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2024/04/21 11:05投稿
【超初心者向け】AviUtlの基本的な使い方について【AviUtl講座】
AviUtlの導入について → sm43554681#0:18 AviUtlの基本操作 ・図形、テキストの出し方 ・編集タイムライン上での操作 ・ショートカットキー#1:40 よく使うエフェクト効...
調整は沼になるから妥協するのも手やな 親の顔より見た表 これ誤操作して気づいた イージング23番も教えろ 分割はS、中点はPに登録してるゾ〜(CAD並感) ショトカ設定して♥ ←サイズデカくしすぎると環境設定の最大値越して見切れるから拡大率くんも愛し...
2024/04/20 20:20投稿
【これを見れば】すぐにボイロ投稿者になれる!【AviUtl環境構築】
合成音声動画を作ってみたい人やAviUtlの環境構築に興味ある人向け#0:17 AviUtlの導入 ・AviUtlPackageManager → https://team-apm.github.io/apm/#1:20 合成音声の使...
exoファイル作ると個人的には更に楽になるから興味のある人は調べてね❤️ うぽつ こんな簡単に字幕自動化出来たのか うぽつ ボイロ(VOICEVOX) わかる うぽーつ この動画、超ありがたい...こんなふうに出来たのか... 拡張編集の設定ウインド...
2013/04/07 20:31投稿
【AviUtl】フィルターセット スクリプト
フォトショのフィルターをマネしてみました。機能追加してるものもあります。それなりのマシンじゃないと重いものもあります。スクリプトを以下からDLしてください。htt...
えぐいって 最強スクリプト ←なんならLua最新化やpatch.aulで軽くなるものまである TakeOnMeができるな 天才か888888 あざーーーーーーす!!! 多分夜道に気をつけたほうがいいと思います adobi涙目ww これクッソ便利そう!...
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2018/07/28 19:03投稿
【AviUtl】縁取りスクリプト
輪郭から等距離で縁取りをします。類似スクリプトとは多少の差別化がしてあります。スクリプトを以下からDLしてください。https://tim3.web.fc2.com/sidx.htm#FramingMi...
日本 イスラエル 北朝鮮かな 使わせてもらいます! a ぜんぜんわからん 2色グラデーションなら、よくテレビ番組で見る字幕風縁取りができるな おおお シーンチェンジすると落ちる… すごい! 綺麗な縁取りだ! Microsoft Visual C++ ...
2023/03/21 09:27投稿
AviUtlプラグイン/アイテム内音声波形/タイムライン編集効率化
「アイテム内音声波形プラグイン」を高速化しました。今までは音声波形を表示したいアイテムを手動で選択していましたが、3.0.0 では全ての音声波形が自動的に表示され...
(羊だったんだ) アプデしたら音声シーンの波形出なくなっちゃった...いつか対応してくれると嬉しいです これを独立させた「アイテム名常時表示」も配布されている なにげにメディアアイテム名が見切れるのを防ぐ機能もある 今スクロールしても.mp4が常に表...
2019/09/23 20:16投稿
【AviUtl】 色調調整セットver6
色調調整系のスクリプトセットVre.6です。新エフェクト追加と一部高速化です。以下からDLしてください。https://tim3.web.fc2.com/sidx.htm#ColAdjMicrosoft Visual C++...
多分これでフィルムカメラ特有の粒状感も再現できる パッケージ入れても動きません(´;ω;`)ウッ… うっわあ便利・・・ありがとうございます 果てしないな これやってみたい 反映されないよ。なぜ? 本当にありがとうございます 神 aviutlって画像編...
2021/12/12 16:00投稿
葵ちゃんの『パーサーを書こう』
パーサーはいいぞ!!!!!!!!!!!!
よし、バイナリエディタで開こう 昔 bitmap 読み書きプログラム書いたの思い出した インターフェース定義みたいなもんだな。 「大ッ嫌いだ、パーサー!」 printf("Hello,World!!!"); ←リトルエンディアンはいいぞ(可変調ビット...
2024/02/10 06:56投稿
最近やったことを中国うさぎで振り返る 2話『X WIndow Systemのキー入力をキ...
11年物のノートパソコンを使って最近やったことを中国うさぎの音声でコメントしながら振り返る動画です。ちなみにプロジェクトをレンダリングするのに1:39:19秒 00:53:...
dはデーモン(daemon)のdなのでは?
2010/05/25 22:26投稿
【 GTA Ⅳ 】 インフェルノモードプレイ24
こくうまキムチうまいよね。sm10819275<前 次>sm10886988 mylist/18400288 TLaDもはじめました sm10837214ヘリタクシーMODを作ってみました。ONにするとWa...
曲ブラストドーザーだぞ ブラストドーザーのOPだwwwww 偉そうにほざくなよゴミが 潰れましたなぁ ツートンから全塗装に変更か 出オチ(物理) おめ !?!?!? wwwwwwww おお wwwwwwwwwwwwww 色変わってなくね? 親方!空か...
2021/03/03 17:35投稿
【AviUtl】 ひび割れガラススクリプト
画像にひび割れたガラス越しに見たような効果を付与します。以下からDLしてください。https://tim3.web.fc2.com/sidx.htm#CrkGlsMAP表示にバグがあったので修正しました...
すごい魅力的なのに自分の環境だと上手く動かなかった(´・ω・`)(風揺れTとかは動く) 88888888888 こまか 二人にいったい何が・・・ すんごいタイムリーに欲しいの来た さらに割れるようにしてもらえると助かる 鏡もイケてしまうの天才すぎる ...
2022/10/28 18:00投稿
【Fallout3日本語化方法(旧式)】琴葉姉妹がEpic Gamesのゲームを紹介したい ...
Fallout 3 Game of the Year Edition(43.03GB)の日本語化方法。1:事前に起動2~3:Microsoft Visual C++ Redistributable x86の導入 https://www.nexusmods.com/fallou...
やっぱダウングレードするから安定しなくなるんかなぁ…? 間違えてx64インスコしてたゾ… 4Gパッチで解決しない? 助かる GPU俺とおんなじで親近感湧いた 助かります 海外あるある ちょうど探してた、ありがとう! 良くも悪くもベセスダゲーって感じ>...
2013/06/22 22:39投稿
【AviUtl】 色調調整セットver5
色調調整系のスクリプトセットVre.5です。今回は複数コアPCでの計算速度アップがメインです。新しいVersionがあります。Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケー...
ぇプラスチックアドベンチャーのが先に切れたwww これが無料....? Microsoft Visual C++ 2008コメありがとう!自作PCの移行で困ってた!! すげー ガンマ弄れるのすげぇありがたい 名前変えたフォルダ入れると探しやすい 解説...
2014/04/12 09:10投稿
自動でお絵かきするソフトを作ってみた。【Siv3D】
こんにちは。はむくんと申します。自動でお絵かきするソフトを作ってみました。今回は、Lat式ミクさんにモデルになって頂いています。生成した画像はこちら→im3920558Si...
すごくいい みえた 眼鏡外したら見えた なんか足で描いてるみたいだ あ!わかった!見えてきた! 上手い~~~~!!!!! 見えてきた… 黒い固まり? オー、見返り美少女 体?! 何ができるの? 何これ? すこここここここ おおお!みえてきたあ www...
2011/03/18 18:33投稿
MMD表情モーション作成ツールを作ってみた
MMDの表情モーション作成を補助するツールです。色々グラフィカルに操作できるように作ってみました。2011/06/07 v0.37 ツール更新https://sites.google.com/site/moggp...
これ すごいんだけど BGMが入ると使えないのが残念 アカペラってどこで手に入るんだろう? 大天才 GJ しらなかった(´;ω;`)ありがとうございます。 うぽつ めちゃくちゃわかりやすいですありがとうございますありがとうございます 10年前とは思え...
2011/05/08 18:05投稿
【ゆっくり解説】 シューティングゲームの作り方2 【プログラミング】
前作 【ゆっくり解説】シューティングゲームの作り方【プログラミング】sm14297748の続編です。自機ショット、当たり判定、被弾エフェクト、残機表示、敵の体力バー、SE...
今だったらblenderなんだろうね ポリモーフィズムとカプセル化 メモリよりも速度のが重要 コピペはすべてを解決する(?) ポリモーフィズムだね 最近のC++は__interfaceを使えるからclassじゃなくてこっち使うのおすすめ てか弾インス...
2023/08/08 00:33投稿
【AtCoder】競プロを頑張るずん茶もん①
茶色なので初投稿ですAtCoder C++入門https://atcoder.jp/contests/APG4bABC313https://atcoder.jp/contests/abc313音楽:BGMerhttp://bgmer.netVOICEVOXhttps://voicev...
はぁーグラフにして見ると分かりやすくなるのね 回によってはDで出てきそうな難易度では...? ずんだもんかわいいから頑張って! 300点だもんね
2009/07/09 09:56投稿
【AA動画】メモ帳バスターズ!【リトバスOP】
~(メモ帳の)ポテンシャルを引き出すんだ!~ ということで、メモ帳でリトルバスターズ!OPの再生に挑戦してみた。画像キャプチャ→減色→自作のJavaプログラムでAAに...
!? 神様のメモ帳 !?! ひさびさに 動くメモ帳 あやぁー なついなぁ もう、めちめちゃくちゃだ。いや、ぐちゃぐちゃだ Javaで動くの?めっちゃ重そう cでかこうとしたらわけわからんくなった。 何事www !? これ写真してない?? 花火すげーな...
2012/02/27 15:47投稿
【歌声合成システム】Nakloid【作ってみた】
■この動画はTD-PSOLA法を用いた歌声合成システム"Nakloid"を紹介するものです。■動画公開後、UTAU音源に対応したほか、GUIも作成しています。(mylist/33579863)■開発...
たすかる なるほどわからん だが、それでも... 2 なぜ伸びん なぜそうなったw !? ソラとルコがいたような気はする 最大振幅をピッチマークにするのはちょと古いやり方だぞ をい 乙 ユフw これからに期待!! なるほど、すでにわからん なっくろい...
2024/02/10 21:38投稿
【ゆづきず実況】DXライブラリとC++で3Dゲームを作ってみた【ボイスロイド...
お久しぶりです!DXライブラリで3Dゲームを作っているんだけど、動画のせいで容量が水素の音が聞こえるくらいにパンパンになっちゃったので、消化しつつって感じです就...
がんばれー
2014/06/23 01:10投稿
全力で負けようとするオセロAI作ってみた
前半は普通にオセロAI作っています。オセロは本当に弱いです。すみません。プログラミング言語:C++,Win32APIお借りしたBGM:sm35054672014/6/24ミニマックス法の説明の部...
ANNYUI うぽつ 草 AIくん強すぎる (*´ψψ`*) 読む手数を多くすればいいのだが…… -2かけても、素点が変わらんから意味ないよ なるほどわからん ひかきんすきです!!8さいです!!!!!!!! 卍 !? 接待オセロ Ť わ か わ ぼく...
2018/03/01 14:40投稿
【Elona】アイドルな妖精フルペット普通プレイpart10
最近兄貴要素少なくない・・・?ElonaソースコードをC++化するプロジェクト”ElonaFoobar”が進行しています。詳細のrademe→https://gist.github.com/ElonaFoobar/253dd0f...
はえー 扉間ァ! それなら自分は速度10で高速ペットに武器持たせたほうがよくね? むしろ読書スキルより主能力のが大事 平然と600 俺は常に自分の1歩前を行く へえええ 読書スキルだけじゃないのよな 少し面倒 ひい フリージアの攻撃って基本素手だから...
2022/06/26 10:35投稿
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part6 データの手入力
皆さんお疲れ様です。シロと申します。今回は「データの手入力」についての解説です。簡単に任意の文字列や数値を入力できるようになります。動画内でも触れていますが...
うぽつ うぽつ cd が初心者にはわからないのでは? 「田ミ」キー押してスタートメニュー出し、「cmd」って打つと検索してくれるから楽よ〜
2023/12/18 21:00投稿
永遠に変化し続ける島 - 流水による侵食と地殻変動による地形の造成【ず...
雨や海水の流水による土壌の侵食と、プレートテクトニクスによる地盤隆起のテストです。侵食されても、島が残り続ける事を目的としています。【開発環境】OS: Windows統...
このローポリ好き 面白いな おもしろい! おぉー、陸地っぽい もっとフィールドを大きくできるのかな?シムアースみたいなこと出来たら楽しそう(´・ω・`) おつ サーセン(人類代表) うぽつ
2024/01/13 21:00投稿
植物の繁殖・土砂の堆積による地形の生成【ずんだもん】【春日部つむぎ...
開発中のゲーム「偉大なる山河の恵み」に、植物を実装しました。植物の繁殖具合や、土砂の堆積による地形の生成がどのようになるかチェックする為に、8時間以上の放置プ...
これで水が抜けて人吉盆地ができるのだな 地層を設定して硬軟のパラメータを追加すれば勝手に川が出来そうだけど 三つとも資源植物やね ガタッ おつ ローマ 恐ろしい話だなあ うぽつ 笑えないw
2022/10/20 19:26投稿
【AviUtl】ラフ画線スクリプト
画像を特定角度の画線の集合に変換するスクリプトです。以下からDLしてください。https://tim3.web.fc2.com/sidx.htm#RgLineMicrosoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッ...
すごい 神 もう重ねてあるんだよなぁ AviUtlで動作する線画AIと聴いて ヤンデレラフレシア やってんな… かわわ おおおおお これは....! これでもかというぐらい詰め込んでてすごい…しかも便利 シンエヴァの最後のシーンに使える こんなことで...
2024/01/04 20:52投稿
【ゆっくり】素人が漠然とゲーム制作 Part4
『敵』『設定・オブ・ザ・デッド』『画力・オブ・ザ・デッド』-------------------------------------------------------------お借りした音声音楽:BGMer 様http://bg...
この立ち絵好き 前世の実況今も再生するくらい好きだったのでがんばって 髪の塗り上手いと面白います おっつおっつ ええやん いきなり下描きレベルの描き込みをせず、ラフはもっと太く薄いペンでパーツの位置や大きさを決めよう(不器用並感) マシェー… おまど...
2023/12/09 17:32投稿
【ゆっくり】素人が漠然とゲーム制作 Part2
『射撃』------------------------------今のところはバグも対処しやすく、モチベーションも持続しています。動画がシンプルで短いのは、投稿を持続するためです。-----...
数値にchar使ってんのね チャンバーはまぁええか ビットフラグどこ…ここ? おつです テンポが良いのでヨシ! うぽつ
2017/08/06 17:10投稿
【AviUtl】ブラースクリプトVer2
ブラー系を更新しました。不具合、ミス、リクエスト対応です。以下からDLしてください。https://tim3.web.fc2.com/sidx.htm#RotBlurMicrosoft Visual C++ 2008 再頒布可...
乙!? やったあ。 毎回すげえなあ ありがとうございます! ブラーー ティムさんありがとう! ありがとうございました おおお ぐにゃあ 音楽教えて? これは非常に使える ティムさんのスクリプトは最高じゃな わーおおおお!すき!! PS以降のFFの戦闘...
2010/03/26 16:00投稿
【 GTA Ⅳ 】 カオスモードプレイ151
今日のRPG 弾速:1/2倍 弾質:ちょいかたいsm10155918<前 END 新シリーズ>sm10258639 mylist/17702771セーブデータきえた。取っておいたバックアップを読み込...
うぽつ おつかれさまでしたw 永 眠 うほっ これがニコの最後か・・・・・ 帰宅wwww 哲学シーンw ひでえwww 怒りのにとろ wwwwwww マイケルといい柔らかいなw wwwwww wwwwwwwwww www もうすでに瀕死 実質最終回か...
2023/12/17 10:00投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part29 マテリアルのインスタンス化/...
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回はマテリアルをより汎用的に利用できるように、インスタンス化という作業をします。作業自体は簡単ですが、作業中にシェーダーの...
勉強になります うぽつです! 大事なことなので
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