理し、ようやく直ったのでその一部始終を編集してみました。その際、時系列に矛盾が生じている箇所が出てきたので可能な限り修正しま...
乙 よく頑張った 技術と執念プライスレス おっさん幾つや たしかに さっきのはわわw FM音が...
2012/03/25 15:20投稿
MSXを三台使って同期演奏を実験してみた
動作環境が整ったので、いよいよ実験ということでやってみました。ちゃぶ台へ強引に三台もの機材を載せたため、MSXがはみ出てしまいました。A1STを提供してくださった方...
違うよ。ドライブ自体同じの積んでるのほとんど無いし規格上の同じデータくれればイイだけだし 篭るからなGTとかってチップから直接引っ張って自分の一番しっくりくる音にかますしかないからな そっからかw 同期ズレww すげwwwwww 1の表示がまたいいね...
2012/11/03 22:54投稿
DARIUSの音楽をMSX2+(OPLL+PSG)で再現してみた
ZUNTATA25周年を(おこがましくも勝手に)お祝いさせて下さいという事で、MSXというレトロPCを使って再現してみました。これはMSX三台同期用に作ったデータの移植版です...
良かった いい 雰囲気出てるなあ 良いつながり すごいな おお おぉぉぉぉぉぉぉぉぉ おおおお けつがああああああああ ぱっぱっぱーやー オケヒGJ! u PSGの歌姫 こんな低音でたっけ!? すばらしっww 鳥肌が一気に出た!!! うおwすげぇww...
2012/12/06 19:40投稿
DARIUSの音楽をMSX三台同期させてステレオで再現してみた【訂正版】
※【曲データミス訂正しました】ZUNTATA25周年を(おこがましくも勝手に)お祝いさせて下さいという事で、MSXというレトロPCを三台同期させてステレオで再現してみました...
ドラムの音が素敵 ジャケットでかいと思ったらLPなのか! ゲーセンかな? ステレオじゃー すごかったよ~!乙! エンディング♪ おつかれさま 爆発!w ここ!!! タツノオトシゴに挑んだわ さぁ、ラスボスですよ シャーク カジキ ウエーブにするために...
2013/03/10 08:39投稿
【SCMD】DRAGON SPIRITの曲をMSX-Audioと内蔵PSGを使って実演してみた
MSX-Audioの音色で聴いてみたくなったので、MGSドライバで打ち込んだ曲データをSCMDに移植しました。LFOの掛り具合がOPLLとOPLとでは微妙に違ってて調整が難しかったで...
おおお サントラってぺけろっぱアレンジだったっけ? ←? ←そういえば、MGSドライバのデータ内に、メーカー毎のIDみたいなのと最大音量を記述する所があったな。SCMDにもあるのかな? eeyann 俺のはキーがダメんなった AUDIOでかす MSX...
2012/04/20 22:49投稿
DARIUSの曲(COSMIC AIR WAY)をMSX三台で同期演奏してみた
念願かなって同期演奏の打ち込みに初挑戦です。ステレオ仕様の打ち込みは今までやった事が無いので勝手が分りません (´Д`;) そんな状況で製作したので、まだ至らな...
セガサターン おつ~! お疲れでしたw なるほど、わからん 職人魂炸裂やなあ いきなりスコア...
2011/11/16 02:17投稿
MSXを同期信号で演奏させる実験をしてみた
データレコーダーを使って同期信号でMSXを制御できるかを検証してみました。同規格のMSXを用意すれば、理論上同期演奏が可能なはずです。実機を二台以上お持ちのお方は...
8pinか クリック音なつい 再生時間の間ずっとテープ信号で同期とってるわけじゃないんだな ベーマガの記事で見たことあると思ったw 持ってるわwコレw うおw懐かしいデータレコーダwww うおおおおおおおおお!長! こういうのって、なんか熱くて好きだ...
2012/03/30 01:11投稿
MSX-BASICで音楽をいろいろ演奏してみた
【1986~1988年制作のデータ集です】ほぼ自伝のような動画で、制作当時の思い出話も交えて年代順不同で実行してみました。PSG音源使用の曲がメインです。合作の作品も少...
いいですね 私も当時同じ構成で作っていましたw 私とファイル名の書き方がそっくりすぎて...
2011/06/04 21:25投稿
MSXのFDD壊れたので修理&改造してみた 工程3/6
結構こまい基盤ねぇ こんなの国内生産してたのかぁ コンセントというか電源プラグww WXと違...
2013/01/12 10:55投稿
DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版) プレイデモ動画 Area2
MSXによる曲と効果音の打ち込み再現は私gyabunekoが制作、画面の再現はいつもお世話になってるフリント氏がAdobe After Effects CS3で制作という合作です。フリント氏い...
実機でコレやったらBGMと効果音でch数足りないんじゃ? グラディウスのビッグコアみたくBG描画だよな VDPが半端なく遅いからなぁ。 あるあるw 地面の色すごいな、シアン+赤(黄)か STGにSCREEN4は正解な気がするんだ www ここは背景ま...
2011/11/20 02:46投稿
MSXを同期信号で演奏させる実験をしてみた:その3(MGSDRV2.35の場合)+α
(動画のサムネイルは私が打ち込み道を歩むきっかけとなった本です。)データレコーダーを使って同期信号でMSXを制御可能かを検証。同規格のMSXを用意すれば理論上同期演...
すごい 遊びをクリエイト 泣いた 読み込み終わると同時にrunする仕組みか テープで補強 インストールでなくてドライバー常駐でしょ・・・。 普通にパラレルポートでいいのでは WAVY70俺も持ってる もってるw すぺはり ああ、なつかしい 懐かしいな...
2012/02/04 23:50投稿
YS2の音楽をMSX-Audioで演奏してみた(実機とエミュレータを比較)
ほぼ検証動画みたいな感じですが、雑談しながらのgdgdな進行ですので、話を無視して作業用BGMで聞いてくださっても構いません。MSX-BASICで、しかも初期の作品です...
音の分離が実機よりいいですね。そのせいで薄く聞こえるのかなぁ。 X1のプリンタ端子と同...
2011/06/04 13:50投稿
F1 SPIRITの曲をMSXの内蔵音源(OPLL+PSG)で再現してみた+α
千両箱CDに入っているコナミ矩形波倶楽部スタジオライブを久々に聴いて感動。その勢いで作ってしまいました。打ち込んだデータはblueMSXで演奏し、それをwavキャプチャ...
それなA-JAXだよ ベースはそうなるよねw うまいなあ OPLLを感じないねすがいや 音作りうまいなぁ 原曲のA-JAX未使用曲版っぽいね MSX本体とブラウン管モニタ・・・懐かしすぎるPC環境 MSXのFM音源でこんな音でるんだ!? MSX-MU...
2012/07/01 12:15投稿
MSXの機種別音量比較・検証してみた
SANYO製MSX2+とPanasonic製MSX Turbo-R音量がどのように違うのかを比較・検証してみました。当方のMSX Turbo-Rは高音質改造しているので、無改造品も同じ検証結果とは限...
なんだこりゃ えすすーすーw ちっさ! バランスが変わるのか SCCカートリッジがノイズ対策もしてると? 興味深いです コナミのSCCのゲームをするのにはソニーの機種が一番バランスがいい感じ wwwwww 一瞬なまったw おつ w pasota 棒読...
2012/12/22 15:58投稿
MSX-BASICで音楽をいろいろ鳴らしてみた:その2(MSX-Audio編)
【その2(1988~1989年制作のデータ集です)】私がMSXユーザーとなった初期作品を、当時の思い出話を交えて時系列で紹介していくという、ほぼ自伝の動画です。その1~...
←「え?」の理由が分からんw これかっこよく出来てるな ほぼ同じ時期に同じ曲をFMPACで入力してました。ファイル名が同じで笑いましたw おお 楽しめました 飽きてきた 。。。 ぎゃらくしーふぉーすとか無いの? 違う曲無いの? まー若気の至りね え うーん
2012/12/22 16:50投稿
MSX-BASICで音楽をいろいろ鳴らしてみた:その3(MSX-Audio、FM-PAC編)
【その3:(1988~1991年制作のデータ集です)】私がMSXユーザーとなった初期作品を、当時の思い出話を交えて時系列で紹介していくという、ほぼ自伝の動画です。その1...
いい よくできてる w 源平はインパクトあったもんね ゲーセンでよく聴いたな・・・どんなゲームか知らんがw なつかしいwwww 一発で何かわかったww 若干テンポが遅い気がするがかなりアーケードを彷彿とさせる、いい出来だと思います。 コントロールBO...
2011/06/04 21:38投稿
MSXのFDD壊れたので修理&改造してみた 工程4/6
FDDに色々書いてある… 用心深いんだね そこも考慮して変換ボードを作ってあるのかな。確認...
2011/06/04 21:51投稿
MSXのFDD壊れたので修理&改造してみた 工程5/6
あらら 良かったね ぬ タイトな設計 カーボン印刷配線だから断線、腐食しやすい へっ? お疲...
2013/02/01 20:44投稿
MSX-BASICで曲データ打ち込み実況(1画面プログラム)
MSXで曲のプログラムを作ってみたい初心者の方のために、データを実際に打ち込んでいる様子を撮ってみました。なお、動画のコンセプト上、変化に乏しい退屈な動画です。...
そういう場合早送り入れるのがトレンド ぴー これはこれでかっこいいと思うよ 33と14重ねはよくやるよね ベーマガの他機種のAR,DR,とかの書式に憧れた だな defstr すると A$とかの$省けるぞ 当時、あの64種類も楽器音が並んでいる音色リ...
2015/08/22 21:23投稿
ファンタジーゾーンの全曲をMSX(YM2413+PSG)で打ち込み再現してみた
2002年当時にOPLLドライバで制作した曲データを一部修正 ●修正箇所 ホイッスル 各パート音量・音色・デチューン BOSS曲のベースのディレイ効果音はMGSドライ...
多少音色は違うけど、これはこれで心地いい^^ メロディが少し弱いか? あぁ^〜良い^〜 俺この頃はもうCD派 シンセドラムと笛とかもろもろpcm音源だろこれw またそういうニッチな画像貼っつけてくるし…自分も持ってるけどさ。 まさか同じ年に公式でOP...
2011/06/04 20:56投稿
MSXのFDD壊れたので修理&改造してみた 工程1/6
ほー。そういう知識は詳しい人には常識なんでしょうか。 うちのGTもFDDが5年位前から使えない
2013/01/14 14:52投稿
DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版)プレイデモ動画Area2【ビデオ画面もどき】
【ビデオ出力もどき画面です】MSXによる曲と効果音の再現は私gyabunekoが作成、画面の再現はいつもお世話になってるフリント氏がAdobe After Effects CS3で作成という合...
まずこの映像をどうやって作っているのか知りたい コンパイルの開発はけっこう進んでいて動くデモはあった PCGの黒枠はむしろ見やすくていいね ターボRなら処理落ちせずに可能。ただしPCG容量が実機以上なので、ステージ中にロードが要りそう 当時は各ゲーム...
2014/05/31 23:43投稿
もしもDARIUSがMSXに移植されたら・・・
曲と効果音はSANYOのWAVY70FD2(MSX2+、内蔵音源はOPLLとPSG)を1台使用し、MGSドライバで打ち込んだ耳コピ再現です。固定画面は、なんちゃってドラスピ作成【(sm1304228...
こんなん即買うわ おもしろいw 中華大仙っぽい 再現率すごwwwww 同じ夢を見たいw msx1の絵みたいだ 操作性すげー悪そうww MSX2だな グラディウスのSEっぽいのがあったぞw 2014年にこんなものをおがめるとはな 背景は真っ黒だろ 爆発...
2011/11/27 15:01投稿
MSX(実機)カセットテープ版ゲームを起動してみた 2/2
実機MSX機材のセッティング~ゲームプレイまでを、まったりのんびりとした進行でまとめてみました。動画の途中から変なテンションになってきますが、それは多分べーしっ...
初めて買ったログインこの号だったわ。ぽげむたマークが隠れキャラだっけ? こわw 面白かった 浮かれている間に… 誤算w アスキー でふてwwwwww そうなんだ www オーディオケーブルは中に抵抗入ってるのがあるからRFに使うときは注意 良動画 ノ...
2011/10/02 03:03投稿
DRAGON SPIRITの曲を実機MSXで演奏してみた
実機とエミュレータの音色の違いを確認するため、実験してみました。MSX-TurboRの音は高音があまり出ないので、MSX2+で演奏しました。最後の曲も実機演奏です。こちらも...
おお・・ 動くMSXが実在するというだけで一番驚いた。 3.5インチはまだかろうじて入手は可能...
関連するチャンネルはありません
gyabuneko氏に関するチャンネルが件見つかりました
他のチャンネルを探してみませんか?
全ての関連チャンネルを見る
gyabuneko氏に関する大百科の記事
関連記事は見つかりませんでした。記事を書いてみませんか?
記事を書く
関連するコミュニティはありません
gyabuneko氏に関するコミュニティが件見つかりました
動画:
フォロワー数:
レベル:
コミュニティを開設してみませんか?
全ての関連コミュニティを見る