C++を含む動画が576件見つかりました
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2010/03/01 18:21投稿
C++でブロック崩し作ってみたpart5
前回の動画で作曲するようなことを言っていましたが、あきらめて、フリーの曲や効果音に頼ることにします。 ■次回:sm9927925; ■前回:sm9852405; ■マイリスト:mylist/...
なんとw うぽつ WWWWWWWW 信 し と 津 根 W fpsまばらすぎw なぜこんにち”わ”とこんばん”は...
2009/12/03 23:42投稿
RPGを作っています1【癒】
【2009/12/03進捗】・戦闘エンジンをごりごりコーディング中。主にキャラ毎のステータス異常関連とか。【ゲーム概要】嫁と作成中のオリジナルRPG「ひなたん」のただのデ...
directxのバージョーンはなんですか? DxLibの間違い? !? 解説まだ? 色使いすごいなww オバ...
2009/02/23 17:57投稿
拡張現実な初音ミクを音楽と同期して溢れ出させてみた(ARToolkit+WPF応用編)
sm6155021の続編です。Emit Mikuボタンを押すのが面倒なので、Windows Media Playerの視覚エフェクトにしてみました。帯域を6つに分割しそれぞれのパワーに応じて単位時...
こんなこと出来る人すごいわ 一瞬てってってーに聞こえたw 姿勢はランダムだから気のせい...
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センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2009/11/04 23:12投稿
XNAとVB.NETでネギを振ってみた
何番煎じか分からないけどネギ振ってみました。動画編集の設備がないのでぐだぐだでスマソ。ソース (工事中) → http://nazocode.web.fc2.com/C++/CLI版 → sm8734605、 ...
つかVBでXNA使うとかド変態すぎる・・・・www この前初めてVB.NET触ったけど、6.0...
2010/12/13 03:21投稿
ホメ春香さんをOpenNIに繋ぐとこうなったorz
とりあえずほめ春香さんで・・・あぁぁぁぁ大変なことになってしまった前回より少し速く更新してます。MMD更新の仕組みはMMD(.vpd)ポーズを出力→MMDへドロップ とやっ...
首がwwwww 何か落ちなかったか?w ほめらかな動き 三脚邪魔じゃね? エクソシスト !...
2010/12/24 01:55投稿
プログラミング言語C++ - プロ生勉強会第7回
co9320 主催 2010/12/18 開催 プログラミング生放送勉強会 第7回@新宿 のライトニングトークhttp://co9320.spaces.live.com/blog/cns!F8FA3BD6ABDDDB63!317.entryプロ...
「ってことで」って口癖うぜぇww ってことで!ww CLIをC++というのか? C++かわいいよか...
2009/12/04 22:42投稿
【ひなたん】RPGを作っています2【実況】
【2009/12/04進捗】・戦闘エンジンをごりごりコーディング中。【ゲーム概要】嫁と作成中のオリジナルRPG「ひなたん」のただのデバッグプレイ動画です。’ひなたん’とは、...
なにCで書いてるだと? たしかに彩度たけえww らは勝利した。ではなくて、たちは勝利し...
2011/03/25 22:02投稿
MMDでなんかゲーム作ってみる(予定) part2
なんとかpart2までもっていくことができました。最近停電、自動車教習、アニメ視聴、レベル上げ、タイプP稼ぎ、マガシ抹殺なんかであまり進んでません。次回の期待はし...
うしろカマキリかと思った ネギファンネルにでもするのか カメラが壁の中に入ったり良くな...
2011/08/12 17:06投稿
動画再生プログラム作ってみた。その2
DirectShowを利用したプログラム製作その2です。作ってるとプログラムのアラがいろいろ見えてきて、なかなか進まないもんですねぇ。今回はBGMなんぞを付けてみました。...
デコーダは自作? おおお ぬるぽ☆ うぽつ がんばれ リファクタリングは大事だよね なるほど
2011/08/21 18:55投稿
制作中のゲームの出来具合披露その14
東方風弾幕STG&アクションゲームを制作中。今回からニコニコ技術部のカテゴリにしてみる。高い順位がとりやすいらしいし(コラといってもタイトルからして身内以外に見せ...
www まぶしい? エフェクトかっけ~w おもしろいな~w 面白い弾幕w
2011/08/26 13:34投稿
制作中のゲームの出来具合披露その15
東方風弾幕STG&アクションゲームを制作中。今回は状態異常です。いいサムネがないので再びマスパ。お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)...
うぜぇwww 未作成wwww おいこらw 1コメ
2010/10/26 00:56投稿
ノリでなんとなくC++を勉強してみようと思ってしまった…orz Part3
ノリ勉のPart3です今回は変数の勉強となっていますマイリス mylist/21632537また、作品をアップロードして行くことにしましたダウンロードはこちらから http://ux.getu...
指揮しないでいいからさっさと汁 プレミアムでも文字が見えない 画質悪すぎ いろいろやっ...
2011/11/24 08:35投稿
ゲームプログラミング講座用動画【ジャンプ&移動制御】
ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回はジャンプ&画面をはみ出した場合の移動制御を実装した場合の動画です。コチラのゲームプロ...
2011/11/24 08:37投稿
ゲームプログラミング講座用動画【キーボードによるキャラの移動】
ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回はキーボードでキャラを移動させています。コチラのゲームプログラミング入門サイトにて解説...
2011/11/24 08:32投稿
ゲームプログラミング講座用動画【キャラを滑らせる】
ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回は移動後にキャラを滑らせた場合の動画です。コチラのゲームプログラミング入門サイトにて解...
2011/11/24 02:57投稿
ゲームプログラミング講座用動画【裏画面消去なし描画】
ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回は裏画面を消去せずに描画した場合の動画です。コチラのゲームプログラミング入門サイトにて...
2011/11/24 08:40投稿
ゲームプログラミング講座用動画【キャラを歩かせる】
ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回はキーボードでキャラを歩かせています。コチラのゲームプログラミング入門サイトにて解説し...
2010/10/13 21:29投稿
ノリでなんとなくC++を勉強してみようと思ってしまった…orz Part1
うp主初投稿シリーズ作品ですうp主の勉強過程をうpして行きますよろしくですマイリス mylist/21632537ファイル http://ux.getuploader.com/noriben/ パスはno...
絶対投げるわ、こいつ もう動画おわるぞ?? まだかよ なげぇな 3分の動画なら前置きは3...
2010/11/12 17:55投稿
ノリでなんとなくC++を勉強してみようと思ってしまった…orz Part4
Part4です、今回は簡易計算機製作です Part3 sm12548718 マイリス mylist/21632537ファイル http://ux.getuploader.com/noriben/ パスはnoribenです
逃亡かよ、糞主w Shift+Alt+Enter フォントなんてまとめて選択してやればいいのに デスクトップ...
2011/12/17 08:45投稿
シューティングゲーム作成その13【敵との当たり判定】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、操作キャラの弾と敵との当たり判定を実装しています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門...
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2011/12/17 08:47投稿
シューティングゲーム作成その14【操作キャラとの当たり判定】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、敵の弾と操作キャラとの当たり判定を実装しています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門...
2011/12/17 08:20投稿
シューティングゲーム作成その1【キャラの表示】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はキーボードでキャラを歩かるところまでです。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて...
2011/12/25 08:50投稿
シューティングゲーム作成その17【グレイズ】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はグレイズを実装しています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。h...
2012/01/02 10:26投稿
シューティングゲーム作成その18【スコアボード表示】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はスコアボードを実装しています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説していま...
2012/01/04 21:03投稿
シューティングゲーム作成その19【アイテムを出現させる】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はアイテムを出現させています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています...
2011/11/24 08:33投稿
ゲームプログラミング講座用動画【ジャンプ】
ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回は単純にジャンプさせた場合の動画です。コチラのゲームプログラミング入門サイトにて解説し...
2011/08/06 18:41投稿
動画再生プログラム作ってみた。
DirectShowを使った動画再生プログラムです。まだ未完成なので、いろいろと中途半端ですが、今後、独自色を出していけたらなーと思っています。なお、リソース以外は全...
ほほー なかなかいいじゃん やるなあ よさげ すごい おお・・・・・ すごいなぁ がんばりや!
2011/01/02 16:53投稿
【MMD】モデルをマウスで動かしてみた
Kinectが無くても、二次元移動でよければ優秀なデバイスがあるじゃないか。というわけで、要するにマウスでセンターボーンだけを動かします。dllはwww.moccos.info/work...
2 車走らせるようにできないか、できたら頼むおねがい! たこ可愛いよたこ これはいい!ボ...
2011/06/15 22:30投稿
MiniMiniGameつくってみる
細々とまだできていない部分はあるのですがとりあえず完成ということで。ファンシーなイメージの簡単なゲームです。言語はC++、DXライブラリ及びMMDモデル使用。前回(...
公開してくだせい ぴくみんみたいだなww www 捕まえたら後ろからついてくるようにするの...
2012/02/05 12:33投稿
シューティングゲーム作成その23【ボス移動パターン2】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は単純な横移動を追加しただけです。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説してい...
2012/02/28 11:59投稿
プログラミングで火の玉を表現【1】 初期バージョン
すべて未調節のぶっつけデバッグなので・・・火の玉の速度の割にはエフェクトが足りずなんか変ですね・・・
ディズニーに出てくる妖精の軌跡っぽいな なるほどねwwwwwwwww マカロニグラタン...
2011/05/07 14:50投稿
MiniMiniGameつくってみる 【開発中】
ファンシーなイメージの簡単なゲームです。言語はC++、DXライブラリ及びMMDモデル使用。真面目に作っているもう一つの作品の鬱憤を晴らすように、むしろ晴らすためにて...
おもしろそう wwww これはいい 発想はすごく面白い この道で囲んで捕まえるゲームでもおもし...
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