Java3Dを含む動画が69件見つかりました
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2012/01/08 13:05投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その42)
.vpdファイルによる,pmdモデルのポーズ変形のテスト.(固定ポーズへの変形であり,モーション変形は行っていません.)お借りしたモデルや背景画像は,コンテンツツリ...
なにが始まるんです?
2011/06/29 06:32投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その38)
フルスクリーンon/off指定起動を追加.前半は一人称カメラ視点,後半は別視点で録画.機体3Dモデルは sm10316354 を,背景画像は sm12676731 を使わせてもらっています...
飛行機バトルみたいな感じだったらやりたいかも シャドウフォースだったのか ボンッ 動き...
2011/06/13 01:11投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その37)
PMDファイル読み込み処理バグ修正.前半は三人称カメラ視点,後半は別視点で録画.機体/背景3Dモデルはhttp://homepage3.nifty.com/knuko/mmd/mmdIndex.htmlを,背景画...
ホラゲーかな? この人結局何が作りたいのかさっぱりわからん 生首マリサwww 今度はメタセコ...
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センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2011/06/05 16:21投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その36)
パラメータ微調整等.動画キャプチャ/エンコードのテストも兼ねて.前半は三人称カメラ視点,後半は別視点で録画.自機/敵機モデルは sm14436809 を使わせてもらってい...
おお ところで、フォースは・・・? いつのまにかものっそい進化してる… スピード感がほ...
2011/04/10 04:52投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その34)
(※動きが激しいので3D酔い注意)PMDモデルファイル読み込み描画に対応.背景モデルは sm8695572 ,自機/敵機モデルは sm11623014 を使わせてもらっています.見づらいで...
プログラムの両半端無いなwww これ、遊びやすいの? せめてカメラ(視点?)をもうちょい固定...
2011/01/27 02:10投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その33)
(※動きが激しいので3D酔い注意)カメラ視点モード種別追加等.動画エンコードテストも兼ねて.やや小さくて見にくいですが,ピンクの弾を撃ってるのが自機,水色の弾を撃...
えらい弾幕で しんかしてるうううう おおおおおおお すげえええ 1?
2010/11/24 00:52投稿
【blender】blenderの3dモデルをjava3dで表示する・追加【java】
テクスチャの濃度(DVar)変更に対応、テクスチャアニメーション・テクスチャ変更に対応。 マルチプルテクスチャは当初実装したものの、java3dのマルチプルテ...
ウマー UV座標のアニメーションは実装しましたが、また詳細なデバグをしていません。 そう...
2010/10/06 07:38投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その27)チュートリアルステージ
自作一人称/三人称視点3Dシューティングゲームのチュートリアルステージを作成.投稿者コメントで補足説明をしています.前: sm12285001次: sm12473491マイリスト: myli...
日本語で… 3 2 1
2010/09/09 23:01投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その24)
他の3D動画に触発されて,弾をたくさんばら撒いてみた.弾の描画処理を少し簡略化した.3Dモデルデータは sm10316354 と sm8957301 を使わせてもらっています.前: sm11...
綺麗だけど見づらい・・・当たりそうな玉を赤っぽくして警告するとかしたらどうだろう う...
2010/09/04 11:11投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その23)
敵弾と自弾との間の衝突判定をオミット.両者を同時に大量に撃っても,処理が遅くならなくなった.敵弾を撃ち落すようなことはできなくなったけど,そもそも狙ってでき...
かっけぇ すげぇ やっほーーー ビルだー 1 1
2010/08/29 22:56投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その22)
今回はちゃんと録画できた.sm10316354 とhttp://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zipとhttp://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl...
あああゲキド街が… 音が大きくなったな
2010/07/10 08:20投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その19)
敵機モデルもWavefront OBJファイルから読み込めるようにした.水色のは敵弾.背景は sm10968092 の画像データを使わせていただきました.Wavefront OBJファイルは以下...
すげぇ すげぇw うわーえろいわーw 良い弾を出すようになったなあw
2010/07/05 20:55投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その18)
前回の処理修正.モデルは http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-space-fighter/506357 から,背景は sm10968092 の画像データを使わせていただきました.前: ...
今までのシンプルな感じが良かったと思うんだけどなぁ… 1ゲット
2010/06/09 04:21投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その16)
また適当に,少しパターンを変えて敵弾をたくさんばら撒いてみた.やはり自機を狙っていないのであまり当たらない.今回も sm10968092 の画像データを使わせていただき...
ふつくしい すげぇ きれいだな 曲とあわせて撃たせると、トリップできそうw 3次元なことと...
2010/06/07 22:35投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その15)
sm10968092 の画像データを試しに使わせていただき,リプレイ動画を撮ってみました.OpenGLに読み込ませる関係で,2048x1024に予めリサイズしてます.前: sm10973491次:...
あー、なるほど。背景が背景しかないから移動がわからなくて何をしてるのかわからないの...
2010/06/06 17:27投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その14)
敵弾をたくさんばら撒いてみた.白いのが敵弾.自機を狙っていないのであまり当たらないし,敵弾に触れたらすぐにミスになるゲームでもないので,あまりどうと言う事は...
すげぇ 生物っぽく見えてきた 綺麗だなぁ
2010/05/29 22:43投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その13)
背景テクスチャを追加してみた.前: sm10842211次: sm10973491マイリスト: mylist/17921849ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
すげぇ ごちゃごちゃしすぎ 主人公機を戦闘機とかにするだけで見栄え良くなりそうだが mirenai
2010/05/25 19:22投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その12)
JOGLのTextRendererクラスを使って,テキストを3次元に貼り付けてみた.前: sm10819714次: sm10886850マイリスト: mylist/17921849ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
こっちくんなww すげぇ 何これじゃがいも? ゆっくりAAか JAVAとOpenGLでゲームとかマゾとし...
2010/05/23 18:28投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その11)
一度に自機が発射する誘導弾数を100発にした.ピンクの軌跡が自機発射誘導弾.水色の軌跡が敵機発射誘導弾.後半は別視点.前: sm10736111次: sm10842211マイリスト: my...
すげぇ d アートだなー 1get
2010/05/16 09:49投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その10)
敵追加.緑色の部分が弱点.前: sm10562351次: sm10819714マイリスト: mylist/17921849ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
これは…ビッグコア! !?
2010/04/30 23:55投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その9)
ステージ追加.前: sm10354958次: sm10736111マイリスト: mylist/17921849ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
操作方法わかんねぇ… なんかすごい あたんねぇww これいいな。すげえやりたい ジェルダ2...
2010/04/11 13:00投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その8)
誘導弾の軌道を少し変更.軌道がジグザグな奴を混ぜると云々というのを聞いて試してみたが,このゲームではあまり意味なかったか.後半は別視点からのリプレイ.最後繰...
すげぇ なんでも見せればいいってもんじゃないぞ ちょっとごちゃごちゃしすぎだろ なんか...
2010/04/07 17:33投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その7)
敵機種類を追加.前: sm10030139次: sm10354958マイリスト: mylist/17921849ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
なんだこれ ニュータイプになった気分になって楽しいです是非がんばってください ん? 触...
2010/03/13 17:03投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その5)
味方機射出を追加.白い尾を引いて飛んで,薄緑色の弾を撃っているのが味方機.某アニメのように面白い動きになるかと思ったのですが…前: sm9981282次: sm10030139マイ...
かっこいい。メガデモみたい。 ふぁんねる!
2010/03/07 19:57投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その3)
弾の軌跡を描画するようにしてみました.後半は別視点からのリプレイ.前: sm9913234次: sm9981282マイリスト: mylist/17921849ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
軌跡の色が違うおかげで向かってくる弾が分かりやすくて良いね 重そう きれいでいいな な...
2013/05/11 16:27投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その56)
溜め撃ち武器を実装してみた.投稿者コメントで簡単に解説を入れます.お借りした音声やモデル等については,コンテンツツリーを参照下さい.前: sm20545889 次: sm2123...
すげえええ R-TYPEか おぉー SE wwwwwww ts
2012/12/12 23:30投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その52)
自機噴射炎のエフェクトを実装.だいたい,それっぽく見えるか.YouTubeに上げた動画は,もう少し高画質です. http://www.youtube.com/watch?v=0v6CiWmgLdUお借りした...
あぁ、ウォーヘッドかコレ でかっw ゆっくりでけぇwww Y-TYPEか ほうほう結構スゴイね。 ゆっくりが
2012/12/01 09:12投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その51)
雷状に飛ぶ誘導弾を追加.リプレイ動画はカメラの動きが激しいので注意.お借りしたモデルデータは,コンテンツツリーの親作品を参照ください.前: sm19427850次: sm195...
電撃銃みたいなの地球防衛軍ぽい 強いて言うなら,DESCENTというゲームに近いです(by うp主) 全...
2012/06/30 06:29投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その47)
誘導弾ロックオン処理の追加.お借りしたモデルや背景画像は,コンテンツツリーの親作品を参照ください.前: sm17949307次: sm18630181マイリスト: mylist/17921849ホー...
耳レイプ なるほど、やっぱ無理なんですね(´・ω・`)ご回答ありがとうございます! OSやCPU...
2012/05/19 11:45投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その45)
自機の後についてくる味方機種を追加.いつものようにカメラの動きが激しかったりするので注意.お借りしたモデルデータ,ポーズデータ,背景画像は,コンテンツツリー...
高機動すぎるw 咲夜さんのクーデター発動に対するスカーレット姉妹による鎮圧ですね、把握...
2011/11/04 22:44投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その41)
自機モデルに,パイロットモデルを重ねて描画する機能を追加.自機/味方機モデルは sm10316354 , パイロットモデルはhttp://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/...
おいやめろ R-typeじゃないか ゲキド町w 効果音でずっこけたw パイロットはゴーレムさん? ...
2011/09/26 00:40投稿
Java 自作3Dシューティングゲーム(その40)
細長い形状のステージを追加してみた.このリプレイ動画での背景モデルは sm7956219 でのxファイルを使わせてもらっています.いつものように,水色の弾を撃っているの...
NG共有禁止サンクスです・・; NGにされた・・・・ なんかすげーなwwww 解説ありがと...
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