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2008/04/01 23:51投稿
いもうとデスクトップを作ってみた
いもうとデスクトップを作ってみました。非常に短いですが、雰囲気は伝わると思います。元ネタ : http://www.forest.impress.co.jp/yashiro/2006/imoutodesktop.html 公...
2021年5月にGithubにソースコード移行。https://github.com/shibayan/ImoutoDesktop w wwww wwwwwwwwwwwwwwww wwwwwww FOOOOOOOOOOO FOOOOOOOOOOOOO...
2008/07/28 06:02投稿
FC ウィザードリィ TAS 52.83
sm4062150の更新版です。追記26476回。投コメ付1/6倍速版→sm4104466前回はあまりに無駄が多すぎたので、ほぼ1から作り直しました。Luaスクリプトとか→https://taotao543...
MITAAAAAAAAA 52分か 52分でも異常なのに 動画時間が52分もあるか?ああ? IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA 数か月の及んだ俺の戦いは一体何だったんだ・・・ は? はやすぎるやろw * * おめでとう * ...
2008/07/28 07:35投稿
FC ウィザードリィ TAS 52.83 1/6倍速版
sm4104173の1/6倍速版。適当に投コメつけましたが、多分に間違っている可能性があるのであまり信用しないでください><Luaスクリプトとかアップしました。ソースが汚い...
ネコと和解せよ ちょwww B10は普通にMALOR唱えても入れない弾かれる 友好的な警備兵w 虫じゃねーか アルカノイドwwwwwww 1/6でもダッシュwww wwwww ふむふむ 和解www おおっと、空だった 取り巻きの数はランダムだけど、最...
ニコニ広告
センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2008/09/04 11:55投稿
FC ダンジョン&マジック TAS 1:15.33
TASさんなら瞬殺できるんじゃないか、ということで試作。追記1002回。08/10/15 追記: TASVideosでFatRatKnight氏による1:02.83の作品が公開されました(USA版)→sm4936122...
!? オリジナルのストーリーと剥離しすぎw あっ、ハイ !? 魚がラスボスww NKT... 今箱から出した頃だなw パラパラマンガにしか見えないw これFPSかな? ファミコン時代にダンジョンFPSがあったとは ボス倒してねーし、解決してないだろ、事件w
2008/10/05 20:19投稿
キャラドルとかしてみたかった
セカンドライフでボット作って遊んでみた。例によってぐでぐでです。ソース: http://github.com/esetomo/nigomayobot
なんていうツッコミ・・・無脳のくせに・・・ ぶ いうこときかねーなw 飛んだwwwww...
2008/10/16 23:00投稿
[TAS] FC 快傑ヤンチャ丸3 in 08:17.62
マイナーながらアイデアは面白いゲームだと思います。タイムアタックに向かない要素が多いものの、TASならそれなりに形にはなるようです。追記24804回。ダメ元でTASVide...
おみごとっ日本一 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 乙 ❤ ★ よし! wwwwww すごい 8888 やるねぇ
2008/11/03 00:49投稿
[TAS] NES Wizardry in 45.82
USA版ウィザードリィのTASです。追記200208回(ほとんどBotによるもの)。1/6倍速版はsm513014708/12/03追記: TASVideosに掲載されました→http://tasvideos.org/1227M.htm...
45分とは早いな‥ん???? TAS「WIZはヌルゲー(キリッ)」 0.05%wwww 首はねw 超ボーナスで即忍者じゃダメなのかな ウィザードリーってミニゲームだったのか 懐かしい 難しすぎて挫折した記憶が… ヴォー キー入力で乱数が変わるタイ...
2008/11/03 01:01投稿
[TAS] NES Wizardry in 45.82 1/6倍速版
sm5130023の1/6倍速版です。一応舞台裏に関するコメントも付けておきます。等速版の投コメでも書きましたが、一応改善案を。キャラメイクを行わずにデフォのTHIEFとPRIE...
サークレットみたいな形だから?RINGなんじゃなかったっけ APPLEⅡ版よりは表示速いかな?w なんだ必中か 45秒の6倍だからえーっと... ワードナーラスボスなのに即死耐性無いのか ああ、ヘルメットなのに?RING(転移の兜)なのか Sレア3...
2008/12/14 14:48投稿
オクトキャットアドベンチャー1話~5話
ネコの頭とタコの体をもつ、オクトキャットの冒険物語(C)David OReilly Youtube http://jp.youtube.com/user/animationrelated
すげえwww どことなく面影が これがgithub あああ・・・ 怖いなあ あらっ!? 全然わからんw 美し...
2009/05/06 01:47投稿
[TAS] PCE カトちゃんケンちゃん in 07:49.19
(更新版作りました→sm7088500)PCEといえばカトケンですよねー。というわけで勢い任せに作成。追記9438回。荒削りもいいとこなので叩き台ということで。ときどき食べ物を...
ついてきとる↓ww スターソルジャーと同じ野沢さんかな? いまケンちゃんラーメンのシールって美品で1,000円くらいで取引されてるんだぜ 志村けんが亡くなりました… 2020.3.30 志村けん 新型コロナウイルスによ きつい コード破れた 今のどう...
2009/05/19 06:07投稿
[TAS] PCE カトちゃんケンちゃん in 07:44.10
sm6960058から約5秒更新。今回はちゃんと体力調整してます^^;今後さらに短縮されると思いますが、とりあえず現時点でのベストを尽くす方向で作りました。フレーム数: 27...
ハドソンの中本さんでしょう 鳥「俺を踏み台にした!? ライフ回復しようとすればライフが減る鬼畜度 志村ってこのころからハゲてたのな 志村さんはまじでショックだった コインは蹴ると出るよ。 3-3からの大ワープだと鍵がないから6をやり直さないといけない...
2009/06/09 18:42投稿
[TAP] PCE 忍 不殺プレイ (07:24.67)
このゲームで不殺プレイは可能なのか、という積年の疑問を検証してみました。人力では絶望的な難易度なので、プレイはTASさんにお願いしています。制限事項:・ボス戦以...
ざっくり言えば忍者くん方式か ごめんくださーい アーケード版はプレイヤーがジャンプやノックバックするごとにあえいでうるさいぞ 親切な秘密基地w アーケード版はジャンプするごとにプレイヤーが声上げてたぞ 敵の攻撃中の刃物や格闘、銃弾がミスの対象になる ...
2009/08/02 10:04投稿
[TAS] FDS ムーンボールマジック in 03:48.58
個人的にFC最凶のピンボール台揺らしゲーと思っている『ムーンボールマジック』をTASさんに攻略してもらいました。試作段階なので、厳密な最適化は行っていません。フレ...
たかさきィ! これからエンディングですよって宣言するロード画面は斬新w 肛門の模式図 滑らかな動きだな ファイヤーロックわかるやついるかw 綺麗な多重スクロールだな カンタータだよ BGMちゃんと聞きたいな しょっぱじからゲーム始まってたのか こんな...
2009/08/30 07:25投稿
[TAS] FC アストロロボSASA in 04:58.41 (testrun)
正式版作りました: sm30303513とりあえずの叩き台です。元々難しいゲームですが、TASを作るのも結構難しいようです^^;厳密な最適化を行うためにはもう少し気合を入れて...
1億ガバスw はじめてみた なついー 最後宇宙だっけ SASAを5分とか すんばらりあ ここまで行けたことねえ ここからがきついんだよな ここまでは行けるんだけど海が無理 簡単そうに見える裏技だな これどんだけ苦労したか・・・ すごい 十字キーの構造...
2009/09/13 12:07投稿
モーションデータ変換ツールを作ってみた
たぶん需要は無いけど「MikuMikuDance用のモーションデータをSecond Life用のアニメーションに変換するツール」を作ってみたといってもVMD読めませんので sm7022520 でB...
アイコン可愛い 可愛いモデルだね 失敗したのは電通で、リンデンラボ社自体は黒字らしい ty http://www.youtube.com/watch?v=332xUELJb_o これで変換したbvhならPoserでも読めた。そっち方面で需要があるんで...
2009/09/15 19:01投稿
Using Git and GitHub to Develop One Million Times Faster (1/2) - Scott Chacon
RubyKaigi2009 1st day(7/17)mylist: mylist/14722636time table: http://rubykaigi.org/2009/ja/talks
会場だとよくわからなかったけど、ニコニコだと聞き取れるな .
2009/09/15 19:17投稿
Using Git and GitHub to Develop One Million Times Faster (2/2) - Scott ChaconComments
2009/11/11 13:25投稿
[TAS] FC 本将棋 内藤九段将棋秘伝 in 25.64
なんとなく気になったので検証。フレーム数: 1541, 追記回数: 1 (スクリプト操作)手順はsm1427313さんのものをパクってます。さらに斜め移動と手順前後の総当たりを行っ...
これ七手目くらいで敵が投了する裏技なかったか? この2ヵ月後にセタという会社が設立されたため、会社設立前に制作・発売されたことになる 昭和60年8月10日発売でセタのファミコンデビュー作 wwwwwwwwwwwwww あーねんまつ(平成最後) あw ...
2009/12/22 20:53投稿
GitHub と Jekyll でつくる静的 Web サイト - 設樂 洋爾
札幌Ruby会議02 (2009/12/05)mylist: mylist/16614060time table: http://regional.rubykaigi.org/sapporo02
性的www テックの方ですねwwww 弊社の人間がwww =がない? 変態だー
2010/01/06 23:50投稿
[TAS] FC F1レース ターボなしLV3最終面2周に挑戦
TASというより検証動画です。FC制覇スレではターボを使って2周しましたが、ターボなし2周が可能かどうかは謎だったのでTAS氏に検証をお願いしました。結末は意外なもの...
モナコとかの公道コースにはある Nintendoの看板デカくね TASさんの敗北 ナイトレースか TASだってアシストしてるだけで結局は人がやってるんだよな... 88888 ZEROの領域としか思えない 2周したらあとは5秒ずつ持ちタイムが減ってい...
2010/01/08 22:19投稿
【MMD】スペースコロニーがダイエットしました【Google3D】
今回は一応画質に気を使ってます プラグインの修正版です 質問して数時間で作ってくださいました http://github.com/mikunanakusa/MMDExporter mylist/15928683
バズーカwww すげぇw 背中の装備が危険ww ホメもだいぶ危ねぇw かわいいのう パンティ全開!! すごい攻撃力! 両方やるのは難しいのよsketchup簡単だし 動いてるwww なんで長門wwwwww ルカさんらめえええええええええ この運河って...
2010/01/31 00:21投稿
[TAS] FC ナムコクラシック ラウンドプレイ 8番アイアン縛り (06:21.59)
キャディ「俺の方が上手い」タイトルでピンと来た方もいると思いますが、ミスショットで超飛距離が出る裏技を使っています。8I縛りということで、クラブセットから8I,SW...
TAS エロ あぶwwww ダイソンwwww 移動は泳ぎか ティンwww ティンw ティン 知ってた ふぉーてぃーとぅーあんだー たすwwwwwwwwwwwwwwww ゼビウスオープンの大会のTASも欲しいな ←知ってる ダイソンは吸引力弱いんだけど...
2010/02/09 04:54投稿
CanvasとWebSocketsのデモ
HTML5で入るらしいCanvasとWebSocketsを使った、それぞれのプレイヤーが操作するキャラクターがウロウロするデモです。(ウロウロすることしかできません。)ソースはこ...
こんなんじゃ開発になんないよ〜 wwwwwwwwww 新時代の幕開けや 1
2010/02/20 10:58投稿
Javaでソフトシンセを作ってみた
矩形波+三角波+ノイズ+PCMが利用可能なソフトシンセを作ってみました。Midi形式サポートでJavaアプリに組み込んで利用が可能です。配布場所:https://github.com/noja...
ノイズがちょっと違う…? おー すげえ すごいや ノコギリ波はないのか infoseek消えとる…… ノイズはパーカッションだぞ BGMで鳥肌 デューティー比は変わらないの? オオオオオオ すげー なつかしいな 厨房のときこの部分が耳コピできなかった思い出
2010/04/24 10:18投稿
[TAS] FC めざせパチプロパチ夫くん (1台打ち止め)
■パチンコのTASがないようなので作ってみました。とりあえず1台打ち止めにするところまで。一応百発百中です。■このゲームは非常に長い上に単調なので、全編TASを作る予...
余韻 こち亀で見た 何が起きてる パチ夫氏ね 「お客様、困りますお客様!」 ヤクザに連行される ハンドルこれ勝手に弱くなるから調整しないとな おかわりw パチ夫自体が強力磁石 終わったwwww 一球も無駄になってなくて草 !? ざわ・・・ざわ・・・ ...
2010/05/08 09:58投稿
[TAS] PC 巫女さんファイター涼子ちゃん 1-1, 2-5
■TASツールのテストを兼ねて作ってみました。短い面なら何とか作れるのですが、ステートロードに時間がかかる上に時々desyncするウンコ仕様のため、長い面をやるのは厳...
逆投げブーストとかとんでもそのまんま 何故これを選んだwwwwwwwwwww 霊m・・・ ダメージブーストwwww 次はマジカライドか これ同人じゃね?w まさかこのTASがあるとはww 懐かしすぎww ツールから作ったのか なにこれ面白そう 何この...
2010/05/26 01:08投稿
[TAS] PC 巫女さんファイター涼子ちゃん 9ステージ詰め合わせ
■前回に続き、比較的簡単な面をやってみました(1-4,2-1,2-7,3-4,3-5,4-5,4-6,6-3,9-2)。進行状況: 11/50■思ったより制作が難しく、ルート未検証の面も多いので、完成は...
ちなみにこのTASレベルのことができないとクリアできない激ムズ死にゲー 半端ねえw wwwwwwwwww これはひどいw www よくやった wwwwwww CVはアグミオンか? 俺 の方が うまい 俺の邦画うまい 俺の方が うまい オレノ=ホウガウ...
2010/07/20 03:35投稿
XNA でプログラミング
[追記 2011/12/03]誰かの何かの足しになればと思い、github にソースを上げてあります。https://github.com/willcraftia細かい説明は時間がないのでどこにも記載してい...
最近ゲーム制作始めたけどマップすごいなあ キューブで作ったとはいえ、巨大テレインとは...
2010/07/30 17:06投稿
アイマス教養講座 「悠々プログラミング」第0回 Perl6導入編
初めまして、葡萄酒Pと申します。待ちに待ったPerl6のリリースという事で、これを機に初投稿してみました。分かり辛い点も多いかもしれませんが、この動画をきっかけに...
あれはあれ、これはこれ、という感じだよね ウブンツ導入しようとしたが実力不足で出来な...
2010/08/27 23:13投稿
[rk10][27S02] User Experience for Library Designers
User Experience for Library Designersgeemus (Wesley Beary)(Engine Yard)I've written "a lot of code":http://github.com/geemus, both hobby and work, over the l...
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2010/08/28 00:08投稿
[rk10][27S06] My many failed products
My many failed productsjugyo (Everyleaf Corporation)私のたくさんの失敗プロダクトと少しの成功プロダクトについて話します。 私のプロダクトはここ => http://githu...
アイディアの問題じゃないような・・・ notifyなんちゃらみたいなのが ww growlばっかりです...
2010/08/30 02:07投稿
[rk10][29S08] How to survive in post Rails' world
SHIBATA Hiroshi (Eiwa System Management,Inc. / asakusa.rb / tDiary.org) Rails が登場する以前(before Rails)から私たちは多くのプロダクトやツールをRubyによって...
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