C++11を含む動画が10件見つかりました
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2024/04/29 01:00投稿
【VOICEROID解説】(C++) Type Erasure解説動画
C++のテクニックの一つType Erasureについて解説します追加資料C++11: Syntax and Featurehttp://ezoeryou.github.io/cpp-book/C++11-Syntax-and-Feature.xhtmlcpprefjp...
うぽつ ちょうど求めてた
2019/06/23 11:52投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 まとめ
まとめ動画ですこれで、50GBほどあるパート21文の動画素材を削除できます。C++の参考書は何十冊も買ったけど大体同じことしか書いてないです。そして、C++11以降...
なるほどなぁ はえーなるほど はいな好き 嘘かよw 草 number ごく最近の動画で驚き 何だこの再生時間w これ嬉しい 完璧! 顔ww 無料チケットの広告なのでサイフは痛んでません(お気になさらず) 親切 おつ うぽつ うぽつ
2018/09/29 01:19投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part14 【静的メンバ変数・inleine関数】+ C++1...
静的メンバ変数とinlineの解説を忘れていたので作りました 。inleineは一言で終わっています。静的メンバ変数も少し適当です。おまけは私の勉強の為と時間つぶしの為に...
おゆ 「inline関数になるわけではない」じゃなくて「inline関数は必ず展開されるわけではない」 何百個も作るのにstaticでメモリを共有するのばバグの元だと思う 22行目inleine →inline x <= y おつ うぽつ おつ うぽつ
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2014/10/04 10:42投稿
大乱闘ゲームプログラミング講座【C++11】【Siv3D】
最近C#勉強中のはむくんです.大乱闘要素はほとんどないです.昔知りたかったC++の情報を詰め込んでみました.ライブラリはSiv3Dを使用しています.今回紹介したC++11機...
卍 やっぱりifが楽かな リストみたいな感じだね 順番ミスるので、enum とstd::function のセットの構造体で管理しよう mapは捨てろunorder_map使え auto闇雲に使いすぎると可読性が鬼みたいになるから注意な 列挙子でええ...
2014/09/25 23:26投稿
【ニコニコ自作ゲームフェス4】忍者がじゃんぷ
2ヶ月ほどかけて作成した初の iPhone/iPad 向けのゲームアプリ忍者を操作し、丸太に飛び乗っていくだけのシンプルなゲーム【ゲームタイトル】忍者がじゃんぷ【ジャンル...
y軸鋭い指摘だな ニコゲなつかし 丸太の配置におけるy軸の振れ幅を大きくするのがよさそう...
2014/05/19 15:57投稿
【雑談】「好きな日本人プログラマーは?」をニコ生アンケートしてみた
以下の日本人プログラマーの中であなたが好きなのは?まつもとゆきひろ 小飼弾 中島聡 宮川達彦 伊藤直哉 ひがやすを 金子勇 坂村健 やねうらおはてブのIT系記事を読ん...
ふむ うぽつです。
2013/09/12 20:31投稿
Visual C++ は C++10.8 ←イマココ - プロ生勉強会 第25回@品川 #pronama
プログラミング生放送勉強会 第25回@品川 のセッション詳細: http://pronama.jp/25「Visual C++ は C++10.8 ←イマココ」Visual C++ はじわじわと C++11 に近づいてい...
explicitってあんま使わんな 名前は知ってるけど喋ってるの初めて見た これ便利だよな
2012/08/28 22:49投稿
パッと見でわかる C++11 (Part 2/2) - プロ生勉強会第17回@品川 #pronama
2012/8/25開催 プログラミング生放送勉強会 第17回@品川 のセッションです詳細: http://pronama.jp/17「パッと見でわかる C++11」C++11 はよりお手軽で直観的な表現...
なるほど、まったくわからん
2012/08/28 22:26投稿
パッと見でわかる C++11 (Part 1/2) - プロ生勉強会第17回@品川 #pronama
正確にはO(nlogn)で処理できるソートだな 普通の配列でも使えるのか これはイイネ ほー C++とC#...
2011/09/07 22:41投稿
えぴ流 C++ 実装スタイル プロ生勉強会 第10回@品川 #pronama
2011/9/3 開催 プログラミング生放送勉強会 第10回@品川http://bit.ly/pronama10えぴ流 C++ 実装スタイルコーディング・スタイルとか、設計/実装のコダワリとか、C++11...
argc, argv がないっていってんじゃね? DWORDと、DWORD*はサイズちゃうで。32と64だ。int != int_ptr みたいなかんじ DWORD ハゲか 確かに、VC++2010で右辺値参照のベンチ取って見たけどあんまり変わんなかったな
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C++11とは、プログラミング言語C++のISO/IEC 14882:2011の標準の通称である。 概要 従来のC++における様々な問題点を解決するために設計された。 かなり大規模な機能追加・変更があ
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