MMD物理演算を含む動画が93件見つかりました
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2014/08/09 18:12投稿
【MMD物理演算】「飛び散れ!山猫さん」 番外編5【WoT】
本動画は、連載中のWoTゆっくり実況プレイシリーズ「飛び散れ!山猫さん」の番外動画です。一応WoTタグがついてますが、冒頭の画像ぐらいしかWoT要素がありません。本編...
バイク乗りはもみじおろしになりやすいって本当なんだろうか セラス「何それほしいw」 芯ってどこだよ… 今は水しぶきまで完璧なんだよな・・・MMD進化しすぎ・・・エフェクト職人ビームマンすごすぎ うぽつ この回はSEがよかったね おつでした! うぽつで...
2014/08/03 02:33投稿
【MMD物理演算講座】曲面自動設定プラグイン:基本的な使い方
全画面推奨です!!意外と曲面自動設定プラグインsm15753338の使い方に苦労なされている方が多いようなので、使い始めてから間もない私ではありますが、分かる範囲で解...
ありがとうございました!! モデルぶっ壊れて終わったわ。やっぱこのツールまったくわからん ありがとうございます!!! すげぇ ネットで配布されてるからDLしてきた ミニスカートでやったら大変なことになった 標準、めくれ貫通しがちだね ありがとうござい...
2014/07/04 15:48投稿
【MMD物理演算】「飛び散れ!山猫さん」 番外編4【WoT】
タマが、弾かれてしまった! だがそれがいい(ニッコリ そうかな そうかも やぁかわうそさん ワカル うぽつ うぽつ なんか長いwww ←破片が個別に再生して小さい山猫さんがワラワラ生まれたら心が躍りますか…?(小声) おつでした! うぽつです! 無駄...
2014/05/28 17:57投稿
【MMD物理演算】「飛び散れ!山猫さん」 番外編3【WoT】
MMDの初期から牽引してきてくれたってはっきりわかる人よなぁ。 バァ〜〜〜♪ 雪質によっては舞い上がらないからこれはこれで良かった気も… その体以上に? やーまねこさん きゃっとにゃんでぃ 山猫を射出するのに山猫シューターなのか? 本当にね・・ マジ...
2014/04/28 04:21投稿
【MMD物理演算】「飛び散れ!山猫さん」 番外編1【WoT】
ゲームと他実況者の宣伝をする動画投稿者の鑑 山猫さん自身の素材のほうが気になるんだが このやまねこ、何でこんなプルンプルンなんだ?コラーゲンたっぷり? JoJo? 長い髪の毛の先端がプルプルしちゃうのだけは残念 やっぱ作るんすねぇ・・ セットは自分で...
2013/11/09 01:55投稿
【MMD日記】ロングスカートでGirlsを踊っていただいた(Off Vocal)
スカートはロングが好みです。が、MMDでは脚がスカートを突き抜けてしまうのに悩まされます。解決のため3分の1の速さのモーションでMMDで録画してAviUtlで3倍速再生し...
ほー うぽっつ~ 意外と違和感が無いなー うぽつ~
2013/11/02 22:22投稿
【MMD文化祭2013】機動艦隊これくしょん第08小隊ED【MMD艦これ秋祭り2013】
初MMD 物理演算って難しい(スカートとか) 【theme:MMD艦これ】 【MMDに関わる全ての方に感謝を込めて!】 陸軍 決勝戦前日の西住殿の演説【sm20071634】艦これ無双...
俺は、金剛とっ添い遂げるッ! 加速w まな板にしようぜ! ピンナップは要らない、私がアイドル 比叡だな なついなあ また懐かしい歌を! jq www それっぽいwww なつかしいな wwwwwwwwwwwww 赤木w EDのほうか やっぱりおまえかw...
2013/10/23 19:40投稿
【なるほど】物理演算ボーンが付与親のIKで演算後制限メモ【わからん】
物理演算を焼き込み・修正等せずに使えるようなボーン構造を考え中のメモ。気がついたところとかヒントとかあれば余白にお願いします。音楽 http://piapro.jp/t/4ObE ...
半径を長くすることで直線っぽく動くようにしている? こわいw 報告ぜひほしいです 改善はさ...
2013/10/11 00:49投稿
【MMD】 潰れる球体テスト 【物理】
モデリングなかなか進まないので息抜き(ノω`)頂点増やしてウェイト頑張ればもっと綺麗に潰れるはずだけど使い道が……http://bowlroll.net/up/dl25696モデルうpしました。...
おっぱいに応用しようとしたがだめだったわ… かわいい 楽しそうww すごい sugeeee ぷるぷる 軟式テニスボールくらいにメッシュを頑張って、にぎにぎするんだ! 面白そうw 何か可愛くて笑うw 「ゆっくり」みたいなキャラに使えたらかわいいかも 3...
2013/05/21 17:41投稿
【MMD】胸部振動の再現構造とそれに学ぶ剛体制御特性【構造学講座】
今までの講座動画はこの揺れのためにッ……!違いますおっぱいボーン設定ガイドはこちらhttp://bowlroll.net/up/dl18860物理演算編 sm20647275その他構造学講座集 mylist/...
なるほど なんとなーくわかったようなわからないような 落ちにくく上がりやすい、か あ、閃いた 胸が揺れることは物理的に自然な表現 寝てビローンてなったり、押し付けでムニ~みたいな具体的なやつで頼む あ~~もうだめだ うんうん おっと寝てた タイトルは...
2013/02/22 23:38投稿
【MMD】モブ子さんの全身にパンツプラグインを適用してみた
巷で噂のプラグイン、モデルの全身に適用したらどうなるか気になったので、ちょっと実験。動画内で書き忘れましたが、元からあった剛体・ジョイントは削除してあります...
しゅーるww ホラー絡みのSFXに使えないかな どこいくのw 溶けたwww これ呪いのビデオの幽霊み...
2013/02/09 22:19投稿
【MMD】物理演算つき樹木モデルを自動生成してみた
こんにちは、折鶴Pという名前を頂きました者です。"PMDEditor 緑化プラグイン v0.0.1"を配布します。MMDでも手軽に樹木モデルを扱えます。また、剛体やジョイントを自動...
くっそリアルだな ボーンの数www 台風の歌ってなんやねんw しかし他のモデルと併用した時に問題でそうだな重力設定 あの、荒ぶってた木が・・・ いいねー すばらしい おお GJ! 凄い~! L-system? GJGJGJGJ ツールによる自動タグ荒...
2013/01/21 22:45投稿
【MMD】あぴミクさんの本番仕様を再現してみた【立体視版】
立体視というコメをいただいたので、面白そうだから作ってみました。sm19835125の焼き直しになります。昨年末にまままさんがくれたプレゼントのあぴミクさん!八景島本...
あいかわらず質が高いなぁ 交差法か?平行法のほうがいいんだが・・・ わるいけど3D ようつべに負けてる! おおっ!差し出した手が凄くリアルだ 他の立体視動画とは比べ物にならないくらい立体だったな 3dスゲー すごかったです!!! フルスクリーンで立体...
2013/01/17 17:44投稿
ピタゴラ編【MMDアニメーションを一緒に作ろうOP】
青と赤の箱 自作モデル タワシ式CHANxCO風モデル タワシさんステージ どんぶり島 donburiroomさん他パーツ 額田倫太郎・猫々さん音楽 『カラクリ時計』 TAM Mus...
オルゴールVSルスツリゾート うぽつー おおお wktk よし僕もMMDを! すげええ これはいいっmd い...
2013/01/15 18:02投稿
【MikuMikuDance】あぴミクさんの本番仕様を再現してみた
みんな杯に向けて魂削ってるかな?がんばぁあ昨年末にまままさんがくれたプレゼントのあぴミクさん!八景島本番仕様に再セットアップしてみたよまあ、気晴らしにみてく...
可愛い すげえ・・・。こんだけ身体がリアルだと頭部だけ被り物してるみたいに見える おそ...
2012/12/29 13:36投稿
重力加速度による物理演算比較動画【MMD】
モデルをいじらないで、物理の雰囲気を変えるテストシリーズ第2弾。全て30fpsで書き出し。左:通常書き出し。中:重力加速度を3にして書き出し。右:重力加速度を30に...
!? わー、ベルちゃんだ 勉強になりました、ありがとうございます! 水の中の表現とかにも使えるかなあ ケープのヒラヒラ感いいな むー。なるほどー。 比較だけで3分とるのかw 3のケープ好き 30リアルに見えるな 9.8だとドロチラがあっていいな 重力...
2012/12/29 02:24投稿
書き出し方法による物理演算比較動画【MMD】
モデルをいじらないで、物理の雰囲気を変えるテストシリーズ。全て30fpsで書き出し。左:通常書き出し。中:モーションをVMDMixerで2倍速にして書き出し、AEで0.5倍速...
右いいな 右は重力加速度も0.5倍にしてもいいかもね これは通常を真ん中にした方が見やすい...
2012/12/22 00:23投稿
【MMD-DMC4】例のペチコートモデルをサンコにしてみた【Heart Beats】
どやっ!!「女性目線でいうとパニエぎっしり入りだとうれしいな~」というコメントをくれた貴女!おかげで1年掛かったけど、ここまで来ました!ありがとう!まだまだ...
パニエって意外と揺れるよ 88888888888888 ゆっくり動く時のふわっと感がたまらん 88888888888888888888888 GJ ショールの部分の方が難しそう・・・! 物理演算極めてるな なんでぶるぶるしないの・・・!? えええええ...
2012/08/17 20:18投稿
【第9回MMD杯本選】 大MMD実験
【Theme:Q】【name:静野】(8/17 21:02全体公開)誰もが当たり前に使っているMMDの物理演算。でも自分で設定するのは難しい。実は詳しく知らない物理演算の疑問(Q=Qu...
? これかいな(笑) 風鈴だ y軸回転はBulletの仕様で-90~90までしか効果が無いね NHK ピッチw かわいい いい講座でしたGJ!! これは発想の勝利 左手系と右手系の違いは最初悩むよな。特にMMDが一般的なCGと比較して異常だと気づかな...
2012/07/21 07:51投稿
【第9回MMD杯予選】壺作ってみた
壷とかドラム缶とかできたので。【Theme:無】曲sm10655640 レミリアim2182901 パチュリーsm? ヤマメsm16354351 霊夢sm8704974 ナズーリンsm9438748 エフェクトはビーム...
kyo wwww あ、私とは全く関係の無いただの外なる神さん用タコ壷でしたか、失礼しました ちょ...
2012/06/23 14:48投稿
八雲藍で何やってんだ・・・俺・・・
MMD物理演算テストです何かアドバイスがあればおねがいします上下のプルプルがまだオーバーになってないのが悩み震源地→sm15156920
ち 乳首が透けてる! イクウ かわいい もっとゆれていい 揺れない でかーー ほう、生理前ですか?(ゲス顔 藍しゃまのパイパイちゅうちゅうしたい r www ほんとは歩くぐらいの揺れでプルンプルンやで いろんな衣装でやってもいいのよ? 吸い付きたい ...
2012/06/04 13:29投稿
[MMD]射的セット(おまけ付き)
sm13707862の動画をみて、考えてみました。射的がコルク銃ではありませんが、数発撃てる構造を考えるとリボルバーに・・・いろいろ遊んでみてください。頒布場所 http:...
かわいいいい 可愛いwwwwww レイジングブル? 最高! すげぇ! この人形欲しいw 物理エンジンかい?...
2012/03/25 16:24投稿
【MMD】Departures~あなたにおくるアイの歌~…を歌わせたかった【UTAU】
この時期はバタバタしててPCで作業する時間もなかなか取れないので、見切り発車です・・・sm16774620でVSQファイルが、sm16338714でモーションデータが公開されていたの...
がんばー otu ところどころ上手いところがあるだけに惜しい がんがれ
2011/07/24 17:37投稿
【MMD】物理演算で水面にボールが浮かんでいる風演出?の続き
結論にはまだ早すぎかもしれませんが、早い方がいいかなと思い急いで追加。少し試してみたことの報告です。 前回のコメントにあったMMDエンジンは面白そうですが、一応...
重力を弱くすると水中っぽい動きに近づくかも? このぷるぷるした動きがもっとゆっくりに...
2011/04/29 19:27投稿
【MikuMikuDance】続・タイトスカート履かせてみた【物理演算】
ども、隙間動画産業のアラン・スミシーです。MMD物理演算の深遠はまだ見えない・・・蝕はまだか・・・というわけで、タイトスカートの続編です。お借りしたものOriginal...
まぁタイトスカートはいててこんなに足ひらくこともないししかたないかとw 今のMMDじゃむり...
2010/11/05 17:47投稿
【11/5MEIKO誕生祭】ネコ耳をMEIKOさんにプレゼントしたら(ry
話しかけてきたが、なぜかネコ語でにゃんともけしからん!Nagala式MEIKOさんににゃあにゃあ言わせてみました。物理演算のいたずらですごいことになってますが、あえて放...
(*´Д`)GJ 物理演算さんありがとう!!!! この発想は無かった これは一体 にゃごみますなw 人類と...
2009/08/31 09:05投稿
【MMD物理演算】なつやすみ最後の日【誕生日おめ】
よその家のミクさんに触発されてどうしても泳ぎたくなった我がやさぐれミクさん。でも水着も持ってないし、この街にはプールも海も無い。そんな中でやさぐれミクさんの...
!? ええええええええええええええええええええええ ええええええええええええええええええ...
2009/07/24 02:20投稿
【MMD物理演算】ぱとかぁといっしょ!【歌はGUMIさん】
パトカーと戯れるやさぐれミクさんご一行。街は更に大変な事態に…。曲はゲキド街に遊びに行ったまま帰ってこないミクさん達に代わり、GUMIさんに名曲moonをみくみく風味...
戦車なら破壊できる…よな? 格闘ではメーちゃんに勝てるのはかいとだけだぞw GJ wwwwwwwwwwww え...
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