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2021/05/07 18:53投稿
【AviUtl】 ライン抽出スクリプト
画線を抽出するような効果のスクリプトです。ネガ画像は苦手です。以下からDLしてください。https://tim3.web.fc2.com/sidx.htm#LineExMicrosoft Visual C++ 2008 再頒...
すごい はーほんま素晴らしいやで 神の所業 うぽつ なんだこれは...たまげたなぁ... すげえ あなたは神か 塗り絵になった…しゅごい これ何も知らない人相手に金取れる技術でしょ おかしい(誉め言葉) ←主コメのMicrosoftなんちゃらパッケー...
2020/10/24 17:30投稿
[Aviutl]カケアミ スクリプト
マンガやデッサンにあるようなカケアミを色の濃淡で再現したスクリプトですhttps://hazumurhythm.com/a/62Nf/↑こちらからダウンロードできますVisual Studio 2015 の Mi...
うおお 888888888 はえ〜すごい・・・ おつ すごい ここまで小学生並の称賛しかなくて草 有能 漫画化スクリプト死んでたから助かる 角度統一+ばらつき+極座標≒集中線? 天才 回想シーンの表現とかに利用できそう 角度も管理可能なのすごい すご...
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2010/03/01 18:21投稿
C++でブロック崩し作ってみたpart5
前回の動画で作曲するようなことを言っていましたが、あきらめて、フリーの曲や効果音に頼ることにします。 ■次回:sm9927925; ■前回:sm9852405; ■マイリスト:mylist/...
なんとw うぽつ WWWWWWWW 信 し と 津 根 W fpsまばらすぎw なぜこんにち”わ”とこんばん”は...
2010/02/22 21:10投稿
【自作ゲーム】 神ゲーを作りたい。Project.2-4.1
ゲーム改良を目指してブレーンストーミング回です。サムネは失敗したかもしれない。今日は猫の日。 前:sm9418228 次:sm10245618 mylist/13360254
ヨッシーww ヨッシーアイランドかな? マリオっぽい かわいいw w おー なるほど スローモーww ...
2010/02/20 18:09投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その12
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。アップしている動画でいただいたコメントの返答はブログで行っています。 「アクエスト...
すごいね こりゃすごいなw 自作ゲームタグからきますた もう普通に64のゲームじゃねえ...
2010/02/17 14:31投稿
【Misa Digital Guitar 】シンセギター
名称【Misa Digital Guitar 】オーストラリアのエンジニアMicheal氏によるプロダクト。価格は未定らしいですが近日中に発売予定だそうです。弦を弾く部分がマルチタッチ...
gentooギターバトルですね ギターとは別物だがこれはこれで凄い!!!! なんじゃこりゃー!! ボル...
2010/02/17 07:49投稿
ネズミと爆弾をC++言語でゲーム化してみた ドラVSネズミ最終決戦
参考にした動画 ドラえBOMB sm2284608上記のファミコン版ボンバーマンのハックロム「ドラえBOMB」の、フリーソフト版を一度作ってみたくなったので無断で作り...
対象年齢は8歳以上(小学3年になってから) 8禁 R-8 8歳未満お断り! コチラは8歳未満入場禁止 8歳...
2010/02/14 14:26投稿
ゆとりがブロック崩し作ってみたpart2
線分と円のあたり判定が難しかったです。 ■エンコードには、「つんでれんこ2.32」を使用しています。 ■前:sm9687945 ■次:sm9725613 ■マイリスト:mylist/1759...
www おおw !? マテマテwwwwwwwww HARDMODEww 物理演算 真横に飛んでるwwwwww こういうブロック崩しは斬...
2010/01/30 10:04投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その11
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。新章突入。(嘘) 「アクエスト」 http://www.a-quest.com/products/aquestalk.html 様...
おもしろいなぁ クマwww ちゃぶ台返しの新作マダー? なぜゆっくりなんだぁ!! BGMがぴっ...
2010/01/20 19:44投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その10
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。エフェクトをつけたり、音関係を実装したり。 使用素材:「かるがも行進曲」様 http://...
すげええ GJ これはいい! SUGEEEE これはいいwww やりてぇ~ バナナGETの時に視覚エフェク...
2010/01/17 21:56投稿
【自作ゲーム】 神ゲーを作りたい。Project.2-4
反省です。難しいという声を方々から頂いたので、次の企画は先にして、改善を目指します。 前:sm8636502 次:sm9802701 mylist/13360254
ウォーデンクリフタワー? 超魔界村思い出すステージ構成だな たけえぇ うぽつ 元素? 周期表・・・ 簡単だなwいいなw わからん うぉぅおぅおぉぉぉぉ PSで好評発売中 すげええ ステージエディットも可能という事か・・・? 久しぶりに来たらいつの間に...
2010/01/15 22:54投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その9
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。一部オブジェクトを押すアクションと乗ると落下する足場を実装しました。あ、音まわりは...
ww うp主じゃないよね 64のドラえもんに似てる バイオでこんな光景があった気がwww ...
2010/01/15 15:51投稿
【模造】Bad notepadを作ってみた(ソースコード付
こんにちは、雷鳴です。C++でbad appleをメモ帳に再生させる。自分も試したい方→ http://www1.axfc.net/uploader/He/so/260813.7z ソースコードも付いてる。 (ネット...
おおおお なんぞこれww GJ] 見入ってんのかへばってんのか知らんがコメが無いsww グェング...
2010/01/08 10:25投稿
【初音ミク】波動方程式に乗ってみた【回ってみた】
♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪波動方程式をC++により実装し、その上を初音ミクが滑ります。ミクが通った水面を下に下げることで、ミクが風に乗り波を突っ切っていくよ...
よく実装できたな 哲学 さすがの猿飛 偏微分を差分方程式で解くのは数値計算の基礎 俺のパソコンでやったら固まりそうだ とりあえず線を辺として青色の面を描画して水面っぽくするのは 減衰しないwww AE使い出して、素材のありがたさが分かってきました 水...
2010/01/04 01:57投稿
C++で小田急線をイラスト風に変換してみた(ガンマ曲線補正)
C++で実写動画をイラスト風に変換してみました。トーンカーブで色を補正して、ソフトライトで輪郭線を重ねてあります。変換なし『sm9278661』S字トーンカーブ『sm9285396』
非貫通に見える 3 2 1
2010/01/04 01:52投稿
C++で小田急線をイラスト風に変換してみた(S字トーン補正)
C++で実写の動画をイラスト風に変換してみました。トーンカーブで色を補正してあります。変換なし『sm9278661』ガンマ曲線補正『sm9285438』
3 蔵 1
2010/01/03 11:52投稿
C++で小田急線をイラスト風に変換してみた(音声付)
C++を使って実写の動画をイラスト風に変換してみましたこのままだと暗いのでトーンカーブで補正したものもありますS字トーン『sm9285396』ガンマ曲線『sm9285438』
3 2 どこがイラストなん
2010/01/03 09:20投稿
C++で小田急線をイラストに変換してみた
卒研で実写動画をイラスト動画に自動変換するというものをやっています。今回はそれの結果動画です。音声付は『sm9278661』です
って音ないんかい 1
2009/12/28 20:34投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その8
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。サルの視点で周りを見渡せる主観モード(仮)を実装してみました。【前回:sm9072788】...
iine 水の表現がすごいなぁ すげえ アップしました
2009/12/27 04:31投稿
[C++][Win32][GLSL]OFのエネルギーラインのようなエフェクト
日記用。久々にANUBISをやった時、あのエフェクトが気に入ったのでシェーダーで作ってみた。左が最終出力、右はマスクに使用したバッファ。使い道は考えてない。■頂点シ...
おお、綺麗 左の白い地を黒くしたのを見てみたいです 1げと
2009/12/12 18:59投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その7
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。ステージを作り始めました・・・が、完成はまだまだ先になりそうです・・・【前回:sm88...
毎回楽しみです どうも BGMないと寂しいな…… くろすぎるw バザールでゴザールとか変なこ...
2009/11/30 02:34投稿
ミクさんたちに歩いてもらった2
歩くだけのモーションを作成するツールを作ってみたBGM:sm3255084ツール:http://www.geocities.jp/ellerykh/index.html動作環境・Winodws Vista, XP 32bit・Microsoft...
すごいなー こんぺいとうP! GJ~~~ きゃわええ おもしろーーい ほおお tettette ほほ この方ほんとすごいなぁ・・・・ sugee WWWWWWWWWWWWW これって… wwww ハム研タグから ゲキド街やケロリン町の場合上面図のキャ...
2009/11/21 22:07投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その6
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。今回はいつにもまして誰得な内容ですみません・・・【前回:sm8780644】【次回:sm90727...
ほう ガンバw うほ やべ へえ なるほど DxLibでここまでできるのか さるかわいいなぁ ぼ アッ...
2009/11/14 07:57投稿
マナっぽい東方二次創作ゲームを作ってみるのぜ
DarkBasicを卒業してC++を始めようって事もあって作り始めた東方二次創作ゲームです。 のんびり作ってたまに動画を投稿していきたいと思います。 マイリ...
おおおお かわいいw 期待しています すごいなー LOMやるんだったら東方キャラ全部出しても足...
2009/11/12 06:40投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その5
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。ゲームコンセプトが決定しました。【前回:sm8728653】【次回:sm8874169】作成の進捗は...
wwwww バージョンアップしたDirectX互換性無いし、書き換えるのに糞時間かかるし DirectXという...
2009/11/06 18:16投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その4
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。動画投稿時に気づいたのですが、いただいたアドバイスは「半透明はもうちょい薄めで色を...
YABEEEEEEE suge- 確認コメントありがとうございます。がんばります! 色付きを提案した者です...
2009/11/02 08:11投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その3
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。息抜きというか、ネタというか・・・なんかすみません。【前回:sm8671978】【次回:sm8...
ゆっくり? kitai 俺なんかWAVにしてから再生してたぜw 動的にできたのか うぽつ ゆっく...
2009/11/01 09:35投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その2
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。今回はカメラ制御を試行錯誤してます・・・【前回:sm8658962】【次回:sm8686704】作成...
へぇ X7つかいにくくね? 半透明時はもうチョイ薄めで色をつけては? 見やすくなった うぽ...
2009/10/30 18:29投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その1
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。【次回:sm8671978】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【...
なぜ7? うぽつ ぱんふむの人か 同意 着地点は影で示すだけがいい。いちいちジャンプのたび...
2009/10/29 08:21投稿
【プレイ動画】フルーツキャッチ
自作ゲーム。落ちてくる果物をキャッチします。2009年の大学祭で展示。制作期間は約2週間でC++とDXライブラリを使用。最後に誤植があったので投稿者コメントで訂正して...
100w ありがとー 何の意味があるんだ ゲームヲッチ ヒトデマンw 開発環境は? 1
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