VisualStudioを含む動画が105件見つかりました
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2009/12/12 20:30投稿
【あの楽器】自作WMP視覚エフェクトを七色のニコニコ動画に乗せてみた
Innocence 3DPV(sm5480792)に登場する『あの楽器』をモチーフにさせてもらった、自作のWMP視覚エフェクトを『七色のニコニコ動画』に乗せて動かしてみました。今回は尺...
ここは直線と六角だけのがいいかも これいいなあ 残光処理を落としていけば良いかも? ESPカ...
2009/11/21 03:53投稿
【東方】Bad Apple!! 拡張【VS2010】
Visual Studio 2010の拡張機能をプログラミング!偉大なる元動画 sm8628149 から動画を使用させて頂きました。コミュから観てくれてる人はこっちもどうぞ → sm8866545(...
みづれーよw !? めんどくさいだけかよw gifアニメ表示できたと思ったら、途中で止まるんだよ...
2024/02/16 19:00投稿
ウィジェットにWeb検索……Windowsの邪魔な機能を無効にするソフトを自作し...
お手軽企画みたいな感じで作り始めたはずなのに、フリーズ問題やら何やらで動画編集に手こずってしまい、想像以上に時間がかかってしまった……Visual Studio Community 2...
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2024/01/13 21:00投稿
植物の繁殖・土砂の堆積による地形の生成【ずんだもん】【春日部つむぎ...
開発中のゲーム「偉大なる山河の恵み」に、植物を実装しました。植物の繁殖具合や、土砂の堆積による地形の生成がどのようになるかチェックする為に、8時間以上の放置プ...
これで水が抜けて人吉盆地ができるのだな 地層を設定して硬軟のパラメータを追加すれば勝手に川が出来そうだけど 三つとも資源植物やね ガタッ おつ ローマ 恐ろしい話だなあ うぽつ 笑えないw
2023/12/24 21:00投稿
木の実装解説 - L-system・インスタンシング【ずんだもん】【春日部つむぎ...
開発中のゲームに、木を実装する話です。木の構造を生成するアルゴリズム「 L-system」と、単一の命令で複数のモデルを描画する技術「インスタンシング」を使用します。...
おつ エルフの視点や 枝葉が日光を奪い合う陣取りモデルとかも出来るんだろうか カーボン柄 動くことがすごい おもしろい うぽつ うぽつっす おつ これは森 なるほど おぉー [' ∧ F] ←かわいい
2023/11/29 21:00投稿
プレートテクトニクスによる地殻隆起の実装解説【ずんだもん】【春日部...
プレートテクトニクスをシミュレートし、プレートの衝突による地殻の隆起を再現するテストプログラムを作成しました。【シミュレーションのルール】・256x256マスの任意...
おつおつ 実際日本列島は、侵食による流出と、火山噴火・プレート衝突による隆起・軽い陸塊の浮力による隆起などの均衡で、水没することなく高さを保っているそうな たしかに おつ かなり山らしく見える 繋がる瞬間見たかったな うぽつ
2023/10/30 19:29投稿
自由研究 Visual Studioで即ビルド出来るリバーシ3 ビットボードで高速化して...
Visual Studio 2022でビルド出来るリバーシはこちらhttps://github.com/NewGoldSmith/Reversiです。このプログラムは、Threadpool、alpha-beta pruning、minimax、memor...
10進だとねえ 8進数だといけるかも
2023/09/18 16:37投稿
自由研究 Visual Studioで即ビルド出来るリバーシ2 アルファベータアルゴリズ...
おつ たまにめっちゃ時間かかるのはどんな条件なんやろ おお、はやいはやい リバーシでもこんだけかかるのねえ うぽつ
2023/08/14 05:32投稿
自由研究 Visual Studioで即ビルド出来るリバーシ
Visual Studio 2022でビルド出来るリバーシはこちらhttps://github.com/NewGoldSmith/Reversiです。
乙です 中盤の盤面をどう優劣判定するか考えたら楽しそう(相手のとれる選択肢が少ないとか) なのでn手先の石数を比べるアルゴリズムだとしたらnを大きくしても強くなるわけではない 中盤はどの状態が良いのかが判断できない(石数が多ければいいわけではない) ...
2023/08/09 22:09投稿
Visual Studio 2022で即ビルド出来るnegamaxアルゴリズムを使った3目並べを作っ...
Visual Studio 2022でビルド出来る三目並べはこちらhttps://github.com/NewGoldSmith/Sanmokuです。
2023/07/14 23:16投稿
vsCodeでVoicevoxとか使う拡張機能のアプデv0.6.6
vsCodeでvoicevoxとかA.I.Voiceとかttsを使う拡張機能(vsCodetalker)をアプデしていたのでデモ兼ねて動画化目玉アプデ:voicepeakのライブラリ名文字化けバグ解消+録音時...
素晴らしい そうなのか・・・ ボイスピーク対応してるの地味に嬉しいやね おつでしたー!! そうなの!? すごいなあ…… おおお? エンジンが違うから難しそうだ アイボス、まばたきしてくれるのおぼえました! 後ろの黒板の雫ちゃんにピース最高でした おつ...
2023/07/08 20:16投稿
vsCodeでVoicevoxとか使う拡張機能のアプデv0.6.3
vsCodeでvoicevoxとかA.I.Voiceとかttsを使う拡張機能(vsCodetalker)をアプデしていたのでデモ兼ねて動画化目玉アプデ:aviutlに音声追加までやるようにした一応リンク以...
あらま CeVIOユーザーには厳しい制限だなぁ・・・ なんか良く分からんけどすごい ふうむ ふむ・・・? おつです! 作業中に聞いている冴羽獠セリフ集とか入り込んじゃうのねw BGM取り込むのかwwwwwwwwww あれきりたんなのか!! たしかに ...
2023/05/30 20:00投稿
ノーツの長さを自動で0にさせてみた。+サーバー紹介【C言語】【midi】...
ぜひおいでください。(Discord鯖)https://discord.gg/pCtyFvjEcj使用したソフト・作曲ソフト:Domino・レンダー:UMP・コンバーター:VirtualMIDISynth・サウンドフォ...
勉強になるなぁ 2023年の夏に英語対応させました。 サーバー名を『"WAVER"』に変更いたしました。(うp主より) 日本時刻 2023/11/28/21:10にて ※後日単体で投稿します。 ※本当に申し訳ございません ※面白くありません。 ※見え...
2023/05/25 21:00投稿
表流水による地面の侵食 実装解説【ずんだもん】【春日部つむぎ】
現在開発中の「偉大なる山河の恵み」というゲームで、表流水による地面の侵食を実装したので、デモを交えて解説します。【開発環境】OS: Windows統合開発環境: Visual S...
しみこむのが速すぎるのかな? おつ はえー 水が染み込みにくい地層があるとか? 主役は古代の皇帝で治水に努める物語 マイクラめいてきた 島や 雨みたく全体に少量で降らせるとまた変わるかな? 日本じゃ想像つかないほどの平原なんやな はえー ここだけプレ...
2023/05/15 21:00投稿
地下水の涵養と湧水の実装解説【ずんだもん】【春日部つむぎ】
現在開発中の「偉大なる山河の恵み」というゲームで、地表の水が地下に浸透(涵養)し、流れて溜まって再び湧き出る(湧水)要素を実装しました。【開発環境】OS: Windo...
おつ 結構深刻なのね 面白そう〜!期待! ずんぱんだー 隆起とかないの? 骨董品やんw
2023/04/05 20:54投稿
USIDebugStbのプログラムの説明01
他にもプログラムを作ったりしています。GitHubへのリンクは、https://github.com/NewGoldSmith/です。
2023/01/08 18:58投稿
Visual Studioの新しくなったパフォーマンスプロファイラを使ってみた
いつの間にか以前と変わっていたので、使ってみました。
2022/12/21 21:00投稿
雨上がりの河や湖のシミュレーション【ずんだもん解説】【NEUTRINOアカペ...
現在開発中の「偉大なる山河の恵み」というゲームで、雨のエフェクトを実装しました。今回は、雨が止んだ後、河や湖がどのように枯れていくかを見ます。ずんだもんと東...
おつ 速効性雨乞い 実際は地下水もありそう それっぽい この世の終わりみたいな水量になってるw はい
2022/12/15 21:00投稿
乾いた大地に河がリアルタイムに生成されるシミュレーション【ずんだも...
現在開発中の「偉大なる山河の恵み」というゲームで、水の移動により河や湖が生成される要素が出来たので、ずんだもんに紹介して貰います。【シミュレーション内容】フ...
おつ ありがてえ! 楽しそう 小さい自然を再現するゲームは好きだから緩く期待 森林による保水力の向上等もどうでしょう おつ 1ブロックが何メートルくらいになるんだろう うぽつ
2022/12/12 19:34投稿
初歩の初歩から始めるPrthon,input文Part2
前回、文字の出力方法を学んだので、今度は入力方法を解説しました。VisualStudioで、Pythonを組む際日本語が扱えない事象が発生いたしましたので、それの解決方法につ...
2022/12/11 12:37投稿
VisualStudioCodeで、Pythonを動かそう(初学者向け)VisualStudioをインストールされ...
twitter: hikaru1774 ← 新設しましたこれからはこちらで、活動していこうと思います。Windowsの自動化ツール等なにか作って欲しいものがあれば、私のできる範囲で有償...
2022/12/11 12:34投稿
VisualStudioで、Pythonを動かそう(初学者向け)VisualStudioCodeをインストールした...
VisualStudioで、Pythonを実行する方法を解説しました。私はこれからVisualStudioを用いて解説していこうと思いますので、よろしくお願いいたします。
2022/10/29 02:22投稿
フロッピーに入る動画をフロッピーディスクに入れて再生してみた
雑な撮影&編集ですのでご了承ください。フロッピーに入る動画シリーズを何本も作成しているので実際に入れた動画を作成しました。実際は要望があったからですけどね再...
プリウスってことは日立? 案外綺麗だ 進捗バーってつい見つめてしまう
2022/08/31 00:35投稿
vscode上で動くreactのplayground、codeswingを紹介します
動画ではreactを試していますが他のフレームワークも試すことができます。https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=codespaces-Contrib.codeswing
2022/02/16 23:27投稿
プログラミング間違いさがし【C言語】
プログラミングしてるところをキャプチャしました。 解説用に模範解答をスパっと書いてるんじゃなくって 考えながら作ってたのでツッコミどころが多いです。こうした...
888888888888 うわ、凄い!! ふむふむ 何してるかわかんないけど試行錯誤してるの見るのが楽しい ほぅ 製作の裏側を見れる喜び プログラミングできる人ほんと尊敬します けん玉モーションお借りします コメ3よく見たら違ってました。失礼しました...
2022/01/30 23:12投稿
vsCodeのテキスト読み上げ拡張機能を作った(vsCodeTalker)
「自前でUIとか作るより今使ってるvsCodeの拡張機能として作った方が楽なのではないか」そう気づいたのは年末であった。vsCodeに入力したテキストを読み上げたり、読み...
欲しかった拡張機能で嬉しいです!作成感謝です! うぽつ おい VSCodeかわいい 右側のかわいいゆかりさんも来てくれるんですか?
2021/11/13 15:21投稿
マスタリングWinSockアップデート1 Back log機能他
ソースコードのGitHubからのダウンロードは、https://github.com/NewGoldSmith/pipeです。
2021/10/15 00:42投稿
パイプのログを取るソフト、PipeProbeのソースコード解説
ソースコードのGitHubからのダウンロードは、https://github.com/NewGoldSmith/pipe
2021/10/12 20:53投稿
パイプのログを取るソフト、PipeProbeを作ってみた
2021/07/01 17:21投稿
【高校情報1】プログラミング Python入門 大学入学共通テスト ライブラ...
【総集編の文字おこし】ソースコードも記載しています。https://note.com/toppakou/n/n87a22cbdd539【過去動画】■第1話 Pythonとは?インストール方法、文字・数字演算...
2021/07/01 17:08投稿
【高校情報1】プログラミング Python入門 大学入学共通テスト while文 ...
【総集編の文字おこし】ソースコードも記載しています。https://note.com/toppakou/n/n87a22cbdd539■補足■time -= 1 は time = time - 1 (timeの値を-1してtimeに...
2021/06/22 22:07投稿
【高校情報1】プログラミング Python入門 大学入学共通テスト リスト...
【総集編の文字おこし】ソースコードも記載しています。https://note.com/toppakou/n/n87a22cbdd539■文字おこし(note)https://note.com/toppakou/n/nd661fc4c943b?magaz...
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