Java3Dを含む動画が69件見つかりました
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2010/03/13 17:03投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その5)
味方機射出を追加.白い尾を引いて飛んで,薄緑色の弾を撃っているのが味方機.某アニメのように面白い動きになるかと思ったのですが…前: sm9981282次: sm10030139マイ...
かっこいい。メガデモみたい。 ふぁんねる!
2010/07/04 07:25投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その17)
Wavefront OBJファイルを読み込んで自機描画できるようにした.(但しスムージング等には対応してない.)モデルは http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-spac...
JAVAでOpenGL走るのか、しらんかった おぉ
2010/08/30 05:14投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その22)再エンコード
前にあげた sm11927862 の画質があまりよくなかったので,エンコードしなおしてみた.但し今度は音が出ない.sm10316354 とhttp://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/...
長い どんまいだ 青い棒はいるのかな? 確かにゲキド街だ 1
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センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2010/03/04 23:05投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その2)
敵弾を誘導弾にしてみました.後半は別視点からのリプレイ.難易度が上がって,クリアできませんでした.前: sm9893117次: sm9946544マイリスト: mylist/17921849ホーム...
すげぇ 弾が液体のようだw シューティングされゲームだなすげ ↑それはギャグで言ってるの...
2010/03/10 22:27投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その4)
弾の軌跡描画処理を少し変更.前: sm9946544次: sm10011194マイリスト: mylist/17921849ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
すげぇ スターフォックスみたいだな グラフィックしっかりすれば見れるものになるのにおし...
2010/03/14 23:01投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その6)
前回の味方機を敵機として設定.青い弾を撃ってくるのが敵機.銃で攻撃しましたが,案の定当たりませんでした.最後はこちらも味方機を射出して,敵機撃墜.後半は別視...
ふつくしい 酔う 自機敵機、自弾敵弾を一目で解るようにするといい あ~なんか視覚的に気...
2010/04/07 17:33投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その7)
敵機種類を追加.前: sm10030139次: sm10354958マイリスト: mylist/17921849ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
なんだこれ ニュータイプになった気分になって楽しいです是非がんばってください ん? 触...
2010/04/11 13:00投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その8)
誘導弾の軌道を少し変更.軌道がジグザグな奴を混ぜると云々というのを聞いて試してみたが,このゲームではあまり意味なかったか.後半は別視点からのリプレイ.最後繰...
すげぇ なんでも見せればいいってもんじゃないぞ ちょっとごちゃごちゃしすぎだろ なんか...
2010/04/30 23:55投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その9)
ステージ追加.前: sm10354958次: sm10736111マイリスト: mylist/17921849ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
操作方法わかんねぇ… なんかすごい あたんねぇww これいいな。すげえやりたい ジェルダ2...
2010/05/23 18:28投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その11)
一度に自機が発射する誘導弾数を100発にした.ピンクの軌跡が自機発射誘導弾.水色の軌跡が敵機発射誘導弾.後半は別視点.前: sm10736111次: sm10842211マイリスト: my...
すげぇ d アートだなー 1get
2010/05/25 19:22投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その12)
JOGLのTextRendererクラスを使って,テキストを3次元に貼り付けてみた.前: sm10819714次: sm10886850マイリスト: mylist/17921849ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
こっちくんなww すげぇ 何これじゃがいも? ゆっくりAAか JAVAとOpenGLでゲームとかマゾとし...
2010/05/29 22:43投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その13)
背景テクスチャを追加してみた.前: sm10842211次: sm10973491マイリスト: mylist/17921849ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
すげぇ ごちゃごちゃしすぎ 主人公機を戦闘機とかにするだけで見栄え良くなりそうだが mirenai
2010/06/06 17:27投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その14)
敵弾をたくさんばら撒いてみた.白いのが敵弾.自機を狙っていないのであまり当たらないし,敵弾に触れたらすぐにミスになるゲームでもないので,あまりどうと言う事は...
すげぇ 生物っぽく見えてきた 綺麗だなぁ
2010/06/09 04:21投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その16)
また適当に,少しパターンを変えて敵弾をたくさんばら撒いてみた.やはり自機を狙っていないのであまり当たらない.今回も sm10968092 の画像データを使わせていただき...
ふつくしい すげぇ きれいだな 曲とあわせて撃たせると、トリップできそうw 3次元なことと...
2010/07/05 20:55投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その18)
前回の処理修正.モデルは http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-space-fighter/506357 から,背景は sm10968092 の画像データを使わせていただきました.前: ...
今までのシンプルな感じが良かったと思うんだけどなぁ… 1ゲット
2010/07/10 08:20投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その19)
敵機モデルもWavefront OBJファイルから読み込めるようにした.水色のは敵弾.背景は sm10968092 の画像データを使わせていただきました.Wavefront OBJファイルは以下...
すげぇ すげぇw うわーえろいわーw 良い弾を出すようになったなあw
2010/08/29 22:56投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その22)
今回はちゃんと録画できた.sm10316354 とhttp://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zipとhttp://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl...
あああゲキド街が… 音が大きくなったな
2010/09/04 11:11投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その23)
敵弾と自弾との間の衝突判定をオミット.両者を同時に大量に撃っても,処理が遅くならなくなった.敵弾を撃ち落すようなことはできなくなったけど,そもそも狙ってでき...
かっけぇ すげぇ やっほーーー ビルだー 1 1
2010/09/20 20:30投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その25)
敵マーカー表示追加,ステージ障害物追加.障害物はビル街のつもりで作ってみたが,あまりそのようには見えなかったか.障害物を増やすと,(おそらく)衝突判定の回数...
ふるぼっこw 面白そうだなww すごいなぁ 弾の移動速度や自然消滅時間短縮したら同じ処...
2010/10/01 07:51投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その26)
TGA画像形式テクスチャ読み込み対応,自機誘導弾発射数を100発⇒16発に変更,他パラメータ調整.3Dモデルデータは sm10316354 ,背景モデルデータは sm11122007 を使わせ...
絶景だ ふつくしい よい景色だ なんか変ってる 派手でいいな このMAPは・・・・w 投コ...
2010/10/06 07:38投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その27)チュートリアルステージ
自作一人称/三人称視点3Dシューティングゲームのチュートリアルステージを作成.投稿者コメントで補足説明をしています.前: sm12285001次: sm12473491マイリスト: myli...
日本語で… 3 2 1
2010/10/26 01:55投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その29)カメラモード解説
今回は自作3D STGのカメラモードの解説です.このゲームでは'z'キーでカメラモードを切り替えることができます.カメラ制御はこのゲーム制作において頻繁に変更している...
ほうほう マリオ64の3D酔い対策カメラワークみたい 乙 そんなにも大きいのかよ 要はコクピッ...
2010/05/16 09:49投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その10)
敵追加.緑色の部分が弱点.前: sm10562351次: sm10819714マイリスト: mylist/17921849ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
これは…ビッグコア! !?
2011/01/02 14:08投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その32)
(その31は動画サイズの都合により欠番.)マルチスレッド化,カメラ視点モード種別追加等.動画エンコードテストも兼ねて.小さくて見にくいですが,ピンクの弾を撃っ...
ちょっと酔う 視点がカオスだなw Java3Dのインストールが面倒だな だいぶそれっぽくなって...
2010/09/09 23:01投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その24)
他の3D動画に触発されて,弾をたくさんばら撒いてみた.弾の描画処理を少し簡略化した.3Dモデルデータは sm10316354 と sm8957301 を使わせてもらっています.前: sm11...
綺麗だけど見づらい・・・当たりそうな玉を赤っぽくして警告するとかしたらどうだろう う...
2011/04/29 10:57投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その35)
(この動画ではほとんど見えないですが)画面右上にリロード状態ゲージ追加.動画キャプチャ/エンコードのテストも兼ねて.今回は三人称カメラ視点で録画.自機/敵機モデ...
エコノミーじゃなくてもわからんw 画質悪い エコノミーだとよくわからんw早朝に見よう Ja...
2011/04/10 04:52投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その34)
(※動きが激しいので3D酔い注意)PMDモデルファイル読み込み描画に対応.背景モデルは sm8695572 ,自機/敵機モデルは sm11623014 を使わせてもらっています.見づらいで...
プログラムの両半端無いなwww これ、遊びやすいの? せめてカメラ(視点?)をもうちょい固定...
2011/06/05 16:21投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その36)
パラメータ微調整等.動画キャプチャ/エンコードのテストも兼ねて.前半は三人称カメラ視点,後半は別視点で録画.自機/敵機モデルは sm14436809 を使わせてもらってい...
おお ところで、フォースは・・・? いつのまにかものっそい進化してる… スピード感がほ...
2011/06/29 06:32投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その38)
フルスクリーンon/off指定起動を追加.前半は一人称カメラ視点,後半は別視点で録画.機体3Dモデルは sm10316354 を,背景画像は sm12676731 を使わせてもらっています...
飛行機バトルみたいな感じだったらやりたいかも シャドウフォースだったのか ボンッ 動き...
2011/08/30 19:13投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その39)
パラメータ/ステージ内容変更等.ステージクリア目標が全敵機破壊なのは変わらないけど.前半は三人称カメラ視点,後半は別視点でのリプレイ.3Dモデルはhttp://www10.p...
雲がすごい 当たってるの? この人結局何を作ろうとしているのかわからないな いいねえ き...
2010/03/07 19:57投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その3)
弾の軌跡を描画するようにしてみました.後半は別視点からのリプレイ.前: sm9913234次: sm9981282マイリスト: mylist/17921849ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
軌跡の色が違うおかげで向かってくる弾が分かりやすくて良いね 重そう きれいでいいな な...
2011/09/26 00:40投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その40)
細長い形状のステージを追加してみた.このリプレイ動画での背景モデルは sm7956219 でのxファイルを使わせてもらっています.いつものように,水色の弾を撃っているの...
NG共有禁止サンクスです・・; NGにされた・・・・ なんかすげーなwwww 解説ありがと...
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