MMDボーン講座を含む動画が74件見つかりました
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2008/09/07 15:13投稿
【MMD】ダミーボーンをリン&ミクモデルにやたらと組み込んでみた
モデルデータを改造してみた。考えていたより便利だったので紹介してみる。※モデルデータ配布はこちら・ミク, リン, ハク, レン, ネル, ぱんつネル, 咲音メイコ, カイト...
ガヤとかには便利か 拾ってきたって言うのは失礼だな すごい!見えるぞ! ワープスターにできそう うわあああああああ ああ、電車乗ってる時窓から良く見るよな、忍者。 nn? wktk この間はww おおww ooww おお おおおおおおおお おお、なん...
2023/02/14 23:05投稿
【PMX】 IKの基本構造とざっくりした設定実践
IKの基本構造とざっくりした設定実践の説明です。IKの基礎とボーン親子の基本ができてる人向け。お借りさせていただいたものは、ツリーや動画に掲載させていただ...
ありがたいです~!! こんな使い方が!
2022/11/07 22:11投稿
【PMX】IKの疑似ローカル軸制御(萌え袖IKとか)
だいたいのIKの疑似ローカル軸制御です。IKの基礎とボーン親子の基本ができてる人向け。お借りさせていただいたものは、ツリーや動画に掲載させていただきます。IKの軸...
80!!???? ひえっ 神動画
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センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2022/07/10 17:42投稿
【PMX】ウェイトとボーンと時々物理(前編)
ウェイトとボーンと時々物理の説明動画です。前後編となっており、後編でやる内容の前の事前知識勉強用です。セットアップを全然してない人や、PMXも全然さわったことな...
助かります ここ好き わかりやすい!!
2022/02/12 23:36投稿
【PMX】単純な髪物理(ボーン一個のやつ)
単純な髪物理設定の動画です。そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない人には、なにやってるかわかんない動画です。物理連動とPMXeのウェイト機能以...
これの原因が分からず何時間ネットの海を彷徨ったか これの原因が分からずネットの海を何時間彷徨ったか…… ありがとうございます とても勉強になります、ありがとうございます! はーい へー! ふむふむ はい。 サクサク これを知らずに何度やらかしたか… ...
2021/07/14 22:16投稿
【PMX】MMDエンジンで遊ぼう(物理)
MMDエンジンで遊ぼうってだけの動画です。あまり使われない、重力や摩擦などの物理演算をつかったボーン機構等の紹介です。モノによっては、物理を噛ましたほうがボーン...
同じ人種だけど聞きたいw
2021/07/04 15:34投稿
【PMX】MMDエンジンで遊ぼう(羽パタ)
MMDエンジンで遊ぼうってだけの動画です。よくあるボーン機構をMMDエンジンで自動化させて遊んでるだけ。━回転動力━ □ I K 式MMDエンジン → sm23011458(←動画内で使...
おお なるほど すご! 勉強になります。
2018/03/24 23:56投稿
【MMD】ジャンプ・ターンモーションを作る【足IK中心】
足暴れ回避のコツ(?)、簡単なジャンプやターンの足回りについて動画にしました。初心者が「ボーン自体の仕組みはよくわからないけど、こういう動きのときはこうしたらい...
自分で作れたらいいなあ こういうのが知りたかったんだよ……ありがとうございます つま先で回りたいよー!かかとでしか回れない~。 どうしてもかかと中心でしか回らないんだけど、IKの位置とか角度とかどうしてるんだろ わかりやすい、、、 なるほどな!! な...
2018/03/14 22:13投稿
【MMD】グルーブボーン抜けとは 準標準って何?デモとお願い
グルーブ(準標準ボーンの1つ)が抜けるとそれはもう、悲しい動画になってしまいますreadme抜粋【使用方法】モデルのボーンでは以下の点にご注意ください。注)準標準...
こ れ は ひ ど い OPとEDの、作品とのマッチングがヤバい奇跡起こした作品だった うぉっ、欲しい情報が一気に手に入ったぜ。 すぐに直させてくれ… やめてくれ…発狂する… まれに意図的に抜くこともありますがまれです グループボーンがないとモーショ...
2017/11/30 22:50投稿
【MMD講座】腕IKのひじボーンを軸制限させちゃおう
Q. これは何?A.腕IKに腕捩も追加して、ひじがY軸以外に曲がらないようにしちゃいたい!という人のための解説動画です。「ひじ+を軸制限ボーンにするだけ」という非常に...
わかりやすい www 電卓の例え解り辛いwwwww ここギャグマンガ日和。 sm21269327とかも参考になるかと ほお わかさぎセラピーの人かよwww ボーン…秘密結社多段ボーン?
2017/11/07 20:17投稿
【MMD講座】アクセサリーにボーンを入れて物理演算を設定してみる【PMXE】
PMXEでアクセサリーにボーンを入れ、ウェイトを塗って物理演算をざっくり設定するまでを録画してみました。チェーンと紐という2種類の質感を例に上げたかっただけの突...
おお 頭がぱーん・・・ ここのボーン設定状況がちょっとわかりづらいかな んん、ここからわからなくなってしまった先ボーンがどう変更されたのか・・・ 有難うございました!!頑張ります!! めっちゃ参考になります おおおおお あああ、コレが知りたかったです...
2017/10/29 17:07投稿
調整ボーン作成プラグイン配布【PMXEditorプラグイン】
2020/04/27 ver.1.0.6に更新。 表示先ボーンが循環していると無限ループを起こしていた不具合を修正。2020/03/01 ver.1.0.4に更新。 両目ボーンをデフォルトに追加、表...
すげえ… 初めまして初音ミクと言う者です、お借りします、ありがとうございます。 おおおおお これすごい 配布ありがとうございます! これで簡単にモーキャプ修正が・・!? かわゆす 腕FKIK入れて直す方が楽そうな気はする 親ボーン作って 選択しやすい...
2017/05/09 19:57投稿
【MMD】捩りボーン活用のススメ
MMDにおける捩りボーン活用の仕方などを説明します。ブログの補足用動画です。http://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-378.htmlMusic from sm29605200
動きがだんだん柔らかくなる! す、すげえ エンコードきれいだなぁ~ こんなスムーズにできるなんてすげえ よくわからないんだよね 勉強になりました! MMD,MMM,で可能だから 動画を真似てやってみるといい ねじり あらやだ奥さん 準標準ボーン追加プ...
2017/03/08 23:55投稿
【MMD講座】髪IKの作り方
髪の毛を手動で動かすための改造用です。※本動画の『髪IKの作り方』は、「腕IKの改造の仕方」を知っているとよりスムーズに理解する事ができます。 腕IKの作り方はこち...
ワカメ ぐぉ 動き…w ぐうかわぁぁぁぁ!!! 可愛い うわあああ *************************************************************************** ´`= これはありがたい かわ...
2016/09/14 21:34投稿
【MMD】足IK・足首ねじれの原因と対策
MMDの足まわり操作において、足首がねじれる、ぐねる原因と対策を解説します。講座系マイリス:mylist/55632632下半身キャンセル紹介動画:sm25893917多段ボーンモーシ...
コメント通りにやったら解決した感謝 うぽです メカクシコード修正で苦戦中・・・どうすればいいのだ 割と最近の投稿だな。勉強させて頂きます あっこれOFFにできるのか。つま先の謎挙動邪魔でしかないから一生offっとこう なんかすげー へええ ありがたや...
2016/05/01 21:07投稿
【MMD】 解説:足ボーン操作の初心者殺しポイント
解説するが解決するとは言ってない。講座系まとめ:mylist/55632632モーションなど:mylist/18967602
888888888 ナイタ そういう意味だったのか なりました ないのかよ はああなるほど 脚を曲げたいのに回転しかしないんだが ああ 終始膝が笑いっぱなしで詰みました… 脚が思うようにうごいてくれない・・・つらい・・・ 解説する(解決するとは言って...
2015/09/02 19:28投稿
【MMD】IK制御スカートの説明【サンプルモデル配布】
前回動画(sm27024183)で詳しい説明、サンプル配布を、と言っていただけたので、解説及び配布させていただきます。お役に立てれば幸いです。※手書き文字あり注意です。...
レザーみたいな硬い素材はこれの方がよさそう 短いスカートによさそうだね サンプルありがとうございます~ これだ探してたやつ ←コートいいね ほおお すごいけど、手作業で組み込む規模じゃないなあw ←前回の動画で裾だけ揺らしてたぞ プラグイン化希望 コ...
2015/03/30 22:45投稿
【MMD】腕とか肘の捩じれを捩ボーンに分配するツール②【ツール更新】
どうもR-tenPです。例の腕角度学習版が完成しましたよっ!補間曲線については、vmdの制約的に良い手が浮かばないので、対処法のご紹介です(´・ω・`)前回【sm25887049】D...
Tda式ミクちゃんで学習失敗する……エグく角度つけたほうがいいのかしら 88888888 まず捻じれボーンってX軸30度くらいになるの? どうせモデルごとに調整は必要だしねー てってってーてってっててー 決めのポーズがずれてたら直す程度でだいたいその...
2015/03/28 17:17投稿
【MMD】 作業用ボーン構造「下半身キャンセル・足IK親連動」の紹介
足IKの倒し方(多分)。テンポ早めなので、適宜一時停止してね。(文字だけなら普通に読める程度です)JEWELモーションsm25184187作成時に使用したものです。改造方法に...
出来ないんだが… ダクネス ここがうまくいかない 誰か自動で追加するPMXEプラグイン作ってくれないかな なんとなくわかったやってみようありがとう、うp主 すごいよお GJ すごいけどコピーペでどうしても笑ってしまうw しゅごい… しゅごい はー 多...
2015/03/27 20:40投稿
【MMD】腕とか肘の捩じれを捩ボーンに分配するツール【ツール配布】
どうもR-tenPです!今回は僕が作ったやつではなく、僕の要望から作ってもらったツールの紹介です(´・ω・`)ノタイトル通り、配布されているモーションなどで捩ボーンを使...
こーりゃすげえや ページ消えてる? ←自動リンクがおかしいので http://files.in.coocan.jp/finekit/ だけコピー Link dawn このツールで俺の肩のこりも取れたゾ 画像でなら分かる リンク切れてない? 目が足りな...
2015/03/25 22:54投稿
【MMD】ダミーボーンを使ってのスケートの移動制御
うp主の勝手な方法なのですが、晒してみようかと。スケーティングに欠かせない弧を綺麗に描くために、ダミーボーンを重ねてコンパスのように使っています。接地感の重...
いいね わ、綺麗 あえてそうしてないって意味じゃないのか? 連動多段化すればスマートなんだけどPMXEいじれないと厳しいね
2015/01/03 21:09投稿
【MMD】汎用機動多段ボーン-PMXエディタを使ったモデル合成
汎用機動多段ボーンをPMXエディタを使って組み込むやり方を実演しています。お試しで使うぶんには外部親使用がお手軽ですが、本格的に使う場合はモデル合成したほうが良...
おおお oo GJ 地味にこういうの参考になります。感謝
2014/12/16 20:00投稿
【親子関係の再構築】袖「手首に追従するの?わかった。」【MMD】
カップラーメンの待ち時間にでも見てください。IKのオンオフとか、物理演算のオンオフとかそんな改造不要でした。オンガク 伸びろ ぼくの 動画 sm2303546 http://p...
そうなのよ! これMMMではできないんだろうか・・・ いちいち、pmxごと編集してたわ。簡単だた これや! うぽつ ひでえ曲だwwww 新しいので試したけど結局手直しは必要だね、でも勉強になったありー なんか違うと思ったら俺が古いバージョン使ってるか...
2014/12/15 20:53投稿
【MMD】地形用ダミーボーンの公開
普段自分が使用している地形・ステージ用のダミーボーンの紹介です。超ローポリ、なんと0ポリゴンを実現、任意回転中心まで付いて圧縮ファイルのサイズが499バイトです...
もう3年も前なのかぁ今でも愛用させていただいています超絶感謝!!! これ無しでは生きていけない俺 これが欲しかったんや あー!!これはありがたい! 便利!! うぽつです~ 先にBRでDLしてましたぁ~安心と信用の高機能 なるほど!これはいい! うぽっ...
2014/09/20 23:10投稿
【MMD】超お手軽!Tスタンス化2014年版
夕べ閃いたのを今日試してみたら、今までに試したどんな方法よりもお手軽で 且つ正確なTスタンス化手順だったのでご紹介します
意味わかんね これめっちゃ正確にできてよかった Aスタンスに戻すときは、どのような操作をしたらいいのですか? これプラグイン化可能だよね ああ、関数電卓を扱えない方向けか、なるほど アークサインでしょ? 左腕捩のY値をコピって関数電卓で計算したら変形...
2014/08/29 22:29投稿
【MMD】IK角度制限とボーンの軸制限
MEA様のsm24336654をみてて「IK下での軸制限って、IK角度制限の代わりに使えるのかな~」→「じゃ、両者が相反する場合、どうなるのだろう」って事で、やってみました使...
うーむ ふーむ 実験動画はこうして連鎖するからおもしろい おぉ
2014/07/21 21:01投稿
腕輪用物理ボーンもどき配布【第13回MMD杯支援】
特徴は高速で動いても腕輪が腕を貫通しないボーン構造です。(演算しつつ腕に沿う動き)物理ON OFFや焼き込み後の手修正不要を目指しました。時間がないけどそれっぽく見...
やばい すげえ すご! 最終的にこれ・・・ たるほど ありがてえ・・・ ここがいまいちよくわかってない、、 す、すごい おお 袖がめくれ上がるのが地味にすごいのだが腕輪と同じ仕組みか もっと腕にシルバー巻くとかよ⭐️ すごい いや、コレは分かりやすい...
2014/06/19 00:34投稿
【MMD】チェーンの説明
チェーンの説明です-----サンプルDL先:http://ux.getuploader.com/mea_yorozu/download/39/chain.zip
だから、180度越えた時点で-179度になるから追従してるボーンは反対のマイナスへと飛ばされる訳である つまり・・・MMDの性質上真ん中座標はXYZが0.0.0 であるから右に寄ればプラス、左に寄るとマイナス数値となる はー 絶望した 私の有効数字は...
2014/05/31 23:50投稿
【MMD】直線往復機構とその応用 (2)
次の課題は、初期角度補正が必要なのと、リセットを相殺するための何かしらの機構を編み出すことsm17253520は以前見たことがあって記憶には引っかかってたのですが、作...
ぱちんって弾けそうね 惜しい感じ ふむふむ 目標はチェーン駆動でしたっけ
2014/05/30 23:21投稿
【MMD】直線往復機構とその応用 (1)
自転車用チェーンの回転を、物理を使わない方向でも模索してみようと思ってのシリーズです。長円(陸上競技のトラックのような形)の軌道を描けるようになるのを、一応...
おおおお 乙 ↑既に存在して配布されてたはず sm17253520とか参考になるんじゃないだろうか 直...
2014/05/20 23:48投稿
【MMD】Ver9.10でのIK関連ボーンを親に持つボーンの挙動検証その2
この動画を見る前に、前回の動画(sm23578356)とブロマガ記事(ar532289)を、(見ていない方は)見ておいて下さい。総括のようなものは後でブロマガにあげますが、今...
ローカル変形後だと意味がおかしいな、ローカル変化量にIKを含み、変化量確定後親子変形か...
2014/05/18 03:46投稿
【MMD】9.09→9.10でIKの(中略)挙動が変更されていた件
某所での某検証中に気づいた事一時的な現象かもしれないので、従来通り付与とか使うのが安全とは思います追試その1:ar532289追試その2:sm23599851
!? もしこれが正常だったらボーン調節が簡単になるね 9.09→9.10の修正は物理後計算ボーン絡...
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