Slideshareを含む動画が31件見つかりました
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2024/04/18 11:15投稿
日々の進捗#4
投稿者の日々趣味でやってることをまとめる動画シリーズです。 今回は3月中旬に機械学習のサーベイ資料を色々読んで楽しんだお話です。この動画はCeVIOプロジェク...
この資料の最初の10ページが素人にはありがたかった みてみたら重量級のスライドばかりだった…1週くらいで読めてすごい
2021/10/24 23:06投稿
全力の負荷軽減で、敵をいっぱい出しましょう【Endure Island 製作】【結月...
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。※VOICEROID実況要素が含まれます完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。前→sm...
役に立ちそうな情報をありがとうございます!
2021/04/05 22:37投稿
メガドライブミニをより完全に近づけてみた 其の二【ヘッドフォン端子追...
メガドライブミニを改造してヘッドフォン出力を追加しました。前作:メガドライブミニをより完全に近づけてみた sm35717760参考メガドライブミニにヘッドホン端子をつけ...
メガドライブの頃はセガは業務用に一級品でコンシューマーは二級品の意識はあった あふれ出る呼び込み君感 ※ただいま後ろで灰皿が飛び交っております… じゃあ、これでいいか教授に問い合わせてくるわ 持つと異様に軽い初代メガドラ なんか5インチFDDの中で見...
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2020/02/15 17:14投稿
【MongoDB 備忘録】happa64の3年目の手習い
MongoDBについて覚えていることを殴り書きしてます【チャンネル登録】https://www.youtube.com/channel/UCOFoCI34V9Jo5OrUoCwzf9A/【ツイッター】https://twitter.com/H...
2018/12/07 22:42投稿
LT動画を作ってみたLT(動画)
#ssmjp 2018/12/7 登壇資料(動画) スライドhttps://www.slideshare.net/silpheed/ltlt-125272942
2016/12/12 06:30投稿
【作ってみた】ハチ公像を召喚できるHololensアプリ「Myハチ公」
ハチ公前での待ち合わせは混雑しますよね。じゃぁ増やせば良いんじゃね?という発想でジェスチャーでハチ公を自由に設置・撤去できるHololens用ARアプリを開発しました...
ハチ公で待ち合わせるときに便利 END 残り3秒 ハチ公もとうとう待ちきれなくなったか ハチ公w すげえw 草 結構危ない人だwww 出しすぎwwww シュール ホロレンズいいなー すげぇぇぇ アホすぎるwwww sugeeeeeeeeeeee 完全...
2016/09/30 20:16投稿
艦これ支援ツール『おりこうさんな秘書』解説動画 3:編成まとめ編
今回の内容のスライド→http://www.slideshare.net/YSRKEN/3-66594633Twitterアカウント→https://twitter.com/orikou_hisyo専用スレ→http://anago.open2ch.net/test/read...
10秒もかかるって致命的じゃ
2016/02/06 19:56投稿
全自動パズドラロボ作ってみた
完全に物理的な手段を使い、全自動でパズドラ(パズチャレ)をプレイするロボットです。※うp主はパズドラを引退してますし、この装置はオフライン練習アプリのパズチャ...
落としきれい TAS ぷよぷよの連鎖かよw 今に比べてダメージがかわいすぎる OpenCV(Qt) OpenC (Qt版) 敵「!?」 不正ではない不正 気持ちよさそう きもちよすぎだろ!! 8888 落ちコンまでわかるのか… だってこれって理論値を...
2015/11/09 22:38投稿
Bad Apple Curve!!
数式でアニメーション作ってみた。Mathematicaを用いて白黒画像の輪郭をsin関数の加算のみで再現して動画にしました。本アニメーションは15次の再生曲線です。フーリエ...
怖い!怖い!ww なんか怖い! うーねーうね うねうね ああああああああああああああああああああああああ ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ ああああああああああああ ああああああああああ...
2015/07/21 14:06投稿
【艦これ】便利なスクショツール+αを作ってみた
通信を読み取らず、マクロ機能もない便利ツール「おりこうさんな秘書」を作成してみました。提督業がより快適になれば幸いです。Twitterアカウント→https://twitter.com...
まぁそうなるなw そのまま喰わせるのかと思ったらちゃんと修理してくれてるのに感激した ...
2015/04/02 22:25投稿
【Luaが動く】ニコニコ技術部向けFlashAir解説【鯖になるSDカード】
撮る → シェアする だけじゃない!高機能通信機能付きLuaインタプリタ内臓SDカード、FlashAirをもっと知ってほしいと思い動画にしました。主に、電子工作・プログラミン...
ニコニコ で見た FlashAirはチューリング完全だった…? !? Luaでmrubyのインタプリタとかあればmruby動きそう でも市場では不人気 2.4だよな? あ すげえ 別に裏向きが不埒な理由ってわけじゃないけどさ ふむふむ 天才かよ マイ...
2014/12/21 21:48投稿
GunTankOnline プレイデモ動画
GunTankOnlineという,PythonとPygameで作られた通信対戦ゲームのデモ動画.音はないです...製作者:@mipsparcリポジトリhttps://bitbucket.org/mipsparc/guntankonline/技...
バトルシティみたい 1人 ガンタンク 1ゲット
2014/10/27 19:13投稿
Unity と ConoHa のコラボ! - Unityプロ生勉強会 #pronama
2014/10/25開催「Unity プログラミング生放送勉強会@GMO Yours」のセッションです。2014/12/10頃まで マスコットアプリ文化祭 開催中!詳細: https://atnd.org/events...
2014/10/27 19:02投稿
マスコットアプリ文化祭応援者さんを応援! - Unityプロ生勉強会 #pronama
2014/08/11 07:49投稿
イマドキ C++er のモテカワリソース管理術! - #pronamaclrhsapporocpp
2014/7/12 開催 プログラミング生放送+CLR/H+Sapporo.cpp 勉強会@札幌 ユビキタス協創広場 U-cala のセッションです。詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2014/0...
カラフルなレインボーのせいで見づらいっすね
2014/08/11 07:33投稿
今更始める Win32 + DirectWrite - #pronamaclrhsapporocpp
2014/08/11 02:11投稿
Boost.Graph で「JR 全線乗り尽くしプラン」を立てる - #pronamaclrhsapporocpp
2014/08/11 01:10投稿
クロスプラットフォーム開発雑感 - #pronamaclrhsapporocpp
2014/08/05 20:06投稿
30分位で伝える Office 365 超概要 - CLR/H+プロ生勉強会@GMO Yours
2014/6/21 開催 CLR/H+プログラミング生放送勉強会@GMO Yours のセッションです。詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2014/05/22/clrh-pronama-at-gmo-yours/「3...
2014/08/04 01:38投稿
デザイナー視点から見たWeb開発する人々 - CLR/H+プロ生勉強会@GMO Yours
2014/6/21 開催 CLR/H+プログラミング生放送勉強会@GMO Yours のセッションです。詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2014/05/22/clrh-pronama-at-gmo-yours/「...
2014/08/03 13:46投稿
メンテナブルな JS ってなんだろう - プロ生勉強会第29回
2014/06/14 開催 プログラミング生放送勉強会 第29回@サイボウズ株式会社 松山オフィス のセッションです。詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2014/03/29/pron...
2014/08/03 13:17投稿
一日に100回デプロイできる開発環境の作り方 - プロ生勉強会第29回
2014/07/28 10:35投稿
Windows の画面スケーリングをきちんと理解しよう - プロ生勉強会第28回
2014/05/31 開催 プログラミング生放送勉強会 第28回@東北大学 のセッションです。詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2014/03/29/pronama-28-at-sendai/「Windo...
先に言っておく、なるほど、わからん
2014/07/28 10:25投稿
Introduction to Roslyn - プロ生勉強会第28回 #pronama
2014/05/31 開催 プログラミング生放送勉強会 第28回@東北大学 のセッションです。詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2014/03/29/pronama-28-at-sendai/「Intro...
T h e S a m p l i n g P a r a d i s e 先に言っておく、なるほどワカラン
2014/03/08 07:21投稿
【AIリプレイ】紅魔郷Exノーショットノーボムノーミスクリア1/2
紅魔郷ExをAIにプレイさせてみました。60F先まで場面を読んで出来るだけ初期位置に近くなるように回避しています。リアルタイムAIは厳しく、およそ30fpsくらいしか速度...
ドMパワー 当たり判定より動きたくないでござる 霊夢は当たり判定の大きさより動かない技術を身に着けたようです。 大変な変態霊夢vs 発狂弾幕ことフラン() 大変な変態霊夢vs 発狂弾幕ことフラン フランって通常の時間短くね? 某学園祭企画から ゲーム...
2014/03/08 07:10投稿
【AIリプレイ】紅魔郷Exノーショットノーボムノーミスクリア2/2
異次元レベルですごい 耐久どうするのか 大きく動かないと詰みそう ほんまこれ草 30~60まで読んでます ほんまキチガイ 最初時間制限があることを知らなかった えええ 吹いた 見えねえwwww まあ下避けするよな・・・ 発狂しても余裕そう 俺よけ方分...
2013/02/21 00:27投稿
Cortex-M3上で動くプログラムをHaskellで作ってみたよ
Cortex-M3上で動くプログラムをHaskellで作ってみたよ。ソースコードは↓だよ。https://gitorious.org/metasepi/demo-cortex-m3説明プレゼン資料も作ってみたよ。http://...
STBee Mini? Haskellってなんぞ? 何の黒魔術だよwww (◕‿‿◕)僕をコピペして右クリックしてよ! 100...
2012/12/01 00:00投稿
【歴史】Android昔話 2012【まとめ】
Androidの2012年までの歴史について、主にバージョン毎の新機能と、Nexusデバイスを中心にまとめた資料をベースに、音声で説明をつけたものです。元資料:Android昔話 2...
確か2.3.7まで出たよね ついでにマルチタッチが出る前の端末なのにマルチタッチ対応 海外で...
2012/05/26 21:41投稿
IDm Snatcher
FeliCa IDmはクリティカルな認証に使うと危ないかもよ、というお話です。動画内で出てくるシステム構成図は拙作『FeliCaでスタンプラリー』(nm16829634)のものです。...
面白い
2011/06/14 01:10投稿
開発を彩る技術たち プロ生勉強会 第9回@大阪 #pronama
2011/6/11 に開催した プログラミング生放送勉強会 第9回@大阪 のセッションです。詳細ページ: http://pronama.wordpress.com/2011/05/09/pronama-9-at-osaka/「開発を...
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