actionscript3を含む動画が31件見つかりました
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2012/12/25 19:07投稿
Flash使い方(フラッシュCS5講座)XFLを利用した共同作業【動学.tv】
【動学.tvより】この講座ではフラッシュCS5(Flash Professional CS5)の基本的な使い方について学ぶことができます。 Web サイトや携帯電話など、デバイスのプラットフォ...
2012/12/25 19:04投稿
ActionScript 3.0使い方講座Action Scriptの設定とイベント処理の基本【動学.tv】
【動学.tvより】Adobe Flashで使用するスクリプト言語ActionScript 3.0の初歩的な使い方と考え方を学べる動画教材です。この映像では第1章 Action Scriptの設定とイベ...
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2012/12/25 19:03投稿
ActionScript 3.0使い方講座 Action Scriptの基本文法【動学.tv】
【動学.tvより】Adobe Flashで使用するスクリプト言語ActionScript 3.0の初歩的な使い方と考え方を学べる動画教材です。この映像では第2章 Action Script の基本文法を...
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2012/12/16 16:14投稿
Adobe Flash Professional CS6使い方講座(フラッシュCS6)下巻 1章「モーションプリ...
動学.tvより、Adobe Flash Professional CS6使い方講座(フラッシュCS6)下巻から1章「モーションプリセット」をお届けしますこの講座ではAdobe Flash Professional CS6の...
2009/06/10 00:15投稿
悪魔召喚プログラムっぽいものを作ってみた
Flexで思いつきで作ったFlash。しょぼいです。正直スマンカッタ。音のキャプチャのしかたがよくわからなかったので無音だけど、swfだとピコピコ音が少し鳴ります。画像...
スティーブンやヴィクトルでなく中島君が作ってたやつか懐かしいわー えろいむえっさいむw...
2009/03/23 04:05投稿
10分で作る流れるコメント付き動画プレイヤー@ActionScript3.0:FlashCS3 Pro
10分程度でコメントを流せるプレイヤーの作成、あとは再生時間の表示、の過程です。コメントを流すことがメインではなく、FlashCS3の使い方メインのため、凝った作業は...
as33333 おお、いんべーだーずますとだーいやんけ 要素とか全部でるんだねすげーな なんだプ...
2008/09/09 22:24投稿
FlexでHello Worldしてみた:ffmpegのテスト
FlexでHello Worldffmpegのテストと、ニコニコのエンコードテストテストなんでけっこう適当です。BGMは曲の長さで適当に選びました。なんか言われたら消します。
初心者が見ても絶対わからん説明ばっかw 言えてるね どうでもよすwwwww Flexと聞いて ...
2020/12/17 17:59投稿
Flashページが終了する直前にコメント付きで「Dot Catch」をプレイしてみた
2020年12月15日に、ニコニコは動画視聴ページFlash版の提供を終了しました。この動画は2020年12月14日に録画したものです。Flashでしか視聴できない動画のほとんどの動...
wwすwごい うぽつ
2008/06/11 02:20投稿
AS3でNodeSoupを作ってみてる その1
ActionScript3.0で、「見て直感的に、把握するツール」を作ってみてます。名前は「NodeSoup」としました。開発中です。BGMは、エリーのアトリエから。動機がエリーのア...
エッジに個数情報も持たせられるとより便利 これはいいものだ 俺もff14で似たようなことヤ...
2008/03/17 12:46投稿
1 基調講演 (Tamarinで遊ぼう) beinteractiveさん
Shibuya.abc#1 基調講演 (Tamarinで遊ぼう) beinteractiveさんShibuya.abc#1 (1/6) mylist/5637933
u-nn おもろかったよー なんだこれは・・・すげぇ それはすごくないか? だんだんついていけ...
2014/12/28 16:20投稿
野球ブロック崩し HOMURAN
【ゲームタイトル】HOMURAN【クリア時間】10分くらい【URL】http://shimage.net/homuran/【動作環境】ブラウザ(FLASH)【ジャンル】ブロック崩し【使用した制作ツール...
落ちてる玉をもう一回打った? ずいぶん前に遊んだな レトロな雰囲気がいいな つくりが丁寧ね
2008/02/18 12:27投稿
ちょい絶vol.2 Gainerなしで始めるフィジカルコンピューティング
http://un-q.net/2008/02/flash_gainer_amstracker.html
もともとついてるよ さかさまにしてー おおおおおおおおお PCのウラに加速度センサが仕込ん...
2014/02/14 14:15投稿
Live2D Cubismテクスチャカラーコーディネーター
Live2D Cubismモデルのテクスチャカラーを変更し保存するツールです。http://monochromebit.com/knovlog/?p=522
2013/07/02 21:38投稿
広大なマップ共有アクション SANXEN WORLD
【ゲームタイトル】SANXEN WORLD【URL】http://shimage.net/sanxen/【動作環境】FLASHが動作するブラウザ【ジャンル】横スクロールアクション【使用した制作ツール】Act...
コインの使い道は? これめっちやほしい! 300まで行ったが何もなかった・・・ もっと消費アイテム増やすとお金の使い道できてきそう テラリアみたいだな 回転足場だらけのカオスワールド見つけたわw 自由度の高いゲームだね これええな 考えられてんなー ...
2013/03/07 13:42投稿
デジタルハリウッド8Fセミナールームカラノダッシュツ
『謎解き』と『インタラクティブ』を融合し、1部屋すべて使ってインタラクティブコンテンツを作成。kinect iPhoneアプリ wiiリモコン wiiバランスボード arduino ペ...
なんでインクとかいう奴いるのか分からん 燃えない? 何が始まるんです? インタラクティブコ...
2013/02/06 15:57投稿
プログラミング入門ツール「VixarStudio for Flash」
プログラミングが学習できるシステム「Vixar Studio for Flash」はこちらから無料でダウンロードできます。http://vixar.jp/flash/言語はFlashのActionScript3でプログ...
あ ActionScriptなのが残念。。 おーすごいDLさせてもらおう 1げと
2012/10/20 12:58投稿
【生存戦略8】うえてしぬのだ【人工生命】
カロリーと餓死の実装使用言語 ActionScript3.0使用ソフトFLASH CS3 Professional前回 sm19105929 次回 sm19230909マイリスト mylist/33870492
今の全部同じ祖先 草が少ない→青など草が多い→赤など? 下等生物の場合は親は卵から離れる、高等生物の場合は親が子供に餌をやる。これを実装しないと共倒れになる いくら視界が良くても足が遅くて辿り着けない・・・ 植生によって適応出来るしょぼんも違って来るんだな
2012/10/13 04:03投稿
【生存戦略7】おや?しょぼんのようすが…【人工生命】
適応(変異)の実装基本的に2倍速でお送りしています。開発の参考にと生物関係をあさっていたら、ウィキで生物学における不老不死の項目を発見。老化が後天的に獲得し...
b 動物の特性に合わせて植生が変わるのか 本当だ、遊牧民みたい オール灰色(草も)から始めるとどうなるんだろ 草が増える→視界と寿命下がって足速くなる→草が減る→視界が上がるって感じでループしてる 右は視界が狭く左は視界が広いな 有性生殖にして相手と...
2012/10/06 11:49投稿
【生存戦略6】7人のしょぼん【人工生命】
個体差についての実装動画では触れていませんが、今回からいろいろ変更しました。ステージ範囲を縦横2倍(面積4倍)草の成長速度を3倍(捕食による全滅防止と変異促...
ほお おそっ これ良い感じ 生き残らなそう おっそwww Bぐらいだろ これは動物側も突然変異が必要だな 草のサイクル速すぎた? 食べる前に草がwww すげぇ 空色時代再び 無計画に食いつぶす紫は荒野を残すのか 寿命が死にステだなあ 草にたどり着く前にww
2012/09/29 12:59投稿
【生存戦略5】しょぼん目覚める【人工生命】
視界の実装実装についてのご意見は10/3までのものを反映します。<10/4追記>ご意見ありがとうございます。ご意見を参考にした結果、「カロリー」→「肉食」の流...
植物のトゲや毒 視野を正面に向けて少し広くする 今のところ4種類 あぁぁ おお 皆死ぬw これは嗅覚のレベルに近いかな? 狭っ! オワタ 意外とショボンの速度速くないか? これは遠くに繁殖できるほど有利か? すいー うわぁ いい感じ しょぼんを食うやつとか
2012/09/22 00:53投稿
【生存戦略4】増えたり減ったりしょぼーんしたり【人工生命】
繁殖と寿命の実装投票の結果、視界→動物の変異・適応の順で実装することにしました。使用言語 ActionScript3.0使用ソフトFLASH CS3 Professional前回 sm18904988 次...
絶滅 もうちょっと草側の変異を大きくしてもいいかも ←食べたのが糞になる www 移動ができるようになると外交に強い青が優勢かも あっ ピンク有利 緑の楽園がどうなるかだ 草が肥料になるのはそのまま? 1(´・ω・`)=5肥料 光スイッチ仮説! 未来...
2012/09/17 18:14投稿
【生存戦略3】しょぼん大地に立つ【人工生命】
簡単な動物の実装使用言語 ActionScript3.0使用ソフトFLASH CS3 Professional音楽は『甘茶の音楽工房』さんより http://amachamusic.chagasi.com/『バクテリア』『侵攻...
赤日の目を見る (´・ω・`) 糞で肥料を増やすとどうなるのかな? なんだ、壁か 水場がある? (´・ω・`) ツリーに草 容易く蹂躙される赤 赤は分かるが青緑?がなんで生き残ってんだ。範囲か? 緑は進化する前に食われるからなあ すぐ育つ赤が強そう ...
2012/09/16 22:16投稿
【生存戦略2】草が環境適応しだした【人工生命】
適応力をつけてみました使用言語 ActionScript3.0使用ソフトFLASH CS3 Professional音楽は『甘茶の音楽工房』さんより http://amachamusic.chagasi.com/『バクテリア』...
やっぱり進化(変異)があると面白いなぁ 長生きと範囲のバランスが強いのか また同じ色が おわた しぶとい紫 紫=少数精鋭緑=数で安定を図る 変異の幅も調整の余地ありだな いつの間に紫が 黄色がしぶとい 青緑が左側で小さいコロニー作ってる? ほんとだ紫...
2012/09/15 22:33投稿
【生存戦略】草を生やしてみた【人工生命】
sm6133947に影響されて作ってみた。使用言語 ActionScript3.0使用ソフトFLASH CS3 Professional音楽は『甘茶の音楽工房』さんより http://amachamusic.chagasi.com/『...
紫絶滅危惧 w→W ww w 紫逆転か? wWwWwwwW 黄緑「うごごごごご」 これ支配種族が水色じゃなければ左下侵略できたのか 水色強すぎワロタ… 赤の前例があるから紫も安置ではないな 赤逝ったああああああ 右下の赤いいよね 紫は影響されにくい種...
2011/07/26 15:58投稿
【星のカービィ】Wiiリモコンで「刹那の見斬り」作ってみた【SDX】
BluetoothでWiiリモコンがPCにつながるらしいのでやってみました。【先輩には勝てまへん】Kinectジョジョ立ちゲーム sm14991499□開発環境・chrome・FlashBuilder4.5(試...
躍動感めっちゃあるやーん wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ちょwwwwwwwwwww tyow wwwwwwwwwwwwwwwww うわあああ なにげに棒人間のセンスがいい wwwwwwwwwwwwww ワロタw あああああ...
2011/05/16 01:44投稿
【動画作成講座】パーティクルモーション作ってみた【第4回】
ActionScript3によって動画を作成する人のための動画作成講座四回目になってやっとそれらしくなってきました……が、説明する気ないだろと突っ込まれるのは仕様です。 BG...
2011/05/04 19:27投稿
【動画作成講座】画面切り替えのアレを作成してみた【第3回】
ActionScript3で動画を作る試み第三弾。素材はコモンズからお借りしました。ありがとうございます。すでに黒歴史と化した過去の動画たちmylist/13181970。統一性がない...
おつ スライドショーみたいなやつか ほー あれか
2011/02/16 21:32投稿
【ふとむぎ】申し訳ございません、このような糞ゲーで
ttp://swfup.info/view.php/0698.swf けいおん!の2次創作です 某スレに触発されてゲーム作ったけどおもんないね ActionScript3.0の練習ってことで勘弁 ふとむぎ...
律のAAかわいいな
2010/09/10 23:25投稿
画像認識でスティッキーフィンガーズを実装してみた
最近流行りの画像認識を使って、ジョジョの奇妙な冒険5部のブチャラティのスタンド「スティッキーフィンガーズ」を発動出来るようにしてみました。ああ…ついに憧れのニ...
すげ !? おおおお シンプルな丸刈り すごい こっちくんな !? ミースタミースタ~! wwww ゴキブリみたいにエアロスミス wktk 笑うわこれ マジでかっこいい ちょwww wwwwwwwwwwwwww 本物そっくりだ !? wktk おおお...
2010/04/30 20:43投稿
第2回長野ソフトウェア技術者グループ(NSEG)勉強会 2/2
<2010年4月24日> テストの自動化 (西澤晃一 @koty) / はじめての ActionScript 3.0 (amnz @amnz) / はじめてのおはなし会 (はなしものまぐ @tellerMAG) / “はじめての...
2009/01/02 23:43投稿
ニコ割:07年10月デビューPメドレー(CM1)
07年10月デビューPメドレーのCM風ニコ割投稿者コメント『 @CM nm5733838 再生 sm5682967 』でクリックするとジャンプさせることが出来ます製作 Flash CS4 サイズ19...
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