Haskellを含む動画が21件見つかりました
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2019/06/06 00:34投稿
HA 制作中 5
初めて パターンマッチによる再歸を實現したhttps://github.com/syouzan420/HA https://syouzanponkikki.hatenablog.com/entry/2019/06/06/012501
2019/05/30 13:34投稿
HA 制作中 4
式に引數を與へ別の式で利用できるやうにした (函數と言つてよいと思ふ)https://github.com/syouzan420/HA
古代文字か??
2019/05/19 18:39投稿
HA 制作中
Haskell の gloss を使つて エディタ的なものを制作中~https://syouzanponkikki.hatenablog.com/entry/2019/05/19/184249
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2018/04/11 16:12投稿
プログラミングでロボットを動かして戦うゲームを作る #5
プログラミングを書いて、ロボットを動かして戦うゲームを作っています。 プログラムエディタの基礎ができてきたので、その部分を紹介します。開発環境は、言語はHaskel...
プログラミング言語書いてPIDやりたいな なぜ伸びない ブリーダーっつうファミコンのディスクシステム用ゲーム思い出してなつかせつない ロボクラ 実行される順に矢印とかほしい Scratchてきな感じか うぽつ
2018/03/08 12:34投稿
プログラミングでロボットを動かして戦うゲームを作る #番外編【3D化...
プログラミングでAIを書いて、ロボットを動かして戦うゲームを作っています。開発環境は、言語はHaskell、グラフィックスはOpenGLでゲームエンジンを自作しています。...
絶対面白い PSPのアーマードコアみたいなもんかな いいなあ なんだこの耳障りな音は いわゆるブンドドシミュレーターか いいな 機体の後ろからの視点あったら良いな、酔いそうだけど アヌビスっぽい動き 最初の面影ないけどすごい面白そう 最高 カルネージ...
2018/01/24 22:26投稿
ロボットを作ってプログラミングで動かして戦うゲームを作る #1【無限ロ...
ロボットを自分で設計し、プログラミングをして動かして、敵と戦ったり、ネット対戦するゲームを作り始めました。遊んでるうちにプログラミングができるようになる役立...
◆◇繋ぐ→マイコンに書き込む ◆◇パソコンでプログラミング→インストール→ロボットとパソコンをUSBで ◆◇簡単なロボット作り教える適当 CHEXAの小大会を思い出す 関節もつかえる2Dのロボクラって感じだね パネオキットとカルネージハートの2D版み...
2017/03/31 20:29投稿
【Light It】2Dステルスアクションゲーム×だるまさんがころんだ(PV)
ついに完成しました。最初の動画 sm28852755 から1年くらいかかりました。2Dステルスアクションに「だるまさんがころんだ」の遊びを取り入れたゲームです。敵に光を...
ノーマルクリア!基本システムが凄く楽しかったです、是非とも続編とか考えて欲しいです 買いました!難しいけど楽しい 受賞おめでとうございます! 完成おめでとうです、凄く興味がありますが32bitマシンへの対応予定は無いんでしょうか 買ったぜ 完成オメデ...
2016/12/22 23:30投稿
移動型だるまさんがころんだゲームを作る5 やりこみ要素の追加
自作ゲームの進捗です。Steamに出すのにふさわしい内容にするために、日々作りこんでいます!やりこみ要素を追加しました。メタルギアのドッグタグみたいなもので、収集...
かゆいうま もっとこのゲームを知ってもらいたい すごいな。なんで再生数あんまりないんだろう この要素があると脱出ではなく捕獲を意識するな うぽつ
2016/11/24 20:01投稿
移動型だるまさんがころんだゲームを作る4 敵のAI更新
自作ゲームの進捗です。前半はゲーム内容、後半はレベル(ステージ)の作成環境とプログラムについて説明してみました。sm29626958 前 - 次 sm30276978今までの動画myli...
おつー ランダム性低いと緊張感なくなりそう うぽつー ゲーム開発と銘打てば来ますよ! 増えるのかw クオリティ高いし、アニメーションエフェクトもいいね ニコ生で開発の放送してほしい Aesonかな Tiledいいよね ランダム性が高すぎるのでは これ...
2016/09/11 11:22投稿
移動型だるまさんがころんだゲームを作る3 新しい敵
ゲームを作っています。光で敵を止めるのが特徴です。ジャンルは2Dステルスアクションゲームです。新しく敵を3種類作ったので紹介します。sm29597205 前 - 次 sm3010...
うぽつ~~ おつ
2016/09/06 17:52投稿
移動型だるまさんがころんだゲームを作る2
ステルスアクションゲームを一人で自作しています。GREENLIGHTに通過したので、steam上に出すのに相応しいゲームにするべく、日々クオリティを上げ続けています。sm2885...
割とホラゲーしてる 面白いw フェイントw まあ、命には変えられないw 単純に鈴とかあってもいいかもね、相手につけるという 別に粘着テープの設定はいいだろw 面白そう。開発頑張ってください! あとはレベルデザインかな もう今の完成度で相当おもしろそう...
2014/08/01 05:21投稿
Haskellでブロックを設置したり壊したりするゲームを作ってみた Part4
シリーズものなので、Part1を見ていない方は、そちらから見ていだだけると嬉しいです。Part1 : sm23259320 今回の動画は進捗状況の報告と、開発目標を説明しています。...
参考文献ほしい がんばりすぎたのかなぁー。ゆっくりと休んで、また戻ってきて欲しい。 応援してます! マインクラフトだこれ まってました シャドウマッピング特有のジャギーが見えない Haskellでワードなどを呼び出す利点がわからない。どんなものに使う...
2014/05/09 05:26投稿
Haskellでブロックを設置したり壊したりするゲームを作ってみた Part3
シリーズものなので、Part1を見ていない方は、そちらから見ていだだけると嬉しいです。Part1 : sm23259320 今回の動画は進捗状況の報告と、開発目標の一部を説明してい...
でも、なんでHaskellで? シミュレーターに使いたいのね 何の話だ? Excel? ほうほう どこで配布し...
2014/04/19 13:22投稿
Haskellでブロックを設置したり壊したりするゲームを作ってみた Part2
前回の動画から機能アップした部分の紹介動画です。Part1を見ていない方は、そちらから視聴することをお勧めします。ソースはGithubで公開してます。https://github.com...
しかもHaskellだからいい勉強になりそう 古い方のインベントリだったら良かったのに…。 TEX-D2か(´・ω・`) Haskellでって,すげぇな ※マインクラフト(大嘘) ※※マインクラフト ※マインクラフト a版みたい うぽつ お 主) 基...
2014/04/05 12:47投稿
暇だからHaskellでブロックを設置したり壊したりするゲームを作ってみた
Haskell初心者が最近流行ってるマイクラ(Minecraft)っぽいものを作ってみました。ソースはGithubで公開してます。https://github.com/tmishima/Hinecraft *動画内容は1...
うごいてる! 動くもの作れるのん? haskell勉強中です はいんくらふとw Vimmerきたこれ すご どう...
2013/03/15 03:18投稿
STM32の上でモールス信号をパタパタしてみた。もちろんHaskellで
前回と違ってHaskellヒープ内にthunkを作って動作しています。ソースコードはこちらです https://github.com/ajhc/demo-cortex-m3
.-... .--. forever $!でクラッシュって、大丈夫なのか… うずまきが見えるけどdebian? モールス信...
2013/02/21 00:27投稿
Cortex-M3上で動くプログラムをHaskellで作ってみたよ
Cortex-M3上で動くプログラムをHaskellで作ってみたよ。ソースコードは↓だよ。https://gitorious.org/metasepi/demo-cortex-m3説明プレゼン資料も作ってみたよ。http://...
STBee Mini? Haskellってなんぞ? 何の黒魔術だよwww (◕‿‿◕)僕をコピペして右クリックしてよ! 100...
2013/01/09 20:06投稿
Metasepi arafura first boot.
めたせぴ☆ちゃんがはじめて動いた日だよー。YouTubeの動画はこっち。 http://www.youtube.com/watch?v=JMyxy5Qo2m8
すごすぐる isoイメージさくせいっぶぶん Makefileを見てます minirootfsないからなんもできんけ...
2013/01/08 16:30投稿
Haskellで 論理パズルを解いてみた
よくある論理パズルを、プログラムで解きますバックトラックと ちょっぴり推論それから簡単なDSLで自然言語に近い文法で問題を記述できますそれにしてもHaskellたんは...
敬虔なムスリム達が何かを話す前に「アッラーの名において」と言うように、彼らは関数を...
2012/12/17 19:26投稿
Haskellでも ライフゲームをつくってみる
Rubyでライフゲーム おもしろかったですあの動画は5分そこそこで終わってるのにこちらは……自分のコーディング能力の低さに絶望していますHaskellたん はすはすekmett...
Prism にしないの? lensはいいぞ maybe False id cell でええやん 改行するぐらいならdo記法の方が良いでしょ それを遅延評価とかを上手く使うんじゃないかArrayでやるんなら他の言語でよくね? びっくりびっくり zero...
2011/07/22 00:30投稿
Mac に Haskell を入れる
@h_hirai です、初めまして。Mac OS X Snow Leopard に Haskell Platform をインストールします。それだけです。Haskell の解説は無理でも、処理系のインストールくらい...
MAC慣れていない自分にとっては助かる!! うp乙です! ランチャーはただのSpotlightですよ このラ...
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Haskellとは、純粋関数型プログラミング言語の一種である。 概要 Haskellという言語名は論理学者Haskell B. Curryの名前が由来。純粋関数型言語の標準化を目的として制定されたとい
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