DirectXを含む動画が138件見つかりました
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2010/02/24 10:33投稿
【4Mbps】NVIDIA GeForce GTX200シリーズ技術デモ - Medusa【HD】
リアルタイムレンダリングによるものです。 重い場合→sm96075662008年6月に発表されたNVIDIAのGTX280シリーズ技術デモ。 600万ポリゴン以上をリアルタイムで描画してい...
また髪の話をしてる 相変わらずキャラは禿なんだな ん????2008????? ファークライですか? こあ...
2009/12/24 14:43投稿
【osu!】無料で音ゲーやろうぜ! 1/2
海外の無料音楽ゲーム【 osu! 】のインストールからプレイまでの説明動画になります。 ①.NET Framework Version 2.0 URL:http://www.microsoft.com/downloads/details...
違法 違法 パクリ? 違法 違法 いほう 違法違法 いろんな意味で違法 違法 ww いほう いぼう 違法 orz 違法 いほう 違法 wwwwwwwwwwwwwwwww 違法 なんかわろけてくる 飽きないのが問題 草 違 法. 違法 違 法 違法 違...
2009/08/26 01:42投稿
【3DCG】手の3Dモデルを色っぽく表現してみた
DirectXによるリアルタイムレンダリングの実験動画です。前作(sm7992794)を元に、色っぽくしてみました。テクスチャ、シェーダは新作。マイリスmylist/13913431
すげえ すごい((で、そこのあなたマーできる? もうちょっと手首太い方が色っぽく感じるかな すごい おおおお このモデル欲しいな 綺麗な手だね 太いからな・・・ ロウみたいだな・・・ 手を描くときモデルとしていいかもしれん 動いた 握れるかい? おっ...
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2009/08/21 00:01投稿
【3DCG】リアルタイムレンダリングで手を表現してみました2
DirectXによるリアルタイムレンダリングの実験動画です。 前作(→sm7984330)でシェーダーの効果がイマイチ分かりにくかったようなので、シェーダーによる違いを比...
おお きもいwww 爪長ッ いいモデルだなぁ (´∀` )オマエガナー リアルタイムでこれはすごいな 褐色… 表面化散乱かけてないのか まあ、どう騙すかがCG屋の腕の見せ所なのでw へー くだらねーw だな 結局、写真を貼ってるからな。 ねーよw テ...
2009/08/20 01:45投稿
【3DCG】リアルタイムレンダリングで手を表現してみました
前回に引き続き、DirectXと自作シェーダで「手」を表示してみました。今回も質感にこだわって、出来るだけ人肌っぽく見えるように工夫してみたのですが、どうでしょか。...
ディジ対座? おおおおおw キャプったら完璧だね すもくていいね いいね! もうちょっとア...
2009/05/26 06:56投稿
水面の波紋シミュレーション2
前回の波紋シミュレーションで省略していた反射係数を計算するように変更しました。また、屈折シェーダを付けました。手前側で環境マッピングのタイルが透けていると思...
ほほう みずみずしい! 前より水っぽく見えるけど、難しいなぁ 半透明になった? ほんとすご...
2009/05/24 15:24投稿
水面の波紋シミュレーション1
[追記: フレネル効果を付けてみた sm7158790] 環境マッピング法で映り込みがある、水面の波紋シミュレーションです。波動方程式をテーラー展開で近似する方法で計算して...
ほう…… ベッセル関数 地味なのはしょうがないぉw すげえ〜 こういう地味な作業があって...
2009/05/10 22:20投稿
ARToolKitで初音ミク Act2-2 : MMD標準モデルver.
IK周りが大分良くなったので、MMD風シェーダ書いて、MMD標準モデルで動作テスト。他の標準モデルも動いたので、問題無さそう。と思ったら、袖の内側塗り忘れてる・・。...
ツタンカーメンwwww 影が濃いなら部屋をもっと明るくすればいいんだろ? ほしいwwww あぁ・・...
2009/03/03 09:17投稿
5000匹の魚群の3Dシミュレーション(Boidsのアルゴリズム)
Boidsのシミュレーション。魚群っぽくしました。5000匹の小魚が、2匹の大魚に追われてます。小魚はBoidsのアルゴリズム(ルール) (1)近くの小魚との衝突を回避する方...
なぁにこれ ゴンズイ玉? おっも 0 全部ロードって何のこと? 進まねえ 羽が付いたのが居ない!? お前ら遊びすぎw 動画の種類とかエンコードの問題?わからん 「ぼくひで」 ふふん0コメ 某スクリーンセーバ動かしたくなった www 0 スイミーwww...
2024/05/03 22:08投稿
Intelの1スロットグラボ、Arc A310 EcoをRX6400と比較レビュー【A.I.VOICE 夜語トバ...
SPARKLEのIntel Arc A310 Ecoのレビューと検証です。Intelのグラボの検証をしたはずなのに、GeForceとRadeonのVRAMに対する向き合い方の知見が一番深まった気がする。#0...
というかA310ってエンコード用な気がする。 RX6400の比較対象はA380な気がする。ただA380とa310の性能差が25-30%と考えると・・・。 いや売り上げ悪いから入荷しないのでは? あまり話題にならなかったね…。 シロッコファンとも違うの...
2023/04/28 19:07投稿
MMD&MMEの導入方法を解説!!
MMDとMMEのダウンロードから起動までを解説しています。質問があればコメント欄に書き込んでください。答えられる範囲で回答します。個人情報保護のためにところどころ...
うぽつです!!@沈黙
2023/01/01 02:26投稿
ヤバすぎる化学物質「カドミウム」【東方MMD】
ヤバすぎる化学物質「カドミウム」を紹介します。実家で家族と紅白見ながら作りました。今年もよろしくお願いします!お借りしたもの【モデル】魂魄妖夢 アールビット様...
ゴジラもやっつける ポロニウムの方がヤバいぞ 乙~!(^-^) う ぽ つ ー !!! お前じゃねぇか とても遠回りで慎ましい俺すげぇ系動画だった やっぱりそうだったのか! 日本以外でも基本的に人体に入ってるらしいね あけおめー うp主やんけ! うぽ...
2021/10/24 09:02投稿
【セカンドライフの現在2021】非VRでもモデリングができる「SecondLife」改め...
チャットサービスなのにモデリング機能があるVRChatの先代にあたるサービス、SecondLife。モデリングする上で改めて座標軸がどうなっているのか確認してみた。結論は自...
2008/07/07 23:23投稿
PCゲームを録画する方法-無料で!-
ロゴがつかないGregionで録画する方法をアップしました。sm10352869出来るだけ詳しくしました。無料でやる場合のデメリットはとった動画にDxtoryのロゴがつくことです。...
おす コメント<マイリス Winzipいれられたんですけども wwwwwwwww wwwwwwwwwww あ 使えねぇな、 Windowsxpかよw 見えん ww 173MB XP w もう使えない すご!! すくリプtp 乙 ででででででででできな...
2020/09/05 01:01投稿
【あきばたんのVRでセカンドライフ第76回】VRイベントプラットフォーム「S...
どうもどうもレポート系バーチャルニコチューバーです。今回はClusterのような米国のサービス「Sanar」をVRプレイをしていた時に操作ミスで偶然飛んじゃったワールドを...
2019/06/01 19:59投稿
VRじゃないよ:SecondLife:シミュレーターの一部を立ち入り禁止設定にする...
久しぶりのSecondLifeレポート動画です。元々ネタがない中なんとかひねり出しています。このシミュレーター内の一部を立ち入り禁止設定ができるのはSecondLifeならでは...
うぽつ 1
2019/05/10 16:17投稿
SecondLifeじゃないよ:VRのSansar:映画「レディプレイヤー1」の体験エクスペ...
今回はリンデンラボ運営Sansarです。Sansarを始めたころに何をテーマにしているのかわからなかったエクスペリエンスだったのですがやっとわかったのでスライドで紹介し...
すごいな
2018/02/06 23:41投稿
生主になろう!PART1の補足 《OBS STUDIO導入の前に》
シリーズリスト→mylist/60995979PART2→sm32703418前回sm32694897の補足VisualStudio2013のVisual_C++再頒布可能パッケージOS 64bitは32bit用64bit用2つとも必要、32bit...
2016/09/11 13:33投稿
Final RealityをWindows 10 Pro x64 RS1 "NVIDIA GeForce GTX 760"で動かしてみました~...
1997年のDirectX5世代の時代に発表された懐かしい「Final Reality」をWindows 10 Pro x64 RS1 "NVIDIA GeForce GTX 760"の環境で動かしてみました~当時は、Windows 95...
曲がなつい YAMAHAはマザボに音源チップ標準装備で無い時期のサウンドカード主力メーカーだったぞ えっ結果表示なし!?(´・ω・`) 何気にここが一番差がつくW ここでFOGがでないVGAが結構あった気がする 読み込みがはやいな 懐かしいこれが青春...
2015/07/29 22:46投稿
DirectX12のベンチマーク
最初がDX11のシングルスレッド2番目がDX11のマルチスレッド最後がDX12DX12だけスコアがすごく伸びてますねGigazinにのったぜhttp://gigazine.net/news/20150807-directx...
70%アップとか? 早送りかと思ったw え? DX12ではラデのほうが性能いいらしい すげぇ ワクワク wktk 本当かよこれwww やべぇww 全然ちがう ここまで変わると詐欺っぽいwww wwwwwwwwwww えぇ・・・ はやw 全然違うな はっやw
2013/07/23 21:07投稿
【第145回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第145回】 キャラクターを大地に立たせようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやって...
もう続きないのか? ついに失踪シリーズタグついちゃったか・・・ Up主さんこんなことやって...
2013/07/03 16:02投稿
【第144回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第144回】 アニメーションを表示しようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます...
ようつべもやってのね そだねw SIRENみたいな感じ? おつ~ あ、73回に戻るって意味ね(汗 面白...
2013/06/27 17:33投稿
【第143回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第143回】 キャラクターを表示しよう その3ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやっ...
右下のもつくったの? イルッリヒは優秀なんじゃ・・・ う~ん? おつ wwww ぬるぽ www おつなり!...
2013/06/20 20:43投稿
【第142回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第142回】 キャラクターを表示しよう その2ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやっ...
定石ってやつ 嫌いて言ってたね前w あいあいさ かわいい なるほど~複数はこんな感じか~ ...
2013/06/20 20:21投稿
【第141回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第141回】 キャラクターを表示しようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。...
なるほど んむむ ありがとうございましたぁぁん おっせぇぇw おおー お願いしまーす! おつ~...
2013/06/20 19:33投稿
【第140回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第140回】 マップを表示しよう その3ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます...
へー そこは最初は思ってた ありがとうございましたー! そのチップの左上から1ます分32って...
2013/06/05 17:25投稿
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100万人ゲームプログラマー化計画【第139回】 マップを表示しよう その2ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます...
ありがとうございましたー な、なにがおこってるんです? 拡大されたわけでもなさげ なんの...
2013/06/05 17:12投稿
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100万人ゲームプログラマー化計画【第138回】 マップを表示しようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコニ...
どっちだよw 人間臭さ満載 符号付き otu ありがとうございましたー! ヘヘヘヘヘヘヘ 本日もお...
2013/06/05 16:54投稿
【第137回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第137回】 構造体をマスターしようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニ...
じゃあ何故クラスが生まれたの? ありがとうございましたぁ 関係性のあるデータ(変数)を纏め...
2013/05/28 16:21投稿
【第136回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第136回】 文字列操作をマスターしよう その3ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をや...
ぶははははははwww わざわざfor回してNULLにしなくても宣言でNULLに出来るけど、どっちがいい...
2013/05/28 16:02投稿
【第135回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第135回】 文字列操作をマスターしよう その2ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をや...
溜まってんな にゃん お、おう 本日もお願いします! うぽつ
2013/05/27 20:55投稿
【第134回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第134回】 文字列操作をマスターしようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます...
ありがとうございました~ よろしくお願いしまぁす NULLは何も指し示していないことを表す...
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DirectX(ダイレクトエックス)とは、Microsoft(マイクロソフト)社が開発・提供しているゲームなどのマルチメディア向けAPIセットである。 PC及びXBoxシリーズ向け3DグラフィックスA
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