CEDECチャンネルを含む動画が65件見つかりました
タグで検索
CEDECチャンネル を含むタグ一覧
検索ヘルプ
この機能をご利用いただくには、会員登録する必要があります。
2013/10/18 11:46投稿
【CEDEC2013】 UE4の新機能「ブループリント」なら、コードを書かずにゲーム...
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/1068 【セッション内容】 UE3(アンリアル・エンジン3)にあったビジュアル・スクリプティング「キズメット」が、UE...
って聞いたけど大丈夫だろうか 4は滅茶苦茶おもい
2013/10/18 11:36投稿
【CEDEC2013】 飛躍的な進化を遂げたアンリアル・エンジン4の最新機能
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/1066 【セッション内容】 ・Infiltratorデモのアセットを元に・アンリアル・エンジン4に実装されている様々な機能...
な、なんだってー!
2013/08/28 17:10投稿
【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / カプコン黒籔裕也 / 朱雀メイキン...
CEDEC CHALLENGE 2013 スカルプト・マイスター!今年のビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジを行います。7月17日...
鳥こめる 凄いです! 凄すぎるw すげぇ 凄かった(*'ω'*) ありがとうございました うん 鳥っキー...
ニコニ広告
センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2013/08/28 17:13投稿
【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / スクウェア・エニックス平田佳也...
三爪か。
2013/08/28 17:14投稿
【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / Double Negative Visual Effects田島光二 / ...
なるほど・・・、 うまい・・・ はやw もううまい カンペガン見で草 何が凄いってこれを120分で、だからな nani 完成してる・・・ やヴぁい・・ しゅごい・・・ 若いなー かっこいいねー コメが・・・
2013/08/28 17:15投稿
【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / バンダイナムコスタジオ重山孝雄...
2013/08/08 10:55投稿
CEDEC CHALLENGE 2013 スカルプト・マイスター!今年のビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジを行います。 7月17...
下手くそやな ひy なるほど モンスターw 虎じゃねえじゃん あらえろい
2013/08/08 09:59投稿
【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / カプコン黒籔裕也 / 朱雀 / 完成作...
これはすかるぷとというよりリファレンスをうまく使ったよね YABEEE 流石だ・・・ まるでほ...
2013/08/07 10:31投稿
なお製作時間は2時間の模様 ガメラかな? 中盤に出てくるモンスターって感じ FFに出てきそう ...
2013/08/07 10:32投稿
こんな短時間ですごい、、、、、 つめればかっこよくなりそうだけどねw いまいち… えー、...
四人の中で一番上手いわ、この人は。センスも一番。 かっこいいなー かっこ良すぎる これ...
2013/08/06 15:14投稿
20分経ってないのにこれか・・・ 韓国の歌手みたい しゃべり方wwww なるほどそれでかw 全体よ...
2013/08/06 15:18投稿
よかったw 初めて見るパターンだ 四角のほうがやりやすいかも 四神の担当を変えてやったら...
2013/08/06 15:04投稿
わー 既に鳥っぽい こうやって公開してくれるのありがたい ささみじゃないぞw 歯磨き? デザイン知っちゃいる腕に覚えのある人間特有の適当さが見える。もういいや 手の内を明かしたくないのか気楽に遊んでみたいのか 大雑把なローポリからポリ分けの楽 うひゃ...
2013/08/06 15:03投稿
アジア系の竜は顔怖いなー すげー 体全体から作らないのか キャー平田サーン xivの公式ブロ...
2013/08/06 14:58投稿
かっちょえええ 処理落ちガガガ すげえww 正面から見るのがダントツかっこいいなそもそも亀...
2013/08/06 14:55投稿
なにが起こっているのかさっぱり 頭部だけでも魚のモンスターとして成立しそうだ ヒャッハ...
2013/08/06 13:21投稿
迷いが見える。完成品が見えないんだろうね。仕上げても誤魔化しだね. 彫刻で失敗した時代...
2012/12/10 14:01投稿
【CEDEC2012】床大画面エクサテインメントの開発
床大画面マルチタッチシステムを利用したエクサテインメントシステムの設計および制作を行った.このシステムは、プロジェクタにより生成した床の大画面に,測域センサ...
2012/09/10 14:57投稿
【CEDEC2012】「エースコンバット アサルト・ホライゾン」における、音声デ...
ゲームオーディオの開発現場で恒常的に発生する音声データの編集作業。ハードウェアのDSP処理能力が向上したとは言え、ダイナミクスレンジ調整や質感補正、無線音声やク...
2011/11/28 17:57投稿
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】仕事紹介 ~ すべての仕事に役...
【セッション概要】広報、法務、営業など管理系職種はどんな仕事をしているの? 聞きなれた職種名でも具体的な仕事内容を正しく理解していますか? ゲーム業界で仕事を...
2011/11/28 17:34投稿
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】CEDECからのメッセージ
【セッション概要】皆さんが参加される「業界研究フェア」は、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者カンファレンス「CEDEC 2011」の併催イベントです。CED...
少ないなw 1
2011/11/28 17:45投稿
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】仕事紹介 ~ 縁の下の力持ち:...
【セッション概要】聞きなれた職種名でも具体的な仕事内容を正しく理解していますか?各分野のスペシャリストが仕事内容を紹介します。当セッションでは、開発業務には...
2011/11/28 17:28投稿
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】仕事紹介 ~ 成長スピードがは...
【セッション概要】サイバーエージェントの人事担当者より、社員の仕事紹介を含め、インターネット業界で本当に求められる学生とはどのような人材なのか、また、どのよ...
多いなー それいいな有意義そう ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ 「若い」ばっかだなぁ 学生やる気ねえww 新卒32? とてもわかりやすいが、話が長い プレゼン そんな低い奴とらないと思...
2011/11/28 16:52投稿
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】仕事紹介 ~ プログラミング&...
【セッション概要】聞きなれた職種名でも具体的な仕事内容を正しく理解していますか?各分野のスペシャリストが仕事内容を紹介します。当セッションでは、プログラミン...
きもい喋り方する奴だな・・ 1
2011/11/11 16:59投稿
【CEDEC2011】インパルスベースのお手軽剛体シミュレーション実装
本講演では、剛体の物理挙動(衝突応答)をインパルスを計算・適用することで解決する手法について述べる。積分処理は基本的なオイラー法を前提とし、コリジョンシステ...
2011/11/10 14:32投稿
【CEDEC2011】AR(拡張現実;Augmented Reality)ゲーム開発のためのアドバイス(...
PS3のAR(拡張現実)ゲームタイトル『EyePet(Me and my Pet)』の開発に関する、視覚的情報が豊富で理解しやすいプレゼンテーション。プレゼンテーションを通して、AR...
2011/07/28 09:34投稿
【CEDEC2010】 CEDEC CHALLENGE Photoshop® ペイント・マイスター コーエーテクモゲ...
【CEDEC20108/31から開催!!】コーエーテクモゲームス シニアエキスパート 亀井亮太(3) PhotoshopCS5をつかった2時間のスピードペイントに挑戦中!! CEDEC CHALLEN...
すげえ 8888888 コーエーは辞められたと噂を聞いたのですが本当ですか? 88888888 ペイント系待っ...
2011/07/21 11:06投稿
【CEDEC2011】 「囲碁AIのデータ構造 - 真鍋和子」 CEDEC CHALLENGE 超早碁九路...
「囲碁AIのデータ構造 - 真鍋和子」 囲碁AIを開発する際に難しい点のひとつが「盤面」の認識と評価です。これをうまく行うには、うまく設計されたデータ構造の理解と...
やたら嫉妬されてるな どうも村木五段です たしかにw かわいい 才色兼備っすな 予告:連の話...
2011/07/21 11:00投稿
【CEDEC2011】 「モンテカルロ碁 -下川和也」 CEDEC CHALLENGE 超早碁九路盤AI対...
「モンテカルロ碁 -下川和也」 2006年、Crazy Stoneがコンピュータオリンピアード9路盤で優勝して以来、最近の囲碁AIにおいて多く使われている手法である「モンテカル...
そのためプレイアウトの精度を上げることで、悪手を減らすことが出来ると考えられる 乱数...
2011/05/30 14:27投稿
【CEDEC2010】 Defying Gravity: The Art of Tangible Bits 重力に抗して:タンジブルビッ...
【CEDil】http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/460 【セッション内容】 MITメディアラボの「独創・協創・競創」の文化風土の中から生まれたのが、タンジブル・ビッ...
ダークソウルや! ルー大柴 フロム脳かな? 何がはじまるの 手作りか 話うめえ… くそわろた 孤独すぎるw 反射神経だよね。 すげww やる気でた8888888 おもろかった wwwwwwwww wwwww ナビエ・ストークス 光子を網膜に受けて情報...
2011/05/30 14:24投稿
【CEDEC2010】 「鉄拳6」グラフィックス全般 マルチプラットフォーム開発...
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/371 【セッション内容】 「鉄拳6」、鉄拳シリーズ最新作におけるグラフィックス全般のビジュアルワークを紹介する...
関連するチャンネルはありません
CEDECチャンネルに関するチャンネルが件見つかりました
他のチャンネルを探してみませんか?
全ての関連チャンネルを見る
CEDECチャンネルに関する大百科の記事
関連記事は見つかりませんでした。記事を書いてみませんか?
記事を書く
関連するコミュニティはありません
CEDECチャンネルに関するコミュニティが件見つかりました
動画:
フォロワー数:
レベル:
コミュニティを開設してみませんか?
全ての関連コミュニティを見る