C++を含む動画が651件見つかりました
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2024/04/29 01:00投稿
【VOICEROID解説】(C++) Type Erasure解説動画
C++のテクニックの一つType Erasureについて解説します追加資料C++11: Syntax and Featurehttp://ezoeryou.github.io/cpp-book/C++11-Syntax-and-Feature.xhtmlcpprefjp...
ちょうど求めてた
2024/02/19 00:05投稿
猫ミームと見る、ダンジョン自動生成の基礎
目 が あ っ た ね ♡↓↓↓テキストダウンロードリンク↓↓↓https://drive.google.com/file/d/1JdvX9e4pXeepfjLdeMyBWiHaVbUZOSl2/view?usp=drive_link使用言語C++
2024/02/10 21:38投稿
【ゆづきず実況】DXライブラリとC++で3Dゲームを作ってみた【ボイスロイド...
お久しぶりです!DXライブラリで3Dゲームを作っているんだけど、動画のせいで容量が水素の音が聞こえるくらいにパンパンになっちゃったので、消化しつつって感じです就...
がんばれー
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2023/12/18 21:00投稿
永遠に変化し続ける島 - 流水による侵食と地殻変動による地形の造成【ず...
雨や海水の流水による土壌の侵食と、プレートテクトニクスによる地盤隆起のテストです。侵食されても、島が残り続ける事を目的としています。【開発環境】OS: Windows統...
このローポリ好き 面白いな おもしろい! おぉー、陸地っぽい もっとフィールドを大きくできるのかな?シムアースみたいなこと出来たら楽しそう(´・ω・`) おつ サーセン(人類代表) うぽつ
2023/12/17 19:30投稿
【ゆっくり】素人が漠然とゲーム制作 Part3
『アタリハンテイ・序』------------------------------恐らく今後不具合が発生しそうですが、とりあえず動いているのでこのまま放置します。-------------------------...
おめ この魔理沙饅頭かわいいな 本当に戻すだけでいいのかい?(ずりベクトルおじさん) おつです、がんばってや なるほどなー kiyuさんの霊夢と魔理沙すき www うぽつ
2023/12/09 17:32投稿
【ゆっくり】素人が漠然とゲーム制作 Part2
『射撃』------------------------------今のところはバグも対処しやすく、モチベーションも持続しています。動画がシンプルで短いのは、投稿を持続するためです。-----...
数値にchar使ってんのね チャンバーはまぁええか ビットフラグどこ…ここ? おつです テンポが良いのでヨシ! うぽつ
2023/12/04 03:06投稿
【ゆっくり】素人が漠然とゲーム制作 Part1
Chapter:1【プレイヤー】『下準備』------------------------------一度、立ち絵を含む全データを削除しましたが、性懲りもなくゲーム作りを再開しました。何を作るかは...
GJ とりあえず動くは大事 おつです なんかよくわからんが動いてるからヨシ! 昔のDOOMっぽいやつならあまり難しいことしなくても面白いの作れる ここにいるぞ! うぽつ きたいのしんじん
2023/11/26 15:49投稿
【単発】適当に作ったゲームをゆっくり実況
【簡易的・防衛ゲーム】・Zキー:射撃・十字キー:移動・Ctrl:向き固定------------------------------プログラミング初心者の私が作ったゲームをゆっくり達に実況して...
そうわよ けっこうすごい
2023/10/25 03:14投稿
Dr.NitroCider 『C+++』 MusicVideo
Dr.NitroCiderです。一年前くらいに作った初のインスト曲を投稿していなかったので投稿します。コロナ疾患して40度まで熱が上がった時に3日くらいで作りました。当時今...
よかった!
2023/10/06 20:50投稿
【ボツ動画】WinAPI フレームレート処理
ボツ理由・・・CeVIOAI小春六花を購入後、2日後にvoicepeakが発売(無償配布)されたので 作り直そうとしてパソコンデスクトップを整理してたら ...
2023/08/21 19:00投稿
【オリジナルMV】シャンティ【歌ってみた】
HAPPY HAPPY HAPPY I-NE COMMENT FOLLOW YOROSHIKU.歌コレに向けて連続投稿中YouTubehttps://youtu.be/DR2nYrmba8c+++ MVクレジット(敬称略) ++++ ORIGINAL : wotaku ...
蒼いやつと一番長い時間過ごしているの♪鼻と鼻がぶつかるくらい近くなの♪蒼いやつの茶色い髪の毛モフモフ~~~♪アホ毛もちゃんとあるの♪それがまたカワワイ 蒼いやつのペチペチお手手♪オイラは転んで怪我をしているから優しくしてね~~♪蒼いやつは催促しないと...
2023/08/14 05:32投稿
自由研究 Visual Studioで即ビルド出来るリバーシ
Visual Studio 2022でビルド出来るリバーシはこちらhttps://github.com/NewGoldSmith/Reversiです。
乙です 中盤の盤面をどう優劣判定するか考えたら楽しそう(相手のとれる選択肢が少ないとか) なのでn手先の石数を比べるアルゴリズムだとしたらnを大きくしても強くなるわけではない 中盤はどの状態が良いのかが判断できない(石数が多ければいいわけではない) ...
2023/05/15 17:00投稿
【自作ゲーム】マイクラ風探索型TPSを作ってみたい#4【c++ DXLib】【VOICEVOX...
c++とDXライブラリでTPSを作ろうとしています。対戦型ではなく探索型。VOICEVOX:No.7ツイッター / Twitterhttps://twitter.com/tokagi_rikkayoutubehttps://www.youtube...
2023/05/02 17:00投稿
【自作ゲーム】マイクラ風探索型TPSを作ってみたい#3【c++ / DXLib】【VOICEVOX...
おお 符号間違いよくある
2023/04/24 22:28投稿
【Fanmade】 決戦前(SatellaVersion) | from RanceⅨ
2023年4月25日はRanceⅨのⅨ周年ということなので、DJ C++さんが制作した「決戦前」という楽曲を自分なりにアレンジしてみました!原曲の雰囲気を残しつつ、主人公のラン...
2023/03/21 09:27投稿
AviUtlプラグイン/アイテム内音声波形/タイムライン編集効率化
「アイテム内音声波形プラグイン」を高速化しました。今までは音声波形を表示したいアイテムを手動で選択していましたが、3.0.0 では全ての音声波形が自動的に表示され...
(羊だったんだ) アプデしたら音声シーンの波形出なくなっちゃった...いつか対応してくれると嬉しいです これを独立させた「アイテム名常時表示」も配布されている なにげにメディアアイテム名が見切れるのを防ぐ機能もある 今スクロールしても.mp4が常に表...
2023/03/11 01:04投稿
パイプ通信をインターセプトするソフトを将棋所で使用してみた。
GitHubへのリンクは、https://github.com/NewGoldSmith/USIDebugSTBです。
2023/03/08 20:22投稿
パイプ間通信を覗くソフトを作ってみた。
2023/03/05 01:29投稿
C++とWindowsAPIでライフゲーム
Twitterでの投票: https://twitter.com/bem130/status/1609061405646557184?s=20前回の動画: https://youtu.be/6tJ93R3EUhEバグの修正: https://github.com/bem130/gol...
2023/02/17 17:25投稿
【応用分野】各プログラミング言語は何ができるかを見てみよう
多くの人がプログラミングを学ぶのは常に頭が熱くなってからネットで資源を探して勉強を始めます。学んでみると今学んでいることは自分が一番好きなものではなく、別の...
2022/12/21 21:00投稿
雨上がりの河や湖のシミュレーション【ずんだもん解説】【NEUTRINOアカペ...
現在開発中の「偉大なる山河の恵み」というゲームで、雨のエフェクトを実装しました。今回は、雨が止んだ後、河や湖がどのように枯れていくかを見ます。ずんだもんと東...
おつ 速効性雨乞い 実際は地下水もありそう それっぽい この世の終わりみたいな水量になってるw はい
2022/12/15 21:00投稿
C++/DXlibで作ろうとしているもの進捗動画 #2
ここまで行きました。(デバッグ機動画としては12/11ぶりの公開)なおどれだけ力作ができようが配布する予定はない。マジで身内で楽しむためのゲームですこの動画シリー...
乾いた大地に河がリアルタイムに生成されるシミュレーション【ずんだも...
現在開発中の「偉大なる山河の恵み」というゲームで、水の移動により河や湖が生成される要素が出来たので、ずんだもんに紹介して貰います。【シミュレーション内容】フ...
おつ ありがてえ! 楽しそう 小さい自然を再現するゲームは好きだから緩く期待 森林による保水力の向上等もどうでしょう おつ 1ブロックが何メートルくらいになるんだろう うぽつ
2022/12/11 11:42投稿
C++/DXlibで作ろうとしているもの進捗動画
し ん ち ょ く だ め で す 。(なおリリースするつもりはなく身内で使用する模様)仮に公開するとしてもオープンソースとして、だなぁ。多分。
2022/11/24 21:53投稿
ゲームを作る時に絶対に作っておきたいプログラム - 比率による補間 -
いつもはUnreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作しますが、今回はゲームを作るなら絶対に作っておきたい関数を紹介します。プログ...
補間時間が固定の時はsinも良いですね 定積分を理解する小学五年生怖い 普通に1-sinで0→πにした方が正確(ループごとの時間が担保できてるなら説明されてるoutexpoの方が楽で軽いけど) うぽつ! 構成逃しはアルアルやね ああああ、限りなく目標...
2022/11/12 17:25投稿
ゲームを作る時に絶対に作っておきたいプログラム - ステートマシン -
いつもはUnreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作しますが、今回はゲームを作るなら絶対に作っておきたいクラスを紹介します。プロ...
お疲れ様です なるほど お疲れ様~ うぽつ!
2022/10/28 18:00投稿
【Fallout3日本語化方法(旧式)】琴葉姉妹がEpic Gamesのゲームを紹介したい ...
Fallout 3 Game of the Year Edition(43.03GB)の日本語化方法。1:事前に起動2~3:Microsoft Visual C++ Redistributable x86の導入 https://www.nexusmods.com/fallou...
やっぱダウングレードするから安定しなくなるんかなぁ…? 間違えてx64インスコしてたゾ… 4Gパッチで解決しない? 助かる GPU俺とおんなじで親近感湧いた 助かります 海外あるある ちょうど探してた、ありがとう! 良くも悪くもベセスダゲーって感じ>...
2022/10/20 19:26投稿
【AviUtl】ラフ画線スクリプト
画像を特定角度の画線の集合に変換するスクリプトです。以下からDLしてください。https://tim3.web.fc2.com/sidx.htm#RgLineMicrosoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッ...
すごい 神 もう重ねてあるんだよなぁ AviUtlで動作する線画AIと聴いて ヤンデレラフレシア やってんな… かわわ おおおおお これは....! これでもかというぐらい詰め込んでてすごい…しかも便利 シンエヴァの最後のシーンに使える こんなことで...
2022/10/01 19:18投稿
[UE4]四足歩行の移動を少し考えてみた - 2022年3月21日
今回は四足歩行の移動を少しだけ考えてみました。パスの移動位置を上書きするイベントはC++のみ登録可能でしたが、補間そのものは素直に作る事が出来ました。ですが斜面...
期待 なるほどなぁ・・・
2022/08/18 17:50投稿
WindowsXPを2022年現在アップデートする方法(ゆっくり解説)
・7-zip(x86)https://www.7-zip.org/a/7z2107.exe・Windows XP SP3(x86)https://catalog.s.download.windowsupdate.com/msdownload/update/software/svpk/2008/04/windo...
UIと効果音がすこだからジャンクでXP環境構築しました(2台目) うぽつニコニコにも上げてたのね助かる 尚、そのバージョンは最新でも脆弱性があるかもしれないじゃないか いいえバリバリWindows11 はい そいつらには「生きてて楽しい?ねぇ、楽しい...
2022/08/02 20:02投稿
【ニコカラ】ヒミツ恋ゴコロ《彼女、お借りします》MAD (Off Vocal)-3
TVアニメ『彼女、お借りします』第2期 オープニングテーマ『ヒミツ恋ゴコロ/CHiCO with HoneyWorks』MADバージョン(On Vocal)±0 sm40852862+3 sm40852899-3 sm40852...
2022/08/02 20:01投稿
【ニコカラ】ヒミツ恋ゴコロ《彼女、お借りします》MAD (Off Vocal)+3
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C++とは、プログラミング言語のひとつである。 ニコニコ動画の裏側でも使われている。多くのWindowsアプリ、Windows本体の一部、iPhone/Androidアプリの一部、各種ゲーム機(Pla
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C++11とは、プログラミング言語C++のISO/IEC 14882:2011の標準の通称である。 概要 従来のC++における様々な問題点を解決するために設計された。 かなり大規模な機能追加・変更があ
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