gyabuneko氏を含む動画が41件見つかりました
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2013/06/15 01:18投稿
うる星やつらMUSIC CAPSULEのサントラをMSX2+で実演してみた(CG付き)
曲にCGを強引に当てはめたので雰囲気が合ってないです。すみません・・・曲データはMSX-BASICで制作したものが1995年に完成していて、ちょうどその時CGデータを実行しな...
これを聴きにきた 懐かしい モニターに写ってる4のキャラデザは好きだったんだけどなぁ テンちゃん登場 ええ雰囲気だわー いえてるね GJ 必殺!立ち食いウォーズ!! 寺澤氏かっこいい チープな感じが素敵かも 表示早かったなぁ だれかと思えばgyab氏...
2016/01/09 20:11投稿
DRAGON SPIRITの全曲を実機MSX(OPLL+PSG)で再現してみた(効果音全集有り)
過去にblueMSXで作成した【sm12849295】のデータを基に、SANYO製MSX2+(WAVY70FD2)用に音量調整した曲データを使って鳴らしてみました。効果音も、耳コピで打ち込んだ...
←当時、高校の時バイト代ためてようやくFD入手したら直ぐに出て来られて涙目だったよ(;;)コンパイラも付いて、最強と推したい2+機 ミャ〜ミャ〜ミャァァァに聴こえる前半部分 こういう事ができる人って羨ましい ある意味ピーキーなMSXのFM音源を上手く...
2010/11/25 02:44投稿
DRAGON SPIRITの全曲をMSX(OPLL+PSG)で再現してみた
アーケード版とX68K版の全曲をMSXで打ち込んでみました。ドラスピはドラム命の曲だと思って自作音色をドラムに割り振ってしまい、他は内蔵音色でやらざるを得なくなった...
キター! これはすごいわ PSGをデチューンさせてコーラスにしてるのか このコーラスは、PSGを使ってるのか ポルタメントはどうやって再現してるんだろう? ブーンで笑うwww あ~、これは良い このLPまだ手元にあるわ これよこれ 根気も凄いな すば...
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2012/12/06 19:40投稿
DARIUSの音楽をMSX三台同期させてステレオで再現してみた【訂正版】
※【曲データミス訂正しました】ZUNTATA25周年を(おこがましくも勝手に)お祝いさせて下さいという事で、MSXというレトロPCを三台同期させてステレオで再現してみました...
ドラムの音が素敵 ジャケットでかいと思ったらLPなのか! ゲーセンかな? ステレオじゃー すごかったよ~!乙! エンディング♪ おつかれさま 爆発!w ここ!!! タツノオトシゴに挑んだわ さぁ、ラスボスですよ シャーク カジキ ウエーブにするために...
2012/11/03 22:32投稿
DARIUSの音楽をMSX三台同期させてステレオで再現してみた
ZUNTATA25周年を(おこがましくも勝手に)お祝いさせて下さいという事で、MSXというレトロPCを三台同期させてステレオで再現してみました。左右にMSX Turbo-R、中央にMS...
SANYOの2+希少な内蔵2ドライブだね PASOCOのジョイスティック持ってた 素晴らしい おほ 一部物足りないけど全体的にはすげえ さて いいですねえ デデン ↓ だいぶ近いw おお がんばってる いやかなり苦しいよこの辺の音は」 おお! 何と大...
2012/12/06 19:48投稿
DARIUSの音楽をMSX2+(OPLL+PSG)で再現してみた【訂正版】
※【曲データミス訂正しました】ZUNTATA25周年を(おこがましくも勝手に)お祝いさせて下さいという事で、MSXというレトロPCを使って再現してみました。これはMSX三台同...
すばらっしい 音の厚みすごい やりおるわ 3台同期版にはかなわないけど、こっちも厚みがあって再現度高須 モノラルじゃね? 撃沈SEまで作ったんだ 本編はここからか がんばってるなぁ ああ、すでに愛が伝わってくる。 物持ちが良くて羨ましい
2012/11/03 22:54投稿
DARIUSの音楽をMSX2+(OPLL+PSG)で再現してみた
ZUNTATA25周年を(おこがましくも勝手に)お祝いさせて下さいという事で、MSXというレトロPCを使って再現してみました。これはMSX三台同期用に作ったデータの移植版です...
良かった いい 雰囲気出てるなあ 良いつながり すごいな おお おぉぉぉぉぉぉぉぉぉ おおおお けつがああああああああ ぱっぱっぱーやー オケヒGJ! u PSGの歌姫 こんな低音でたっけ!? すばらしっww 鳥肌が一気に出た!!! うおwすげぇww...
2012/12/22 16:50投稿
MSX-BASICで音楽をいろいろ鳴らしてみた:その3(MSX-Audio、FM-PAC編)
【その3:(1988~1991年制作のデータ集です)】私がMSXユーザーとなった初期作品を、当時の思い出話を交えて時系列で紹介していくという、ほぼ自伝の動画です。その1...
いい よくできてる w 源平はインパクトあったもんね ゲーセンでよく聴いたな・・・どんなゲームか知らんがw なつかしいwwww 一発で何かわかったww 若干テンポが遅い気がするがかなりアーケードを彷彿とさせる、いい出来だと思います。 コントロールBO...
2010/01/30 08:55投稿
SPACE HARRIERとALEX KIDDの曲をMSXで再現してみた
楽曲と曲順はG・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.1」を参考に、家庭用移植版SPACE HARRIERの曲を耳コピ&打ち込んだものを追加し、再構成しました。打ち込み...
「WINNER'S SONG」はのちに「WHITE SUMMER」へ改題 Welcome to the Fantasy Zone! Get Ready? yess!! ドラムも最高! ベースいい! 88888888! スタコラ、スタコラ、スタコラサッ...
2012/03/30 01:11投稿
MSX-BASICで音楽をいろいろ演奏してみた
【1986~1988年制作のデータ集です】ほぼ自伝のような動画で、制作当時の思い出話も交えて年代順不同で実行してみました。PSG音源使用の曲がメインです。合作の作品も少...
いいですね 私も当時同じ構成で作っていましたw 私とファイル名の書き方がそっくりすぎて...
2012/12/22 14:50投稿
MSX-BASICで音楽をいろいろ鳴らしてみた:その1(PSG、MSX-Audio編)
【その1:(1986~1988年制作のデータ集です)】私がMSXユーザーとなった初期作品を、当時の思い出話を交えて時系列で紹介していくというコンセプトの動画で、ほぼ自伝...
なんかファンタジーゾーン混じってる なんかファンタジーゾーン混じってる www 高くて買えなくてFMPACまで我慢でしたね;; 私もそうでした。そしてbreakKeyoffにして10 goto10にして店員を困らせてしまったものですw よかったよー昔...
2012/02/07 00:13投稿
YS2の曲を実機MSX-Audioで実演&動作検証してみた
MSX-Audioを、MSX2+とMSX Turbo-Rで動かしている様子を実演してみました。機種別に動作を比較しています。動作検証がコンセプトで曲がメインでは無い為、何かと退屈な動...
形状的にパナのMSXじゃないとはみ出してなぁ YAMAHAのSFG-01とか05もあったやん、MSX-AUDIOより安かったし(YAMAHA以外の本体はアダプタいるけど) ファイル名自力で打った方が速いか、こうやってfiles結果をいじった方が速いか...
2012/12/22 15:58投稿
MSX-BASICで音楽をいろいろ鳴らしてみた:その2(MSX-Audio編)
【その2(1988~1989年制作のデータ集です)】私がMSXユーザーとなった初期作品を、当時の思い出話を交えて時系列で紹介していくという、ほぼ自伝の動画です。その1~...
←「え?」の理由が分からんw これかっこよく出来てるな ほぼ同じ時期に同じ曲をFMPACで入力してました。ファイル名が同じで笑いましたw おお 楽しめました 飽きてきた 。。。 ぎゃらくしーふぉーすとか無いの? 違う曲無いの? まー若気の至りね え うーん
2012/02/04 23:50投稿
YS2の音楽をMSX-Audioで演奏してみた(実機とエミュレータを比較)
ほぼ検証動画みたいな感じですが、雑談しながらのgdgdな進行ですので、話を無視して作業用BGMで聞いてくださっても構いません。MSX-BASICで、しかも初期の作品です...
音の分離が実機よりいいですね。そのせいで薄く聞こえるのかなぁ。 X1のプリンタ端子と同...
2010/01/30 00:41投稿
OUTRUNの全曲をMSX-BASICで再現してみた
2000年に完成した当時、ベーマガに投稿しようと思ったんですが、リスト長すぎて断念しました。ですが、ここに投稿の機会を得たので皆さんに聴いていただこうと思いまし...
Good Job! ♪俺も名前ないし♪ ♪だって俺名前ないし~♪ ♪まずお前名乗れ~♪ ♪早く答えろはよ~♪ ♪お前こそ誰だよ~♪ ♪お前誰なんだよ~♪ ♪お前誰なんだよ~♪ 音が多いと一瞬もたつくのがいいなw OPLLですな なんだ天才か 付点とか...
2015/08/22 21:23投稿
ファンタジーゾーンの全曲をMSX(YM2413+PSG)で打ち込み再現してみた
2002年当時にOPLLドライバで制作した曲データを一部修正 ●修正箇所 ホイッスル 各パート音量・音色・デチューン BOSS曲のベースのディレイ効果音はMGSドライ...
多少音色は違うけど、これはこれで心地いい^^ メロディが少し弱いか? あぁ^〜良い^〜 俺この頃はもうCD派 シンセドラムと笛とかもろもろpcm音源だろこれw またそういうニッチな画像貼っつけてくるし…自分も持ってるけどさ。 まさか同じ年に公式でOP...
2015/12/29 19:33投稿
MSX-Audio内蔵ソフトで作った曲データを実行してみた(伴奏のみ)
MSX-Audio購入から28年、それまで一度も使った事が無い内蔵ソフトの使い方がようやく分かったので、それを使って曲データを作ってみました。ここでは伴奏データのみを再...
フロッピー入れてから電源入れるのは理解できない 無駄な部分が多過ぎてつまらん
2011/11/20 02:46投稿
MSXを同期信号で演奏させる実験をしてみた:その3(MGSDRV2.35の場合)+α
(動画のサムネイルは私が打ち込み道を歩むきっかけとなった本です。)データレコーダーを使って同期信号でMSXを制御可能かを検証。同規格のMSXを用意すれば理論上同期演...
すごい 遊びをクリエイト 泣いた 読み込み終わると同時にrunする仕組みか テープで補強 インストールでなくてドライバー常駐でしょ・・・。 普通にパラレルポートでいいのでは WAVY70俺も持ってる もってるw すぺはり ああ、なつかしい 懐かしいな...
2011/11/16 02:17投稿
MSXを同期信号で演奏させる実験をしてみた
データレコーダーを使って同期信号でMSXを制御できるかを検証してみました。同規格のMSXを用意すれば、理論上同期演奏が可能なはずです。実機を二台以上お持ちのお方は...
8pinか クリック音なつい 再生時間の間ずっとテープ信号で同期とってるわけじゃないんだな ベーマガの記事で見たことあると思ったw 持ってるわwコレw うおw懐かしいデータレコーダwww うおおおおおおおおお!長! こういうのって、なんか熱くて好きだ...
2012/03/25 15:20投稿
MSXを三台使って同期演奏を実験してみた
動作環境が整ったので、いよいよ実験ということでやってみました。ちゃぶ台へ強引に三台もの機材を載せたため、MSXがはみ出てしまいました。A1STを提供してくださった方...
違うよ。ドライブ自体同じの積んでるのほとんど無いし規格上の同じデータくれればイイだけだし 篭るからなGTとかってチップから直接引っ張って自分の一番しっくりくる音にかますしかないからな そっからかw 同期ズレww すげwwwwww 1の表示がまたいいね...
2011/11/27 13:27投稿
MSX(実機)カセットテープ版ゲームを起動してみた 1/2
実機MSX機材のセッティング~ソフト起動までを、まったりのんびりとした進行でまとめてみました。 動画の途中から変なテンションになってきますが、それは多分べーしっ...
しあわせのかたちで聞いたことある ファミリーベーシック(小声) うすらのばぼーん! www 起動までの時間… 打った方が早いは草 おk タカタカタカ・・・ Syntax error ('仄')パイパイ だって、この音を録音すればコピーできちゃうもんな...
2011/06/04 13:50投稿
F1 SPIRITの曲をMSXの内蔵音源(OPLL+PSG)で再現してみた+α
千両箱CDに入っているコナミ矩形波倶楽部スタジオライブを久々に聴いて感動。その勢いで作ってしまいました。打ち込んだデータはblueMSXで演奏し、それをwavキャプチャ...
それなA-JAXだよ ベースはそうなるよねw うまいなあ OPLLを感じないねすがいや 音作りうまいなぁ 原曲のA-JAX未使用曲版っぽいね MSX本体とブラウン管モニタ・・・懐かしすぎるPC環境 MSXのFM音源でこんな音でるんだ!? MSX-MU...
2011/06/04 22:12投稿
MSXのFDD壊れたので修理&改造してみた 工程6/6
だいぶ前から再起不能だったFDDを修理し、ようやく直ったのでその一部始終を編集してみました。その際、時系列に矛盾が生じている箇所が出てきたので可能な限り修正しま...
乙 よく頑張った 技術と執念プライスレス おっさん幾つや たしかに さっきのはわわw FM音が...
2011/10/02 03:03投稿
DRAGON SPIRITの曲を実機MSXで演奏してみた
実機とエミュレータの音色の違いを確認するため、実験してみました。MSX-TurboRの音は高音があまり出ないので、MSX2+で演奏しました。最後の曲も実機演奏です。こちらも...
おお・・ 動くMSXが実在するというだけで一番驚いた。 3.5インチはまだかろうじて入手は可能...
2011/11/27 15:01投稿
MSX(実機)カセットテープ版ゲームを起動してみた 2/2
実機MSX機材のセッティング~ゲームプレイまでを、まったりのんびりとした進行でまとめてみました。動画の途中から変なテンションになってきますが、それは多分べーしっ...
初めて買ったログインこの号だったわ。ぽげむたマークが隠れキャラだっけ? こわw 面白かった 浮かれている間に… 誤算w アスキー でふてwwwwww そうなんだ www オーディオケーブルは中に抵抗入ってるのがあるからRFに使うときは注意 良動画 ノ...
2011/10/20 19:43投稿
DOUBT'97(MIXED LEMONed JELLY MIX)をMSXで演奏してみた [SCMD]
【本編は3:59から始まります。曲だけ聴きたい方は飛ばして御覧下さい。】hideの3rdアルバム「Ja,Zoo」に収録されているデスVoiceが印象的なこの曲を、無理を承知でやっ...
いやいや素晴らしいデキです 広告もいっぱいだったけど冬至はそれを見るのも楽しかったよ ...
2012/07/01 12:15投稿
MSXの機種別音量比較・検証してみた
SANYO製MSX2+とPanasonic製MSX Turbo-R音量がどのように違うのかを比較・検証してみました。当方のMSX Turbo-Rは高音質改造しているので、無改造品も同じ検証結果とは限...
なんだこりゃ えすすーすーw ちっさ! バランスが変わるのか SCCカートリッジがノイズ対策もしてると? 興味深いです コナミのSCCのゲームをするのにはソニーの機種が一番バランスがいい感じ wwwwww 一瞬なまったw おつ w pasota 棒読...
2013/04/05 00:53投稿
【SCMD】異国の丘をMSXで再現してみた&おまけ
実は、MSXで打ち込み再現の際に基曲を耳コピーするにあたって、傷だらけのLPレコード修復が最も大変でした(^^;)って言うか、自分が子供の頃に付けた傷なんですけ...
厚かましいお願いで申し訳ございませんが、曲データを公開していただけませんか? ドラムは...
2011/11/17 02:29投稿
MSXを同期信号で演奏させる実験をしてみた:その2(OPLLドライバの場合)
データレコーダーを使って同期信号でMSXを制御できるかを検証してみました。同規格のMSXを用意すれば、理論上同期演奏が可能なはずですが、テンポずれ無しは保障できま...
これはカセットの読み込み終了タイミングでRUNしているだけ MSXの同期ってジョイスティック...
2013/02/01 20:44投稿
MSX-BASICで曲データ打ち込み実況(1画面プログラム)
MSXで曲のプログラムを作ってみたい初心者の方のために、データを実際に打ち込んでいる様子を撮ってみました。なお、動画のコンセプト上、変化に乏しい退屈な動画です。...
そういう場合早送り入れるのがトレンド ぴー これはこれでかっこいいと思うよ 33と14重ねはよくやるよね ベーマガの他機種のAR,DR,とかの書式に憧れた だな defstr すると A$とかの$省けるぞ 当時、あの64種類も楽器音が並んでいる音色リ...
2012/09/06 22:45投稿
OutRun[Splash Wave]をMSX三台で同期演奏実演&レコーディング実況
とうとうやってもーた。三台使ったゴリ押しのステレオ演奏です(^^;)過去にMSX-BASICで作ったソースをMGSDRV3.20用に移植しましたが、リズム音はFM9音リズムモード...
でら良い! ッターン! エフェクターは全トラック部屋リバーブです。 タッパーww電子工作の友w LaVie L 500ですやん b(^_^) こういうのとても参考になるわあ すげぇ WAVY70FD2か・・・いいなそれ そうだったのか・・・ テンポず...
2013/03/10 08:39投稿
【SCMD】DRAGON SPIRITの曲をMSX-Audioと内蔵PSGを使って実演してみた
MSX-Audioの音色で聴いてみたくなったので、MGSドライバで打ち込んだ曲データをSCMDに移植しました。LFOの掛り具合がOPLLとOPLとでは微妙に違ってて調整が難しかったで...
おおお サントラってぺけろっぱアレンジだったっけ? ←? ←そういえば、MGSドライバのデータ内に、メーカー毎のIDみたいなのと最大音量を記述する所があったな。SCMDにもあるのかな? eeyann 俺のはキーがダメんなった AUDIOでかす MSX...
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