C++を含む動画が2,118件見つかりました
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2024/04/21 11:05投稿
【超初心者向け】AviUtlの基本的な使い方について【AviUtl講座】
AviUtlの導入について → sm43554681#0:18 AviUtlの基本操作 ・図形、テキストの出し方 ・編集タイムライン上での操作 ・ショートカットキー#1:40 よく使うエフェクト効...
調整は沼になるから妥協するのも手やな 親の顔より見た表 これ誤操作して気づいた イージング23番も教えろ 分割はS、中点はPに登録してるゾ〜(CAD並感) ショトカ設定して♥ ←サイズデカくしすぎると環境設定の最大値越して見切れるから拡大率くんも愛し...
2024/04/20 20:20投稿
【これを見れば】すぐにボイロ投稿者になれる!【AviUtl環境構築】
合成音声動画を作ってみたい人やAviUtlの環境構築に興味ある人向け#0:17 AviUtlの導入 ・AviUtlPackageManager → https://team-apm.github.io/apm/#1:20 合成音声の使...
exoファイル作ると個人的には更に楽になるから興味のある人は調べてね❤️ うぽつ こんな簡単に字幕自動化出来たのか うぽつ ボイロ(VOICEVOX) わかる うぽーつ この動画、超ありがたい...こんなふうに出来たのか... 拡張編集の設定ウインド...
2011/03/18 18:33投稿
MMD表情モーション作成ツールを作ってみた
MMDの表情モーション作成を補助するツールです。色々グラフィカルに操作できるように作ってみました。2011/06/07 v0.37 ツール更新https://sites.google.com/site/moggp...
これ すごいんだけど BGMが入ると使えないのが残念 アカペラってどこで手に入るんだろう? 大天才 GJ しらなかった(´;ω;`)ありがとうございます。 うぽつ めちゃくちゃわかりやすいですありがとうございますありがとうございます 10年前とは思え...
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2023/03/21 09:27投稿
AviUtlプラグイン/アイテム内音声波形/タイムライン編集効率化
「アイテム内音声波形プラグイン」を高速化しました。今までは音声波形を表示したいアイテムを手動で選択していましたが、3.0.0 では全ての音声波形が自動的に表示され...
(羊だったんだ) アプデしたら音声シーンの波形出なくなっちゃった...いつか対応してくれると嬉しいです これを独立させた「アイテム名常時表示」も配布されている なにげにメディアアイテム名が見切れるのを防ぐ機能もある 今スクロールしても.mp4が常に表...
2012/12/29 20:08投稿
C++プログラミング言語入門講座1巻2章プログラムの基本構造【動学.tvオン...
【動学.tvより】2005年3月制作プログラミング言語「C++」について、ステップごとに詳しく解説します。(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。最新の...
C++プログラミング言語解説講座 1巻 第1章 C++プログラミング【動学.tvオン...
ふむふむ
2012/12/25 19:04投稿
C++プログラミング言語入門講座4巻1章オブジェクト指向【動学.tvオンライ...
C++プログラミング言語入門講座3巻 第1章stringと文字列の扱い【動学.tvオン...
std::string これはペンです
C++プログラミング言語入門講座 2巻 第2章 戻り値【動学.tvオンラインスク...
2007/09/07 01:42投稿
自作ゲームの 自分でプレイ。Part3
ステージ11~15。アクション下手な私はそろそろ残機が不安になってきたさぁ、今回も思う存分叩くがいい。自作自分プレイ動画一覧 mylist/426609/2326849なんだかレスし...
この辺はかなり難しそうだな・・・ 習作でこれだったら天才だろ 新曲!? しかし結構ボリュー...
2010/03/06 09:39投稿
C++でブロック崩し作ってみたpart6
爆破しまくってるとこで、軽く処理落ちしてるなー。 ■BGM:煉獄庭園様 ■エンコード:つんでれんこ ■開発環境:Visual C++ 2008 + DXライブラリ ■前:sm9878308 ■次:s...
ソースコードを入手することは可能でしょうか? グリッチwww 非常にいい「 めっちゃ処理落ちしてるな かなり見ずらいな 飛び散るのはもうちょっと抑えたほうがいいと思う 下手www ちょっと簡単すぎない? 見やすい プログラムの前にブロック崩しを練習し...
2010/03/01 18:21投稿
C++でブロック崩し作ってみたpart5
前回の動画で作曲するようなことを言っていましたが、あきらめて、フリーの曲や効果音に頼ることにします。 ■次回:sm9927925; ■前回:sm9852405; ■マイリスト:mylist/...
なんとw うぽつ WWWWWWWW 信 し と 津 根 W fpsまばらすぎw なぜこんにち”わ”とこんばん”は...
2010/02/27 13:48投稿
C++でブロック崩し作ってみたpart4
タイトルが変わっていますが気にしない。気にしない。2番目に流れている曲はうp主が自分で作成しました。 ■エンコードには「つんでれんこ2.32」を使用しております。 ...
BGM良し BGM もう10分だぞ!・・・え、3分? めちゃくちゃ長い 長い 文章はタイピング演出でなく...
2010/02/22 21:10投稿
【自作ゲーム】 神ゲーを作りたい。Project.2-4.1
ゲーム改良を目指してブレーンストーミング回です。サムネは失敗したかもしれない。今日は猫の日。 前:sm9418228 次:sm10245618 mylist/13360254
ヨッシーww ヨッシーアイランドかな? マリオっぽい かわいいw w おー なるほど スローモーww ...
2010/02/21 21:47投稿
【 GTA Ⅳ 】 カオスモードプレイ135
最近またチャイにハマった。シナモンとホワイトペッパーいれて飲んでます。試しにクミンいれたら大惨事になりました。今日のRPG:デフォルトsm9771212<前 次>sm98010...
やべえぇ うぽつ うぽつ うぽつ うぽつ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! 敵「怖いよ~!」 わかった!東方だ 原曲:「夜空のユーフォーロマンス」 頭がw w うほっ 気絶してたはずじゃw もう気絶してるw こんなん初めて見たわw wwwwwww...
2010/02/20 18:09投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その12
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。アップしている動画でいただいたコメントの返答はブログで行っています。 「アクエスト...
すごいね こりゃすごいなw 自作ゲームタグからきますた もう普通に64のゲームじゃねえ...
2010/02/17 14:31投稿
【Misa Digital Guitar 】シンセギター
名称【Misa Digital Guitar 】オーストラリアのエンジニアMicheal氏によるプロダクト。価格は未定らしいですが近日中に発売予定だそうです。弦を弾く部分がマルチタッチ...
gentooギターバトルですね ギターとは別物だがこれはこれで凄い!!!! なんじゃこりゃー!! ボル...
2010/02/17 07:49投稿
ネズミと爆弾をC++言語でゲーム化してみた ドラVSネズミ最終決戦
参考にした動画 ドラえBOMB sm2284608上記のファミコン版ボンバーマンのハックロム「ドラえBOMB」の、フリーソフト版を一度作ってみたくなったので無断で作り...
対象年齢は8歳以上(小学3年になってから) 8禁 R-8 8歳未満お断り! コチラは8歳未満入場禁止 8歳...
2010/02/16 23:34投稿
【ボーダーブレイク】あさー 麻だよー【32回目】
動画どう作ってるの?と数名から質問されたので、おまけとして後半に自分の作成風景を入れときました自分も動画作成初心者なので、改善点あればアドバイスお願いします ...
暇だったから最後まで見てしまったww主お疲れさま~ ww BGMww ww 切り加速は練...
2010/02/15 20:12投稿
ゆとりがブロック崩し作ってみたpart3
案外形になってきたな。いずれは、ステージ読み込み機能をつけないといけないな。 ■エンコードには「つんでれんこ2.32」を使用しております。 ■前:sm9710067 ■次:sm...
なんだ今の !? 何だ最後の挙動w 解像度を変えただけだと、グラフィックのサイズもあわせて...
2010/02/14 14:26投稿
ゆとりがブロック崩し作ってみたpart2
線分と円のあたり判定が難しかったです。 ■エンコードには、「つんでれんこ2.32」を使用しています。 ■前:sm9687945 ■次:sm9725613 ■マイリスト:mylist/1759...
www おおw !? マテマテwwwwwwwww HARDMODEww 物理演算 真横に飛んでるwwwwww こういうブロック崩しは斬...
2010/02/13 17:03投稿
ネズミと爆弾をC++言語でゲーム化してみた
い 対象年齢は8歳以上(小学3年になってから) 8禁 R-8 8歳未満お断り! コチラは8歳未満入場禁止 8歳未満入場禁止 吸出しはお金がかかる それ以前に犯罪だからね うp主はえらいっ 俺も怖くて結局やらなかったな。つか普通やらないほうがいい のび...
2010/02/12 19:34投稿
ゆとりがブロック崩し作ってみたpart1
初投稿です。至らぬ点もあると思いますが、何卒よろしくお願いします。 ■次/sm9710067 ■マイリスト/mylist/17593030
やった まさかあと2二分(ry 隙間に入るね FPSがゆれているのは動画キャプチャのせいかな? FPSga...
2010/01/30 10:04投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その11
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。新章突入。(嘘) 「アクエスト」 http://www.a-quest.com/products/aquestalk.html 様...
おもしろいなぁ クマwww ちゃぶ台返しの新作マダー? なぜゆっくりなんだぁ!! BGMがぴっ...
2010/01/20 19:44投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その10
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。エフェクトをつけたり、音関係を実装したり。 使用素材:「かるがも行進曲」様 http://...
すげええ GJ これはいい! SUGEEEE これはいいwww やりてぇ~ バナナGETの時に視覚エフェク...
2010/01/17 21:56投稿
【自作ゲーム】 神ゲーを作りたい。Project.2-4
反省です。難しいという声を方々から頂いたので、次の企画は先にして、改善を目指します。 前:sm8636502 次:sm9802701 mylist/13360254
ウォーデンクリフタワー? 超魔界村思い出すステージ構成だな たけえぇ うぽつ 元素? 周期表・・・ 簡単だなwいいなw わからん うぉぅおぅおぉぉぉぉ PSで好評発売中 すげええ ステージエディットも可能という事か・・・? 久しぶりに来たらいつの間に...
2010/01/15 22:54投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その9
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。一部オブジェクトを押すアクションと乗ると落下する足場を実装しました。あ、音まわりは...
ww うp主じゃないよね 64のドラえもんに似てる バイオでこんな光景があった気がwww ...
2010/01/15 15:51投稿
【模造】Bad notepadを作ってみた(ソースコード付
こんにちは、雷鳴です。C++でbad appleをメモ帳に再生させる。自分も試したい方→ http://www1.axfc.net/uploader/He/so/260813.7z ソースコードも付いてる。 (ネット...
おおおお なんぞこれww GJ] 見入ってんのかへばってんのか知らんがコメが無いsww グェング...
2010/01/08 10:25投稿
【初音ミク】波動方程式に乗ってみた【回ってみた】
♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪波動方程式をC++により実装し、その上を初音ミクが滑ります。ミクが通った水面を下に下げることで、ミクが風に乗り波を突っ切っていくよ...
よく実装できたな 哲学 さすがの猿飛 偏微分を差分方程式で解くのは数値計算の基礎 俺のパソコンでやったら固まりそうだ とりあえず線を辺として青色の面を描画して水面っぽくするのは 減衰しないwww AE使い出して、素材のありがたさが分かってきました 水...
2010/01/04 01:57投稿
C++で小田急線をイラスト風に変換してみた(ガンマ曲線補正)
C++で実写動画をイラスト風に変換してみました。トーンカーブで色を補正して、ソフトライトで輪郭線を重ねてあります。変換なし『sm9278661』S字トーンカーブ『sm9285396』
非貫通に見える 3 2 1
2010/01/04 01:52投稿
C++で小田急線をイラスト風に変換してみた(S字トーン補正)
C++で実写の動画をイラスト風に変換してみました。トーンカーブで色を補正してあります。変換なし『sm9278661』ガンマ曲線補正『sm9285438』
3 蔵 1
2010/01/03 11:52投稿
C++で小田急線をイラスト風に変換してみた(音声付)
C++を使って実写の動画をイラスト風に変換してみましたこのままだと暗いのでトーンカーブで補正したものもありますS字トーン『sm9285396』ガンマ曲線『sm9285438』
3 2 どこがイラストなん
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C++とは、プログラミング言語のひとつである。 ニコニコ動画の裏側でも使われている。多くのWindowsアプリ、Windows本体の一部、iPhone/Androidアプリの一部、各種ゲーム機(Pla
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C++11とは、プログラミング言語C++のISO/IEC 14882:2011の標準の通称である。 概要 従来のC++における様々な問題点を解決するために設計された。 かなり大規模な機能追加・変更があ
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