D言語を含む動画が53件見つかりました
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2009/12/17 18:46投稿
拡張ライブラリをD言語で作るとリア充 - tama
RejectKaigi2009 2nd day(7/19)mylist: mylist/16489581
ねこびーん 公式マスコット落書きだよな てか、rubyの拡張か ねぇよw 「えーと」が多い つい...
2009/04/15 03:18投稿
【UTAU】喋りのプラグインについて
UTAU用の喋りプラグインの作成途中の経過報告です。プラグインの発想は2chソフト板のUTAUスレからいただきました。先行発声などいろいろな知識は、飴屋氏をはじめとした...
すげ upt 6666 utau utau utau utau すげえ… おおおおおおおおおおお なげw すげえええええ !? 今頃初見。オートでこれって凄すぎんか? わかりやすいw 0おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお...
2009/01/19 01:46投稿
自作ゲーム「ドリフト」プレイ動画
去年作ったレースゲームを公開してみる。ドリフトしてニトロを溜めて、非舗装路をニトロでショートカット。ってゲーム性。システム的には最近のリッジレーサーを参考に...
リッジはニトロが導入されてからつまらなくなった こういうの好きだわwwww ファミコンにこ...
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2009/01/13 22:56投稿
文字列でドルアーガの塔2期OP【コマンドプロンプト】
■むしゃくしゃしてやった、ドルアーガならなんでも良かった、今ではセーガーしている。■仕組みは前回のsm5584702をBMPローダ対応しただけなんで割愛、気になる方は前回...
俺だったら死ぬこれはw なるほど、#+背景色ね cmd・・・だと・・・? フォント小さくして表示...
2009/01/12 04:56投稿
8属性切り替えSTGを製作中
製作中のゲームの途中経過です。斑鳩リスペクトな8色イライラ棒的ゲームです。(何そのジャンル)8種類の属性をかなり忙しく切り替える必要があるので、凄くストイックな...
斑鳩か 色数減らした方がいいんでね? ちょっとだけ効果音がうるさいかな 曲芸だ! 音楽が...
2008/10/08 02:41投稿
星降る夜の物語
星降る夜の物語のプレイ動画です。星を走ってケーキを食べろ!発展させろ!ノンストップランカーアクション!ゲームに興味がある方は遊んでみてください:http://www.ge...
見てるだけでなんとなくルールと遊び方がわかる、っていうのはいいな。おつつ なにげに作...
2008/08/11 17:23投稿
ライフゲームを作ってみたい
D言語わからないのでJAVAで近いものを作りたいな!(javaもあんまり知りませんがねw)っていう動機です。うpも初めてで不備もあると思いますがよろしくお願いします!...
あかなかすごくね? 生命体は一回に縦横斜めに移動するか移動しないをランダムに選びます ...
2022/11/15 23:00投稿
[ゲーム制作 #7] 敵キャラづくりの苦悩編 - ゆっくり解説
地味な内容なので、最後まで我慢して観てください
応援してます これは…ケモノじゃな? この世のゲームって凄いんだなぁ ぐっと良くなったね 触れている間中ずっと処理が…? おもしろかった こういうのって世界全てが止まってるんじゃなくて、ポーズに反応して個々に止まってるんだ 修正大変そう RPGなら資...
2022/10/27 20:18投稿
[ゲーム制作 #6] 村の設備と戦闘編 - ゆっくり解説
みんな~(AA略)尺長なので暇なときに観てね
獣キャラってわけじゃない存在もいる感じなのかな
2022/06/05 20:01投稿
【ゆっくり解説】現役プログラマー八雲紫が Rust を語る
是非いいねとフォローをお願いします!今日は紫様と藍様がプログラミング言語について話していました。Rust のことを話す紫様はとても楽しそうでした。藍様は C++ のこ...
結局習熟してないせいでc++よりパフォーマンス低いクソコードが量産されかねない すごい 丁寧ンゴねえ 実際c++以上に使いこなせる人口少ない 微妙に解説ミスってる ←RustとC++は互換性は無い。FFIいわゆるCインターフェースはあるからそういう意...
2022/06/02 20:18投稿
[ゲーム制作 #5] メッセージウインドウ編 - ゆっくり解説
生きとったんかワレェ!(セルフ)
2021/09/29 19:10投稿
[ゲーム制作 #4] マップ作りの苦悩編 - ゆっくり解説
これは需要がありますの?(お嬢様)
ケモノと言えるのは右端以外で右端の奴を好きなのはケモナーじゃなくてただのズーフィリア(動物性愛者)だぞ、一緒してはいけない おつー 一から手作りできるってカッコイイ! リアルで想像したらなかなか恐怖だなぁ(この画風だから別に良いけど) すげぇぇえ! ...
2021/03/04 02:48投稿
きれいなドット絵ゲームをつくりたい part05
ひと月ぶりです。有難いことでモチベーションも続いてます。
すごい 高度だなぁ 甘そうには見えないが(甘党並感) 光の表現すごいな 素敵 うぽつです スチームの"legend of dungeon"知ってますか?映像表現方法とか参考に成るかも。 もうちょい重い気がする ニコレポを公開にしていただけると助かる ...
2020/12/31 17:08投稿
きれいなドット絵ゲームをつくりたい part02
モチベーション停滞期なので動画作って誤魔化すのです。こんなペースでは無理ですけど不定期に動画上げていきます。
2020/07/14 22:47投稿
現場猫 VS D言語くん
現場猫とD言語くんが闘う
?
2008/05/20 01:03投稿
このD言語はあなたに会うために生まれてきました
D言語を普及させるために、D言語でゲームを作りました。http://www.geocities.jp/dij4121/alpha/data/konoD.zip
デフォルトアビリティすぎるwww 右上にDが見えたな dmdTUUUUUUUEEEEEEEEE クッソww DがCに勝てるわけ...
2016/12/11 10:53投稿
D言語くんモデリングRTA 01:34
D言語くんアドベントカレンダー2016、12/11の投稿として作成しました。http://qiita.com/advent-calendar/2016/d-man
草 この機能知らなかった がんばって
2016/11/05 07:41投稿
D言語くんモデリングRTA テストラン 1:53
D言語くんアドベントカレンダー2016にむけて調整中
ええぞ。 できた!? 解説ありがてえ いいぞ かわいい
2016/05/25 09:20投稿
#真剣お絵描き1分勝負001
D言語くんの一分タグを応用して自分なりの絵を描く訓練
何かBGMが欲しいです
2016/05/05 09:53投稿
D言語くんワンドロ0003
D言語くんのワンドロ(一分)動画です
2016/05/03 09:10投稿
D言語くんワンドロ0002
D言語くんのワンドロ(一分)です。
2016/05/03 08:47投稿
D言語くんワンドロ0001
意外にちゃんと形とってる…。もっと猛スピードかと。 1回アンドゥしても間に合うんだ・・・
2008/03/18 14:02投稿
芝を食って色が変わるゲームにしてみる
初投稿です。何か問題ありましたら削除します。■芝が生えるゲームを改造してみました。■画像とかそういうドット才能はないので色マスクっつーんですか?あれを使ってま...
うんkwwwwwwwww ちょw ちょw うんこww すごく・・重そうです・・ どんだけ派生してんだww ちょww www
2008/03/17 00:31投稿
芝が生えるゲームを真似してみる (その3)
3回目でスが、前回からあまり変わってません。■ファイルはココ→http://gamdev.org/up/img/11224.lzh (ソース付きデス)■実行には Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能...
かわいい 乙ー うp主かわいいなw なっげw モニターを撫でてしまう Irrlichtお勧め タイトーの曲? 面白いなー ゲムデブ落ち杉でDLできんよ・・・ おおw うp主さん、俺にも作成法歩言う wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ksk ...
2008/03/02 20:28投稿
芝が生えるゲームを真似してみる (その2)
さて、2回目です。まだまだ、本家の実装に追いつきません、、orz..ゆっくりやって逝きたいと思います。まだ未実装一覧うp主、死亡モーション、ねぎ持ってる人、強いぞ...
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww WWW 80コメ すげー DLできません きめえw wwwwwwwwwwwww [゜▲゜] 生えてきたw 湿地マ...
2008/03/01 22:23投稿
D Conference 2007 ダイジェスト - BERO
オープンソースカンファレンス2008 D言語BOF (2008-03-01)http://f17.aaa.livedoor.jp/~labamba/?D%B8%C0%B8%ECBOF最初: sm2482580(BERO) マイリスト: mylist/5343982こ...
腐ってるってww 同感、呼び出し方がいくつもあると逆に混乱しない? うれしそうw ばん...
2008/03/01 22:07投稿
D の GC - BERO
オープンソースカンファレンス2008 D言語BOF (2008-03-01)http://f17.aaa.livedoor.jp/~labamba/?D%B8%C0%B8%ECBOF次: sm2486453(BERO) 最初: sm2482580(BERO) マイリス...
GCがあるぞ!(速いとはいってない) gcjか 喩えこうならなくても今は64bitポインタだからあんま...
2008/03/01 21:01投稿
D言語の落とし穴 - nazo
オープンソースカンファレンス2008 D言語BOF (2008-03-01)http://f17.aaa.livedoor.jp/~labamba/?D%B8%C0%B8%ECBOF次: sm2486243(BERO) 最初: sm2482580(BERO) マイリス...
スマートに対応してください(切実) なんか始めて静的な準低級言語にハマったところを書い...
2008/03/01 20:34投稿
コンパイル時コンパイラコンパイル - 異国カラス
オープンソースカンファレンス2008 D言語BOF (2008-03-01)http://f17.aaa.livedoor.jp/~labamba/?D%B8%C0%B8%ECBOF次: sm2485666(nazo) 最初: sm2482580(BERO) マイリス...
そういえばlispがこの視点なのか ぼくのかんがえたさいきょうの言語ができるな・・・ なん...
2008/03/01 20:17投稿
reflection の過去現在未来 - shin_h
オープンソースカンファレンス2008 D言語BOF (2008-03-01)http://f17.aaa.livedoor.jp/~labamba/?D%B8%C0%B8%ECBOF次: sm2485376(異国カラス) 最初: sm2482580(BERO) マ...
Cは関数ポインタだろ wwwwwwwwwwwwwwwwwww ぴぽ? スカイプww うぉるたん萌えー リフレクションいる...
2008/03/01 19:59投稿
Numerical Programming with D - Bill Baxter
オープンソースカンファレンス2008 D言語BOF (2008-03-01)http://f17.aaa.livedoor.jp/~labamba/?D%B8%C0%B8%ECBOF次: sm2485217(shinichiro) 最初: sm2482580(BERO) マ...
さすがにCは強いな 読めない・・・ Fortranはもっと早そうだが・・・ C言語最強だなw まぁ数値...
2008/03/01 19:20投稿
C の .h を確実に D のモジュールへ変換する - itkz
オープンソースカンファレンス2008 D言語BOF (2008-03-01)http://f17.aaa.livedoor.jp/~labamba/?D%B8%C0%B8%ECBOF本人による注釈:GHC は GNU Compiler Collectoin と全...
D言語くんwww ahowwwwwwwww あっ(さっし GHCは違う Dとかつかわないし 地味なことひゃってんなー ww...
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D言語とは、プログラミング言語のひとつである。DigitalMars社のウォルター・ブライト氏によって作られている。 概要 「C言語並の実行速度が欲しいけど、Javaっぽくもしたいよね!! というかC
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