C++を含む動画が679件見つかりました
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2008/10/18 15:41投稿
0から始めるプログラミング 第二回
『第二回:文字の表示と計算』のんびりまったり初心者向けに更新していきます。今回は基本中の基本「文字の表示」と「計算」と、ちょこっと「変数」です。説明と一緒に...
おっしゃ!!できた!! cout << “Hello_World¥n"; でええぞ あーあるある ←多分できるが、istreamとか難しい部類になる 幼女いて草 BGMすこ 若安 ショタ好きです あー 内容で笑う standard、出力以外にもいろいろある
2010/02/21 21:47投稿
【 GTA Ⅳ 】 カオスモードプレイ135
最近またチャイにハマった。シナモンとホワイトペッパーいれて飲んでます。試しにクミンいれたら大惨事になりました。今日のRPG:デフォルトsm9771212<前 次>sm98010...
やべえぇ うぽつ うぽつ うぽつ うぽつ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! 敵「怖いよ~!」 わかった!東方だ 原曲:「夜空のユーフォーロマンス」 頭がw w うほっ 気絶してたはずじゃw もう気絶してるw こんなん初めて見たわw wwwwwww...
2009/11/21 12:46投稿
凡人が三連休中悩みに悩んでゲームプログラミングする記録動画 その1
解説動画ではなくドキュメンタリー動画としてお楽しみください。プログラミングが下手なので、ご指摘ご指導のほどよろしくお願いいたします。逃亡しなければ三連休中は...
酔ってる時の方がなめらかに喋ってない?www ??? C++なのにclass使わないのかwオブジェクト指向とは・・・ はしっこにw あのインデントが凄く気になるww まぁクラスだけがC++のすべてではない ポインタとクラスを使用しないって縛りプレイか...
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2009/11/21 16:06投稿
凡人が三連休中悩みに悩んでゲームプログラミングする記録動画 その2
かわええw お願いだからクラス分けしよ? 無限ループしそう デバッグは後でしましょうね 工業高校だったけど高校時代はBASICしか使わなかった グローバルならg_って変数名の頭に入れとくといいよ コンピュータ扱う専門学校でもc言語やるぞ vecかdi...
2011/04/29 19:59投稿
【ゆっくり解説】 シューティングゲームの作り方1 【プログラミング】
DirectXの使い方をすこし覚えたので、DirectXを使ったシューティングゲーム製作の解説動画を作ってみました。1週間で作ったプログラムの解説動画を作るのに2週間かかっ...
メンバを取得できるようにするのはカプセル化的に不味くない? C++を勉強→オブジェクト指向を勉強して出直してくれば理解できるよ 弾画像は一つの画像ファイルにまとめてspriteは一つ、trim範囲を変えることで弾の種類を変えるってしてもいいと思う オ...
2010/06/12 10:46投稿
【自作ゲーム】アーマードコアとグラディウス合体させてみた Part12
全部見るのが面倒な方は19分あたりから見ると大吉です。このゲームの開発歴史年/月04/12 TonyuSystemで開発に着手05/ 4 このゲーム名をVARIABLE-ヴァリアブル-と命名05/...
2発目以降がロックしないから産廃な3連リニアつえぇw サイバイマンww 灼熱波動砲キター! www w...
2013/05/04 14:13投稿
【Dxlib】1時間でわかるC++ゲームプログラミング【シューティング】
C++でクラスを活用してゲームを作ります"C言語でゲーム作れたけどC++でどんな構造にすればいいのかわからない"といった人向けです使用するやつ : クラス, 継承, ポイン...
初期化子ってオブジェクト生成時にしか使えなかったはず privateなデストラクタを持つクラスって継承できるの? 名作動画 この曲すこ このBGMはなんていうタイトルですか? 無名namespaceでもいい 見にくすぎんだろ いや駄目なら代わりにどう...
2008/08/17 10:30投稿
SLOの俺がメタルギアソリッド3をplay-by-playしてみる2-前【MGS】
実況パート2!!動画の長さにあったビットレートを計算するの面倒だったからC++で計算機作ったよ!あれ・・・、そっちの方が面倒・・・?どうやら質問の仕方がわる...
橋のとこ壁になってるから・・ ひんぬー好きですがロリコンではないです多分 wwwwww...
2018/08/05 17:19投稿
ランスシリーズ サウンドランキングVol.1/3
平成に生まれ平成で終わったランスシリーズ。昭和生まれから平成生まれまで幅広い年齢層に支持されたランスシリーズ。やり込めるシステムや世界観。ゲーム内へ感情移入...
パステル母娘孫の印象も結構あるなw リーザス枠は強い奴多すぎる バレスもリックもアールコートも使わせてくれ 解放は出来なかったなあ。生存はしたが パンダにされたおじさん このキャラ名前そのままで大丈夫なのw おつ、57分あっというまだったぜ 下半身ど...
2019/08/24 19:50投稿
【waifu2x】可愛いあの子にズームイン!AIによる高解像度化講座!【VOICEROID...
19/12/01追記:Photopeaで作成したPSDファイルがPSDTool(PSDToolKitも)で開けない現象が発生していましたが、PSDTool(PSDToolKit)さんの更新により、現在は問題なく...
haswellはまだおじさんじゃなくてアニキやろがい Image Super-Resolution Using Deep Convolutional Networks, 2014 ラジオ特有の風邪引き放送すこ うちはBMPじゃなくてpngで出力させて...
2011/03/19 14:22投稿
初心者がゲームを作ってみる⑤【画像の表示】
プログラミング一回目です。初心者なのでやり方は酷いと思われます。プログラミングは分からないことだらけで辛いですが、誰か一人でも見て下さっている限り、頑張って...
知ってる 最初僕もチャーっていってた (ダブルバッファリングの話ですね) PC名やらで名前出ちゃったりはよくあるよ !?ろ? character int型の箱(変数な) ややこやしいって名古屋人ぽいw 心構えwww ちゃーかわいいw 身元www たむ...
2009/11/23 10:24投稿
凡人が三連休中悩みに悩んでゲームプログラミングする記録動画 その4
解説動画ではなくドキュメンタリー動画としてお楽しみください。基本的にプログラミングが下手なので、ご指摘ご指導のほどよろしくお願いいたします。逃亡しなければ三...
ミキちゃん 時報ケータイで聞いてたのか 誰よ!その女・・・ うぽつです 60違う。。 さっぱり...
2012/05/06 22:06投稿
[実況] ロベールのC++ プログラミング入門してみる。その1
#1:20第1章 先ずは使い方……VC++の使い方#1:57第2章 Hello プログラム……文法の基本#13:11第3章 計算してみよう……演算の仕方#20:49第4章 次のプログラムに移...
主と同系だな コートはまだ分かるけどコインは草 当時は名前空間に入ってない.h付きのヘッダがよく使われてた? 音楽 草 シーアウトと認識 プラスプラスて おいwwwww 変えられるんだ! www 後ろやかましいわww BGM何これ…w いい声だ スタ...
2012/08/20 13:29投稿
【第39回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第39回】 ポインターを学ぼうゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコニコ...
はい^^ wwww 0じゃないの? あれかハヴォック神みたいなかんじにめちゃくちゃってことか 別名かぁ 別名になるっていうのも納得ですわ ふむ、まあここまでは分かる ww ガッ 訳分からないのが出そう ウォッチのお陰で大分わかりやすい だめだ吹いた ...
2018/03/01 14:40投稿
【Elona】アイドルな妖精フルペット普通プレイpart10
最近兄貴要素少なくない・・・?ElonaソースコードをC++化するプロジェクト”ElonaFoobar”が進行しています。詳細のrademe→https://gist.github.com/ElonaFoobar/253dd0f...
はえー 扉間ァ! それなら自分は速度10で高速ペットに武器持たせたほうがよくね? むしろ読書スキルより主能力のが大事 平然と600 俺は常に自分の1歩前を行く へえええ 読書スキルだけじゃないのよな 少し面倒 ひい フリージアの攻撃って基本素手だから...
2011/05/24 19:41投稿
初心者がゲームを作ってみる⑫【ゲームにしよう!】
プログラム八回目です。タイムの表示、スタート&クリア画面を追加して、ゲームっぽくしております。ゲーム制作記録【mylist/24250970】あぁ、コンマ以下って60じゃなか...
こういうことやってるうちはつらぬけないんだな エコーには触れないも追加ですか? wwwww VCで...
2012/09/23 00:07投稿
【第47回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第47回】 2Dで描画してみよう その2ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます...
millionのmかprogrammerのmか 新キャラやw 悪い顔してんなーw wwww ありがとうございました 面白い ギリギリ分かった !? まじで?w だーれだ? これならN社から訴えられないな! デザイナー「!?」 すげえどっかで見たことあ...
2012/04/08 08:07投稿
[C++] C++でSTG制作なう。反省会 [Python]
作ったSTGの説明と制作の反省をしています。今後は3Dなゲームの制作に向けてお勉強。part2:sm13030722プレイ動画:sm16535629sm16535644ダウンロード:http://bit.ly/v...
wakanneeeeeeeeee ふむ 乗っかり撃ちが難しくなるな ハイパー レドームふたつあんのかw どやっちw...
2011/07/07 18:15投稿
【ゆっくり解説】 第二回 アニメーションと衝突 【3Dプログラミング】
DirectXによる3Dグラフィックプログラミング講座の続編です。アニメーションメッシュと衝突判定を解説しています。他の投稿動画→mylist/20341298Webサイト→ http://mhag...
あり 単位か まあそうなるよなw そこでnewするのか まぁ内積判定なんてこうなっちゃうよなぁ まじかwww 清村くんと杉小路くんて漫画に出てくるワンコみたいwwww これとおりにAnimationMeshつくっても二つまでしか動かないんだが... ゜∀。
2012/02/19 14:11投稿
初心者による無謀なゲーム制作③C++?Java?
ゲーム制作動画3回目です。C++とJavaのどっちも動かしたので、長くなっちゃいました。そして遅くなっちゃいました……ゲーム制作記録【mylist/24250970】ご連絡は【mamot...
お疲れ様です うぽつ まってるよー こちら侵入成功、おーばー そんなコメントイランで、ね...
2012/08/27 15:02投稿
【第42回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第42回】 ポインターを学ぼう その4ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。...
配列の配列とか作るとポインタのポインタになるね 配列のメモリは順番に並んでるから最初のアドレスだけ渡せば後は分かるでしょ!ってことね 配列の名前は配列の0番要素へのポインタ 可読性に悪影響ありそう 他の手法を探すよなwww ゲシュタルトが・・・ すく...
2012/08/20 13:59投稿
【第40回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第40回】 ポインターを学ぼう その2ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。...
見せやすいからねwww 合ってないww そもそも本人見えてる必要あるのか? 毎度分かりやすくて助かります これが十六進数の13か ガチ、ガチガチ系 NULL あなた優秀な先生だ 一個進んでB、2個進んでDか なんか頭良くなった気がして気分がいいわ の...
2012/07/23 14:21投稿
【第33回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第33回】 ゲームの開発環境をインストールしよう その2ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング...
やだ・・かっこいい・・// 1.9.4だった・・・時の流れを感じる [2017.3.15]現在 (新しく視聴する方へ) ※途中から別のエンジンを使うので、途中のポインタ解説などを見つつ、第43回まで飛ばし飛ばしでおk。 今はunityとかue4とかが...
2012/05/27 16:48投稿
[実況] ロベールのC++ プログラミング入門してみる。その10
第31章 メモリとアドレス……アドレスについて第32章 ポインタ天国……ポインタ (1)第33章 ポインタ天国2……ポインタ (2)第34章 ポインタ天国3……ポインタ (3)...
3Dプリンタいいよねw 持ってるわ ぱちぱちぱち なんかBGMが へー w カラスww あれ結構時間かかるんだよね かわいい 実はx/w*y で良かったり ユークリッドの互除法は知らないとなかなか厳しいよなあ ポインタは書き方がわかりにくいんじゃ D...
2012/05/02 20:28投稿
初音ミクのチャンプルラジオ3_ミクさんのゲーム組んで実況してもらった
チャンプル=沖縄の言葉でごちゃまぜの意。ツクールやスクリプト関係のボカロゲームは既に多く存在している様だったので、ゲームはC++で作ってみました。なんていうか、...
挿しっぱなしか… めっちゃ泣いた ごちゃなえあー えええええええええええ マングースです ...
2012/09/17 00:14投稿
【第45回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第45回】 Irrlicht エンジンで行こう その3ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやっ...
wwww ほぉールア できたぜ。ついでにopenglにして環境によってmainとWINMAINでわかれるようにしてやったぜ ヘッダと関数の名前不一致は嫌だ…ヘッダと関数の名前不一致は嫌だ… 未解決の外部シンボルがどーのこーの www RPGの方かな?...
2012/09/16 23:08投稿
【第43回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第43回】 Irrlicht エンジンで行こうゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。...
眉毛太い www 知らんけどどうせエラーレポートとかそんなんやろ うおーきれいだ ブルルルヒエンジ! パンダパージ!! ちらつき全然なくなったね 非推奨だったのかw 境目くっきり まあ、翻訳ツールでも使って要点だけは理解しようぜ 当時そこで諦めたがツ...
2012/05/08 12:48投稿
[実況] ロベールのC++ プログラミング入門してみる。その2
#2:34第5章 変数……変数の使い方#7:52第6章 中身を変えよう……変数を交えた演算#16:46第7章 関数……関数の作り方#21:17第8章 void……void 型変数から関数ですロベー...
forイディオムなんかのi++とかはコンパイラがよきにはからうから関係ないけどね wwwww wwww www 前後で違う意味にならないよう単独で使うほうがわかりやすいよね エラーの種類を数値に割り当てて、実行結果を返すのに使う 配列の引数に使うとき...
2015/09/21 19:13投稿
落ち物パズルゲームのプログラミング解説 1/2
Java、C#、C++/CLIで、テト○スを作ろうとしています。言語の解説ではなく、ロジックの解説をしています。次:sm27303747ソース公開場所http://www.free.netgamers.jp/pro...
テトrス uputu あたらしいゲームになってんぞw なるほど。 ガン見 3言語でやんのかw豪華すぎるw お世話になります。 www あー なるほど だるいな 逆じゃない? desune ide使わないのはすごいな この人よくライブラリの話するな テ...
2012/07/30 16:43投稿
【第36回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第36回】 C# と C++ の違いを理解しようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます...
言語 なるほどw面白い java→C#→C++だとすごく違和感あるな C++って確かStringあるよね みんなC/C++から勉強し始めるといいよ やっぱcharの配列かw たまにあるww 凄く重篤な職業病を見た おいfloat doubleは C+...
2012/05/14 14:57投稿
[実況] ロベールのC++ プログラミング入門してみる。その5
#0:49第15章 配列変数……配列変数#5:45第16章 ループと配列変数……for 文 (2)#11:22第17章 for の書式……for 文 (3)#16:33第18章 もうひとつのループ……while ...
まあこれくらいだったら範囲ベースforで書くのがいいんじゃないか ハンガリアンにも良いのと悪いのがあるからね・・・これは悪い方だけど 2017年にいってもしゃあないけど、落ち着く声ですきだったのに あれwww 緑って言えよwww w bgmwww w...
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