Java3Dを含む動画が69件見つかりました
タグで検索
Java3D を含むタグ一覧
検索ヘルプ
この機能をご利用いただくには、会員登録する必要があります。
2010/01/24 19:52投稿
立体音響っぽく音を加工するソフトをまだ作ってた その6
■単品で動作するソフトを卒業してライブラリにしたことで、さらにニッチなプログラムへ進化しました。■デモプログラムはhttps://java3d.dev.java.net/で配布されている...
すげー 横から来るぞ気をつけろ!! 音量変えてるだけじゃない? 変 何処行ったw 消えたwb きまいw 正面が正面に聞こえないかな でたww きもちわるいwwww wwwwwwww きもちわるいwwwwwwwwww wwww 耳がくすぐったい ペチペ...
2020/05/30 17:38投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その63)
5,6年ぐらい前からフィットネスクラブやマラソン大会・各種スポーツイベントへ行くようになり,趣味のゲームプログラミングからは少し離れていた.が,ここ数か月の御時...
やだ、パイロットが幼体固定どころかパッキングすらされていない… イントルーダーかな? unityとかじゃなく?Javaで?どうやって作るんだ… 生きてたのか!
2012/12/12 23:30投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その52)
自機噴射炎のエフェクトを実装.だいたい,それっぽく見えるか.YouTubeに上げた動画は,もう少し高画質です. http://www.youtube.com/watch?v=0v6CiWmgLdUお借りした...
あぁ、ウォーヘッドかコレ でかっw ゆっくりでけぇwww Y-TYPEか ほうほう結構スゴイね。 ゆっくりが
ニコニ広告
センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2013/06/29 16:17投稿
【第5回東方ニコ童祭】Java自作3Dシューティングゲーム(その57)
敵機種別の追加,等々.宣伝も兼ねて,東方ニコ童祭に参加してみます.画質が低く,カメラの動きも激しいので注意.使用させていただいた音声,モデル,ポーズ等のデータ...
VOBwww www きちぃなw www !? オメガブースト思い出したwww 背中は小さいVOBか?w wwwww これは割と画期的 きめぇwwwww 作りこめば化けそうだ その57って・・・ プリッツ!!プリッツがいっぱいぃぃぃい!! 相変わらず...
2010/10/10 19:14投稿
【blender】blenderの3dモデルをjava3dで表示する【java】
blenderの3dモデルアニメーションをjava3dで表示するライブラリを開発中。既存の3dモデルファイルフォーマットを一切使用せず、blenderからpythonスクリプトを利用して...
すげえ blender良いよね。好きで私も使ってます java3Dとか使い道ねーよ よくやるなー すごそうだね
2014/01/05 20:42投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その61)
味方機種別の追加,PMXのボーンモーフに対応,設定ファイル読み込み処理の修正変更,等々.リプレイ動画はカメラの動揺が激しいので注意.お借りしたモデルや音声等につ...
これやって見たい 凄い! BGM… wktk !?SIWS 一体いつになったら「ゲーム」として完成したものが...
2014/08/15 17:54投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その62)
カメラの動きが激しいので注意.ステージ設定ファイルの分割,武器発射時のエフェクト描画,等々.新しいグラフィックスボードのお試しと,連休の暇つぶしも兼ねて動画...
javaでコレはすごい グラそれっぽくすれば商業いけそう ちょっとアーマードコアっぽいな 5年...
2013/05/11 16:27投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その56)
溜め撃ち武器を実装してみた.投稿者コメントで簡単に解説を入れます.お借りした音声やモデル等については,コンテンツツリーを参照下さい.前: sm20545889 次: sm2123...
すげえええ R-TYPEか おぉー SE wwwwwww ts
2013/04/07 12:41投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その55)
静止ポーズ間変形を追加,エフェクトモデルの外部ファイル読み込みを追加,等々.宣伝がてら,「第二回リベルニア建国祭」にエントリーしてみます.リプレイ動画はカメ...
2Dですら完璧なのつくれん。これはすごい。 すごっ! これはopenGLですかね ZOEの動きにちかい...
2011/06/13 01:11投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その37)
PMDファイル読み込み処理バグ修正.前半は三人称カメラ視点,後半は別視点で録画.機体/背景3Dモデルはhttp://homepage3.nifty.com/knuko/mmd/mmdIndex.htmlを,背景画...
ホラゲーかな? この人結局何が作りたいのかさっぱりわからん 生首マリサwww 今度はメタセコ...
2010/04/10 19:11投稿
Javaで3Dレンダラーを作ってみた
Java3DやOPENGLを使わずに1から3Dエンジンを作ってみました! ・画質が酷いのは再エンコ回避に失敗した結果です ・環境マッピングが楽しい ・前回作品:sm9062459
何も見えねぇwwwwwwwwwww ルーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー...
2013/01/24 01:11投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その54)
前回のリプレイ動画で,敵をもっと大きく…というコメントがあったので,外部ファイルから敵機の大きさを指定変更できるようにしてみた.ピンク色の敵機は自機の約8倍,...
現れ方が秀逸すぎるw でけぇ!!C.R.N うわあああああ ホーミングはレジェンド銀鷹じゃなくてネ...
2013/01/13 18:43投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その53)
ステージ中の区切りで,指定音声ファイルを再生開始できるよう,処理実装.今回は「棒読みちゃん」で生成出力した.wavファイルを鳴らしていますが,もっと長いBGMでもい...
団子が浮いている すげー ←水平でないって意味で カメラが傾いてるからでない? 何故か物凄...
2012/01/14 16:48投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その43)
弾色のコンフィグ変更機能の追加等.お借りしたモデルや背景画像は,コンテンツツリーの親作品を参照ください.緑色の弾を撃っている,白くて丸いのが自機.黒っぽい球...
楽しそう オワコン決定 年末 酔う 多分これグラフィック強化したらそれだけで結構なものに...
2013/10/25 21:02投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その58)
GLSLのお試しで,sm21419717の.fxファイルの内容を,フラグメントシェーダに書き写してみた.使用させていただいたモデル,ポーズ等のデータについては,コンテンツツリ...
コジマはまずい… これはコジマの光…? その58って・・・ うわぁなんだこの禍々しいビット...
2010/10/18 20:51投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その28)
X軸平行円筒の障害物を追加,他微調整.青い柱がX軸平行円筒の障害物,ピンクの弾を撃っているのが自機(動画の最初に大きく映される白い機体),黄色い機体が敵機,緑...
Javaで3Dシューティングゲームが作れるんだね。 実験作って印象 前に進んでる感じがしないん...
2013/11/29 21:06投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その60)
GLSLシェーダの追加作成など.リプレイ動画は相変わらずカメラの動揺が激しいので注意.シェーダの参考にした.fxファイル,お借りしたモデルや音声等については,http://...
Java3D使ってるなら、いわゆる綺麗さっていうのはDirectXと同じなんだけど・・・これは使って...
2012/02/11 13:10投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その44)
自機移動速さの低速/高速の切替を実装.お借りしたモデルや背景画像は,コンテンツツリーの親作品を参照ください.前: sm16691718次: sm17861971マイリスト: mylist/179...
おおおw 進化しsぎww なんか懐かしい感じ Part1から進化しすぎワロタ BGMはプレイヤ起動させて...
2013/11/02 23:27投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その59)
sm12387576のTexSnowLite.fxファイルの内容等を参考に,GLSLシェーダを書いてみた.使用させていただいたモデル等のデータについては,コンテンツツリーを参照下さい....
なにこれすげえ 宇宙空間ぽい 雪のつぶ大きすぎない? なにこれすごい 完全にエスコンw完成...
2013/06/29 16:36投稿
【第5回東方ニコ童祭】Java自作3D STG(その57)別カメラ視点リプレイ
sm21231553 の別カメラ視点リプレイ.更にカメラの動きが激しいので注意.使用させていただいた音声,モデル,ポーズ等のデータについては,http://soundbible.com/2060-M...
おおおおお グリントか
2010/06/07 22:35投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その15)
sm10968092 の画像データを試しに使わせていただき,リプレイ動画を撮ってみました.OpenGLに読み込ませる関係で,2048x1024に予めリサイズしてます.前: sm10973491次:...
あー、なるほど。背景が背景しかないから移動がわからなくて何をしてるのかわからないの...
2012/05/19 11:45投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その45)
自機の後についてくる味方機種を追加.いつものようにカメラの動きが激しかったりするので注意.お借りしたモデルデータ,ポーズデータ,背景画像は,コンテンツツリー...
高機動すぎるw 咲夜さんのクーデター発動に対するスカーレット姉妹による鎮圧ですね、把握...
2010/08/12 09:53投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その21)
メタセコイアファイル読み込み描画表示に対応.sm10316354とsm9231423のデータファイルを使わせてもらって,リプレイ動画を撮ってみた.地形背景との衝突判定は行ってい...
こっちくんなw 中央のはバイド?w すごいことになってきた すごい リアルに酔ってきた 驚いた...
2012/11/24 18:58投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その50)
背景モデルとの衝突処理を実装.お借りしたモデルデータは,コンテンツツリーの親作品を参照ください.前: sm18687360次: sm19477308マイリスト: mylist/17921849ホーム...
クオリティがすげえー。 なんかほんとすごいことになってきたな 建物すごい
2012/12/01 09:12投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その51)
雷状に飛ぶ誘導弾を追加.リプレイ動画はカメラの動きが激しいので注意.お借りしたモデルデータは,コンテンツツリーの親作品を参照ください.前: sm19427850次: sm195...
電撃銃みたいなの地球防衛軍ぽい 強いて言うなら,DESCENTというゲームに近いです(by うp主) 全...
2012/05/28 23:20投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その46)
背景PMDモデル中の剛体との衝突処理を暫定実装.お借りしたモデルデータは,コンテンツツリーの親作品を参照ください.敵機や敵弾が,box剛体であるビルディングと衝突...
R-TYPEか オメガブーストを思い出すなw 弾道見えるのいいねこういうの作ってみたかったから...
2012/08/16 15:51投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その48)
MMDのIK処理を実装.私のSTGとしては余り重要ではない要素かも知れないけれど,せっかくなのでプログラミングしてみた.vmdファイルを読み込んで,モデルを動かしてみた...
νガンダムは伊達じゃない!! νは美しい 期待 うぽつ
2012/08/22 23:46投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その49)
自機の速度切替時に,vmdファイルから読み込んだモーションでモデルを動かす処理を実装.使用したモーションやモデルについては,コンテンツツリーを参照下さい.変形ア...
なんかオメガブーストを思い出したw
2011/01/27 02:10投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その33)
(※動きが激しいので3D酔い注意)カメラ視点モード種別追加等.動画エンコードテストも兼ねて.やや小さくて見にくいですが,ピンクの弾を撃ってるのが自機,水色の弾を撃...
えらい弾幕で しんかしてるうううう おおおおおおお すげえええ 1?
2012/06/30 06:29投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その47)
誘導弾ロックオン処理の追加.お借りしたモデルや背景画像は,コンテンツツリーの親作品を参照ください.前: sm17949307次: sm18630181マイリスト: mylist/17921849ホー...
耳レイプ なるほど、やっぱ無理なんですね(´・ω・`)ご回答ありがとうございます! OSやCPU...
2010/11/24 00:52投稿
【blender】blenderの3dモデルをjava3dで表示する・追加【java】
テクスチャの濃度(DVar)変更に対応、テクスチャアニメーション・テクスチャ変更に対応。 マルチプルテクスチャは当初実装したものの、java3dのマルチプルテ...
ウマー UV座標のアニメーションは実装しましたが、また詳細なデバグをしていません。 そう...
2010/03/03 00:25投稿
Java自作3Dシューティングゲーム
趣味で作成しているJavaの3Dシューティングゲーム.ゲームは60FPSで動作していますが,録画は30FPSで行っています.次: sm9913234最新: sm36948854マイリスト: mylist/1...
おおお? OpenGLか珍しい これ後ろからくる弾避けられないよねw ビグザムがたくさんいると...
関連するチャンネルはありません
Java3Dに関するチャンネルが件見つかりました
他のチャンネルを探してみませんか?
全ての関連チャンネルを見る
Java3Dに関する大百科の記事
関連記事は見つかりませんでした。記事を書いてみませんか?
記事を書く
関連するコミュニティはありません
Java3Dに関するコミュニティが件見つかりました
動画:
フォロワー数:
レベル:
コミュニティを開設してみませんか?
全ての関連コミュニティを見る